Rolnická vzpoura
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Úvod
Rolnická vzpoura je rozšíření k originální základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) tohoto rozšíření.
Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2024 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla publikovalo roku 2020 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Toto rozšíření nebylo vydáno v nové edici (C2) ani v původní edici (C1).
S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.
Herní materiál
- 12 nových kartiček krajiny s rolnickou vzpourou a symboly příslušných oblastí:
Pravidla
Příprava hry
Dvanáct kartiček minirozšíření zamíchejte a 3 z nich odložte zpět do krabice (nedívejte se na ně). Tyto kartičky nebudou ve hře použity. Zbylých 9 kartiček zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.
Rolnická vzpoura
1. Přiložení kartičky
Rolnická vzpoura
Jakmile si vytáhne kartičku s rolnickou vzpourou, okamžitě nastává vzpoura. Položte kartičku před sebe [1] a zkontrolujte, zda-li některý z vašich družiníků stojí na území vyobrazeném na symbolu kartičky (město, cesta nebo klášter) a zda-li jsou vaši družiníci „ochráněni“ nebo „nechráněni“.
- (Jak můžete ochránit své družiníky bude vysvětleno v bodu 2. umístění družiníka.)
Poznámka: Jakmile se vrátí do zásoby alespoň jeden družiník, vzpoura končí a pokračujete v tahu dále.
Rolnická vzpoura přechází na dalšího hráče
Jestliže nemůžete vrátit družiníka do své zásoby z důvodu, že nemáte družiníka na příslušném, nebo jsou všichni vaši družiníci ochráněni, přechází rolnická vzpoura na dalšího hráče (po vaší levici). Ten provede stejnou kontrolu popsanou výše a pokud také není vzpourou ovlivněn, pokračuje další hráč.
Toto pokračuje, dokud nebude vrácen alespoň jeden družiník do zásoby některého hráče, nebo pokud nebude žádný hráč touto vzpourou ovlivněn. Poté umístíte kartičku podle obvyklých pravidel a pokračujete dále ve svém tahu.
Poznámka! Pouze ti hráči kteří v průběhu rolnické vzpoury kontrolují své družiníky mohou získat body za své ochráněné družiníky. Hráči nezasaženi rolnickou vzpourou, za své ochráněné družiníky žádné body nezískávají.
2. Umístění družiníka
Ochrana družiníka před rolnickou vzpourou
Pokud na právě přiloženou kartičku umístíte družiníka, můžete jej za své 4 body ochránit. Na počítadle bodů svou figurku posuňte o 4 body zpět. Můžete jít i do záporných bodů. Dále ochráněného družiníka „položte“. Tento družiník se nyní připojil k rolníkům. [2]
Pokaždé když na právě přiloženou kartičku neumístíte družiníka, můžete jednoho svého družiníka na hrací ploše, ochránit za cenu 2 bodů.
Na sedláky rolnická vzpoura nemá vliv, proto se na ně ochrana nevztahuje.
Ležící družiník je před rolnickou vzpourou ochráněn. V případě že jste zasaženi a máte ležící družiníky na shodném území jako vyobrazený symbol na kartičce, získáte za každého z nich 2 body (viz. bod 1. Přiložení kartičky).
Příklad 3a: Červený umístí družiníka do města. [3] |
Příklad 3b: Červený se rozhodne svého družiníka ochránit => položí jej. Zaplatí 4 body: na počítadle bodů posune svého družiníka o 4 políčka zpět. [3] |
Příklad 3c: Červený přiloží kartičku a neumístí žádného družiníka. [3] |
Příklad 3d: Červený se rozhodne ochrání již umístěného družiníka => položí jej. Zaplatí 2 body: na počítadle bodů posune svého družiníka o 2 políčka zpět. [3] |
3. Započítání bodů
Pokud hodnotíte dokončené území je ochráněný družiník považován za normálního. Po započítání bodů se vrátí zpět do vaší zásoby a ztrácí také ochranu před rolnickou vzpourou. Pokud jej znovu umístíte, bude opět nechráněný.
Závěrečné vyhodnocení s rolnickou vzpourou
Závěrečné vyhodnocení se provádí podle běžných pravidel. Při hodnocení území je ochráněný družiník považován za normálního.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Hráč na tahu MŮŽE ochránit družiníka umístěného na jakékoli části krajiny, i pokud rolnická vzpoura družiníka neohrozí.
