Difference between revisions of "Black Dragon (Fan Expansion)/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "De fan-expansion '''Zwarte Draak''' kan gespeeld worden met het {{BaseGameLink|logo=hide}} en elke combinatie van officiële en fan-uitbreidingen. {{PrincessDragonLink|logo=hide}} is niet vereist om met '''Zwarte Draak''' te spelen.")
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(70 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{SEO
{{UX
|title=Carcassonne - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle={{TranslatedPageName}}
|seotitle=<span class="mw-translate-fuzzy">Carcassonne - {{TranslatedPageName}}</span>
|seokeywords=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{TextCarcassonne}}, Black Dragon, Dragon</span>
|image={{filepath:Figure_Black_Dragon.png|nowiki}}
|image={{filepath:Figure_Black_Dragon.png|nowiki}}
|description=De fan-uitbreiding Zwarte Draak introduceert een nieuw neutraal speelstuk, de zwarte draak, in het spel. De zwarte draak is machtig en vreet alles wat op zijn pad komt als tijdens het spel een project wordt afgebouwd. Niemand is veilig; zelfs de rode draak en de fee kunnen opgevreten worden! Deze fan-uitbreiding kan met iedere combinatie van uitbreidingen van Carcassonne gecombineerd worden; het is niet nodig om met De Draak, de Fee en de Jonkvrouw te spelen.
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}<languages />
}}
<span style="display:none"><section begin="description" />
<span class="mw-translate-fuzzy">De fan-uitbreiding Zwarte Draak introduceert een nieuw neutraal speelstuk, de zwarte draak, in het spel. De zwarte draak is machtig en vreet alles wat op zijn pad komt als tijdens het spel een project wordt afgebouwd. Niemand is veilig; zelfs de rode draak en de fee kunnen opgevreten worden! Deze fan-uitbreiding kan met iedere combinatie van uitbreidingen van Carcassonne gecombineerd worden; het is niet nodig om met De Draak, de Fee en de Jonkvrouw te spelen.</span>
<section end="description" /></span>
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy">
{{Breadcrumbs
{{Breadcrumbs
|link1={{FanExpansionsLink|linktype=breadcrumbs}}
|link1={{CarcassonneLink}}
|link2={{FanExpansionsLink}}
}}
}}
 
</div>
{{Disclaimer_FanExpansions}}
 
== Algemene informatie en opmerkingen ==
 
De [[Fan_Expansions/nl|fan-expansion]] '''Zwarte Draak''' kan gespeeld worden met het {{BaseGameLink|logo=hide}} en elke combinatie van officiële en fan-uitbreidingen. {{PrincessDragonLink|logo=hide}} is niet vereist om met '''Zwarte Draak''' te spelen.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The '''Black Dragon''' has been released by šmoula, a member of the Carcassonne CZ forum.
{{ExpansionDescription|color=#000000|backgroundcolor=#e9e9e9|bordercolor=#000000|image=Symbol Black Dragon.png }}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The rules files are available here:
<div class="toclimit-4">
* on Carcassonne CZ Forum (registration is required to access):
__TOC__
: [https://www.carcassonneforum.cz/thread-1067.html https://www.carcassonneforum.cz/thread-1067.html]
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Contents ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''1 black dragon'''
De '''Zwarte Draak''' is uitgegeven door šmoula, een lid van het Carcassonne CZ forum.
: [[File:Figure_Black_Dragon.png|x50px|frameless]]
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Rules ==
{{DownloadsHeading}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Preparation ===
{{Disclaimer_FanExpansions|downloads=
{{WebsiteDownload|name=PDF Rules|link=https://www.carcassonneforum.cz/thread-1067.html}}
}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Place the '''Black Dragon'''  to the side for now - it doesn't belong to any player.
== Speelmateriaal ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Gameplay ===
* '''1 zwarte draak'''
: [[File:Figure_Black_Dragon.png|x50px|frameless]]
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
== Spelregels ==
3=
Whenever you draw a tile, place it normally.
}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a figure|
=== Voorbereiding ===
3=
You may place a meeple according to the usual rules.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Zet de '''zwarte draak''' in eerste instantie aan de kant - hij hoort niet bij een speler.
}}
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Spelverloop ===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{RulesPlacingTile}}
{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
 
3=
{{RulesPlacingMeeple}}
The Black Dragon does not enter the game until a player scores 50 or more points on the scoring track. At this moment, after scoring completed features, continue to '''Step 3: Placement of the Black Dragon'''. From this point forward, at the beginning of phase {{ColorRed|3. Scoring feature}}, the active player must move the Black Dragon when at least one feature is completed.
 
