Мега-Каркассон

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Mega-Carcassonne and the translation is 4% complete.
Outdated translations are marked like this.

With so many expansions to the basic game, there are numerous ways to combine them with each other. Many people choose which expansions to play on a game-to-game basis—and the addition of small symbols on the tiles has helped in this —while others prefer to mix all the expansions together and play what has become known as "mega-Carcassonne." You can even mix expansions from different editions -First Edition (C1), Second Edition (C2) and Third Edition (C3).

Other languages:


Основная информация

Поскольку к основной игре так много дополнений, существует множество способов совместить их друг с другом. Многие люди выбирают с какими дополнениями играть от игры к игре — и добавление маленьких символов на квадратах местности помогло в этом — в то время как другие предпочитают смешивать все дополнения вместе и играть в то, что стало известно как "мега-Каркассон." Вы даже можете смешивать дополнения из разных изданий: первого издания (C1), второго издания (C2) и третьего издания (C3).

Некоторые из приведенных ниже соображения касаются того факта, что некоторые мини-дополнения C1 были выпущены отдельно или как часть крупных дополнений. Если это не ваш случай, пожалуйста, игнорируйте эти соображения.

В правилах есть несколько указаний на то, как будет выглядеть игра в мега-Каркассон. Некоторые из них перечислены ниже:

  • Вопрос: Когда два набора рек объединены, следует ли нам создать две реки (используя два источника) или отказаться от одного источника и одного озера и создать только одну реку?

Ответ: Один источник и одно озеро убираются.

  • Вопрос: Если объединить Доп. 6 — Граф, король и культ с Рекой II (поскольку она была выпущена как отдельное малое дополнение для C1), тогда у нас будет две развилки. Очевидно, что одна из них размещается немедленно, но следует ли смешать другую с остальными квадратами реки или отложить его в сторону?

Ответ: Фактически, это означает, что дополнение Река II будет использовано дважды. Это не было так запланировано, и это может привести к проблемам с размещением. Вы можете сыграть с таким набором, но для этого нет никаких правил.

  • Если вы решите использовать Графа Каркассона и Реку II в качестве стартовых квадратов для игры, возможно, вы не сможете использовать все квадраты реки, если они расположены слишком близко к крепости Каркассон. Квадраты реки, которые невозможно разместить, должны быть убраны из игры в соответствии с основными правилами. Даже если реку невозможно разместить целиком, игра должна продолжаться в обычном порядке.

Таким образом, можно выделить следующие рекомендации:

  • Игра в мега-Каркассон должна включать в себя одну копию базовой игры и по одной копии каждого дополнения.
  • Если из-за Доп. 6 - Граф, король и культ в C1, вы получили две копии дополнения (Река II, Граф Каркассон и Король и разбойник) вам следует сбросить одну копию.
  • Если вы объединяете наборы рек, вам следует создать только одну реку, отбросив лишние квадраты источников и озёр.
  • Также справедливо будет сказать, что квадраты озера из Реки II использовать предпочтительнее, чем квадраты из Реки I, а также следует использовать квадрат источника из GQ #11 (при использовании C1) вместо квадратов из Реки II или Реки I.
  • Исходный стартовый квадрат следует отложить, а не смешивать с другими квадратами местности (хотя, если вы вытягиваете квадраты из мешка, в этом, вероятно, нет необходимости).
  • И, наконец, в том редком случае, когда квадрат невозможно разместить где-либо, он убирается из игры, а игрок берёт другой.

Конечно, игру в мега-Каркассон не нужно завершать до тех пор, пока не будут выложены все квадраты (что очень долго!), но её можно легко сократить, используя только половину башни.

There is, in fact, no reason why you shouldn't combine multiple sets in some logical manner. So, for example, you may well decide to include the land tiles of King and Robber Baron with the "duplicate" land tiles in Доп. 6 - Граф, король и культ, while leaving out the duplicate King and Robber Baron (there is simply no way to include two of those.) And you might include two copies of The Река II, either mixing the extra fork tile with the others, or omitting it altogether. Nowhere in the rules does it say that every tile used must have a unique configuration: the basic game includes eight FRFR tiles (a field divided by a road.)

