Zeměměřiči (vytiskni a hrej)

From Wikicarpedia
Revision as of 07:52, 13 July 2024 by Petul (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Carcassonne Zeměměřiči (vytiskni a hrej) - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


V tomto minirozšíření se zeměměřiči pohybují po celém území kolem Carcassonne a znovu a znovu určují její hodnotu. Při plánování a čekání na správný okamžik pro získání bodů je důležité správné načasování.

Úvod

Symbol LandSurveyors C2.png
WICA symbol rozšíření

Česká pravidla pro rozšíření Zeměměřiči Zeměměřiči v edici C2 nebyly dosud v češtině oficiálně vzdány. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2020 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření neobsahuje žádné nové kartičky krajiny, součástí je sada bodovacích plánků, které upravují obvyklá pravidla pro hodnocení cest, měst a klášterů.

Bodovací plánky jsou uvedeny na poslední straně sady pravidel, která je k dispozici zde:

Toto rozšíření bylo vyvinuto pro základní hru Carcassonne, jejíž pravidla zůstávají beze změny. Zeměměřiče můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.

Poznámka: Simulátor tohoto rozšíření najdete online na této stránce.

Herní materiál

  • 12 bodovacích plánků rozdělených na:
    • 5 bodovacích plánků pro město
Land Surveyors C2 City Scorings.png
  • 4 bodovací plánky pro cestu
Land Surveyors C2 Road Scorings.png
  • 3 bodovací plánky pro klášter
Land Surveyors C2 Monastery Scorings.png

Pravidla

Příprava hry  

Rozdělte bodovací plánky do 3 hromádek (města, cesty a kláštery) lícem nahoru. Každou hromádku zamíchejte a umístěte vedle sebe pod počítadlo bodů. Dále vezměte horní plánek z každé hromádky a položte ho vedle ní. Tyto tři plánky jsou aktuálně aktivní.

Land Surveyors C2 Scorings Setup.png
Příklad - Aktivní plánek (zleva) města, cesty a kláštera. Pro každý typ hodnocení uspořádejte následující:
  • 1 Hromada bodovacích plánků
  • 2 Aktivní plánek u hromádky

Pravidla hry  

Rozšíření má vliv pouze na fázi hodnocení. Krok 1. Přiložením kartičky a 2. Umístění družiníka proběhnou jako obvykle.

3. Započítání bodů

Pro každé ze tří území (město, cesta a klášter) je aktivní vždy 1 bodovací plánek. Během hodnocení dokončeného území vám bodovací plánky udávají kolik získáte bodů. Pokud hodnotíte více území, mají plánky vliv na všechny tyto území.

Po dokončení tahu, při kterém se hodnotilo alespoň jedno území, se všechny 3 bodovací plánky vezmou a dají dospodu dané hromádky. Poté z vrchu každé hromádky vezměte nový plánek a položte ho vedle ní (stává se aktivním plánkem). Pokud dokončíte neobsazené území, tak se bodovací plánky nemění.

Popis bodovacích plaků

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png
Občanská porota: V dokončeném městě se nebere ohled na početní převahu družiníků. Každý hráč, který má ve městě alespoň jednoho družiníka získává body.
Příklad 1: Červený dokončí město. Protože je na řadě plánek Občanská porota získá červený (má převahu družiníků) i modrý (s pouze jedním družiníkem) 14 bodů.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 02.png
Špatné sousedství: V dokončeném městě nedostanete za tuto část městaLand Surveyors C2 Semicircular City Segment.pngžádné body. [1]
Příklad 2: Díky plánku Špatné sousedství získá červený pouze 6 bodů. Za kartičky označené Land Surveyors C2 Symbol Cross v01.png nedostane žádné body.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 03.png
Land Surveyors C2 Scoring Explanation 04.png
Land Surveyors C2 Scoring Explanation 05.png
Land Surveyors C2 Scoring Explanation 06.png
Bohatství / chudoba: K bodům dokončeného města, cesty nebo kláštera přičtete +3 nebo odečtete -3 body. Protože je možné získat záporné body, může se stát, že se dostanete do záporných bodů.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 07.png
Obléhání: V dokončeném městě získáte za každý erb 1 bod navíc.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 08.png
Pouliční veletrh: Za dokončenou cestu získáte dvojnásobek bodů. [2]