</div>
{{RulesScoring|rules=
De zwarte draak komt pas in het spel als een speler 50 punten of meer heeft op het scorespoor. Is dat het geval, ga dan na het tellen van afgebouwde projecten door met '''Stap 3: De zwarte draak inzetten'''. Vanaf nu moet de speler die aan de beurt is aan het begin van de fase {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} de zwarte draak verplaatsen, mits er tenminste één project is afgebouwd.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Step 1: Movement of the Black Dragon'''<br />
'''Stap 1: De zwarte draak gaat op jacht'''<br />
If the Black Dragon is in play and one or more features have been completed by placing a tile, the active player moves the Black Dragon, either horizontally or vertically, by 1 tile for each completed feature. The Black Dragon may not move back to any tile which it previously occupied during this turn. The Black Dragon eats each figure on the tiles that it moves to. Player figures are returned to the supply; neutral figures are placed to the side.
Als de zwarte draak in het spel is en er door het aanleggen van een tegel één of meer projecten zijn afgebouwd, verplaatst de speler die aan de beurt is de zwarte draak 1 tegel horizontaal of verticaal per afgebouwd project. De zwarte draak mag tijdens de verplaatsing niet terugkeren naar een tegel waar hij tijdens deze beurt al geweest is. De zwarte draak vreet alle speelstukken van de tegels waar hij naartoe verplaatst is. Speelstukken van spelers worden door hen terug in voorraad genomen; neutrale speelstukken worden opzij gelegd.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Black Dragon Example Finished 3 Features.png|none|500px|thumb|'''Example 1:''' {{ColorYellow|Yellow}} placed a tile which completes 3 features. {{ColorYellow|Yellow}} moves the Black Dragon three tiles, {{ColorRed|Red}} and {{ColorBlue|Blue}} meeples are returned to their respective players' supplies.]]
[[File:Black Dragon Example Finished 3 Features.png|none|500px|thumb|'''Voorbeeld 1:''' {{ColorYellow|Geel}} legt een tegel aan waarmee 3 projecten worden afgebouwd. {{ColorYellow|Geel}} verplaatst de zwarte draak drie tegels, de {{ColorRed|rode}} en {{ColorBlue|blauwe}} meeples worden door de respectievelijke spelers terug in voorraad genomen.]]
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Stap 2: Afgebouwde projecten tellen'''<br />
'''Step 2: Score completed features'''<br />
Nu worden alle afgebouwde projecten geteld.
Now you score all completed features.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Black Dragon Example Finished 3 Features After Move.png|none|500px|thumb|'''Example 2:''' {{ColorYellow|Yellow}} has survived on a completed road after the Black Dragon has finished moving. {{ColorYellow|Yellow}} scores 2 points and it is returned to the player's supply.]]
[[File:Black Dragon Example Finished 3 Features After Move.png|none|500px|thumb|'''Voorbeeld 2:''' {{ColorYellow|Geel}} heeft het verplaatsen van de zwarte draak overleefd en staat op een afgebouwde weg. {{ColorYellow|Geel}} krijgt 2 punten en neemt de meeple terug in voorraad.]]
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Stap 3: Inzetten van de zwarte draak'''<br />
'''Step 3: Placement of the Black Dragon'''<br />
Als na het tellen van alle projecten de telsteen van een willekeurige speler het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert ten opzichte van het begin van zijn beurt, komt de zwarte draak in het spel op de laatst aangelegde tegel. De zwarte draak vreet direct alle speelstukken die op die tegel staan op. Punten die spelers krijgen na fase {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} hebben geen effect op de plaatsing van de zwarte draak, ook niet als een speler daardoor het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert.
After scoring all features and when any player's scoring figure has reached or passed the 50-point field on the scoring board from begin of this turn, you take the Black Dragon and move it directly to the last placed tile. The Black Dragon eats each figure on the tile. All points scored by players after {{ColorRed|3. Scoring a feature}} phase has no effect on the Black Dragon's placement, even if any player has reached or passed the 50-point field on the scoring board.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="wiki-template-contentgrid" style="grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); grid-gap: 0px; grid-auto-rows: minmax(100px, auto); width: auto; display:grid;">
<div class="wiki-template-contentgrid" style="grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(300px, 1fr)); grid-gap: 0px; grid-auto-rows: minmax(100px, auto); width: auto; display:grid;">
[[File:Black Dragon Example Red On Finished Feature and Scoring Meeple on 47 field.png|none|500px|thumb|'''Example 4a:''' Situation before scoring by {{ColorRed|Red}}.]]