Стартовые дополнения

The general order in which "starting" expansions should be placed would seem to be:

Rivers allow for a great deal of options: using the rivers independently or merging some or even all of them: Река I has only one open end you can use to extend it; however, Река II and the Юбилейная Река offer up to 2 open ends to choose from. When combining Река II and the Юбилейная Река, you may get up to 3 open ends. When combining rivers, Река I will just provide additional tiles to make the rivers longer, since it does not provide any forking tiles unlike the other two river expansions. The Юбилейная Река source tile has to be placed in such a way that allows you to extend both river ends unhindered by other start tiles. Note that the source of the Река I in C3 includes a road separating the fields which is not present in C1 or C2, which would provide a similar effect to the river source included in GQ #11. Likewise, the lake of the Юбилейная Река and the Река I in C3 include a monastery. These variations may be of interest when discarding any surplus of river sources and lakes.

Школа and Рынки Лейпцига can be placed with the help of the base game start tile to avoid closing any roads. Another option is to put Школа (and possibly Рынки Лейпцига) last to allow continuation of a road from one of the river roads. Attaching Школа or Рынки Лейпцига to Граф Каркассон or Колесо фортуны, for example, would immediately complete one of the 6 school roads or the 4 roads to Leipzig.

The 2x2 start tile from Туманы и призраки can be placed adjacent to Граф Каркассон or Колесо фортуны. If so, with the help of Промо Spiel Doch! 2/2018, it may allow to place the Юбилейная Река spring at a safe distance of the other start tiles and make room for both river branches.

Пример 1: Начальная установка только с C1 дополнениями:
  • Графство Каркассон
  • Колесо фортуны
  • Источники из Реки I и Реки II
  • Школа
  • Оранжевая роза ветров
  • Стартовый квадрат из базовой игры рядом с розой ветров, просто для симметрии
Пример 2: Вариант предыдущей установки только с C1 дополнениями:
  • Графство Каркассон
  • Колесо фортуны
  • GQ #11 источник реки (слева)
  • Источник из Реки II
  • Школа
  • Оранжевая роза ветров
  • Стартовый квадрат из базовой игры рядом с розой ветров, просто для симметрии
Пример 3: Начальная установка только с C2 дополнениями:
  • Графство Каркассон
  • Рынки Лейпцига
  • Источники из Реки I и Реки II
  • Квадраты The Spiel Doch! 02/2018
  • Стартовый квадрат из базовой игры, чтобы поместить Рынки Лейпцига не закрывая дороги
Пример 4: Начальная установка только с C2 и C3 дополнениями:
  • Графство Каркассон
  • Рынки Лейпцига
  • Источники из Реки I C3 и Реки II
  • Стартовый квадрат 2x2 из Туманов и призраков
  • Квадраты The Spiel Doch! 02/2018
  • Источник из Юбилейной реки
  • Стартовый квадрат из базовой игры, чтобы поместить Рынки Лейпцига не закрывая дороги
Пример 5: Начальная установка с комбинацией C1 и C2 дополнений:
  • Графство Каркассон (C2)
  • Колесо фортуны (C1)
  • Рынки Лейпцига (C2)
  • Источники из Реки I и Реки II (C2)
  • Школа (C1)
  • Оранжевая роза ветров (C1)
  • Квадраты The Spiel Doch! 02/2018 (C2)
  • Стартовый квадрат C2 из базовой игры рядом с розой ветров, просто для симметрии
Пример 6: Начальная установка с комбинацией C1, C2 и C3 дополнений:
  • Графство Каркассон (C2)
  • Колесо фортуны (C1)
  • Стартовый квадрат 2x2 из Туманов и призраков
  • Рынки Лейпцига (C2)
  • Источник с дорогой из Реки I (C3)
  • Источник из Реки II (C3)
  • Источник из Юбилейной реки (C3)
  • Школа (C1)
  • Оранжевая роза ветров (C1)
  • Квадраты The Spiel Doch! 02/2018 (C2)
  • Стартовый квадрат C2/C3 из базовой игры рядом с розой ветров, просто для симметрии
Example 1: Setup with C1 expansions only:
Example 2: Variation of the previous setup with C1 expansions only:
Example 3: Setup with C2 expansions only:
Example 4: Setup with C2 and C3 expansions only:
Example 5: Setup with C1 and C2 expansions combined:
Example 6: Setup with C1, C2 and C3 expansions combined:

It is important to note that, like any other feature, the river does not have to be completed (that is, ended with a lake) if the playing area does not allow it.

