|
|
Line 173: |
Line 173: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconBook}} Castle road with inn scores 2 points per tile itself. Each joining tile of the Castle Road scores the player with Lord 2 points more than the previous tile when inn is involved.<br /> | | {{IconBook|text=Castle road with inn scores 2 points per tile itself. Each joining tile of the Castle Road scores the player with Lord 2 points more than the previous tile when inn is involved.}} |
| {{IconBook}} During final scoring, an incomplete Castle Road with an Inn is worth 0 points to both Lords and Highwaymen. | | {{IconBook|text=During final scoring, an incomplete Castle Road with an Inn is worth 0 points to both Lords and Highwaymen.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 186: |
Line 186: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} Magic portals may be used for placing followers as Lords on Castle entrance, provided that the Castle Road is not occupied.<br /> | | {{IconWorld|text=Magic portals may be used for placing followers as Lords on Castle entrance, provided that the Castle Road is not occupied.}} |
| {{IconWorld}} The Castle Lord is not protected against the Dragon. | | {{IconWorld|text=The Castle Lord is not protected against the Dragon.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 199: |
Line 199: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} Movement of Wagon to the Castle entrance on the Castle Lord tile is allowed only if a Castle road is not occupied. <ref>{{IconBook}} | | {{IconWorld|text=Movement of Wagon to the Castle entrance on the Castle Lord tile is allowed only if a Castle road is not occupied. <ref>{{IconBook|text= |
| According to C1 rules of Wagon movement, placement to the Castle entrance is allowed because is part of the Castle road. | | According to C1 rules of Wagon movement, placement to the Castle entrance is allowed because is part of the Castle road. |
| </ref> | | }}</ref>}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 212: |
Line 212: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} Since the Castle Lord is placed to the Castle entrance, which is part of the road, the meeple from City of Carcassonne can be placed as a Castle Lord on the completed road with the Castle Lord tile. This road becomes a Castle Road if no Castle Lord was on road before this placement. | | {{IconWorld|text=Since the Castle Lord is placed to the Castle entrance, which is part of the road, the meeple from City of Carcassonne can be placed as a Castle Lord on the completed road with the Castle Lord tile. This road becomes a Castle Road if no Castle Lord was on road before this placement.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 224: |
Line 224: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} When scoring a Castle (from Expansion 8), you score for the Castle Road only when the Castle is on one of the six adjacent tiles, otherwise you score only for the regular road. | | {{IconWorld|text=When scoring a Castle (from Expansion 8), you score for the Castle Road only when the Castle is on one of the six adjacent tiles, otherwise you score only for the regular road.}} |
| : {{ExampleImage|image=Example Castle Lords and Castle expansion.png|name=Example Castles|description={{ColorBlue|Blue}} and {{ColorGreen|Green}} share the majority in this road. Castle roads apply to {{ColorBlue|Blue}} only, who have a Castle Lord, therefore score 28 points for the 7-tile road (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 points). {{ColorGreen|Green}} has no Castle Lord, so the player scores 7 points for the road as usual. {{ColorRed|Red}}'s castle is worth the same points as the Castle road through unoccupied Castle Lord's Castle in its vicinity, that is 28 points. But {{ColorBlack|Black}}'s castle has no Castle Road with a Castle Lord in its vicinity, so the player only scores 7 points for the road.}} | | : {{ExampleImage|image=Example Castle Lords and Castle expansion.png|name=Example Castles|description={{ColorBlue|Blue}} and {{ColorGreen|Green}} share the majority in this road. Castle roads apply to {{ColorBlue|Blue}} only, who have a Castle Lord, therefore score 28 points for the 7-tile road (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 points). {{ColorGreen|Green}} has no Castle Lord, so the player scores 7 points for the road as usual. {{ColorRed|Red}}'s castle is worth the same points as the Castle road through unoccupied Castle Lord's Castle in its vicinity, that is 28 points. But {{ColorBlack|Black}}'s castle has no Castle Road with a Castle Lord in its vicinity, so the player only scores 7 points for the road.}} |
| }} | | }} |
Line 236: |
