La Porxada (1ste editie)

From Wikicarpedia
Revision as of 02:02, 11 September 2022 by Kiap1969 (talk | contribs) (Created page with "{{DottedFrameMessage_nl|2=left|1='''Opmerking:''' Er zijn geen expliciete spelregels voor de afhandeling van de eindtelling als La Porxada gecombineerd wordt met andere uitbreidingen. Hieronder staan enkele suggesties over het tellen van onafgebouwde steden op grond van de interpretatie van de bestaande spelregels en de beperkingen die bij de eindtelling van toepassing zijn.}}")
Jump to navigation Jump to search

Algemene informatie en opmerkingen

La Porxada (De Zuilengalerij) werd oorspronkelijk in Template:Year nl door Oriol Comas i Coma uitgegeven op Jugar X Jugar.

La Porxada is een historisch bouwwerk in Granollers. Het werd gebouwd in het midden-16e eeuw in opdracht van het stadsbestuur. Het bevindt zich in de historische wijk van de stad, voor het stadhuis. In zijn tijd was het een landbouwmarkt en een plaats om producten van het land te verhandelen. In de burgeroorlog werd het verwoest door de Italiaanse luchtmacht en daarna herbouwd.

La Porxada in Granollers. Bron: Wikimedia Commons

La Porxada is een zelfbenoemde mini-mini-uitbreiding, die slechts een enkele tegel bevat. De plaats ervan in het Carcassonne universum is omstreden - sommigen beschouwen dit als een volledig onofficiële uitbreiding, omdat hij nooit goedgekeurd is door Hans im Glück. Degenen die dit bepleiten wijzen erop dat de tegels gewoon stickers waren die op andere tegels waren geplakt. De uitbreiding is echter goedgekeurd door Klaus-Jürgen Wrede zelf (er is zelfs een afbeelding van een gesigneerde tegel op BoardGameGeek.com), dus dit is meer dan alleen een fan-uitbreiding. Uiteindelijk bestaat La Porxada in een semi-officieel twijfelgebied, en individuele spelers moeten hun eigen oordeel gebruiken over de aard van de uitbreiding.

Speelmateriaal

  • 1 nieuwe landtegel die La Porxada weergeeft
Tegel met La Porxada
Daarnaast heb je nodig [1]:
  • 6 fiches: Het is aan te bevelen om houten blokjes, papieren ballen of zelfs geplastificeerde kopieën van de La Porxada-tegel te gebruiken, zoals sommige spelers doen.

Spelregels

Voorbereiding

De tegel wordt door alle andere tegels die voor het spel worden gebruikt geschud.

Landtegel leggen

De tegel met La Porxada kan op twee verschillende manieren gebruikt worden. De speler die deze tegel plaatst mag een van de volgende kiezen:

  1. Horigen ruilen in de beurt van de huidige speler
  2. Een puntenbonus aan het eind van het spel

Als de speler ervoor kiest om horigen te ruilen na het leggen van deze tegel, mag de speler [2] een van zijn eigen horigen ruilen met een horige van een andere speler. [3] Beide horigen moeten op dat moment op het speelveld staan. [4] De aangewezen speler mag de ruil afwijzen, maar als hij dat doet, moet hij één van zijn of haar horigen voor de rest van het spel inleveren. Als de speler die La Porxada aanlegt geen horigen op het speelveld heeft staan, kan hij of zij deze optie niet kiezen.

Puntentelling

Als de stad met La Porxada afgebouwd wordt en de speler de optie puntenbonus gekozen had, krijgen alle spelers die op dat moment horigen in de stad hebben (ongeacht de meerderheid) een fiche als herinnering aan hun aanwezigheid. [5]

De stad met La Porxada wordt als die is afgebouwd op de gebruikelijke wijze geteld.

Eindtelling

Als de speler de optie puntenbonus aan het einde van het spel koos, krijgen alle spelers die op het moment dat de stad met La Porxada werd afgebouwd een ridder hadden, [6] en dus een fiche gekregen heeft, voor alle onafgebouwde steden waar zijn horigen hebben de punten als waren ze wel afgebouwd. [7] Deze puntenbonus is alleen van toepassing als de stad met La Porxada is afgebouwd.

Andere uitbreidingen

Template:DottedFrameMessage nl

The bonus provided by La Porxada affects all players who were present in the city with La Porxada when completed. During final scoring, it will allow those players to score their incomplete cities as if completed during the game. So the cities will still be incomplete to all effects but they are scored like completed cities as an exception.

In order to make this possible, we should score each incomplete city as in a bubble: they should be considered as completed for all its occupiers for scoring purposes, but no one else would notice. As a consequence, farms touching those incomplete cities will not consider them in their scoring even if the city itself was scored as completed.

