De Veerboten
![]() |
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. | ![]() |
![]() | Lees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien.![]() |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. | ![]() |
Er loopt een groot aantal wegen door het rijk van Carcassonne. De nieuwe veerboten veranderen de routes en dat betekent nieuwe mogelijkheden voor jouw ondernemende struikrovers.
Algemene informatie en opmerkingen
![](/images/b/b1/Symbol_Ferries_C1C2.png)
De tweede editie, kortweg C2 genoemd, van De Veerboten (Mini #3) werd in 2017 uitgebracht door HiG en maakt deel uit van Big Box 6. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd in 2021 uitgegeven en bevat meer gedetailleerde afbeeldingen, steden met afgekapte gebouwen en enkele kleine veranderingen in de bewoording. Momenteel is de C3 versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van
Big Box 7.
Deze uitbreiding werd oorspronkelijk in 2012 uitgegeven in een eerste editie, kortweg C1 genoemd.
Speelmateriaal
- 8 landtegels met meren
- 8 houten veerboten
Spelregels
Voorbereiding
Schud de tegels met meren door de andere landtegels en maak zoals gebruikelijk gedekte stapels. Leg de veerboten klaar zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Trekt een speler een tegel met een meer, dan wordt die volgens de gebruikelijke regels aangelegd.
2. Een meeple en een veerboot zetten [1]
3. Puntentelling afhandelen
Worden door het leggen van een tegel met een meer projecten afgebouwd, dan worden deze zoals gebruikelijk geteld.
Eindtelling
Aan het einde van het spel geldt de normale puntentelling voor niet afgebouwde projecten.
Veerboten liggen niet op een vaste plek. In de loop van het spel kan de richting ervan nog veranderen:
1. Een weg met een veerboot verlengen
Wegen met veerboten verlengen en veerboten verleggen
Leg je een landtegel aan een weg waarin een veerboot ligt, dan mag je (na het eventueel zetten van een meeple) de veerboot op die tegel op het meer verleggen. [4] Je moet met de veerboot 2 wegdelen (eindigend in een steiger) verbinden. Je mag de veerboot ook zo verleggen dat deze geen verbinding meer heeft met de zojuist verlengde weg. Je mag alleen de eerste veerboot vanaf de gelegde tegel verleggen. [5]
Speciale situatie: Als de zojuist gelegde tegel meer wegen met veerboten verlengt, dan mag je op elk van deze wegen de eerste veerboot verleggen.
Door het verplaatsen van veerboten kan het zijn dat een weg die was afgebouwd en geteld nu niet meer afgebouwd is. [6] [7]
Extra spelregels: Je mag een veerboot niet meer dan één keer per beurt verleggen. Leg je een tegel met een meer aan een weg met een veerboot aan, dan plaats je eerst je meeple (optioneel), dan plaats je een nieuwe veerboot en tot slot mag je, indien aanwezig, dan één (of meerdere) veerboten verleggen op de zojuist verlengde wegen.
Aanvullende verduidelijking
Als meerdere wegen door het leggen van een landtegel verlengd worden, mag de eerste veerboot op elk van deze wegen verlegd worden. Er kunnen dus maximaal 4 veerboten verlegd worden.
Op onderstaande diagrammen wordt het verleggen van meerdere veerboten na het leggen van een landtegel uitgelegd. De afbeeldingen zijn gebaseerd op originelen van Christof Tisch zoals geplaatst op BGG. [8]
![](/images/3/38/Ferries_C2_Example_05.png)
Samenvatting van de volgorde
Bij het spelen van De Veerboten is de beurtvolgorde als volgt:
- 1. Tegel (met een meer) leggen
- 2. Meeple zetten
- 3. Veerboot plaatsen
- 4. Veerboot verleggen
- 5. Puntentellingen afhandelen
Andere uitbreidingen
Speel je in combinatie met andere uitbreidingen, neem dan onderstaande opmerkingen in acht:
![Interpretatie uit de gemeenschap Interpretatie uit de gemeenschap](/thumb.php?f=Icon_World_Black.png&width=16)
You may find roundabouts and other branched roads in various expansions:
Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen: A 3-legged roundabout.
Uitbr. 7 - De Katapult: A 4-legged roundabout.
De Wegwijzers: A 3-legged roundabout.
De Lente: A 3-legged roundabout and a 4-legged road.
Het Doolhof: A labyrinth works like a 4-legged road.
