De Fruitbomen
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
Met deze uitbreidinng wordt Carcassonne omgeven door verschillende fruitbomen. Hoe groter de variëteit aan fruit die je aanbiedt, hoe hoger je inkomen.
Algemene informatie en opmerkingen
De C2 (de 22 editie) van De Fruitbomen werd in maart 2018 uitgegeven door HiG. Een C3-versie (de derde editie) werd in Arpil 2024 uitgegeven met steden met afgekapte gebouwen. Deze uitbreiding is nooit officieel uitgegeven voor C1 (de eerste editie).
Speelmateriaal
- 6 nieuwe landtegels met 6 soorten fruitbomen (kweepeer, appel, abrikoos, kers, pruim and vlierbes)
- 24 fruitfiches (4 per fruitsoort met de waarden 5, 4, 3 en 2 achterop)
Spelregels
Voorbereiding
Schud de 6 landtegels met de fruitbomen door de landtegels van het basisspel. Sorteer de 24 fruitfiches op kleur/soort. Schud vervolgens elk stapeltje gedekt en zet de 6 stapeltjes naast het scoretableau.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Wanneer je een Landtegel trekt met een vruchtdragende boom (Boomtegel), dan plaats je deze volgens de normale regels. Vervolgens leg je een stapeltje met 4 fruitfiches (van dezelfde fruitsoort) bovenop de Boomtegel met de waarden nog naar beneden. U kunt de betreffende fruitsoort kiezen, maar het maakt voor het spel niet uit welke fruitsoort u daar legt. Elke boom en elke fruitsoort mag dus gecombineerd worden!
2. Een meeple zetten
Je mag één van je meeples op de Boomtegel plaatsen volgens de normale regels. Merk op dat je geen meeple op de boom zelf mag plaatsen.
Een "fruit-actie" uitvoeren
Als je een meeple hebt gezet, mag je één van onderstaande twee acties uitvoeren. Een speler die in een latere beurt een aangrenzende tegel legt (horizontaal, vertikaal of diagonaal) ten opzichte van de boomtegel en er een meeple op zet, mag ook één van deze acties uitvoeren. [1] Cite error: Closing </ref>
missing for <ref>
tag [2] [3]
- Oogsten
- Verkopen
Special case: If there are several fruit trees next to the meeple you have just placed, you can still only perform one action. However, you are free to choose which tree you want to harvest from. [4] [5] [6]
Oogsten
Neem het bovenste fruitfiche van de boomtegel (indien beschikbaar). Je krijgt nu direct punten en wel zoveel als de waarde die op het fruitfiche staat. Het fruitfiche leg je vervolgens voor je neer.
Verkopen
In plaats van een nieuwe fruitfiche te pakken, mag je er ook voor kiezen om eerder geoogste fruitfiches te verkopen. Je mag 1 tot 4 fiches verkopen, maar hoe meer je er verkoopt hoe meer punten je krijgt. Wil je meer dan één fiche verkopen, dan moeten het (allemaal) verschillende fruitsoorten zijn. Je mag maar één set tegelijk verkopen. De waarde op het fiche maakt bij de verkoop niet uit. Verkochte fruitfiches worden opzij gelegd en doen niet meer mee.
Punten voor verkopen van fruit | |
---|---|
1 fiche = 3 punten | |
2 fiches = 6 punten | |
3 fiches = 10 punten | |
4 fiches = 15 punten |
De volgende voorbeelden tonen de oogst- en verkoopacties:
3. Puntentelling afhandelen
Als je één of meer projecten (bijv. een klooster, een weg, enz.) afbouwt door een boomtegel te leggen, gelden de gebruikelijke regels voor de puntentelling daarvan.
Eindtelling
Aan het einde van het spel is elk fruitfiche 1 punt waard.
Tegelverdeling
C3 edition
This edition altered the position of the highwaymen in the tile marked with *. The highwaymen expected behind the little tree and the bushes (bottom left) walked away to the fruit-bearing tree.