Line 236: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} The Castle Road score can only be applied to a completed Castle Road. So even though your shortest road may be a Castle Road on which you have placed a Castle Lord and you have the majority, this road will only be scored as a regular road. | | {{IconWorld|text=The Castle Road score can only be applied to a completed Castle Road. So even though your shortest road may be a Castle Road on which you have placed a Castle Lord and you have the majority, this road will only be scored as a regular road.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 247: |
Line 247: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} Club Crop Circle can be applied to Castle Lord, because Castle Lord is placed on Castle entrance which is part of road. | | {{IconWorld|text=Club Crop Circle can be applied to Castle Lord, because Castle Lord is placed on Castle entrance which is part of road.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 258: |
Line 258: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} Solovei Razboynik can trap also Castle Lord, because Castle Lord is placed on Castle entrance which is part of road. | | {{IconWorld|text=Solovei Razboynik can trap also Castle Lord, because Castle Lord is placed on Castle entrance which is part of road.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 269: |
Line 269: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} The number of all tiles on Castle Road with Labyrinth counts towards the Castle Road score. | | {{IconWorld|text=The number of all tiles on Castle Road with Labyrinth counts towards the Castle Road score.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 280: |
Line 280: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} When the Castle road connected to Leipzig is completed, the Castle Lord can also move to Leipzig, because the Castle Lord is placed on the Castle entrance, which is part of the road. | | {{IconWorld|text=When the Castle road connected to Leipzig is completed, the Castle Lord can also move to Leipzig, because the Castle Lord is placed on the Castle entrance, which is part of the road.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 303: |
Line 303: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} When the '''Road Sweeper''' card is used, the Castle Lord is also removed from the road.<br /> | | {{IconWorld|text=When the '''Road Sweeper''' card is used, the Castle Lord is also removed from the road.}} |
| {{IconWorld}} The '''Change Position''' card can be used to place the farmer as Castle Lord on the Castle entrance and back. | | {{IconWorld|text=The '''Change Position''' card can be used to place the farmer as Castle Lord on the Castle entrance and back.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 315: |
Line 315: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} Player is allowed to move his Highwayman on same road to Castle Lord tile and place on the Castle entrance. | | {{IconWorld|text=Player is allowed to move his Highwayman on same road to Castle Lord tile and place on the Castle entrance.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 331: |
Line 331: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} Since the Castle Lord is placed on the Castle entrance, which is part of the Castle Road, when the player decides to remove the meeple from the road, he can also remove the Castle Lord. | | {{IconWorld|text=Since the Castle Lord is placed on the Castle entrance, which is part of the Castle Road, when the player decides to remove the meeple from the road, he can also remove the Castle Lord.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
Line 342: |
Line 342: |
|
| |
|
| <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
| {{IconWorld}} The location of the Wells on the road is irrelevant for the score of the Castle Road, because score for the Wells is added after calculating the score for the completed Castle Road. | | {{IconWorld|text=The location of the Wells on the road is irrelevant for the score of the Castle Road, because score for the Wells is added after calculating the score for the completed Castle Road.}} |
| }} | | }} |
| </div> | | </div> |
|
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. | |
De heren van Carcassonne verblijven al sinds mensenheugenis in hun burchten. Hun status blijkt niet alleen uit de omvang van hun huizen, maar ook door de lengte van de weg naar de burcht. Hoe langer de burchtweg, hoe hoger de status van de heer.
Algemene informatie en opmerkingen
De fan-expansion Burchtheren werd uitgegeven door Carcassonne Central lid Trebuchet. De spelregels zijn herzien door leden van Carcassonne Central.
Downloads
Merk op dat WikiCarpedia geen verantwoordelijkheid accepteert voor de inhoud van de aangeboden links.
De genoemde uitbreidingen vallen onder de regels van hun respectievelijke websites.
Commercieel gebruik van fan-uitbreidingen is verboden. Deze uitbreidingen zijn alleen bedoeld voor persoonlijk gebruik en mogen onder geen enkele voorwaarde verkocht worden, ook niet tegen kostprijs.
