Směrovky
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Úvod
Směrovky jsou rozšíření k originální základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) tohoto rozšíření.
Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2021 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Toto rozšíření nebylo vydáno v nové edici (C2) ani v původní edici (C1).
S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.
Herní materiál
- 12 nových kartiček krajiny, z nichž každá zobrazuje 2 ze 3 různých typů směrovek:
Pravidla
Příprava hry
Zamíchejte 12 kartiček tohoto minirozšíření dohromady s kartičkami ze základní hry.
Směrovky
1. Přiložení kartičky
Doberete-li si kartičku se směrovkami přiložte ji podle obvyklých pravidel.
2. Umístění družiníka
Na právě přiloženou kartičku můžete běžným způsobem umístit družiníka. [1]
3. Započítání bodů
Pokud dokončíte cestu u které se nacházejí směrovky, získáte kromě obvyklých bodů také další body za každou směrovku ukazující na vaší cestě správným směrem. [2]
Abyste získaly body navíc za směrovku ukazující správný směr, musíte splnit následující podmínky:
- Směr cesty na navazující kartičce musí být stejný jako směr kterým ukazuje směrovka (odbočka vlevo, odbočka vpravo nebo rovně).
- Cesta nesmí končit na kartičce za směrovkou.
Jak počítat směrovky:
- Na cestě, kterou chcete vyhodnotit spočítejte všechny směrovky které ukazující správný směr navazující cesty.
- Z nich dále spočítejte, kolik máte různých typů směrovek.
Vyhodnocení cesty:
- Pouze jeden typ směrovky: 1 bod za každou správně ukazující směrovku.
- Dva různé typy směrovek: 2 body za každou správně ukazující směrovku.
- Všechny tři různé typy směrovek: 3 body za každou správně ukazující směrovku.
Směrovky, které ukazují nesprávný směr cesty se nezapočítávají.
Závěrečné vyhodnocení se směrovkami
Na konci hry obdržíte 1 bod za každou směrovku na vaší cestě která, ukazuje správným směrem. Na různých typech směrovky v tomto okamžiku nezáleží.
Popis nových kartiček krajiny
Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Pravidla předpokládají že podmínka směrovky je splněna, pokud úsek cesty se směrovkou na okraji kartičky spojuje požadovaný okraj na sousední kartičce. Pokud úsek cesty končí na sousední kartičce dříve než se dotkne požadované hrany (nebo se jí nedotýká vůbec), není podmínka směrovky splněna.
Obecně platí že pro splnění podmínky směrovky musí úsek cesty spojovat požadované hrany kartičky. Toto spojení ale nemusí obsahovat jen obyčejnou cestu, na kartičce mohou být vyobrazeny také další prvky.
Příklad 4: Cesty mohou obsahovat řadu prvků, které na ně mají vliv a někdy dokonce mění jejich uspořádání. Pravidla se zabývají úseky cest mířících ven ve více směrech (případ A). Pro ostatní prvky ukázané na obrázku platí stejná logika:
Případ C - vpravo může obsahovat další varianty, při kterých by nebyla splněna podmínka směrovky:
|
Jak se podmínky směrovky vztahují na cesty přes půlené kartičky ( Půlky), dvojkartičky (pramen řeky z Řeka Jubilejní edice 20 let, německý hrad z Německé hrady nebo čtvrti z Trhy v Lipsku) a kartičky jiných tvarů (startovní kartička 2x2 z 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy a kartičky s divy z rozšíření Divy lidstva).
Podmínky směrovek, které platí pro úseky cest na čtvercových kartičkách, platí také pro cesty na půlených kartičkách, s ohledem na několik okolností:
- Cesty spojující dvě vnější hrany na jedné půlené kartičce by měla splňovat podmínku, jako kdyby se jednalo o čtvercovou kartičku.
- Cesta protínající dvě půlené kartičky je považována za úsek cesty jako na jedné čtvercové kartičce, aby splňovala podmínku směrovky.
- Cesta končící u území nebo v trojúhelníkové mezeře nesplňuje podmínky žádné směrovky.