[[File:Black Dragon Example Red On Finished Feature and Scoring Meeple on 47 field.png|none|500px|thumb|'''Voorbeeld 4a:''' Situatie vóór het tellen van punten door {{ColorRed|rood}}.]]
[[File:Black Dragon Example Red Scoring Meeple on 50 field after scoring.png|none|500px|thumb|'''Example 4b:''' {{ColorRed|Red}} scored 3 points and moved their scoring meeple from 47 points to 50 points. The Black Dragon is placed on the tile which was placed during this turn.]]
[[File:Black Dragon Example Red Scoring Meeple on 50 field after scoring.png|none|500px|thumb|'''Voorbeeld 4b:''' {{ColorRed|Rood}} kreeg 3 punten en heeft zijn telsteen van 47 naar 50 punten verplaatst. De zwarte draak wordt op de tegel gezet die in deze beurt is aangelegd.]]
</div>
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
}}
}}
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div id="expansion_selector"></div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Other expansions ==
=== Andere uitbreidingen ===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Please select all your expansions to show only interaction related to you. All others intecations are hidden.'''
{{ExpansionSelector|hideselection=true|fanexpansions=true}}
{{:Expansion Selector Labels/en}}
<div class="showAll" id="_Expansion_Selector_"></div>
<div class="showWhenDone" id="_Tabs_Container_" style="display:none;" data-fan-expansions="true" data-hide-selected-expansions="true"></div>
<div class="hideWhenDone"><div class="show-nojs">Expansion selector requires JavaScript.</div><div class="show-js">'''Preparing expansion selector...'''</div></div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesDragon|1======|2=Figures eaten by Black Dragon|
{{RulesDragon|title=Speelstukken die door de zwarte draak opgevreten worden|rules=Vuistregel: '''Alle "levende" speelstukken kunnen door de zwarte draak opgevreten worden'''
3=Rule of thumb: '''Every living figure can be eaten by Black Dragon'''
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
<caption>This table is dynamic and contains figures depends on [[#expansion_selector|selected expansions]].</caption>
<caption>Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de [[#expansion_selector|geselecteerde uitbreidingen]].</caption>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr>
<tr>
<th>'''Expansion'''</th><th colspan="2">'''Figure'''</th>
<th>'''Uitbreiding'''</th><th colspan="2">'''Speelstuk'''</th>
</tr>
</tr>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Meeples'''</th>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Meeples'''</th>
</tr>
</tr>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr>
<td>'''{{BaseGameLink|edition=C3}}'''</td><td>Normal meeple</td><td>[[File:Figure_Meeple_red.png|x30px|center]]</td>
<td>'''{{BaseGameLink|edition=C3}}'''</td><td>Gewone meeple</td><td>[[File:Figure_Meeple_red.png|x30px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showAbbot">
<tr class="showAbbot">
<td>'''{{AbbotLink|edition=C3}}'''</td><td>Abbot</td><td>[[File:Figure_Abbot_red.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{AbbotLink|edition=C3}}'''</td><td>Abt</td><td>[[File:Figure_Abbot_red.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showBigFollower">
<tr class="showBigFollower">
<td>'''{{InnsCathedralsLink|edition=C3}}'''</td><td>Large meeple</td><td>[[File:Figure_MeepleLarge_red.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{InnsCathedralsLink|edition=C3}}'''</td><td>Grote meeple</td><td>[[File:Figure_MeepleLarge_red.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showMayor">
<tr class="showMayor">
<td>'''{{AbbeyMayorLink|edition=C2}}'''</td><td>Mayor</td><td>[[File:Figure_Mayor_red.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{AbbeyMayorLink|edition=C2}}'''</td><td>Burgemeester</td><td>[[File:Figure_Mayor_red.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showWagon">
<tr class="showWagon">
<td>'''{{AbbeyMayorLink|edition=C2}}'''</td><td>Wagon</td><td>[[File:Figure_Wagon_red.png|35px|center]]</td>
<td>'''{{AbbeyMayorLink|edition=C2}}'''</td><td>Transportwagen</td><td>[[File:Figure_Wagon_red.png|35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showRingmaster">
<tr class="showRingmaster">
<td>'''{{UnderBigTopLink|edition=C2}}'''</td><td>Ringmaster</td><td>[[File:Figure_Ringmaster_red.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{UnderBigTopLink|edition=C2}}'''</td><td>Circusdirecteur</td><td>[[File:Figure_Ringmaster_red.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showGuardMeeples">
<tr class="showGuardMeeples">
<td>'''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|edition=C3}}'''</td><td>Guard Meeple</td><td>[[File:Figure_Guard_Meeple_red.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|edition=C3}}'''</td><td>Lijfwacht Meeple</td><td>[[File:Figure_Guard_Meeple_red.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showPhantom">
<tr class="showPhantom">