Download(s) is/zijn beschikbaar op de volgende site(s) (aanmelden kan verplicht zijn):
Speelmateriaal
- 4 nieuwe landetegels met een afbeelding van een burcht aan een weg.
Spelregels
Voorbereiding
Schud de Burchtheren-tegels door de landtegels van het basisspel.
Spelverloop
Telkens als je een tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan.
Nadat je een burchtheer-tegel hebt aangelegd, mag je je horige inzetten
- op de weide als boer
of
- op de ingang van de burcht als heer.[1].
|
Voorbeeld 1: Rood zet zijn horige op de ingang van de burcht. De weg naar de burcht is nu een burchtweg en als zodanig bezet door rood.
|
Opmerking 1: Apart inzetten op zowel de burcht als de weg is niet toegestaan omdat de weg en de burcht beiden deel uitmaken van de burchtweg.
Note 1: Placement to the Castle and road separately is not allowed, because the Road and the Castle are both part of the Castle Road.
Opmerking 2: De spelregels voor het zetten van horigen op burchtwegen zijn hetzelfde als die voor normale wegen. Vergeet niet dat een horige die als heer op de ingang van de burcht gezet is, ook de weg bezet houdt.
Een burchtweg is afgebouwd volgens dezelfde spelregels als die voor gewone wegen gelden.
De gebruikelijke meerderheidsregels gelden ook voor burchtwegen.
A Castle Road is completed according to the regular rules for roads.
Normal rules of majority apply to Castle Roads.
Een speler die de meerderheid heeft met een heer op de burchtweg krijgt 1 punt voor elke tegel waar de burchtweg uit bestaat. Voor elke extra tegel van de burchtweg krijgt de speler 1 punt meer dan voor de vorige tegel.
Een speler die de meerderheid heeft maar geen heer op de burchtweg heeft staan, telt de weg als een normale weg.
Voorbeeld 2: Gedurende de voorgaande beurten is rood erin geslaagd een burchtweg tot 4 tegels uit te breiden. Rood legt nu een weg met een kruising aan en bouwt de weg daarmee af. Rood krijgt 15 punten (1 + 2 + 3 + 4 + 5).
Opmerking 1: Als de struikrovers in de meerderheid zijn, krijgt de burchtheer 0 punten. Als de heer en de struikrovers gelijke meerderheid hebben, krijgt de burchtheer de punten zoals die voor de burchtweg gelden en de struikrovers zoals die voor een normale weg gelden.
Vriendenspel-variant spelregels
Als je de vriendenspel-variant speelt, dan geldt voor een burchtweg een maximum aantal punten van 50.
Eindtelling
Onafgebouwde burchtwegen worden aan het einde van het spel volgens de normale spelregels voor wegen geteld door de meerderheid van heren en struikrovers op de burchtweg te delen.
Nieuwe landtegels
De nieuwe landtegels worden net zo gespeeld als die uit het basisspel.
|
Burcht aan een weg: De burcht maakt deel uit van de weg. Een horige mag op de ingang van de burcht worden gezet als heer die zowel de burcht als de bezet, of als boer op de weide.
|
Burcht op weg: The Castle is part of the road. A Follower can be placed on the Castle entrance as Lord occupying Castle and Road, or on the Field as a Farmer.