Podmínky směrovek, které se vztahují na úseky cest na čtvercové kartičce, platí i pro cesty na dvojkartičce:
- Cesta, která končí v jedné polovině dvojkartičky, nesplňuje podmínky žádné směrovky.
- Dlouhá cesta na na dvojkartičce se čtvrtí městem Lipska se považuje za jeden úsek cesty končící na této kartičce, takže nebude splňovat podmínku žádné směrovky.
Podmínky směrovek, které se vztahují k úseku cesty na čtvercové kartičce, platí také pro cesty na kartičkách s divy nebo na destičce 2x2 s následujícími úpravami:
- Dlouhá cesta na kartičce s divem může, ale nemusí končit na kartičce (může se na ní i rozvětvovat). Každé čtvercové pole na kartičce s divem se při hodnocení cesty se směrovkami, považuje za samostatnou kartičku.
- Úsek cesty končící na políčku s hlínou před dosažením okraje svého čtvercového prostoru nesplňuje podmínku žádné směrovky.
- Úsek cesty, který pokračuje do dalšího čtvercového pole, splní podmínku příslušné směrovky.
- Úsek cesty na destičce 2x2 končí u území na destičce, nesplní podmínku žádné směrovky.
Body navíc, získané za směrovku ukazující správným, upravují celkovou hodnotu území. Stejným způsobem upravují hodnotu následující prvky:
- Lázeňský dům ( Lázně)
- Německý hrad ( Německé hrady)
- Labyrint s pokročilými pravidly ( Labyrint)
- Budovy ( Domy)
Body z následujících území upravující hodnotu cesty, ale přičítající se až po započítání hlavních bodů za cestu. Těmi jsou:
- Hostinec (1. rozšíření Hostince a katedrály)
- Německá katedrála ( Německé katedrály)
- Mág a čarodějnice (mini 5 Mág a čarodějnice).
Získané body navíc za správné směrovky jsou součástí hlavní bodové hodnoty území, stejně jako ostatní úpravy bodového hodnocení na úrovni území. Tyto body nepředstavují pro následující případy samostatnou bodovou událost:
- Hodnocení hradu (8. rozšíření Mosty a hrady)
- Dopis č. 1 a 8 hodnotící cestu (mini 2 Dopisy)
- Zbojník, který loupí body za cestu (mini 6 Zbojníci)
Opatství a starosta (5. rozšíření)
Okraj cesty se směrovkou který končí u opatství, nesplňuje podmínku žádné směrovky.
Směrovky považují most za rovný úsek cesty.
Při hodnocení cesty s dopisem č. 1 nebo 8 se směrovky budou počítat jako při závěrečném vyhodnocení (1 bod za každou správnou směrovku).
Body navíc za čtvrť kolářů nemají vliv na směrovky.
Dlouhý úsek cesty na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska na ni končí, každá polovina dvojkartičky se při hodnocení cesty se směrovkami považuje za samostatnou čtvercovou kartičku. Úsek cesty pak splní podmínku pro rovnou směrovku.
Úseky cest na dvojkartičce s německým hradem, nesplňují podmínku žádné směrovky.
Cesty končící u německé katedrály mohou získají body navíc za správnou směrovku.
Arcibiskup nezíská body navíc za správnou směrovku na cestě končící u německé katedrály.
Dvě půlené kartičky ve čtvercovém poli jsou v případě směrovek považovány za jednu běžnou kartičku. Úsek cesty procházející přes obě půlené kartičky se hodnotí stejně jako cesta na běžné kartičce.
Cesta přerušená trojúhelníkovou mezerou nebo cesta končící na půlené kartičce nesplňuje podmínku žádné směrovky.
Úsek cesty končící na dvojkartičce s prameny, nesplňuje podmínku žádné směrovky.
S kartou Vyklizení cesty se správné směrovky hodnotí jako při závěrečném vyhodnocení (1 bod za každou správnou směrovku).
Seznam kartiček
- - označuje kartičky s novými ilustracemi tohoto rozšíření: / L | symbol směrovky vlevo; / G | symbol směrovky rovně; / R | symbol směrovky vpravo
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.