Difference between revisions of "The Markets of Leipzig/cs"
(86 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{UX | ||
| | |seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla | ||
|sortingtitle=Trhy v Lipsku (Lipske trhy) | |||
|image={{filepath:Sheet_C3_Leipzig.png|nowiki}} | |image={{filepath:Sheet_C3_Leipzig.png|nowiki}} | ||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | ||
Line 6: | Line 7: | ||
<span style="display:none"><section begin="description" /> | <span style="display:none"><section begin="description" /> | ||
Rozšíření '''Trhy v Lipsku''' obsahuje 4 dvojkartičky, které nahradí startovní kartičku. Lipsko je rozdělené na čtvrti různé čtvrti. Z navazujících cest je následně možné posílat družiníky do města Lipska, čímž získáváte bonusové body podle zvolené čtvrti. | Rozšíření '''Trhy v Lipsku''' obsahuje 4 dvojkartičky, které nahradí startovní kartičku. Lipsko je rozdělené na čtvrti různé čtvrti. Z navazujících cest je následně možné posílat družiníky do města Lipska, čímž získáváte bonusové body podle zvolené čtvrti. | ||
<section end="description" /></span><languages /> | <section end="description" /></span> | ||
{{ | <languages />{{ChooseDesign|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_01.png}} | ||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |link1={{CarcassonneLink}} | ||
}} | }} | ||
Line 13: | Line 15: | ||
{{ExpansionDescription|color=#523500|backgroundcolor=#ffefd3|bordercolor=#986200|image=Symbol_Leipzig_C2.png}} | {{ExpansionDescription|color=#523500|backgroundcolor=#ffefd3|bordercolor=#986200|image=Symbol_Leipzig_C2.png}} | ||
== Úvod == | <div class="toclimit-4"> | ||
{| style="float:right; text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:The Markets of Leipzig C3 Sample.jpg|300px]]<br />Propagační obrázek rozšíření | |||
|} | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
{{FrameMessage|align=center|text=''Město Lipsko (německy Leipzig, latinsky Lipsia) bylo ve středověku křižovatkou obchodních cest Via Regia a Via Imperia, díky čemuž v něm vznikla řada tržišť. Roku 1507 bylo městu propůjčeno „právo skladní“, které zavazovalo všechny projíždějící obchodníky k tomu, aby své zboží vyložili a nabídli k prodeji. Také známé Lipské veletrhy, jejichž logo {{Ico|trhy=0}}slouží i jako symbol tohoto rozšíření, mají svůj původ v těchto středověkých jarmarcích.'' | |||
}} | |||
== Úvod <ref> | |||
{{IconArrow}} | |||
V tištěných pravidlech od [[Mindok/cs|Mindoku]] je toto rozšíření pojmenováno <q>'''Lipské trhy'''</q>. Kvůli přehlednosti ponecháváme na těchto stránkách prozatím známí <q>fanouškovský</q> název. | |||
</ref> == | |||
{{Symbolcs|image=Symbol_Leipzig_C2.png|text=rozšíření}} | |||
{{Hra|rozšíření={{Ico|trhy=0}}'''Trhy v Lipsku''' | |||
|edice=C3C2 | |||
|překlad=ano | |||
|vydavatelství=mindok | |||
|rok=2023 | |||
|součást={{Ico|bal1=0}}'''[[Variants/cs#Mini-Bundle_I|Balíčku minirozšíření I]]''' | |||
|předcházející=Předcházející pravidla C2 publikovalo vydavatelství [[Hans im Glück/cs|HiG]] roku '''{{Year|2017}}''' jako součást '''samostatného''' rozšíření. | |||
}} | |||
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1502.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}} | {{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1502.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}} | ||
Line 25: | Line 48: | ||
: | : | ||
: | : | ||
Line 47: | Line 68: | ||
Startovní kartičku ze základní hry nechte v krabici a místo ní vyložte 4 nové kartičky tak, aby tvořily čtvrti uzavřeného města Lipsko. | Startovní kartičku ze základní hry nechte v krabici a místo ní vyložte 4 nové kartičky tak, aby tvořily čtvrti uzavřeného města Lipsko. | ||