<td>'''{{PhantomLink|edition=C1}}'''</td><td>Phantom</td><td>[[File:Figure_Phantom_red.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{PhantomLink|edition=C1}}'''</td><td>Fantoom</td><td>[[File:Figure_Phantom_red.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Special figures'''</th>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Bijzondere speelstukken'''</th>
</tr>
</tr>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showBuilder">
<tr class="showBuilder">
<td>'''{{TradersBuildersLink|edition=C3}}'''</td><td>Builder</td><td>[[File:Figure_Builder_red.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{TradersBuildersLink|edition=C3}}'''</td><td>Bouwmeester</td><td>[[File:Figure_Builder_red.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showPig">
<tr class="showPig">
<td>'''{{TradersBuildersLink|edition=C3}}'''</td><td>Pig</td><td>[[File:Figure_Pig_red.png|x20px|center]]</td>
<td>'''{{TradersBuildersLink|edition=C3}}'''</td><td>Varken</td><td>[[File:Figure_Pig_red.png|x20px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showSheep">
<tr class="showSheep">
<td>'''{{HillsSheepLink|edition=C2}}'''</td><td>Shepherd (incl. the '''sheep''' next to the shepherd)</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Figure_Shepherd_And_Sheep.png|x50px|center]]</td>
<td>'''{{HillsSheepLink|edition=C2}}'''</td><td>Herder (inclusief de '''schapen''' van de herder)</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Figure_Shepherd_And_Sheep.png|x50px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showGingerbreadMan">
<tr class="showGingerbreadMan">
<td>'''{{GingerbreadManLink}}'''</td><td>Gingerbread Man</td><td>[[File:Win_gbm_gingerbreadMan.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{GingerbreadManLink}}'''</td><td>Peperkoekman</td><td>[[File:Win_gbm_gingerbreadMan.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Neutral figures'''</th>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Neutrale speelstukken'''</th>
</tr>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr class="showFairy">
<td>'''{{PrincessDragonLink|edition=C2}}'''</td><td>Fee</td><td>[[File:Figure_Fairy.png|x30px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showDragon">
<tr class="showDragon">
<td>'''{{PrincessDragonLink|edition=C2}}'''</td><td>Red Dragon</td><td>[[File:Figure_Dragon.png|x30px|center]]</td>
<td>'''{{PrincessDragonLink|edition=C2}}'''</td><td>Rode Draak</td><td>[[File:Figure_Dragon.png|x30px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showFairy">
<tr class="showMage">
<td>'''{{PrincessDragonLink|edition=C2}}'''</td><td>Fairy</td><td>[[File:Figure_Fairy.png|x30px|center]]</td>
<td>'''{{MageWitchLink|edition=C3}}'''</td><td>Tovenaar</td><td>[[File:Figure_Mage.png|x30px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showMage">
<tr class="showWitch">
<td>'''{{MageWitchLink|edition=C3}}'''</td><td>Mage</td><td>[[File:Figure_Mage.png|x30px|center]]</td>
<td>'''{{MageWitchLink|edition=C3}}'''</td><td>Heks</td><td>[[File:Figure_Witch.png|x30px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showWitch">
<tr class="showTeacher">
<td>'''{{MageWitchLink|edition=C3}}'''</td><td>Witch</td><td>[[File:Figure_Witch.png|x30px|center]]</td>
<td>'''{{SchoolLink|edition=C1}}'''</td><td>Leraar</td><td>[[File:Figure_Teacher_purple.png|x30px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showTeacher">
<tr>
<td>'''{{SchoolLink|edition=C1}}'''</td><td>Teacher</td><td>[[File:Figure_Teacher_purple.png|x30px|center]]</td>
<td>'''{{CourierLink}}'''</td><td>Koerier</td><td>[[File:Figure_Courier.png|x30px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Tokens'''</th>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Fiches'''</th>
</tr>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr class="showSheep">
<td>'''{{HillsSheepLink|edition=C2}}'''</td><td>Schaapsfiches</td><td>[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C2.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showSheep">
<tr class="showGingerbreadMan">
<td>'''{{HillsSheepLink|edition=C2}}'''</td><td>Sheep tokens</td><td>[[File:Token_HillsSheep_Sheep2_C2.png|x35px|center]]</td>
<td>'''{{GingerbreadManLink}}'''</td><td>Peperkoekman (Russische editie)</td><td>[[File:Symbol GingerbreadMan WE.png|x35px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr>
<tr style="display:none" class="showGingerbreadMan">
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Speelstukken op een houten stuk'''</th>
<td>'''{{GingerbreadManLink}}'''</td><td>Gingerbread Man (Russian edition)</td><td>[[File:Symbol GingerbreadMan WE.png|x35px|center]]</td>
</tr>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr class="showTower">
<td>'''{{TowerLink|edition=C2}}'''</td><td>Elke meeple die door de zwarte draak opgevreten kan worden en die bovenop een toren staat</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tower_Meeple.png|x50px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr>
<tr class="showBridges">
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Figures on wooden piece'''</th>
<td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2}}'''</td><td>Elk speelstuk dat door de zwarte draaik opgevreten kan worden en dat op een brug staat</td><td style="text-align:center">[[File:Figure_Meeple_red.png|x30px|center]][[File:Figure_Bridge.png|x50px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr style="display:none" class="showTower">
<tr class="showBlackTower">
<td>'''{{TowerLink|edition=C2}}'''</td><td>Any meeple that can be eaten by the Black Dragon placed on top of the Tower</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tower_Meeple.png|x50px|center]]</td>
<td>'''{{BlackTowerLink}}'''</td><td>Any figure that can be eaten by the Black Dragon placed on top of the Black Tower</td><td style="text-align: center">{{PieceWithFigure|piece=BlackTowerFloor|piece2=TowerFloor|figure=Meeple|size=50px}}</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr style="display:none" class="showBridges">
<tr class="showCityBridges">
<td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2}}'''</td><td>Any figure that can be eaten by the Black Dragon placed on the Bridge</td><td style="text-align:center">[[File:Figure_Meeple_red.png|x30px|center]][[File:Figure_Bridge.png|x50px|center]]</td>
<td>'''{{CityBridgesLink}}'''</td><td>Any figure that can be eaten by the Black Dragon placed on the City Bridge</td><td style="text-align:center">{{PieceWithFigure|piece=CityBridge|figure=Meeple|size=100px}}</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
</table>
</table>
}}
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{RulesDragon|title=Bescherming tegen de zwarte draak|rules=Speelstukken op de volgende plaatsen zijn veilig voor de zwarte draak
{{RulesDragon|1======|2=Protection against the Black Dragon|
3=Figures in the following places are safe from the Black Dragon
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
<caption>This table is dynamic and contains places depends on [[#expansion_selector|selected expansions]].</caption>
<caption>Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de [[#expansion_selector|geselecteerde uitbreidingen]].</caption>
<tr>
<tr>
<th>'''Expansion'''</th><th colspan=2">'''Tile'''</th>
<th>'''Uitbreiding'''</th><th colspan=2">'''Tegel'''</th>
</tr>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr class="showCountOfCarcassonne">
<td>'''{{CountKingRobberLink|edition=C2}}'''</td><td>Het gebied binnen de Stad Carcassonne</td><td>[[File:Count_Of_Carcassonne_C2_Feature_Tiles.png|100px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showCountOfCarcassonne">
<tr class="showCastles">
<td>'''{{CountKingRobberLink|edition=C2}}'''</td><td>The interior of the City of Carcassonne</td><td>[[File:Count_Of_Carcassonne_C2_Feature_Tiles.png|100px|center]]</td>
<td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2}}'''</td><td>Een burcht</td><td>[[File:Token_Castle_C2.png|x60px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showCastles">
<tr class="showWheelOfFortune">
<td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2}}'''</td><td>A castle</td><td>[[File:Token_Castle_C2.png|x60px|center]]</td>
<td>'''{{WheelFortuneLink|edition=C1}}'''</td><td>Het binnengebied van het Rad van Fortuin<br />(inclusief de kroonring)</td><td>[[File:WOF_C1_Starting_Tile_01.jpg|100px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
<tr style="display:none" class="showWheelOfFortune">
<tr class="showMarketsOfLeipzig">
<td>'''{{WheelFortuneLink|edition=C1}}'''</td><td>The interior of the Wheel of Fortune<br />(including the crown)</td><td>[[File:WOF_C1_Starting_Tile_01.jpg|100px|center]]</td>
<td>'''{{MarketsLeipzigLink}}'''</td><td>Het gebied binnen de Stad Leipzig</td><td>[[File:Leipzig_tiles.png|100px|center]]</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<tr style="display:none" class="showMarketsOfLeipzig">
<tr class="showWondersOfHumanity">
<td>'''{{MarketsLeipzigLink}}'''</td><td>The interior of the City of Leipzig</td><td>[[File:Leipzig_tiles.png|100px|center]]</td>
<td>'''{{WondersOfHumanityLink|edition=C3}}'''</td><td>{{Feature|name=WondersOfHumanity|edition=C3}}</td><td align="center">{{Feature|name=WondersOfHumanity|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
</table>
</table>
}}
}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionsHeading|heading=4}}
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|edition=C3|text=''}} General rules|rules=
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Every living figure can be eaten by the Black Dragon}}
{{IconBook|text=The Black Dragon eats only on the square space on which it is placed or on which it moves.}}
{{IconBook|text=When the Black Dragon figure is placed on a tile (square space) or a figure is placed on the same tile (same square space) as the Black Dragon, the Black Dragon immediately eats the figure.}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="showWhenDone" id="BlackDragon_OtherExpansions" style="display: none; margin-top: 1ex;">
}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showTradersAndBuilders_Any|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showTradersAndBuilders_Any|rules=
{{IconBook}} When the Black Dragon eats last meeple on feature with the Pig or the Builder, these special figures return to the player's supply.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showTradersAndBuilders_Any|rules=
{{IconBook}} Als de zwarte draak de laatste meeple opvreet van een project met het varken of de bouwmeester, keren deze bijzondere speelstukken ook terug naar de voorraad van de speler.
}}
}}
</div>
</div>
Line 353: Line 359:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showDragon|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showDragon|rules=
{{IconBook}} ''(Red) Dragon'' - When placing a Dragon tile, the (Red) dragon moves. When the placement of this tile completes at least one feature, then at the beginning of phase {{ColorRed|3. Scoring feature}} the Black Dragon will also move.<br />
</div>
{{IconBook}} ''(Red) Dragon'' - When the Red Dragon is eaten by the Black Dragon, the Red Dragon is placed to the side of the game and waits for the next Volcano tile. When a player draws a tile with Dragon symbol and the (Red) Dragon is still not on board, the dragon symbol is ignored and the tile is not discarded or returned to the stack.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showDragon|rules=
{{IconBook}} ''(Rode) Draak'' - Als er een draaktegel wordt aangelegd, gaat de (rode) draak op jacht. Als door het aanleggen van deze tegel tenminste één project wordt afgebouwd, dan gaat aan het begin van fase {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} ook de zwarte draak op jacht.<br />
{{IconBook}} ''(Rode) draak'' - Als de rode draak door de zwarte draak wordt opgevreten, wordt de rode draak naast het speelveld gezet en moet hij wachten op de eerstvolgende vulkaantegel. Als een speler een tegel met een draaksymbool trekt en de (rode) draak is nog niet opnieuw op het speelveld, wordt het draaksymbool genegeerd en de tegel niet weggedaan of teruggestopt in de stapels.
}}
}}
</div>
</div>
Line 360: Line 370:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules=
{{IconBook}} The Black Dragon moves at the beginning of phase {{ColorRed|3. Scoring a feature}}. Meeples may move from the City of Carcassonne to completed features after the Black Dragon has finished moving.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules=
{{IconBook}} De zwarte draak gaat aan het begin van fase {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} op jacht. Meeples mogen uit de Stad Carcassonne naar afgebouwde projecten verplaatst worden nadat de zwarte draak klaar is met verplaatsen.
}}
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GhostsCastlesCemeteriesLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showGhosts|rules=
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconWorld|text=If a meeple with ghosts is eaten by a Black Dragon, those ghosts will return to the general supply.}}
}}
}}
</div>
</div>
Line 366: Line 389:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showTeacher|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showTeacher|rules=
{{IconBook}} A Teacher eaten by the Black Dragon is removed from the game and cannot return.
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showTeacher|rules=
{{IconBook}} Als de leraar door de zwarte draak is opgevreten verdwijnt deze uit het spel en kan niet meer terugkeren.
}}
}}
</div>
</div>
Line 372: Line 399:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showMarketsOfLeipzig|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showMarketsOfLeipzig|rules=
{{IconBook}} The Black Dragon moves at the beginning of phase {{ColorRed|3. Scoring a feature}}. Meeples are sent to Leipzig after the Black Dragon has finished moving.
}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
</div><!-- Hiding layer -->
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showMarketsOfLeipzig|rules=
{{IconBook}} De zwarte draak gaat aan het begin van fase {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} op jacht. Meeples worden pas naar Leipzig gestuurd nadat de zwarte draak klaar is met zijn verplaatsing.
}}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<!-- === Fan expansions === -->
}} <!-- End of Sticky Expansion Selector -->
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Fan Expansions]]
[[Category:First Edition]]
[[Category:First Edition]]
[[category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Fan Expansions]]
[[Category:Third Edition]]
</div>
</div>
{{#if: {{#translation:}} | | [[Category:Fan-Expansion Template]]}}

Revision as of 17:46, 11 February 2024

De fan-uitbreiding Zwarte Draak introduceert een nieuw neutraal speelstuk, de zwarte draak, in het spel. De zwarte draak is machtig en vreet alles wat op zijn pad komt als tijdens het spel een project wordt afgebouwd. Niemand is veilig; zelfs de rode draak en de fee kunnen opgevreten worden! Deze fan-uitbreiding kan met iedere combinatie van uitbreidingen van Carcassonne gecombineerd worden; het is niet nodig om met De Draak, de Fee en de Jonkvrouw te spelen.

Other languages:
Symbol Black Dragon.png

De fan-uitbreiding Zwarte Draak introduceert een nieuw neutraal speelstuk, de zwarte draak, in het spel. De zwarte draak is machtig en vreet alles wat op zijn pad komt als tijdens het spel een project wordt afgebouwd. Niemand is veilig; zelfs de rode draak en de fee kunnen opgevreten worden! Deze fan-uitbreiding kan met iedere combinatie van uitbreidingen van Carcassonne gecombineerd worden; het is niet nodig om met De Draak, de Fee en de Jonkvrouw te spelen.

Algemene informatie en opmerkingen

De Zwarte Draak is uitgegeven door šmoula, een lid van het Carcassonne CZ forum.

Downloads

Download notice.png

Merk op dat WikiCarpedia geen verantwoordelijkheid accepteert voor de inhoud van de aangeboden links. De genoemde uitbreidingen vallen onder de regels van hun respectievelijke websites.
Commercieel gebruik van fan-uitbreidingen is verboden. Deze uitbreidingen zijn alleen bedoeld voor persoonlijk gebruik en mogen onder geen enkele voorwaarde verkocht worden, ook niet tegen kostprijs.

Download(s) is/zijn beschikbaar op de volgende site(s) (aanmelden kan verplicht zijn):

Speelmateriaal

  • 1 zwarte draak
Figure Black Dragon.png

Spelregels

Voorbereiding

Zet de zwarte draak in eerste instantie aan de kant - hij hoort niet bij een speler.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Telkens als je een tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan.

2. Een meeple zetten

Je mag volgens de gebruikelijk spelregels een meeple zetten.

3. Puntentelling afhandelen

De zwarte draak komt pas in het spel als een speler 50 punten of meer heeft op het scorespoor. Is dat het geval, ga dan na het tellen van afgebouwde projecten door met Stap 3: De zwarte draak inzetten. Vanaf nu moet de speler die aan de beurt is aan het begin van de fase 3. Puntentellingen afhandelen de zwarte draak verplaatsen, mits er tenminste één project is afgebouwd.

Stap 1: De zwarte draak gaat op jacht
Als de zwarte draak in het spel is en er door het aanleggen van een tegel één of meer projecten zijn afgebouwd, verplaatst de speler die aan de beurt is de zwarte draak 1 tegel horizontaal of verticaal per afgebouwd project. De zwarte draak mag tijdens de verplaatsing niet terugkeren naar een tegel waar hij tijdens deze beurt al geweest is. De zwarte draak vreet alle speelstukken van de tegels waar hij naartoe verplaatst is. Speelstukken van spelers worden door hen terug in voorraad genomen; neutrale speelstukken worden opzij gelegd.

Voorbeeld 1: Geel legt een tegel aan waarmee 3 projecten worden afgebouwd. Geel verplaatst de zwarte draak drie tegels, de rode en blauwe meeples worden door de respectievelijke spelers terug in voorraad genomen.

Stap 2: Afgebouwde projecten tellen
Nu worden alle afgebouwde projecten geteld.

Voorbeeld 2: Geel heeft het verplaatsen van de zwarte draak overleefd en staat op een afgebouwde weg. Geel krijgt 2 punten en neemt de meeple terug in voorraad.

Stap 3: Inzetten van de zwarte draak
Als na het tellen van alle projecten de telsteen van een willekeurige speler het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert ten opzichte van het begin van zijn beurt, komt de zwarte draak in het spel op de laatst aangelegde tegel. De zwarte draak vreet direct alle speelstukken die op die tegel staan op. Punten die spelers krijgen na fase 3. Puntentellingen afhandelen hebben geen effect op de plaatsing van de zwarte draak, ook niet als een speler daardoor het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert.

Voorbeeld 4a: Situatie vóór het tellen van punten door rood.
Voorbeeld 4b: Rood kreeg 3 punten en heeft zijn telsteen van 47 naar 50 punten verplaatst. De zwarte draak wordt op de tegel gezet die in deze beurt is aangelegd.

Andere uitbreidingen

Selecteer a.u.b. de uitbreidingen waar je mee speelt om alleen de relevante interacties te laten zien. Alle andere interacties worden verborgen.
De uitbreidingenkiezer vereist JavaScript.
Uitbreidingenkiezer voorbereiden...
Speelstukken die door de zwarte draak opgevreten worden

Vuistregel: Alle "levende" speelstukken kunnen door de zwarte draak opgevreten worden

Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de geselecteerde uitbreidingen.
UitbreidingSpeelstuk
Meeples
BasisspelBasisspelGewone meeple
Figure Meeple red.png
De AbtDe AbtAbt
Figure Abbot red.png
Kathedralen en HerbergenKathedralen en HerbergenGrote meeple
Figure MeepleLarge red.png
Burgemeesters & AbdijenBurgemeesters & AbdijenBurgemeester
Figure Mayor red.png
Burgemeesters & AbdijenBurgemeesters & AbdijenTransportwagen
Figure Wagon red.png
Het CircusHet CircusCircusdirecteur
Figure Ringmaster red.png
Spoken, Spookslotten & KerkhovenSpoken, Spookslotten & KerkhovenLijfwacht Meeple
Figure Guard Meeple red.png
De VolgelingDe VolgelingFantoom
Figure Phantom red.png
Bijzondere speelstukken
Kooplieden en BouwmeestersKooplieden en BouwmeestersBouwmeester
Figure Builder red.png
Kooplieden en BouwmeestersKooplieden en BouwmeestersVarken
Figure Pig red.png
Schapen en HeuvelsSchapen en HeuvelsHerder (inclusief de schapen van de herder)
Figure Reference C2 Figure Shepherd And Sheep.png
De PeperkoekmanDe PeperkoekmanPeperkoekman
Win gbm gingerbreadMan.png
Neutrale speelstukken
De Draak, de Fee en de JonkvrouwDe Draak, de Fee en de JonkvrouwFee
Figure Fairy.png
De Draak, de Fee en de JonkvrouwDe Draak, de Fee en de JonkvrouwRode Draak
Figure Dragon.png
Tovenaar en HeksTovenaar en HeksTovenaar
Figure Mage.png
Tovenaar en HeksTovenaar en HeksHeks
Figure Witch.png
De SchoolDe SchoolLeraar
Figure Teacher purple.png
De KoerierDe KoerierKoerier
Figure Courier.png
Fiches
Schapen en HeuvelsSchapen en HeuvelsSchaapsfiches
Token HillsSheep Sheep2 C2.png
De PeperkoekmanDe PeperkoekmanPeperkoekman (Russische editie)
Symbol GingerbreadMan WE.png
Speelstukken op een houten stuk
De TorenDe TorenElke meeple die door de zwarte draak opgevreten kan worden en die bovenop een toren staat
Figure Reference C2 Feature Tower Meeple.png
Bruggen, Burchten & BazaarsBruggen, Burchten & BazaarsElk speelstuk dat door de zwarte draaik opgevreten kan worden en dat op een brug staat
Figure Meeple red.png
Figure Bridge.png
Zwarte TorenZwarte TorenAny figure that can be eaten by the Black Dragon placed on top of the Black Tower
Figure Meeple red.png
Figure Tower black.png
Figure Tower.png
StadsbruggenStadsbruggenAny figure that can be eaten by the Black Dragon placed on the City Bridge
Figure Meeple red.png
Figure City Bridge.png
Bescherming tegen de zwarte draak

Speelstukken op de volgende plaatsen zijn veilig voor de zwarte draak

Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de geselecteerde uitbreidingen.
UitbreidingTegel
Graaf, Koning en ConsortenGraaf, Koning en ConsortenHet gebied binnen de Stad Carcassonne
Count Of Carcassonne C2 Feature Tiles.png
Bruggen, Burchten & BazaarsBruggen, Burchten & BazaarsEen burcht
Token Castle C2.png
Het Rad van FortuinHet Rad van FortuinHet binnengebied van het Rad van Fortuin
(inclusief de kroonring)
WOF C1 Starting Tile 01.jpg
De Markten van LeipzigDe Markten van LeipzigHet gebied binnen de Stad Leipzig
Leipzig tiles.png
De Wonderen van de MensheidDe Wonderen van de MensheidWonderen van de MensheidFeature Wonders of Humanity C3.png

Overige uitbreidingen

General rules

Officiële verheldering van de uitgever Every living figure can be eaten by the Black Dragon
Officiële verheldering van de uitgever The Black Dragon eats only on the square space on which it is placed or on which it moves.
Officiële verheldering van de uitgever When the Black Dragon figure is placed on a tile (square space) or a figure is placed on the same tile (same square space) as the Black Dragon, the Black Dragon immediately eats the figure.

{{OtherExpansionRule|expansionlink=Uitbr. 2 - Kooplieden en BouwmeestersUitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters|selectorid=showTradersAndBuilders_Any|rules=

{{OtherExpansionRule|expansionlink=Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de JonkvrouwUitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw|selectorid=showDragon|rules=

{{OtherExpansionRule|expansionlink=Uitbr. 6 - Graaf, Koning en ConsortenUitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules=

{{OtherExpansionRule|expansionlink=De SchoolDe School|selectorid=showTeacher|rules=

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.