Andere uitbreidingen
Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen
Herbergen
Kathedralen
HoofdmanGrote meeple
Uitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters
Handelswarenfiches
Bouwmeester
Varken
Uitbr. 3 - De Draak, de Fee & de Jonkvrouw
Jonkvrouw
Draak
Fee
Magische poort
Uitbr. 4 - De Toren
Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen
Abdij
Burgemeester
Transportwagen
Herenboerderij
Uitbr. 6 - Graaf, Koning & Consorten
De Graaf van Carcassonne
Koning & Roofridder
De Rivier II
Cultusplaatsen
Uitbr. 7 - De Katapult
Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars
Bruggen
Burchten
Bazaars
Uitbr. 9 - Schapen & Heuvels
Heuvels
Herder
Wijngaarden
Uitbr. 10 - Het Circus
Circus
Artiesten
Circusdirecteur
Uitbr. 11 - Spoken, Spookslotten & Kerkhoven
BewakingshorigenBewakingsmeeples
Spoken
Spookslotten
Kerkhoven
Het Rad van Fortuin
Mini 1 - De Vliegtuigen
Mini 2 - Nieuwsberichten
Mini 3 - De Veerboten
Mini 4 - De Goudmijnen
Mini 5 - Tovenaar & Heks
Tovenaar
Heks
Mini 6 - De Rovers
Mini 7 - De Graancirkels / De Grancircles I / WE De Graancirkels
De Rivier / WE De Rivier
20-jarig Jubieum Rivier
Belegeraars / Katharen / Beleg
Mini-uitbreiding GQ#11
De Volgeling
Halfjes
De Pest
De Tunnel
Het Feest
De Windrozen
Kleine Gebouwen
Darmstadt Promo
De School
Russische Promo's
La Porxada
Burchten in Duitsland
Kathedralen in Duitsland
Kloosters in Duitsland / Kloosters in Nederland & België / Japanse gebouwen
Spiel Promo tegels
Het Doolhof
De Abt
Abt
Tuinen
De Wachttorens
De Markten van Leipzig
De Fruitbomen
De Badhuizen
Spiel Doch! 02/2018
De Tolbeambten
De Boerenopstanden
20-jarig Jubileumuitbreiding
De Geschenken
De Wegwijzers
De Weddenschappen
Oekraïne Promo
The Wonders of Humanity
De Spreukencirkels
De Ophaalbruggen
The Spring
Snakes and Ladders
Sint Nicolaas scoretableau
Gelicenseerde uitbreidingen:
Onofficiële uitbreidingen:
Afdrukken & Spelen (A&S) en Knippen & Spelen (K&P):
Pasen in Carcassonne (A&S)
De Stadspoorten (A&S)
De Waarzegger (A&S)
De Landmeters (A&S)
KnipCassonne (K&S)
WE Het Peperkoekmannetje
Alles van C1 selecteren
Alles van C2+C3 selecteren
Alles van WE selecteren
Alle editie-neutrale items selecteren
Big Box 1
Big Box 1 (RGG)
Big Box 2
Big Box 3
Big Box 4
Big Box 5
Big Box 6
Big Box 7
Beperkte Oplage 2003 (BO)
BO Kooplieden & Bouwmeesters
BO De Draak, de Fee en de Jonkvrouw
BO De Graan Cirkels
BO 10-jarig bestaan
BO Müller Exclusief
20-jarig Jubileum Editie
Grote uitbreidingen (0/0)
Kleine uitbreidingen (0/0)
Overige uitbreidingen (0/0)
Fan-uitbreidingen (0/0)
Snelkeuzes
Filters (-)
C1
C2+C3
WE
?
Edities:
Voorkeurseditie:
1e Editie (C1)
Nieuwe Editie (C2+C3)
Winter Editie (WE)
Aangepaste spelregels markeren
Geselecteerde uitbreidingen:
Grote:
Kleine:
Andere:
Fan:
Geen
Snelkeuzes:
Troubadours van Carcassonne
Zwarte Draak
Zwarte Toren
Burchtheren
Stadsbruggen
Geestelijke & Lijfeigene
De Koerier
COVID-19
Decin Sneznik (Děčínský Sněžník)
Divided Cities
Familiestrijd
De Vliegtuigen 2
Gokkersgeluk
De grote kermissen
Het Hans Beeld
De Doolhoven
De Landmeters 2
De Obelisk
Vergezichten
De Waterputten
Het Moerasland
Uitbreidingen selecteren
Kies er één...
Alles deselecteren
Alles selecteren
(Deels)
1. Inleiding
Deze Uitbreidingenkiezer stelt je in staat om te kiezen welke uitbreidingen (of delen daarvan) op de almanak-pagina's van WICA gebruikt worden. De delen Spelverloop en Puntentelling worden aangepast aan de keuzes die je gemaakt hebt. Op deze manier kun je de WICA aanpassen aan het spel dat je gaat spelen, zonder gehinderd te worden door uitbreidingen die je niet speelt.