''Poznámka: Správně by ukazatel na Francofortum měl ukazovat k západu, na Stettinum k severu, na Vratislavii k východu a na Roma k jihu. Z pohledu mechaniky hry je však samozřejmě naprosto lhostejné, jak čtvrtě uspořádáte.'' <ref> | <div>''Poznámka: Správně by ukazatel na Francofortum měl ukazovat k západu, na Stettinum k severu, na Vratislavii k východu a na Roma k jihu. Z pohledu mechaniky hry je však samozřejmě naprosto lhostejné, jak čtvrtě uspořádáte.'' <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Toto je navrhované rozmístění kartiček podle geografického umístění Lipska ve vztahu k ostatním uvedeným městům. Kartičky lze umístit v libovolném pořadí. Umístění čtvrtí nemá žádná omezení pro hru. Lišit se může akorát rozmístění farem vyobrazených na loukách u dvou čtvrtí města Lipska. | Toto je navrhované rozmístění kartiček podle geografického umístění Lipska ve vztahu k ostatním uvedeným městům. Kartičky lze umístit v libovolném pořadí. Umístění čtvrtí nemá žádná omezení pro hru. Lišit se může akorát rozmístění farem vyobrazených na loukách u dvou čtvrtí města Lipska. | ||
</ref> | </ref> | ||
<div>'''Pozor!''' Při každém vyhodnocení se dvojité kartičky považují za '''dvě samostatné kartičky''' normální velikosti.</ | </div> | ||
'''Pozor!''' Při každém vyhodnocení se dvojité kartičky považují za '''dvě samostatné kartičky''' normální velikosti. <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
V edici '''C2''' se dlouhá cesta na dvojkartičce při hodnocení počítala jako '''1 úsek cesty''', ačkoli je dvojkartička brána jako 2 čtvercové kartičky při hodnocení klášterů. <br /> | |||
Ve edici C3 se při hodnocení měst nebo klášterů počítá každá polovina dvojkartiček se čtvrtí města Lipska jako čtvercová kartička. Výjimka definovaná v C2 pro cestu je nyní zrušena, aby se pravidla sladila s ostatními rozšířeními C3, která zahrnují i jiné než čtvercové kartičky. | |||
</ref> | |||
{{ExampleImagecs|nesting=1|width=100%|image=Leipzig_tiles.png|text='''Příklad:''' Startovní rozmístění čtvrtí města Lipska.}} | |||
Pokud je to možné, přidělte každému hráči o 2 figurky více než obvykle, protože v této variantě hry rychle docházejí. <ref> | Pokud je to možné, přidělte každému hráči o 2 figurky více než obvykle, protože v této variantě hry rychle docházejí. <ref> | ||
Line 59: | Line 85: | ||
V nové edici (C2) originálních pravidel HiG si hráči měli vzít 1 družiníka navíc. | V nové edici (C2) originálních pravidel HiG si hráči měli vzít 1 družiníka navíc. | ||
</ref> | </ref> | ||
<span id="gameplay"></span> | |||
=== Trhy v Lipsku === | === Trhy v Lipsku === | ||
<div class="wica-banner-icon" style=" | <div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=CityOfLeipzigBonusSymbols|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div> | ||
{{RulesPlacingTile| | {{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules= | ||
V průběhu hry rozšíření do hry nepřidává další kartičky. | |||
}} | }} | ||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka|rules= | ||
Družiníka je možné umístiti podle běžných pravidel.}} | |||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Odeslání družiníka do Lipska při započítání bodů|rules= | ||
Z každé čtvrti Lipska vychází jedna cesta ven. Po nich mohou do Lipska dorazit vaši družiníci. To platí i o cestách, které sice nevedou do Lipska přímo, ale přes vesnice s cestami jsou s Lipskem propojeny. <ref> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Tato věta upozorňuje, že rozšíření bere v úvahu pouze '''křižovatky s vesnicí''' se 2, 3 nebo 4 cestami. Stejná pravidla jsou také použita pro umístění mýtnice v rozšíření {{Ico|mytn=0}}'''[[The Tollkeepers/cs|Mýtné]]'''.<br /> | Tato věta upozorňuje, že rozšíření bere v úvahu pouze '''křižovatky s vesnicí''' se 2, 3 nebo 4 cestami. Stejná pravidla jsou také použita pro umístění mýtnice v rozšíření {{Ico|mytn=0}}'''[[The Tollkeepers/cs|Mýtné]]'''.<br /> | ||