The Plague The Plague expansion states that 17 of the normal land tiles from the basic game must be separated out and placed before the rest of the tiles, into which the plague source tiles have been mixed, are used. The number 17 seems to have been chosen because there are 18 flea tokens (17 + 1 starting tile). There is, as yet, no indication of what to do if other expansions are being used: the most logical approach would seem to be either:

  • to include any tiles from ‘starting’ expansions in the 17 ‘separated’ tiles; or
  • to separate 17 additional tiles, to be played after any ‘starting’ expansions

As soon as a final ruling is made, this page will be updated. However, as Hans im Glück notes that The Plague The Plague was not intended for use with other expansions, a final ruling for this may be a long time coming.

The following table lists the total number of tiles available in a complete set of mega-Carcassonne, as well as the ‘spare’ tiles which will be left over (such as surplus springs) if you use all the expansions.

Tile overview by release

Первое издание C1
Exp No. Source Land Extra Special "Spare" Maga-C
(0) Базовая играБазовая игра 71     1
  Река IРека I 10     2
Доп. 1 Таверны и соборыТаверны и соборы 18   6  
Доп. 2 Купцы и зодчиеКупцы и зодчие 24      
  King and Robber BaronKing and Robber Baron 5   2  
  Граф КаркассонГраф Каркассон   12    
  КатарыКатары 4      
Доп. 3 Принцесса и драконПринцесса и дракон 30      
  Река IIРека II 11     1
Доп. 4 БашняБашня 18      
  Games Quarterly #11Games Quarterly #11 12      
Доп. 5 Аббатство и мэрАббатство и мэр 12 6    
Доп. 6 Граф, король и культГраф, король и культ        
     King and Robber BaronKing and Robber Baron       7
     Граф КаркассонГраф Каркассон       12
     Река IIРека II       12
     Heretics and ShrinesHeretics and Shrines       5
  Heretics and ShrinesHeretics and Shrines (Spielbox Almanac) 5      
  Cult, Siege & CreativityCult, Siege & Creativity     2  
     SiegeSiege 4      
     Heretics and ShrinesHeretics and Shrines 1     5
Доп. 7 КатапультаКатапульта 12      
(0b) Колесо фортуныКолесо фортуны 1 16   71
  The TunnelThe Tunnel 4      
Доп. 8 Мосты, замки и базарыМосты, замки и базары 12      
  Круги на поляхКруги на полях 6      
  The PlagueThe Plague 6      
  La PorxadaLa Porxada 1      
  ФестивальФестиваль 10   2  
  ФантомФантом        
  ШколаШкола   2    
Мини #1 Летательные аппаратыЛетательные аппараты (The Flier) 8      
Мини #2 ГонцыГонцы (Dispatches)     8  
Мини #3 ПаромыПаромы 8      
Мини #4 Золотые рудникиЗолотые рудники 8      
Мини #5 Маг и ведьмаМаг и ведьма 8      
Мини #6 ГрабителиГрабители 8      
Мини #7 Круги на полях 2Круги на полях 2 6      
  Розы ветровРозы ветров 6      
  Розы ветров IIРозы ветров II 6      
  ОсаждающиеОсаждающие 6      
Доп. 9 Холмы и овцыХолмы и овцы 18      
  Монастыри в ГерманииМонастыри в Германии 6      
  Monasteries in the Netherlands & BelgiumMonasteries in the Netherlands & Belgium 6      
  Половинки IПоловинки I   (12)    
  Половинки IIПоловинки II   (12)    
  Darmstadt PromoDarmstadt Promo 3      
  Замки ГерманииЗамки Германии   (6)    
  Русские промоРусские промо (I) 2      
  ЛабиринтЛабиринт 1      
  Немецкие соборыНемецкие соборы 6      
  Русские промоРусские промо (II) 2      
Total 557 + (24 halves) + (6 doubles) 385 36 + (30) 20 116 88