This would affect the number of points per tile and pennant, cathedrals, and other bonuses applied during the game to the city itself. Two cases should be considered:

  • Scoring modifiers and bonuses applied during the game only:
    • De PeperkoekmanDe Peperkoekman 1 point per tile for each follower the player has in the city. The Gingerbread Man shouldn't move from the city in order to avoid any chain reaction (applied as if during the game but without side effects).
    • De WachttorensDe Wachttorens Points according to watchtower (applied as if during the game).
    • De LandmetersDe Landmeters The scoring tiles are not considered after the game. It may be agreed to apply the active scoring tile for cities after the last scoring during the game. This means that scoring tiles should be left as is when the game ends but they are not taken into consideration during final scoring, except when scoring the La Porxada bonus for any incomplete city.
    • Burchten in DuitslandBurchten in Duitsland +3 points (applied as if during the game).
    • De BadhuizenDe Badhuizen +bathhouse points (applied as if during the game but without side effects). Sending followers to a free bathhouse during final scoring makes no sense.
    • Darmstadt PromoDarmstadt Promo Darmstadtium: +3 points (applied as if during the game).
    • De Markten van LeipzigDe Markten van Leipzig Coiners quarter: +3 points per coat of arms (applied as if during the game). This bonus is not applied after the game but this may be an exception. The followers in the city Leipzig should not be removed until the end of the final scoring, not only for the Tanners quarter bonus affecting farms in this case.

What happens to other scorings and bonuses triggered by the scoring of a completed feature?

We would need some additional considerations at this point, since we are performing the scoring once the game has ended. There are some actions related to scoring during the game that cannot happen anymore:

  • De SchoolDe School Teacher: Does not apply during final scoring since no actual features were completed by a tile placement and no specific order for scoring features, so it should be ignored even if the player with the teacher is scoring a city affected by La Porxada bonus (See this clarification: De School)
  • Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & BazaarsUitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars Castles: They are not considered during final scoring except for farms and barns. Their occupiers are removed before final scoring, so no castle scoring can be triggered. In any case, no actual completed city is being scored so no castle could receive any points for them.
  • Mini #2 - NieuwsberichtenMini #2 - Nieuwsberichten Do not apply after the game. There is no active player during final scoring so no player may receive messages.
  • Mini #6 - De RoversMini #6 - De Rovers Do not apply after the game. They are removed before the final scoring starts.

As a conclusion, we should apply the bubble principle to the scoring of those incomplete cities belonging to players affected by La Porxada bonus. For the sake of consistency, no side effects should be triggered by the tweaked scoring of these "fortunate" cities.

Huisregels

For option #2 (scoring bonus), a player can only get the bonus if he or she has a follower in the city at the end of the game. If the city is completed during the game, it is not scored and is still considered “incomplete” – each player with followers in the city has the option to remove any or all of his or her followers at that time. Any followers left in the city remain until the end of the game unless removed by other game mechanics. Thus there is a sacrifice required to get the end-game bonus, as a follower must be invested until the end of the game. Because the city with La Porxada is always considered incomplete, though, mechanics including the dragon, tower, plague, crop circles, flier, and magic portal are all relevant, as the city could be entered as an incomplete (and potentially unoccupied) feature throughout the game.

Note #1: The city with La Porxada is scored using normal ownership rules at the end of the game after all other cities are scored.
Note #2: A completed city with La Porxada is considered complete for the purposes of scoring farms at the end.
Note #3: When playing with the City of Carcassonne, followers can be deployed from the City of Carcassonne to a feature when that feature scores. Because the La Porxada city does not score until the final bonus is counted at the end of the game, players may not move followers into the city with La Porxada from the City of Carcassonne until that time.
(Dank aan Carcking.)

Tegelverdeling

Totale aantal tegels: 1

Porxada C1 Tile 01.jpg

Externe links

Voetnoten

Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.

  1. Officiële verheldering van de uitgever Het gebruik van fiches, en suggesties over wat te gebruiken, werden gegeven in de verhelderingen van de auteur van La Porxada. (4/2019)
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Het gebruik van de term "mag" creëert een interessante situatie - het is denkbaar dat de speler optie 1 kan kiezen (zolang hij tenminste één horige in het spel heeft), maar er dan voor kiest om geen horigen te ruilen, waardoor alle effecten van de tegel teniet worden gedaan.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Het gebruik van de term "horige" suggereert hier dat niet-horigen (zoals het varken en de bouwmeester) niet kunnen worden geruild. Het lijkt er echter op dat elk type volgeling met elk ander type kan worden geruild (b.v. de grote volgeling met de burgemeester), en dat heeft opmerkelijke strategische gevolgen. De enige beperking waarmee rekening moet worden gehouden is dat beide volgelingen worden geruild met een geldige eigenschap volgens hun type.
  4. Interpretatie uit de gemeenschap De spelregels geven aan dat beide horigen reeds op het speelveld moeten staan. Spelers mogen dus geen horige uit hun voorraad kiezen.
  5. Officiële verheldering van de uitgever Deze actie was in de oorspronkelijke spelregels weggelaten, maar werd door de auteur van La Porxada in een toelichting nader uitgewerkt. Bovendien bevestigde hij de voorwaarden waaraan moet worden voldaan opdat spelers kunnen profiteren van de bonus bij de eindtelling. (4/2019)
  6. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers In de bijgewerkte spelregels staat "alle spelers die een ridder in de stad met La Porxada hadden", maar in de oorspronkelijke spelregels wordt de tegenwoordige tijd gebruikt: "alle spelers die een ridder hebben in de stad met La Porxada". Deze wijziging kan bevestigd worden na de verhelderingen die de auteur van La Porxada gegeven heeft. (4/2019)
  7. Interpretatie uit de gemeenschap Hiermee wordt alle stress weggenomen van een stad met een kathedraal die laat in het spel ontstaat.