Zoals hierboven al werd gesuggereerd, is het bij uitbreidingen met meerdere elementen mogelijk die afzonderlijk te selecteren. Zo kun je er bijvoorbeeld bij "Burgemeesters & Abdijen" voor kiezen om wel de abdijtegels en de transportwagen te kiezen en de herenboerderij en de burgemeesters weg te laten.
2. Gebruiksaanwijziging
De kiezer heeft verschillende tabbladen met daaronder een vak waarin te allen tijde te zien is welke selecties er gemaakt zijn, ongeacht het tabblad wat getoond wordt.
Klik op de naam van een tabblad om naar het gewenste tabblad te gaan. Klik je nog een keer op het tabblad, dan vouwt het zich samen danwel uit om de kiezer indien nodig weer te gebruiken. Ga je naar een ander tabblad, dan wordt de kiezer automatisch uitgevouwen.
De volgende gedeelten beschrijven de tabbladen en hun functies.
2.1. "Uitbreidingen"-tabbladen
Met vanaf links gezien de eerste drie (of vier) tabbladen kun je de uitbreidingen in hun geheel of indien mogelijk in delen kiezen.
- Grote uitbreidingen: bevat alle officiële grote uitbreidingen van HiG.
- Kleine uitbreidingen: bevat alle officiële kliene uitbreidingen van HiG een een aantal gelicenseerde equivalenten.
- Overige uitbreidingen: bevat de rest van de gelicenseerde en onofficële uitbreidingen alsmede de Afdrukkken & Spelen en Knippen & Spelen uitbreidingen uitgegeven door HiG.
- Fan-uitbreidingen: bevat een aantal door fans gemaakte uitbreidingen. Dit tabblad is in sommige gevallen niet beschikbaar.
Deze tabbladen tonen een lijst van uitbreidingen waarbij elke naam voorafgegaan wordt door een selectievakje waarmee de keuze in- en uitgeschakeld kan worden.
Uitbreidingen met meerdere componenten hebben een aanklikbaar "[+]" symbool achter zich indien ze samengevouwen zijn of "[–]" als ze uitgevouwen zijn. In dat laatste geval worden de onderliggende componenten getoond die afzonderlijk in- en uitgeschakeld kunnen worden.
Elk tabblad heeft een label dat overeenkomt met de indeling "Groep (X/Y)" die de weergegeven uitbreidingsset aangeeft (aangeduid met Groep), het aantal geselecteerde uitbreidingen (voorgesteld door X) en het totale aantal dat beschikbaar is (voorgesteld door Y).
2.2. Tabblad "Snelkeuzes"
Dit is het vierde tabblad van links. Het stelt je in staat om een keuze te maken uit een voorgedefinieerde lijst van beschikbare uitbreidingssets. Dit tabblad heeft de volgende elementen:
- Een vervolgkeuzelijst en een knop "Uitbreidingen selecteren": Deze stellen je in staat om een voorgedefinieerde bundel zoals een Big Box of alle uitbreidingen van de nieuwe editie te selecteren en in te laden.
- De knop "Alles deselecteren" maakt de huidige selectie met één klik leeg.
- De knop "Alles selecteren" selecteert met één klik alle beschikbare uitbreidingen.
2.3. Tabblad "Filters"
Dit is het vijfde tabblad van links. Hier kun je kiezen welke edities van Carcassonne getoond worden en welke de voorkeur heeft. De in aanmerking komende edities zijn de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie (WE) die op een creatieve manier opgenomen wordt als enkele van de bijbehorende uitbreidingen van belang zijn.
Het tabblad heeft twee panelen:
- Paneel "Edities tonen": bevat voor elke beschikbare editie (C1, C2+C3 en WE) een selectievakje. De kiezer toont alleen de uitbreidingen die bij de aangevinkte edities horen. Als bijvoorbeeld het selectievakje van de 1e editie geselecteerd is, zullen uitbreidingen zoals "Het Rad van Fortuin" of "Halfjes" selecteerbaar worden in de Uitbreidingenkiezer, zo niet dan zijn deze niet beschikbaar. Er moet altijd tenminste één editie geselecteerd zijn, je kunt ze dus niet allemaal tegelijk deselecteren.