- Družiníci umístění nebo přemístění na libovolnou část krajiny mohou být po odečtení 4 vašich bodů ochráněni v jakékoli fázi tahu:
- Fáze 1. Přiložení kartičky:
- Výměna družiníka pomocí La Porxady. ( La Porxada)
- Umístění družiníka pomocí karty Koncil ( Dárky)
- Umístění družiníka na území pomocí karty Změna postoje ( Dárky)
- Fáze 2. Umístění družiníka:
- Přímé umístění družiníka (včetně fantoma - viz Družina)
- Umístění družiníka pomocí tajné chodby (3. rozšíření Princezna a drak)
- Umístění družiníka pomocí létajícího stroje (mini 1 Létající stroje)
- Umístění družiníka pomocí symbolu z ( Rozšíření Jubilejní edice 20 let)
- Přidání družiníka pomocí symbolu z ( Rozšíření Jubilejní edice 20 let)
- Fáze 3. Započítání bodů:
- Přesunutí vozu (5. rozšíření Opatství a starosta)
- Umístění družiníka z města Carcassonne (6. rozšíření Král, hrabě a řeka) - je to možné, ale zbytečné.
- Přesun družiníka do města přes padací most ( Padací mosty)
- Fáze 4. Další úkony:
- Výměna družiníka pomocí žetonu Svádění (7. rozšíření Katapult)
- Umístění družiníka pomocí obrazce v obilí (mini 7 Kruhy v obilí)
- Fáze 1. Přiložení kartičky:
- Družiníka umístěného na jakékoli části krajiny LZE ochráněn za cenu 2 bodů ve fázi 2. Umístění družiníka.
Princezna a drak (3. rozšíření)
Družiníka umístěného pomocí tajné chodby lze také ochránit za 4 body.
Opatství a starosta (5. rozšíření)
Vůz zůstává ochráněn, dokud se hráči nevrátí zpět do jeho zásoby. I pokud je umístěn nebo přemístěn na území, které se netýká rolnické vzpoury.
Otázka: Kdy ztrácí družiník ochranu před rolnickou vzpourou? a) Když je vyhodnoceno území (družiník ale zůstane herním plánu) b) Když je družiník vrácen do zásoby hráče
Odpověď: Družiník ztrácí svou ochranu v okamžiku, kdy si jej vezmete zpět do své zásoby. (1/2021)
Otázka: Měli bychom považovat ochráněný vůz za ochráněný i v případě, že je po vyhodnocení přesunut na jiné území?
Odpověď: Ve speciálním případě vozu lze uvažovat o tom, že si vůz po přemístění ochranu zachová. (1/2021)
Otázka: Vůz si zachová svou ochranu, dokud se nevrátí do zásoby hráče. Dokonce může být umístěn na území, které se týkají rolnické vzpoury. Je to tak správně?
Odpověď: Ano, můžete tak učinit. Pravidla jsou vždy vytvořena pro základní hru. O ostatních rozšířeních a zvláštních případech jsme zatím neuvažovali. (1/2021)
Otázka: Protože se vůz může pohybovat, bylo by možné ochránit vůz umístěný na jiném místě než na cestě, ve městě nebo v klášteře?
Odpověď: Není k tomu žádný důvod. (1/2021)
Pouze hráč na tahu může po započítání bodů ochránit vůz, který přesunul do nové části krajiny. Hráč na tahu zaplatí 4 body.
Otázka: Lze při přemístění nechráněného vozu jej ochránit? Pokud ano, máme zaplatit 2 (vůz byl již umístěn) nebo 4 body (nové umístění)? Platilo by to pro všechny hráče, i když nejsou na tahu?
Odpověď: Ochránit můžete pouze ve svém tahu. Pokud tedy přesunete vůz v tahu jiných hráčů, nemůžete ho ochránit. Kolik to stojí, je napsáno v pravidlech (4 body). (1/2021)
Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)
Na družiníky ve městě Carcassonne nemá rolnická vzpoura žádný vliv (jedná se o speciální oblast).
Otázka: Týká se rolnická vzpoura také družiníků umístěných ve městě Carcassonne?
Odpověď: Na družiníky umístěné ve městě Carcassonne nemá rolnická vzpoura žádný vliv. (1/2021)
Družiníka přemístěného z města Carcassonne na územ které bude právě vyhodnoceno můžete ochránit. Ovšem nedává smysl, protože po vyhodnocení bude družiník odebrán. Na tento úkon nemá rolnická vzpoura vliv. Hráči se však mohou rozhodnout odečíst si 4 body.
Otázka: Družiníky přesunuté z města Carcassonne nemá smysl ochránit, že? Řekl bych, že ne, protože jsou vzápětí vyhodnoceni.
Odpověď: Klidně si tímto způsobem můžete snížit celkové skóre. Nedává tak smysl. (1/2021)
Hráč na tahu může ochránit vyměněného družiníka díky žetonu svádění, své za 4 body.
Otázka: Když ve svém tahu vyměním družiníka s žetonem svádění mohu jej také ochránit za 4 body (ochránění družiníci si při výměně zachovávají svou ochranu). Je to tak správně?