Второе издание C2
Exp No. Source Land Extra Special "Spare" Mega-C
(0) Базовая играБазовая игра 71     1
  Река IРека I 10     2
Доп. 1 Таверны и соборыТаверны и соборы 18   6  
Доп. 2 Купцы и зодчиеКупцы и зодчие 24      
Доп. 3 Принцесса и драконПринцесса и дракон 30      
Доп. 4 БашняБашня 18      
Доп. 5 Аббатство и мэрАббатство и мэр 12 6    
Доп. 6 Граф, король и культГраф, король и культ        
     King and Robber BaronKing and Robber Baron 5   2  
     Граф КаркассонГраф Каркассон   12    
     Река IIРека II 12      
     Heretics and ShrinesHeretics and Shrines 5      
Доп. 8 Мосты, замки и базарыМосты, замки и базары 12      
Доп. 9 Холмы и овцыХолмы и овцы 18      
Доп. 10 Бродячий циркБродячий цирк 20      
  АббатАббат        
  Промо Spiel 2014Промо Spiel 2014 1      
  Промо Spiel 2015Промо Spiel 2015 1      
  Японские зданияЯпонские здания 6      
  ЛабиринтЛабиринт 1      
  Сторожевые башниСторожевые башни 12      
  ФестивальФестиваль 10   2  
  Промо Spiel 2016Промо Spiel 2016 1      
Мини #1 Летательные аппаратыЛетательные аппараты (The Flier) 8      
Мини #2 ГонцыГонцы     8  
Мини #3 ПаромыПаромы 8      
Мини #4 Золотые рудникиЗолотые рудники 8   1  
Мини #5 Маг и ведьмаМаг и ведьма 8      
Мини #6 ГрабителиГрабители 8      
Мини #7 Круги на полях 2Круги на полях 2 6      
  Рынки ЛейпцигаРынки Лейпцига   (4)    
  Промо Spiel 2017Промо Spiel 2017 1      
  The Fruit-Bearing TreesThe Fruit-Bearing Trees 6      
  Промо Spiel Doch! 2/2018Промо Spiel Doch! 2/2018 2      
  Монастыри в ГерманииМонастыри в Германии 6      
  Парикмахеры-хирургиПарикмахеры-хирурги 6      
  Промо Spiel 2018Промо Spiel 2018 1      
  Замки ГерманииЗамки Германии   (6)    
  Сборщики пошлинСборщики пошлин 10      
  Промо Spiel 2019Промо Spiel 2019 1      
  ПоловинкиПоловинки   (24)    
  ЗемлемерыЗемлемеры     (12)  
  Промо Spiel 2020Промо Spiel 2020 1      
  Немецкие соборыНемецкие соборы 6      
  Промо Spiel 2021Промо Spiel 2021 1      
  Промо Spiel 2022Промо Spiel 2022 1      
  Промо Spiel 2023Промо Spiel 2023 1      
Total 416 + (10 doubles) + (24 halves) + (12 scoring tiles) 376 18 + (34) 19 + (12) 3 157


Третье издание C3 Collapse
Exp No. Source Land Extra Special "Spare" Mega-C
(0) Базовая играБазовая игра 71     1
  Река IРека I 10     2
Доп. 1 Таверны и соборыТаверны и соборы 18   6  
Доп. 2 Купцы и зодчиеКупцы и зодчие 24      
  АббатАббат        
  Сторожевые башниСторожевые башни 12      
  ФестивальФестиваль (original version) 10   2  
  ФестивальФестиваль (revised version) 2     10
Мини #1 Летательные аппаратыЛетательные аппараты (The Flier) 8      
Мини #2 ГонцыГонцы     8  
Мини #3 ПаромыПаромы 8      
Мини #4 Золотые рудникиЗолотые рудники 8   1  
Мини #5 Маг и ведьмаМаг и ведьма 8      
Мини #6 ГрабителиГрабители 8      
Мини #7 Круги на полях 2Круги на полях 2 6      
  Рынки ЛейпцигаРынки Лейпцига   (4)    
  The Fruit-Bearing TreesThe Fruit-Bearing Trees 6      
  Монастыри в ГерманииМонастыри в Германии 6      
  Замки ГерманииЗамки Германии   (6)    
  Сборщики пошлинСборщики пошлин 10      
  ПоловинкиПоловинки   (24)    
  Немецкие соборыНемецкие соборы 6      
  The Peasant RevoltsThe Peasant Revolts 12      
  Юбилейная РекаЮбилейная Река 16 (1)    
  Юбилейное дополнениеЮбилейное дополнение 15      
  The SignpostsThe Signposts 12      
Доп. 11 Туманы и призракиТуманы и призраки 60 (1)    
  СтавкиСтавки 10      
  Украинское промоУкраинское промо 1      
  Symbol Wonders Of Humanity C3.png[[The_Wonders_of_Humanity|]]   (4)    
  Symbol Wonders Of Humanity C3.png[[The_Wonders_of_Humanity|]]   (4)    
  Разводные мостыРазводные мосты 12      
  Круги заклинанийКруги заклинаний 9      
  ВеснаВесна 12      
  Промо Spiel 2024Промо Spiel 2024 1      
  ОсеньОсень 12      
  The SummerThe Summer 12      
Total 435 + (11 doubles) + (24 halves) + (1 2x2 tile) + (8 mega tiles) 405 (44) 17 13 405


Mega-Carcassonne game Collapse
Edition Total Land Extra Special "Spare"
C2 & C3  () 594 + (11 doubles) + (24 halves) + (12 scoring tiles) + (1 2x2 tile) + (8 mega tiles) 562 (157 C2 + 405 C3) (44) 19 (12) 13
C1 & C2 & C3  () 778 + (11 doubles) + (24 halves) + (12 scoring tiles) + (1 2x2 tile) + (8 mega tiles) 650 (88 C1 + 157 C2 + 405 C3) 18 + (44) 21 (12) 89

(Spielbox Almanac) (The Flier) (Dispatches) (original version) (revised version)

These tables list the total number of tiles available in the basic game and in each expansion: each table is for one edition. Some expansions exist in more than one edition. In the last table you will find the totals of several different editions.

General notes

  • The first column lists the number of the expansion. Only main —boxed— expansions have numbers. Mini expansions from 2012 were also numbered.
  • The second column lists the title of the set.
  • The third column lists the number of land tiles include in the set. Tiles such as the King, Robber Baron, abbeys, and point tiles are excluded (see "Extra Tiles"). Tiles which are not used if the set is combined with other expansions in a game of mega-Carcassonne are also excluded from this column (see "Spare Tiles").
  • The fourth column lists the extra land tiles which come with the set —such as abbeys, the City of Carcassonne, or the Wheel of Fortune.
  • The fifth column lists the special tiles which come with the set —such as the King, the Robber Baron and point tiles.
  • The sixth column lists the tiles which are surplus when the set is combined with other expansions in a game of mega-Carcassonne. So, for example, the basic game shows a ‘1’ in this column, as the starting tile is not used when it is combined with a river or Граф Каркассон Граф Каркассон, and the lake and spring tiles from The Река Река are not used if combined with The Река II Река II.
  • The seventh and final column shows which individual expansions can be used in Mega-Carcassonne.

Extra Tiles

Special Tiles

Spare Tiles

  • Базовая игра Базовая игра: the starting tile is usually discarded when the basic game is combined with other expansions such as The River.
  • Река I Река I: If combined with The River II, the original lake tile should be discarded; and if combined with the GQ #11 expansion, the original spring tile should be discarded (normally for C1).
  • Река II Река II: if combined with the GQ #11 expansion, the spring tile should be discarded (normally for C1).
  • Фестиваль Фестиваль (revised version): 10 tiles match the original version of this expansion.
  • Граф, король и культ Граф, король и культ: these tiles are listed as ‘spare’ for C1 because they duplicate the tiles of the original releases.
  • Cult, Siege & Creativity Cult, Siege & Creativity: 5 Heretics and Shrines tiles are identical to the Граф, король и культ Граф, король и культ tiles.
  • Колесо фортуны Колесо фортуны: 71 alternative base game tiles if you want to play Wheel of Fortune.
  • The Spielbox Almanac The Spielbox Almanac: There is some debate about whether it really constitutes an expansion. Those who think that it does not should consider the five tiles as part of the final column instead.

Mega-Carcassonne game tiles

  • Yes: the expansion was released only in this edition and counts towards the total.
  •   N/A: the expansion was released in a newer edition and is therefore discontinued for mega-Carcassonne. (Players may choose tiles from another edition if they wish.)

House rules

Some expansions have mechanics that make them too strong or too insignificant during a Mega-Carcassonne game. The following house rules address some of these issues.

Базовая играБазовая игра: Scoring farmers

Интерпретация из сообщества Issue: A Mega-Carcassonne game may lead to the creation of large fields. In some cases, there may be a field with 50+ completed cities, worth more than 200 points with a pig, castles, and eventually a pig-herd. In this case, the field becomes the central point of the game, and whoever does not receive points for it will be left far behind. Therefore, the game becomes less interesting, since any action not involving that large field turns out irrelevant to the game.

Распространённое домашнее правило или вариант House rule:

  • Reducing field's basic score per feature by 1 point (2 points per completed cities, 3 points per castles)
  • Option 1: Ignoring pig-herds altogether,
  • Option 2: Not stacking pigs and pig-herds.

(Thanks to corinthiens13)

БашняБашня: Buying back captured meeples

Интерпретация из сообщества Issue: Buying back a captured meeple for 3 points may be insignificat in games where players score 600+ points.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Buying back captured meeples for 6 points instead of 3.
(Thanks to corinthiens13)

Аббатство и мэрАббатство и мэр: Scoring the barn

Интерпретация из сообщества Issue: A Mega-Carcassonne game may lead to the creation of large fields. In some cases, there may be a field with 50+ completed cities, worth more than 200 points with a barn and castles. In this case, the field becomes the central point of the game, and whoever does not receive points for it will be left far behind. Therefore, the game becomes less interesting, since any action not involving that large field turns out irrelevant to the game.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule:

  • Option 1: Reducing barn basic score per feature by 1 point (3 points per completed cities, 4 points per castles)
  • Option 2: Not using barns altogether.

(Thanks to corinthiens13)

Граф, король и культГраф, король и культ: Scoring the King and Robber Baron bonus

Интерпретация из сообщества Issue: Counting the number of completed roads and cities in a Mega-Carcassonne game can become tedious and error prone. It may be almost impossible to count every feature without skipping some by mistake. In the end, it is an effort that doesn't compensate the resulting total number of points to be awarded.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: The King and Rober Baron tiles are worth 20 points each, no matter the number of completed cities and roads in the playing area.
(Thanks to corinthiens13)

Бродячий циркБродячий цирк: Scoring the ringmaster bonus

Интерпретация из сообщества Issue: Circus and acrobat spaces are not drawn that often in a Mega-Carcassonne game, so the ringmaster bonus doesn't happen very often.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Fairs (from Катапульта Катапульта) and fortune teller tents (from The Fortune Teller Fortune Teller) can be considered too for the ringmaster bonus. In general, the ringmaster bonus would consider any areas with a yellow background except crop circles.
(Thanks to corinthiens13)

Бродячий циркБродячий цирк: Scoring acrobat pyramids

Интерпретация из сообщества Issue: Acrobats may be stuck in an incomplete pyramid for a long time for just 5 points per meeple.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Acrobats are worth 8 points each instead of 5.
(Thanks to corinthiens13)

Колесо фортуныКолесо фортуны: Scoring meeples on the crown

Интерпретация из сообщества Issue: A meeple placed on the crown of the Wheel of Fortune can be stuck there for almost the whole game. In this case, getting 3-6 points for a meeple is not worth the effort.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Double the crown's points, that is 6-12 points instead of the usual 3-6.
(Thanks to corinthiens13)

ГонцыГонцы: Receiving a dispatch

Интерпретация из сообщества Issue: Message action can take place several times during a turn, especially when there's a builder's double turn. This takes a lot of time during each and every turn to perform the message actions and to calculate how to draw as many messages as possible, and may even lead to draw the "new tile" message twice during a player's turn!
Распространённое домашнее правило или вариант House rule:

  • Use only one scoring meeple instead of two (no messenger special figure)
  • Perform the message action only at the end of each player's turn instead of after each round of scoring.