Spiel Promo's: The Spiel'18 tile has a 4-legged roundabout.
De Wonderen van de Mensheid: The Terracotta Army wonder tile has a 3-legged road. [9]
Russische Promo's: The Bogatyr tile has a 3-legged road.
Notes:
- The roundabout in
De Herfst has some leaves separating one of the branches, so it does not work as a continuous branched road.
- The open T-junction on
De Graancirkels I separates the roads, so it does not work as a continuous branched road.
![](/images/9/99/Ferries_C2_Example_08.png)
b) In a later turn, you place this tile and extend the branched road. Following the road from the tile just placed, you meet ferries ❶ and ❷ directly connected to the road, so both of them can be moved. In this case, the two ferries are at the same distance from the tile just placed, but this distance is irrelevant and could be any.
Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen
![Officiële verheldering van de uitgever Officiële verheldering van de uitgever](/thumb.php?f=Icon_Open_Book.png&width=16)
Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters
![Officiële verheldering van de uitgever Officiële verheldering van de uitgever](/thumb.php?f=Icon_Open_Book.png&width=16)
Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen
![Interpretatie uit de gemeenschap Interpretatie uit de gemeenschap](/thumb.php?f=Icon_World_Black.png&width=16)
Tegelverdeling
C3 Editie
Het uiterlijk van het meer kan op tegels met dezelfde indeling anders zijn.
Opmerking: In C3 is de tegelverdeling gewijzigd. Eén van de eerdere meren met drie wegen (een FRRR-tegel) is een tweede meer met vier wegen (een RRRR-tegel) geworden.
C2 Editie
Het uiterlijk van het meer kan op tegels met dezelfde indeling anders zijn.
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
We preferred to include a wording based on the German rules since they are more clear and complete than the English rules by ZMG. The current English version reads:
If you place a meeple as a highwayman on a tile with a lake that you just placed, take one ferry from the supply and place it on the lake. You must place this ferry in such a way that it connects two of the road segments on that tile, but you may choose which two are connected. Any remaining road segments on this tile end.
- ↑
Deze stap (het plaatsen van een veerboot) is onafhankelijk van het zetten van een meeple. (5/2014)
- ↑
Deze spelvolgorde zorgt voor een mechanisme om een meeple op een weg te krijgen die al bezet wordt door andere meeples, zoals te zien is in Voorbeeld 1.
- ↑
De weg veerboot moet onderdeel zijn van de weg om die in deze situatie te mogen verplaatsen. Met andere woorden, als je een weg verlengt die in een meer eindigt zonder verbonden te zijn aan de veerboot, dan kan die veerboot niet verplaatst worden. (2/2013)
- ↑
Met andere woorden, je mag de eerste veerboot verleggen die je tegenkomt als je de weg volgt vanaf de nieuw aangelegde tegel. Je mag geen veerboten verleggen die verder van die tegel af liggen. (1/2013)
- ↑
Het volgende voorbeeld laat zien hoe een afgebouwde weg onafgebouwd wordt door een veerboot te verplaatsen.
Voorbeeld: Weg A die bij een veerbootmeer eindigt is in een vorige beurt afgebouwd. Rood verlengt een weg met de veerboot op hetzelfde meer, en besluit om de veerboot van ❶ naar ❷ te verplaatsen. Een gevolg van deze actie is dat de eerder afgebouwde weg heropend wordt, die nu de onafgebouwde weg A' wordt. - ↑
Bovendien kan een weg ook afgebouwd raken door alleen een veerboot te verplaatsen, zonder die te verlengen, aangezien een wegdeel zonder veerboot bij het meer eindigt.
- ↑
Het bericht van Christof Tisch op BGG over het verlengen van wegen en verplaatsen van veerboten vind je hier:
https://boardgamegeek.com/image/1537687/carcassonne-ferries?size=medium (1/2013) - ↑
Some other wonder tiles include 3-legged branched roads, but one or two of those legs are closed and cannot be extended. As a result, those road segments work like regular roads with only one or two open ends.
- ↑
Als de bouwmeester door het verplaatsen van een veerboot gescheiden raakt van de meeple van een speler, neemt die speler zijn bouwmeester weer terug in zijn voorraad. Het is niet van belang of de meeple op een weg is blijven staan. (5/2013)
- ↑
Deze verheldering volgt dezelfde redenering als bij de interactie tussen de abdij en de bouwmeester.