- Paneel "Voorkeurseditie": een set keuzerondjes voor de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie. Het geselecteerde keuzerondje bepaalt welke editie voorrang heeft in de Uitbreidingskiezer bij:
- Beschrijving van het Speloverzicht, het Spelverloop, de Puntentelling en Speelstukken: Als er verschillen zijn tussen de edities, worden de spelregels en bewoording van de voorkeurseditie getoond. Afhankelijk van of C1 of C2+C3 geselecteerd is wordt bijvoorbeeld de beweging van de draak in verschillende stappen van Spelverloop getoond..
- Weergave van afbeeldingen bij de Puntentelling-secties: Van uitbreidingen die voor beide edities beschikbaar zijn, worden de afbeeldingen van de corresponderende editie getoond. Afbeeldingen horende bij een uitbreiding die slechts voor één editie bestaat blijven ongewijzigd.
Het keuzerondje van een editie is alleen ingeschakeld als die editie ook beschikbaar is, dat wil zeggen dat deze in het paneel "Edities tonen" geselecteerd moet zijn.
Hier vind je ook een selectievakje met het label "Aangepaste spelregels markeren": Indien deze is geselecteerd, worden alle spelregels in Speloverzicht, Spelverloop en Speelstukken die niet bij de voorkeursversie horen gemarkeerd.
Dit tabblad heeft een label vergelijkbaar met "Filters (C1/C2+C3/WE) #" waarbij tussen haakjes de gekozen edities genoemd worden met de voorkeurseditie onderstreept. Het hekje "#" is aanwezig als het markeren van aangepaste spelregels ingeschakeld is.
2.4. Help
Dit is het tabblad dat op dit moment weergegeven wordt met help-informatie over de Uitbreidingskiezer.
De uitbreidingenkiezer vereist JavaScript.
Uitbreidingenkiezer voorbereiden...
Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen
Burchtwegen met een herberg leveren 2 punten per tegel op. Als er een herberg in het spel is, krijgt de speler met de heer voor elke aanvullende tegel 2 punten meer dan voor de voorgaande tegel.
Bij de eindtelling is een onafgebouwde burchtweg met een herberg voor zowel heren als struikrovers 0 punten waard.
Castle road with inn scores 2 points per tile itself. Each joining tile of the Castle Road scores the player with Lord 2 points more than the previous tile when inn is involved.
During final scoring, an incomplete Castle Road with an Inn is worth 0 points to both Lords and Highwaymen.
}}
Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw
Je mag een magische poort gebruiken om een horige als heer op de ingang van een burcht te zetten, mits de burchtweg niet bezet is.
De burchtheer is niet veilig voor de draak.
Magic portals may be used for placing followers as Lords on Castle entrance, provided that the Castle Road is not occupied.
The Castle Lord is not protected against the Dragon.
}}
Movement of Wagon to the Castle entrance on the Castle Lord tile is allowed only if a Castle road is not occupied. [3]
}}
Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten
Aangezien de burchtheer op de ingang van de burcht wordt gezet, die deel uitmaakt van de weg, mag een horige uit de Stad Carcassonne als heer op een afgebouwde weg met een burchtheer-tegel worden gezet. Deze weg wordt een burchtweg als er daarvoor nog geen burchtheer op de weg stond.
Since the Castle Lord is placed to the Castle entrance, which is part of the road, the meeple from City of Carcassonne can be placed as a Castle Lord on the completed road with the Castle Lord tile. This road becomes a Castle Road if no Castle Lord was on road before this placement.
}}
Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars
Bij het tellen van een burcht (van uitbreiding 8), krijg je alleen punten voor de burchtweg als de bijbehorende burcht op één van de zes aangrenzende tegels staat. Anders krijg je alleen punten voor de gewone weg.
Voorbeeld: Blauw en groen delen de meerderheid op deze weg. De burchtweg is alleen van toepassing voor blauw, die de burchtheer heeft en dus 28 punten krijgt voor de weg van 7 tegels (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 punten). Groen heeft geen burchtheer en dus krijgt deze speler zoals gebruikelijk 7 punten voor deze weg. De burcht van Rood levert evenveel punten op als de burchtweg vanwege de onbezette burchtheer-burcht die zich in het leengebied bevindt, 28 punten dus. De burcht van zwart heeft geen burchtheer-burcht in zijn leengebied en deze speler krijgt dus slechts 7 punten voor de weg.
When scoring a Castle (from Expansion 8), you score for the Castle Road only when the Castle is on one of the six adjacent tiles, otherwise you score only for the regular road.
Example Castles: Blue and
Green share the majority in this road. Castle roads apply to
Blue only, who have a Castle Lord, therefore score 28 points for the 7-tile road (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 points).
Green has no Castle Lord, so the player scores 7 points for the road as usual.
Red's castle is worth the same points as the Castle road through unoccupied Castle Lord's Castle in its vicinity, that is 28 points. But
Black's castle has no Castle Road with a Castle Lord in its vicinity, so the player only scores 7 points for the road.
}}
Mini #2 - Nieuwsberichten
De punten voor een burchtweg zijn alleen van toepassing voor een afgebouwde burchtweg. Dus hoewel jouw kortste weg een burchtweg kan zijn waarop je een burchtheer hebt gezet en de meerderheid hebt, wordt deze weg toch als gewone weg geteld.
The Castle Road score can only be applied to a completed Castle Road. So even though your shortest road may be a Castle Road on which you have placed a Castle Lord and you have the majority, this road will only be scored as a regular road.
}}
Mini #7 - De Graancirkels
De graancirkel 'knuppel' is ook van toepassing op een burchtheer, omdat de burchtheer op de ingang van de burcht staat die deel uitmaakt van de weg.
Club Crop Circle can be applied to Castle Lord, because Castle Lord is placed on Castle entrance which is part of road.
}}
Solovei Razboynik can trap also Castle Lord, because Castle Lord is placed on Castle entrance which is part of road.
}}
Het Doolhof
Alle tegels die via het doolhof met de burchtweg verbonden zijn tellen mee voor de burchtweg-telling.
The number of all tiles on Castle Road with Labyrinth counts towards the Castle Road score.
}}
De Markten van Leipzig
Als de burchtweg verbonden is met Leipzig en wordt afgebouwd, mag de burchtheer ook naar Leipzig verplaatst worden, omdat de burchtheer op de ingang van de burcht staat, die deel uitmaakt van de weg.
When the Castle road connected to Leipzig is completed, the Castle Lord can also move to Leipzig, because the Castle Lord is placed on the Castle entrance, which is part of the road.
}}
may be used for placing followers as Lords on Castle entrance, provided that the Castle Road is not occupied.
}}
De Geschenken
Als de kaart straatveger wordt gebruikt, wordt ook de burchtheer van de weg verwijderd.
De kaart positie veranderen kan gebruikt worden om een boer om te zetten in een burchtheer op de ingang van de burcht en omgekeerd.
When the Road Sweeper card is used, the Castle Lord is also removed from the road.
The Change Position card can be used to place the farmer as Castle Lord on the Castle entrance and back.
}}
De Pest
Spelers mogen hun struikrover op dezelfde weg naar de burchtheer-tegel verplaatsen hem op de ingang van de burcht zetten.
Player is allowed to move his Highwayman on same road to Castle Lord tile and place on the Castle entrance.
}}
De Roverszoon
Aangezien de burchtheer op de ingang van de burcht staat, die deel uitmaakt van de burchtweg, mag de speler, als hij besluit een horige van de weg te verwijderen, er ook voor kiezen de burchtheer te verwijderen.
Since the Castle Lord is placed on the Castle entrance, which is part of the Castle Road, when the player decides to remove the meeple from the road, he can also remove the Castle Lord.
}}
De Waterputten
De locatie van waterputten op de weg is niet van belang voor het tellen van de burchtweg omdat de punten voor de waterputten er pas bij wordt opgeteld nadat de punten voor de afgebouwde burchtweg berekend zijn.
The location of the Wells on the road is irrelevant for the score of the Castle Road, because score for the Wells is added after calculating the score for the completed Castle Road.
}}
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.