(Thanks to corinthiens13)

Маг и ведьмаМаг и ведьма: Additional tiles considered with magic symbols

Интерпретация из сообщества Issue: In a Mega-Carcassonne game, the number of opportunities to move the mage and the witch get very limited.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Consider water towers in cities as the magic symbol logo to increase the occurrence of the mage and witch actions.
(Thanks to corinthiens13)

ГрабителиГрабители: Additional tiles considered with robber symbols

Интерпретация из сообщества Issue: In a Mega-Carcassonne game, the number of opportunities to place robbers on the scoreboard get very limited.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Consider the highwaymen beside a road (little guys pictured on some tiles beside roads) as a robber logo to increase the occurrence of the robber action.
(Thanks to corinthiens13)

Монастыри в ГерманииМонастыри в Германии / Monasteries in the Netherlands & BelgiumMonasteries in the Netherlands & Belgium / Японские зданияЯпонские здания: Drawing special monastery tiles

Интерпретация из сообщества Issue: Placing a meeple as an abbot may on a special monastery be worth more than 100 points! It's worth the effort when your meeple is stuck on the special monastery for the rest of the the game. However, if someone draws a special monastery near the end of the game, the gain is huge and no downside.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule 1:

  • Option 1: Don't allow meeples to be placed as abbots on special monasteries.
  • Option 2: Keep the original rules, but place the German monasteries in the first half of the tiles in the dispenser, that way they'll be drawn only during the first half of the game, and players wanting to place an abbot will have one meeple stuck on the special monastery for a long time.

(Thanks to corinthiens13)

Распространённое домашнее правило или вариант House rule 2: Use abbot meeples on special monasteries to indicate a meeple placed as an abbot. This way each player only has 1 abbot to place, and it helps to prevent overpowered abbots when 1 player gets lucky and draws multiple special monastery tiles.
(Thanks to Willem)

Распространённое домашнее правило или вариант House rule 3: Use two abbot meeples, one specialized for special monasteries and another one for regular monasteries and gardens.
(Thanks to Willem)

The PlagueThe Plague: Spreading the plague

Интерпретация из сообщества Issue: Spreading the plague can become very boring, especially when there's only one outbreak left with all of the 18 flea tokens connected, in a region of the game that has no meeples (this may be the case during the 80% of a Mega-Carcassonne game). So every player has to move a flea token, but with nothing at stake...
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: When all the flea tokens are connected to the same plague, players may move one during their turn, or may ignore that action.
(Thanks to corinthiens13)

Розы ветровРозы ветров: Scoring wind rose tiles

Интерпретация из сообщества Issue: There's not much at stake when scoring 3 points for a wind rose tile during a Mega-Carcassonne game.
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Placing a wind rose in the correct quarter gives 3 points, but placing it in another quarter is minus 6 points.
(Thanks to corinthiens13)

Маленькие зданияМаленькие здания: Scoring little buildings

Интерпретация из сообщества Issue: Variant 2 of the rules is ok (each little building type is worth 1-2-3 points), but variant 1 (all little buildings is worth 1 point) doesn't bring significant points during a Mega-Carcassonne game. (Variant 1 provides at least 18 points, whereas variant 2 is at least 36 points).
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: With variant 1, little buildings are worth 2 points each.
(Thanks to corinthiens13)

Русские промоРусские промо - Baba Yaga: Scoring Baba Yaga's Hut

Интерпретация из сообщества Issue: Unless it's drawn at the end of the game, Pplacing a meeple on Baba Yaga's is not worth it. The meeple would be stuck on the for a long time with almost no possibility to score more than 1 point (eventually 2 or 3 if it isn't completed at the end of the game).
Распространённое домашнее правило или вариант House rule: Consider Baba Yaga's Hut completed as soon as it is placed. This way, it will be scored during the scoring phase of the same turn, making that tile a lot more interesting. In later turns, you will not be allowed to place a meeple with a flying machine or a magic portal, since it's considered complete.
(Thanks to corinthiens13)

Примечания

Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.

  1. Интерпретация из сообщества Some Big Boxes contain points tiles:
    • Big Box 1 (C1): None
    • Big Box 2 (C1): None
    • Big Box 3 (C1): None
    • Big Box 4 (C1): 6 tiles
    • Big Box 5 (C1): 8 tiles
    • Big Box 6 (C2): 8 tiles
    • Big Box 7 (C3): 8 tiles