For each fruit type, there are four tokens with different values (2, 3, 4 and 5) on the back.
C2 edition
Van elke fruitsoort zijn er vier fiches met verschillende waarden (2, 3, 4 en 5) op de achterkant.
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Een fruit-actie mag plaatsvinden als:
- Er een boomtegel wordt gelegd en er een meeple op wordt gezet (in dezelfde beurt); óf
- Er (in een latere beurt) een nieuwe tegel aangrenzend aan de boomtegel wordt en er een meeple op wordt gezet. Het maakt niet uit wie de boomtegel gelegd had.
- De spelregels vereisen dat er een meeple wordt gezet: de gezette meeple kan een eerste of tweede speelstuk zijn (het fantoom). Het zetten van een speciaal speelstuk of neutraal speelstuk of fiche telt niet.
- De fruit-actie is optioneel: de speler kan voldoen aan de gegeven voorwaarden maar besluiten geen fruit-actie uit te voegen.
- ↑
The rules to trigger a fruit action require the direct placement of a meeple during phase 2. Placing a meeple on the tile just placed. This will rule out other meeple placement mechanics:
- Placements to other tiles but the one just placed during the right phase:
- Magic portals ( Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw)
- Acrobat placement on an adjacent tile ( Uitbr. 10 - Het Circus)
- Flying machines ( Mini #1 - De Vliegtuigen)
- Placements to the tile just placed during other phases:
- Wagon movement ( Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen)
- Deployment from the City of Carcassonne ( Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten)
- Crop circles ( Mini #7 - De Graancirkels)
- Deployment to a bathhouse ( De Badhuizen)
- Placements to other tiles during other phases:
- Deploying a meeple to a monastery with a Synod gift card ( De Geschenken)
- Moving a meeple with a Change Position gift card ( De Geschenken)
- Moving a meeple into a city with a drawbridge ( De Ophaalbruggen)
- Placements to other tiles but the one just placed during the right phase:
- ↑ Note that fruit actions take place during phase 2. Placing a meeple. Therefore, these actions will happen as usual even if later actions in the turn sequence may remove the meeple from the tile, for example, being eaten by the dragon ( Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw).
- ↑
This paragraph was added in C3. This special case wasn't included in the original C2 rules by HiG.
Without this limitation, the interpretation of the original C2 rules suggested that a player could execute one fruit action per tree present on the newly placed tile or any adjacent ones and each meeple placed on this turn part (up to two if placing a any meeple plus a phantom). - ↑
De spelregels vereisen het rechtstreeks zetten van een meeple op de zojuist gelegde tegel tijdens fase 2. Een meeple zetten. Daarmee worden andere manieren waarop een meeple gezet kan worden uitgesloten:
- Op een andere tegel zetten dan de zojuist gelegde tijdens de juiste fase:
- Magische poorten ( Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw)
- Artiest zetten op een aangrenzende tegel ( Uitbr. 10 - Het Circus)
- Vliegtuigen ( Mini #1 - De Vliegtuigen)
- Op de zojuist gelegde tegel zetten tijdens andere fases:
- **Het inzetten van een meeple in een klooster met een kerkdienst geschenk kaart ( Wegwijzers, De (Signposts, The))
- Verplaatsen van de transportwagen ( Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen)
- Verplaatsen vanuit de stad Carcassonne ( Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten)
- Graancirkels ( Mini #7 - De Graancirkels)
- Op een badhuis zetten ( De Badhuizen)
- Plaatsing op andere tegels tijdens andere fasen:
- Een meeple naar een klooster sturen met een Synode geschenk-kaart ( De Geschenken)
- Een meeple verzetten met een Positie wijzigen geschenk-kaart ( De Geschenken)
- Op een andere tegel zetten dan de zojuist gelegde tijdens de juiste fase:
- ↑ Merk op dat fruit-acties tijdens fase 2. Een meeple zetten plaatsvinden. Deze vinden dus gewoon plaats, ook als latere acties tijdens de beurt de meeple weer van de tegel halen, zoals bijvoorbeeld opgevreten worden door de draak ( Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw).