Přívozy

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Ferries and the translation is 100% complete.


Carcassonne Přívozy - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
Některé cesty v okolí Carcassonne vedou k malým jezerům. K propojení cest přes jezera slouží přívozy. U nich ale mohou číhat lupiči…

Other languages:
Ferries C3 Tile 03.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. Ferries C2 Tile 03.jpg
Ferries C1-03.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Přívozy Přívozy
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Některé cesty v okolí Carcassonne vedou k malým jezerům. K propojení cest přes jezera slouží přívozy. U nich ale mohou číhat lupiči…

Úvod

Symbol Ferries C1C2.png
symbol rozšíření

Přívozy Přívozy jsou rozšíření k originální základní hře základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) a nové edice (C2) tohoto rozšíření.

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního překladu od vydavatelství Mindok. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2021 jako součást Big Box 7 Big Box 7 ([≡] ID2127). Předcházející pravidla k nové edici (C2) publikovalo roku 2020 jako součást 2. vydání Big Box 6 Big Box 6 ([≡] ID1723). Prvně pravidla publikovalo roku 2017 jako součást 1. vydání Big Box 6 Big Box 6 ([≡] ID1722). Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření v nové edici a třetí edici naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku 2012 v původní edici (C1) jako Přívozy Přívozy.

S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.

Herní materiál

  • 8 nových kartiček krajiny s jezery
Ferries C2 Feature Lake.jpg
kartička s jezerem
  • 8 dřevěných přívozů
Figure Ferry.png

Pravidla

Příprava hry  

Kartičky s jezery [1] zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Dřevěné přívozy mějte po ruce.

Přívozy

Figure Ferry.png
1. Přiložení kartičky s jezerem

Pokud si doberete kartičku s jezerem, přiložte ji podle obvyklých pravidel na herní plán.

2. Umístění družiníka a přívozu [2]

Na kartičku s jezerem nyní můžete umístit družiníka podle běžných pravidel. Pokud se rozhodnete pro cestu, musíte umístit družiníka na jednu ze tří nebo čtyř částí cesty. Poté vezměte ze zásoby jeden dřevěný přívoz a umístěte jej na jezero tak, aby propojil dvě části cesty. [3] [4] Části cesty propojené přívozem tvoří v tuto chvíli jednu cestu. Konec cesty v jezeře bez přívozu z této strany cestu uzavírá.

Expression error: Unexpected < operator.px
Příklad 1:
  • 1 Červený přiloží kartičku s jezerem a umístí družiníka.
  • 2 Pak umístil přívoz. Červený a modrý družiník stojí na jedné cestě.
3. Započítání bodů

Pokud jste po přiložení kartičky s jezerem a umístění přívozu některou cestu dokončili, běžným způsobem ji vyhodnoťte.

Expression error: Unexpected < operator.px
Příklad 2: [5]
  • 1 Červený přiloží kartičku s jezerem. Umístí družiníka na cestu.
  • 2 Poté umístil přívoz jiným způsobem. Cesta na které stojí modrý družiník, je uzavřena.
  • 3 Modrý získá 3 body za cestu, červený 8 bodů za město. Oba hráči si vezmou družiníky zpět do své zásoby.
Závěrečné vyhodnocení s přívozy

Na konci hry platí běžné pravidla pro vyhodnocení nedokončených území.

Přívozy nestojí pevně na místě. Jejich směr se v průběhu hry může změnit:

1. Prodloužení cesty s přívozem [6]

Prodloužení cesty s přívozem a přemístění přívozu

Pokud přiložíte kartičku krajiny tak, že prodlouží cestu, jejíž součástí je přívoz, smíte (v případě potřeby po umístění družiníka) tento přívoz přemístit. [7] Přemístit přívoz je možné pouze na jezeře, na kterém se již nachází, jakkoli za dodržení jediného pravidla – vždy musí spojovat dvě části cesty končící u jezera. Přívoz může být přemístěn i tak, že se vůbec nedotýká cesty, která byla v tomto tahu prodloužena. Pokud je na této cestě více přívozů, smí být přemístěn pouze ten, který je nejblíže právě přiložené kartičce. [8]

Zvláštní případ: Pokud od právě přiložené kartičky vede více cest s přívozy, smí být přemístěn nejbližší přívoz v každém směru.

Přemístěním přívozu je možné, jelikož dříve dokončená a vyhodnocená cesta je nyní nedokončená. [9] [10] [11]

Další pravidla: Jeden přívoz smíte přemístit pouze jednou za tah. Pokud prodloužíte cestu s přívozem další kartičkou s jezerem, nejdříve můžete umístiti družiníka, poté umístěte nový přívoz a následně smíte přemístit jeden (nebo případně více) dalších přívozů.

Expression error: Unexpected < operator.px
Příklad 3: Červený přiloží kartičku. Smí přemístit nejbližší přívoz. Přesune ho z pozice 1 do pozice 2. Červený a žlutý již nestojí na stejné cestě.

Další upřesnění

Pokud na přiložené kartičce krajiny vedou cesty několika směry, lze přemístit první přívoz v každém z těchto směrů. Takto lze přemístit až 4 přívozy.

V následujících příkladech vysvětlíme jak proběhne přemístění vícero přívozů po přiložení kartičky (Obrázky vycházejí z příkladů které zveřejnil Christof Tisch na BGG). [12]

Expression error: Unexpected < operator.px
Příklad 4: Červený přiloží kartičku a může přemístit přívoz 1 a 2. Nemůže přemístit přívoz 3, protože není v pořadí prvním přívozem od právě přiložené kartičky. Žluty družiník nemá v tomto příkladu na přívozy žádný vliv.
Expression error: Unexpected < operator.px
Příklad 5: Červený přiloží kartičku a umístí přívoz. Poté může přemístit také přívozy 1, 2 a 3 protože se nacházejí na cestách které byly prodlouženy přiloženou kartičkou. Není podstatné to jak červený umístí přívoz na právě přiložené kartičce.

Shrnutí  

Pořadí úkonů v případě přiložení kartičky s jezerem:

1. Přiložení kartičky s jezerem
2. Umístění družiníka
3. Umístění přívozu (na právě přiloženou kartičku)
4. Přemístění přívozu na právě prodloužené cestě
5. Započtení bodů (je-li třeba)

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Základní hraObecné komentáře

Výklad pravidel komunitou Cestu, která na kartičce míří ven ve více směrech, lze napojit na vícero přívozů. Prodloužením cesty je možné přemístit všechny přívozy, které na ni přímo navazují (bez ohledu na vzdálenost od právě přiložené kartičky). Pro přemístění přívozu je důležité, abyste se k němu dostali přímo, aniž byste museli projíždět přes jiný přívoz. Rozvětvená cesta má více směrů po kterých se můžete vydat, proto může potkat více přívozů, které lze přesunout.

Cesty dokola a další rozvětvené cesty můžete najít v různých rozšířeních: [13]

  • 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta: Má cestu mířící ven ve 3 směrech.
  • 7. rozšíření Katapult Katapult: Má cestu mířící ven ve 4 směrech.
  • Směrovky Směrovky: Má cestu mířící ven ve 3 směrech.
  • Jaro Jaro: Má cestu mířící ven ve 3 i 4 směrech.
  • Labyrint Labyrint: Labyrint funguje jako cesta mířící ven ve 4 směrech.
  • Kartičky Spiel Kartičky Spiel: Kartička Spiel 18 má cestu mířící ven ve 4 směrech.
  • Divy lidstva Divy lidstva: Kartička s divem Terakotové armády má cestu mířící ven ve 3 směrech. [14]
  • Ruské pohádky Ruské pohádky: Kartička Bohatýrova volba má cestu mířící ven ve 3 směrech.

Poznámky:

  • Cesta dokola v rozšíření Podzim Podzim má na jednom z konců hromadu listí, která jednu z částí cesty odděluje. Cesta tak funguje jako běžný úsek cesty který se nerozvětvuje.
  • Viditelně průchozí křižovatka na kartičce z Kruhy v obilí I Kruhy v obilí I odděluje cestu na jednotlivé úseky. Cesta tak funguje jako běžný úsek cesty který se nerozvětvuje.
Expression error: Unexpected < operator.px
Příklad 6:

A Červený přiloží kartičku s cestou která míří ven ve více směrech. Jako obvykle může přesunout přívozy 1 a 2. Rozhodne se žádný z nich nepřemístit.

B V pozdějším tahu přiloží k cestě další kartičku a prodlouží rozvětvenou cestu. Pokud půjde červený po cestě od právě přiložené kartičky potká se s přívozy 1 a 2, ty na cestu přímo navazují, může je tak oba přemístit.
V tomto případě jsou oba přívozy ve stejné vzdálenosti od právě přiložené kartičky, ale tato vzdálenost je irelevantní a může být libovolná.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Jezero u hostince nemá žádnou souvislost s jezery z tohoto rozšíření. Cesta na které je jezero s přívozem, má bez hostince běžnou hodnotu 1 bod za kartičku.

Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg
kartička s hostince u jezera

Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Kupci a stavitelé (2. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud přemístěním přívozu prodloužíte cestu, na které stojí váš stavitel, tah navíc nezískáváte. Abyste dvojitý tah mohli provést, musíte k této cestě přiložit novou kartičku krajiny. [15]

Opatství a starosta (5. rozšíření)Opatství a starosta (5. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Přiložené opatství může konec cesty uzavřít, ale nemůže ji prodloužit. Neumožňuje to tedy hráči přemístit přívoz. [16]

Seznam kartiček

Třetí edice (C3)

Celkem kartiček: 8
Ferries C3 Tile 01.png 3×
 
Ferries C3 Tile 02.png 3×
 
Ferries C3 Tile 03.png 2×
 
Vysvětlivky
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Feature Ferry Lake C2.png | jezero
  • U kartiček se stejným základním rozložením se mohou jezera malinko lišit.
  • Poznámka: Rozložení kartiček se v třetí edici změnilo. Jedno z bývalých jezer se třemi cestami (kartička FRRR) se stalo jezerem se 4 cestami (kartička RRRR).

Nová edice (C2)

Celkem kartiček: 8
Ferries C2 Tile 01.jpg 3×
 
Ferries C2 Tile 02.jpg 4×
 
Ferries C2 Tile 03.jpg 1×
 
Vysvětlivky
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Feature Ferry Lake C2.png | jezero
  • U kartiček se stejným základním rozložením se mohou jezera malinko lišit.

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Ve všech pravidlech od Mindoku věta začíná „kartičky s přívozy“. Toto je nesprávný výraz, vzhledem k tomu že na kartičkách jsou jezera.
  2. Výklad pravidel komunitou V anglickém překladu je následující odstavec nahrazen přeloženým textem z německého návodu od HiG, protože překlad od ZMG je méně přehledný a neúplný. Český překlad od Mindoku vychází z originálního německého návodu HiG.
  3. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství K tomuto kroku (umístění přívozu) dojde bez ohledu na to, zda byl umístěn družiník. (květen 2014)
  4. Výklad pravidel komunitou Toto pořadí hry přidává možnost umístění družiníka na cestu obsazenou jinými družiníky. Tuto možnost ukazuje následující příklad 1.
  5. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími V 1. i 2. vydání pravidel pro Big Box 6 Big Box 6 od Mindoku je popisek k tomuto příkladu nekompletní. Chybí popis vyhodnocení města s družiníkem červeného hráče.
  6. Výklad pravidel komunitou V anglickém překladu je následující část nahrazena přeloženým textem z německého návodu od HiG, protože překlad od ZMG je méně přehledný a neúplný. Český překlad od Mindoku vychází z originálního německého návodu HiG.
  7. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Aby bylo možný přívoz přemístit musí být napojen na vámi prodlužovanou cestu. Pokud prodloužíte cestu, která končí u jezera bez připojeného přívozu, nelze jej přemístit. (únor 2013)
    Expression error: Unexpected < operator.px
    Příklad: Přívoz na obrázku nelze při prodloužení cesty napojené na jezero přemístit, protože přívoz na ni není napojen.
  8. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Jinými slovy, můžete přemístit první přívoz, ke kterému se dostanete pokud sledujete cestu z nově umístěné kartičky. Nesmíte přemístit přívozy, které se nacházejí za v pořadí prvním přívozem, jak je vidět z dané kartičky. (leden 2013)
  9. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tato věta je součásti pouze pravidel ZMG. V pravidlech Mindoku a HiG tato věta chybí.
  10. Výklad pravidel komunitou Následující příklad ukazuje, jak se přemístěním přívozu může stát dokončená cesta opět nedokončenou.
    Expression error: Unexpected < operator.px
    Příklad: Cesta A končící u jezera s přívozem byla dokončena v předchozím kole. Červený prodlouží cestu s přívozem na stejném jezeře a rozhodne se přemístit přívoz z pozice 1 na 2. Následně znovu otevře dříve dokončenou cestu. Tato cesta A' se nyní stane znovu nedokončenou.
  11. Výklad pravidel komunitou Kromě toho může být cesta uzavřena pouhým přemístěním přívozu (aniž by došlo k jejímu prodloužení), protože úsek cesty bez přívozu na jezeře je na tomto konci uzavřen.
  12. Výklad pravidel komunitou Odkaz na příspěvek: https://boardgamegeek.com/image/1537687/carcassonne-ferries?size=medium (leden 2013)
  13. Výklad pravidel komunitou Seznam všech rozšíření s kartičkami které mají cestu mířící ven ve více směrech najdete v kategorii: Průchozí cesta.
  14. Výklad pravidel komunitou Některé další kartičky s divem obsahují také rozvětvené cesty, ale jedna nebo dvě z konců cesty jsou uzavřeny a nelze je prodloužit. V důsledku toho tyto úseky cest fungují jako běžné cesty s jedním nebo dvěma otevřenými konci.
  15. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud přemístění přívozu způsobí že se stavitel a družiník stejného hráče ocitnou každý na jiné cestě, vrátí se stavitel svému majiteli zpět do zásoby. Družiník zůstává stát na cestě. (květen 2013)
  16. Výklad pravidel komunitou Toto objasnění se řídí stejnou logikou jako kombinace opatství se stavitelem.