Odpověď: Můžete to udělat. Není žádný důvod, proč by to mělo být zakázáno. (1/2021)
Družiníka který použil létající stroj lze také ochráněn za 4 body.
Hráč na tahu může ochránit družiníka umístěného pomocí obrazce v obilí za 4 body.
Otázka: Když umístím družiníka pomoci obrazce v obilí, mohu jej také ochránit za 4 body. Je to tak správně?
Odpověď: Můžete to udělat. Není žádný důvod, proč by to mělo být zakázáno. (1/2021)
Německé kláštery / Holandsko-belgické kláštery / Japonské budovy
Prozatím nemáme žádné oficiální pravidlo jak postavit ochráněného družiníka umístěného jako převora. Hráči se na způsobu postavení budou muset dohodnout. (Jedna možnost je umístit pod družiníka jakýkoli nepoužitý žeton.)
Otázka: Pokud jsou ochráněný družiník umístěn „vleže“, jak rozeznáme družiníka umístěného jako mnicha od družiníka umístěného jako opata v německém klášteře?
Odpověď: Když si hrajete s kombinacemi rozšíření, můžete přijít na způsob jak je označit. (1/2021)
Družiník přesunutý do města Lipska si může zachovat své ochranné postavení. Tento úkon ale nedává smysl, protože družiníků umístěných ve městě Lipsko se rolnická vzpoura netýká (město Lipsko je speciální oblast).
Otázka: Dojde při přesunu ochráněného družiníka do města Lipska k odebrání jeho ochrany (pokud jí má, protože ji stejně nemůže později použít)? Mají na družiníka umístěného ve městě Lipsko vliv rolnické vzpoury?
Odpověď: Na družiníky umístěné ve městě Lipsko rolnické vzpoury vliv nemají. (1/2021)
Rozšíření Jubilejní edice 20 let
Pokud aktivujete šipku a umístíte nebo přidáte družiníka, můžete jej ochránit za 4 body.
Družiníky umístěné pomocí karty Koncil můžete za odebrané 4 body ochránit.
Družiníky přemístěné pomocí karty Změna postoje můžete za odebrané 4 body ochránit. Ochráněný družiník si při přemístění zachová svou ochranu (Poznámka: Není žádný oficiální způsob, jak označit družiníka který změnil pozici a stal se sedlákem).
Svého fantoma můžete ochránit jako jakéhokoli jiného družiníka.
Otázka: Svého fantoma můžu během svého tahu chránit. Je to tak správně?
Odpověď: Můžete tak učinit. Není žádný důvod, proč by to mělo být zakázáno. (1/2021)
Družiník ochráněný před rolnickou vzpourou zůstane při přesunu do města ochráněný.
Při přesunu družiníka do města můžete zaplatit 4 body, aby byl umístěn jako ochráněný.
Pokud na kartičku s divem umístíte jednoho nebo dva dřevěné
družiníky, lze každého z nich navíc ochránit.
Pokud umístíte dřevěného
družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného
družiníka ochránit družiníka, který byl na kartičku umístěn dříve.
Označovacího družiníka nelze ochránit před rolnickou vzpourou.
Pokud umístíte jednoho nebo dva dřevěné družiníky na kartičku sousedící se sochou, lze každého z nich navíc ochránit.
Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku sousedící se sochou, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka ochránit družiníka, který byl na kartičku umístěn dříve.
Hráč na tahu může ochránit družiníka která byl díky La Porxadě vyměněn, za své 4 body.
Otázka: Při výměně družiníka s La Porxadou můžeme také chránit družiníka za 4 body během našeho tahu. Je to tak správně?
Odpověď: Můžete tak učinit. Není žádný důvod, proč by to mělo být zakázáno. (1/2021)
Seznam kartiček
- - označuje kartičky s novými ilustracemi tohoto rozšíření: / Sta | symbol vzpoury s městem; / K | symbol vzpoury s klášterem; / Str | symbol vzpoury s cestou
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Úkony spojené s rolnickou vzpourou se uskuteční, i v případě že kartičku na herní plán nelze přiložit. Pravidla nemají žádná omezení, pokud by k této situaci došlo. Vzpoura tedy proběhne, poté hráč kartičku odložena stranou a vezme si kartičku novou. Pokud si znovu vytáhne kartičku s rolnickou vzpourou, vzpoura se znovu opakuje. Hráč může ve svém tahu řetězit několik vzpour.
- ↑ Poslední věta pochází z anglických pravidel od ZMG. Na hru nemá žádný vliv a může být trochu zavádějící. Zdůrazňuje pouze že družiník hráče se stal zastáncem rolníků a nebude na něj mít vliv rolnická vzpoura.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Tento příklad byl přidán do pravidel vydaných roku 2024.