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 09.png
Dálnice: Za uzavřenou cestu získáte 5 bodů nezávisle na její délce. [3]
Příklad 3: Červený dokončí dvě cesty. Protože je aktivní bodovací plánek Dálnice, obdrží jak červený, tak modrý za svou cestu po 5 bodech.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 10.png
Rolnické povstání: Z bodů dokončené cesty ztratíte po 1 bodu za každou farmu. Stáje nemají na hodnocení žádný vliv.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Co jsou farmy a stáje?

Odpověď: Jsou to malé ilustrace, které najdete na loukách nové edice Carcassonne:

Poznámka: Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.

Příklad 4: Kvůli rolnickému povstání získá červený za svou cestu pouze 4 body. Za kartičky cesty označené Land Surveyors C2 Symbol Cross v01.png nezíská žádné body.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 11.png
Poustevníkův klášter Z bodů dokončeného kláštera ztratíte po 1 bodu za každou z devíti kartiček, která obsahuje část města.
Příklad 5: Kvůli plánku Poustevníkův klášter získá červený za svůj klášter pouze 5 bodů (9 -4 body). Za každou kartičku označenou Land Surveyors C2 Symbol Cross v01.png nezíská žádné body.

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 12.png
Poutní cesta: K bodům dokončeného kláštera získáte 1 bod navíc za každou kartičku s úsekem cesty obklopující klášter.
Příklad 6: Díky poutní cestě získá červený za svůj klášter 15 bodů (9 +6 bodů). Za každou kartičku označenou Land Surveyors C2 Symbol Check v01.png získá 1 bod navíc.
Závěrečné vyhodnocení

Bodovací plánky nemají po skončení hry na závěrečné vyhodnocení žádný vliv. [4]

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Pravidla tohoto rozšíření zohledňují pouze území základní hry. Původním záměrem bylo upravit základní pravidla převahy a upravit hodnocení území. Důsledkem toho jsou některé kartičky hodnoceny odlišně, nebo dokonce může být změněna celková hodnota území.

Při kombinaci tohoto rozšíření s ostatními rozšířeními uvádíme následující vysvětlení, pokud vydavatel neposkytne další vysvětlení:

Všeobecné pravidlo

Všeobecné pravidlo:

Všeobecně přijaté pravidlo V případě hodnocení území jsou bodovací plánky jako první použity pro úpravu bodové hodnoty území, je tak dodržen původní záměr úpravy základního hodnocení území. To znamená, že bodovací plánky uvedené dále by měly být použity před jakýmkoli jiným prvkem upravujícím bodovou hodnotu území (např. hostince a katedrály), ale ne pře bonusy použitými navrch (např. Mág nebo trhy v Lipsku):

  • Občanská porota: upravuje převahu na území. Bude použita jako první.
  • Dálnice / Špatné sousedství: upravuje počet kartiček, které se počítají při hodnocení. Upravený počet kartiček se zohlední při jakémkoli dalším dodatečně použitém prvku upravujícím bodovou hodnotu nebo bonusu zahrnujícím body za kartičku.
    • Cesty: Německé katedrály a hostince (body navíc za mág, body navíc za čtvrť kolářů ve městě Lipsku a body navíc za sázkové žetony nejsou ovlivněny, tyto prvky používají původní počet kartiček).
    • Města: Obléhání / Kataři a katedrály (body navíc za mága a body navíc za sázkové žetony nejsou ovlivněny, používá se původní počet kartiček). [5]
  • Obléhání / Pouliční veletrh / Rolnické povstání / Poustevníkův klášter / Poutní cesta: upravují počet bodů získaných za kartičku nebo symbol. Případný prvek upravující bodování nebo bonus se uplatní dodatečně jako obvykle.

Všeobecně přijaté pravidlo Následující bodovací se použijí spolu s dalšími bonusovými prvky (například budovami), protože upravují bodovou hodnotu území, jakmile je provedeno hodnocení za kartičku:

  • Bohatství / chudoba: poskytují bonus nebo postih k obvyklému počtu bodů za dané území.

Náboženské stavby

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací plánky pro klášter platí pro všechny náboženské stavby: kláštery, opatství, svatyně, německé kláštery, holandsko-belgické kláštery, japonské budovy a darmstadtské kostely. Německé katedrály nebo zahrady se nepočítají.

Všeobecně přijaté pravidlo Družiník umístěný jako převor na speciálním klášteře nebude ovlivněn žádným bodovacím plánkem kláštera, pokud bude odstraněn a hodnocen na začátku fáze 2. Umístění družiníka, protože toto území není hodnoceno po dokončení ve fázi 3. Započítání bodů.

Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Kupci a stavitelé (2. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo Bodovací kartičky se musí vyměnit na konci kterékoli části dvojitého tahu, ve které byla bodována alespoň cesta, město nebo náboženská stavba. To znamená, že bodovací kartičky se mohou během dvojitého tahu změnit 2 krát, 1, nebo vůbec.

Občanská porota

Land Surveyors C2 Scoring Explanation 01.png

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Citizens' Jury scoring tile will grant 1 strength to all players in a city, even if any player has a large meeple. All the players in the city will share the majority, no matter the number or strength of their meeples.

Opatství a starosta (5. rozšíření)Opatství a starosta (5. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Citizens' Jury scoring tile will grant 1 strength to all players in a city. It is irrelevant if the player has a mayor in a city with zero or several coats of arms. All the players in the city will share the majority, no matter the number or strength of their meeples.

Example 1: You have completed a city. Due to the Citizens’ Jury scoring tile both Red (having the majority of meeples) and Blue (having 1 mayor with 0 strength) score 14 points.

Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Citizens' Jury scoring tile will grant 1 strength to all players in a city, even if any player has a meeple on a hill. All the players in the city will share the majority, no matter if any meeple in the city is on a hill.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a city with a cathedral.

Example 2: You have completed a city. Due to the Bad Neighborhood scoring tile, Red will score 6 points ( (6 tiles - 4 bad neighborhood tiles) x 3 points = 2 x 3 points). The scoring tile diminished the tile count but the red meeple on the semicircular city segment is considered as usual.

Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.)Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.)

Všeobecně přijaté pravidlo The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a city. Ghosts assigned to meeples may lead to negative scores.

Example 3: You have completed a city. Due to the Bad Neighborhood scoring tile, the city is worth 0 points ( (2 tiles - 2 bad neighborhood tiles) x 2 points = 0 x 2 points). The 2 ghosts next to their meeple will cause Red to score -4 points (0 points for the city - (2 ghosts x 2 points) = 0 - 4 points). The scoring tile diminished the tile count but the red meeple and the ghosts added to it on the semicircular city segment are considered as usual.

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo The Bad Neighborhood scoring tile will not affect the tile count for the Mage in a city. It is irrelevant if the Mage is placed on a semicircular city segment.

Example 4: You have completed a city. Due to the Bad Neighborhood scoring tile, the city is worth 6 points ( (5 tiles - 3 bad neighborhood tiles + 1 coat of arms) x 2 points = 3 x 2 points). Additionally, the Mage will grant 1 point per tile as usual, unaffected by the scoring tile. Therefore, Red will score 11 points for the city (6 points for the city itself + 5 points for the Mage).

Německé hradyNěmecké hrady

Všeobecně přijaté pravidlo A German castle will grant its bonus to a completed city even if the Bad Neighborhood scoring tile does not consider the semicircular city segment on the German castle tile for the city scoring.

Strážní věžeStrážní věže

Všeobecně přijaté pravidlo A watchtower will grant its bonus when a city on it is completed even if the Bad Neighborhood scoring tile does not consider the semicircular city segment on the watchtower tile for the city scoring.

SázkySázky

Všeobecně přijaté pravidlo A bet on a city will consider the tiles with semicircular city segments as usual, unaffected by the Bad Neighborhood scoring tile.

KatařiKataři

Všeobecně přijaté pravidlo The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a city with a Cathars tile.

ObléháníObléhání

Všeobecně přijaté pravidlo The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a city with a siege.

ObléháníObléhání

Všeobecně přijaté pravidlo The Bad Neighborhood scoring tile will not consider the semicircular city segments when scoring a besieged city.

DomyDomy

Všeobecně přijaté pravidlo A little building on a tile with a semicircular city segment will be scored as usual, unaffected by the Bad Neighborhood scoring tile.

OpatOpat

Všeobecně přijaté pravidlo The removal and scoring of an abbot will not be affected by the Wealth scoring tile for monastic buildings.

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo The points provided by the Wealth / Poverty scoring tile to roads and cities are added after the Witch.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Siege scoring tile will grant you one additional point per coat of arms when scoring a city with a cathedral.

Example 5: You have completed a city. Due to the Siege scoring tile, Red will score 22 points for this city ( (6 tiles x 3 points) + (1 coat of arms x 4 points) = 18 + 4 points).

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Street Fair scoring tile will grant you one additional point per tile also with a inn. The scoring tile will double the basic value per road tile, and the additional value for an inn will be added on top.

Example 6: You have completed two roads. Due to the Street Fair scoring tile, Red scores 6 points (3 tiles x 2 points), and Blue scores 21 points (7 tiles x (2 points per road tile + 1 point for the inn) = 7 x 3 points).

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Highway scoring tile will also score a road with an inn as if it had 5 tiles, no matter its actual length.

Example 7: You have completed two roads. Due to the Highway scoring tile, Red scores 5 points (5 tiles x 1 point) and Blue scores 10 points (5 tiles x 2 points).

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo The Highway scoring tile will not affect the number of road tiles considered by the Mage. The Witch will halve the points of the road as usual.

Example 8: You have completed two roads. Due to the Highway scoring tile, Red scores 3 points ( ( 5 tiles x 1 point ) / 2 rounded up = 5 / 2 rounded up) and Blue scores 12 points ( (5 tiles x 1 point for the road) + (7 tiles x 1 point for the Mage) = 5 + 7 points).

Německé katedrályNěmecké katedrály

Všeobecně přijaté pravidlo The Highway scoring tile will not affect the road tile count when scoring a completed German cathedral. The German cathedral will consider the usual tile count for each road connected to it.
Všeobecně přijaté pravidlo The Highway scoring tile will affect the tile count when scoring a completed road with a German cathedral.

Trhy v LipskuTrhy v Lipsku

Všeobecně přijaté pravidlo The Wainwrights quarter bonus will consider the usual road tile count, unaffected by the Highway scoring tile.

SázkySázky

Všeobecně přijaté pravidlo A bet on a road will consider the usual tile count, unaffected by the Highway scoring tile.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo The Peasant Uprising scoring tile will grant you one point less per tile with a farmhouse on a road with an inn.

Example 9: You have completed this road. Due to the Peasant Uprising scoring tile, Red scores 10 points ( (6 tiles x 2 points) - (2 tiles with a farmhouse x 1 point) = 12 - 2 points).

Mág a čarodějnice (mini 5)Mág a čarodějnice (mini 5)

Všeobecně přijaté pravidlo The Peasant Uprising scoring tile will not affect the points granted by the Mage on a road. It is irrelevant if the road includes tiles with farmhouses and even if the Mage is placed on one of them.

Example 10: You have completed a road. Due to the Peasant Uprising scoring tile, the road is worth 4 points ( (6 tiles x 1 point) - (2 tiles with a farmhouse x 1 point) = 6 - 2 points). Additionally, the Mage will grant 1 point per tile as usual, unhindered by tiles with farmhouses. Therefore, Red will score 10 points for the road (4 points for the road itself + 6 points for the Mage).

Všeobecně přijaté pravidlo The Witch will be applied after inns and the Peasant Uprising scoring tile.

Example 11: You have completed a road. Due to the Peasant Uprising scoring tile, the road is worth 10 points ( (6 tiles x 2 points) - (2 tiles with a farmhouse x 1 point) = 12 - 2 points). Additionally, the Witch on the road will halve the value of the road (rounded up if necessary). Therefore, Red will score 5 points for the road (10 points / 2 for the Witch).

Německé katedrályNěmecké katedrály

Všeobecně přijaté pravidlo The Peasant Uprising scoring tile will not affect the scoring of a completed German cathedral. Tiles with farmhouses do not affect the points scored for each road connected to the German cathedral.
Všeobecně přijaté pravidlo The Peasant Uprising scoring tile will affect the scoring of a completed road with a German cathedral.

DomyDomy

Všeobecně přijaté pravidlo A little building on a tile with a farmhouse will be scored as usual, unaffected by the Peasant Uprising scoring tile.

General considerations:

Všeobecně přijaté pravidlo The Hermit Monastery scoring tile will grant one point less per tile with a city segment involved in the scoring of a completed monastic building. The base game does not feature city segments on monastery tiles, but this may happen in some expansions.

Example 12: You have completed a monastery. Due to the Hermit Monastery scoring tile, Red scores 4 points ( (9 tiles x 1 point) - (5 tiles with city segments x 1 point) = 9 - 5 points). Note that the monastery tile has a city segment and subtracts 1 point from the monastery scoring.

OpatOpat

Všeobecně přijaté pravidlo The removal and scoring of an abbot will not be affected by the Hermit Monastery scoring tile.

Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo A vineyard will grant its bonus to a neighboring monastic building as usual, even if the vineyard is on a tile with a city segment. The Hermit Monastery scoring tile does not affect vineyards.

OpatOpat

Všeobecně přijaté pravidlo The removal and scoring of an abbot will not be affected by the Pilgrimage Route scoring tile.

Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření)

Všeobecně přijaté pravidlo A vineyard will grant its bonus to a neighboring monastic building as usual, even if the vineyard is on a tile with a road segment. The Pilgrimage Route scoring tile does not affect vineyards.

Seznam bodovacích plánků

Celkem kartiček: 12
Land Surveyors C2 Scoring Tile 01.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 02.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 03.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 04.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 05.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 06.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 07.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 08.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 09.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 10.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 11.png 1×
Land Surveyors C2 Scoring Tile 12.png 1×

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Bodovací plánek Špatné sousedství má vliv na počet kartiček. Družiníci umístění na kartičkách které se do hodnocení nezapočítávají, se ale stále započítávají do početní převahy.
  2. Výklad pravidel komunitou Na bodovacím plánku Pouliční veletrh je zobrazeno „x2“ namísto běžné kartičky s cestou, za kterou získáte „+1“. U tohoto bodovacího plánku je upřednostňován druhý formát, úprava se vztahuje pouze na některé kartičky. Formát „x2“ je však přímočařejší pro označení bodu „+1“, který se týká všech kartiček.
  3. Výklad pravidel komunitou Bodovací plánek Dálnice má vliv na počet kartiček. Na délce cesty nezáleží, bude hodnocena jako cesta z pěti kartiček. Tento bodovací plánek má dvojí vlastnost, protože může zvýšit nebo snížit skutečnou bodovou hodnotu cesty.
  4. Výklad pravidel komunitou Pravidla HiG se výslovně nezmiňují o závěrečném vyhodnocení, ale zmiňují se pouze o hodnocení dokončených území během tahů hráčů.
  5. Výklad pravidel komunitou Kartičky, které se nezapočítávají do počtu kartiček pro základní hodnocení města, se jako obvykle započítávají pro bonusová hodnocení, za německé katedrály nebo hodnocení hradů. Jakékoli figurky nebo žetony umístěné na těchto kartičkách se počítají jako obvykle: družiníci, speciální figurky, neutrální figurky a žetony, nebo budovy.