S přihlédnutím k těmto pravidlům jsou vyloučeny křižovatky se stromy a malými chatkami vyobrazenými na jiných kartičkách např. '''9. rozšíření {{Ico|roz9=0}}[[Hills & Sheep/cs|Ovce a kopce]]'''.<br /> | S přihlédnutím k těmto pravidlům jsou vyloučeny křižovatky se stromy a malými chatkami vyobrazenými na jiných kartičkách např. '''9. rozšíření {{Ico|roz9=0}}[[Hills & Sheep/cs|Ovce a kopce]]'''.<br /> | ||
Uvědomte si, že trhy v Lipsku je doporučeno hrát výhradně se základní hrou C2/C3, kde všechny cesty končí ve městech, klášterech nebo | Uvědomte si, že trhy v Lipsku je doporučeno hrát výhradně se základní hrou C2/C3, kde všechny cesty končí ve městech, klášterech nebo vesnicích. Na žádné křižovatce v základní hry C2/C3 se nenacházejí stromy nebo jiné budovy. Na druhou stranu základní hra Carcassonne C1 má na křižovatkách vyobrazené vesnice i stromy. Dosud nemáme žádné jednoznačné vysvětlení ohledně používání vesnic nebo stromů na křižovatkách. | ||
</ref> <ref>. | </ref> <ref>. | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Do města Lipska je možné poslat družiníky i přes více vesnic. | Do města Lipska je možné poslat družiníky i přes více vesnic. | ||
{{ExampleImagecs|width=100%|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Clarification_Example_01.png|size=450px|text='''Příklad:''' {{ColorRed|Červený}} může poslat družiníka do města Lipska, protože cesta je spojena s Lipskem přes dvě křižovatky s vesnicí.}} | |||
</ref> | </ref> | ||
Line 87: | Line 115: | ||
* Body nezískáte a příslušného družiníka pošlete do Lipska (za cestu v tomto případě neobdržíte žádné body). | * Body nezískáte a příslušného družiníka pošlete do Lipska (za cestu v tomto případě neobdržíte žádné body). | ||
{{ExampleImagecs|nesting=1|width=100%|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Example_01.png|text='''Příklad:''' | |||
* {{ColorRed|Červený}} uzavře cestu vedoucí přes vesnici do Lipska a smí do něj poslat svého družiníka. | |||
* Rozhodne se položit figurku do čtvrti koželuhů. | |||
}} | |||
'''Při tom platí následující pravidla:''' | '''Při tom platí následující pravidla:''' | ||
Line 110: | Line 137: | ||
* Body za vyhodnocení sázek (viz {{Ico|sazk=0}}'''[[The_Bets/cs|Sázky]]'''). | * Body za vyhodnocení sázek (viz {{Ico|sazk=0}}'''[[The_Bets/cs|Sázky]]'''). | ||
</ref> | </ref> | ||
* Pokud má | * Pokud má na cestě rovnocennou převahu více hráčů, může se každý z nich samostatně a nezávisle na ostatních rozhodnout, zda si připíše body, nebo pošle svého družiníka do Lipska. | ||
Figurku družiníka poslaného do Lipska položte do libovolné čtvrti (nemusí to být ta, do níž právě uzavřená cesta vede). Zůstane zde do konce hry. V každé čtvrti smí mít každý hráč nanejvýš jednoho svého družiníka, ale v každé čtvrti smějí ležet družiníci různých hráčů. Prostě je položte na sebe (i tak se dá využít právo skladní ☺) | |||
}} | }} | ||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Započítání bodů s družiníky ve městě Lipsko|rules= | ||
Pokud máte družiníka v některé ze čtvrtí města Lipska, získáváte za něj body buď v průběhu, nebo na konci hry při závěrečném vyhodnocení. <ref> | Pokud máte družiníka v některé ze čtvrtí města Lipska, získáváte za něj body buď v průběhu, nebo na konci hry při závěrečném vyhodnocení. <ref> | ||
Line 134: | Line 151: | ||
===== Hodnocení v průběhu hry ===== | ===== Hodnocení v průběhu hry ===== | ||
<div style="margin: | <div style="margin-top: 1ex"> | ||
{{ | {{Tilecs|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_01.png|size=70px|text='''ČTVRŤ KOLÁŘŮ:''' Při každém vyhodnocování cesty, kdy získáváte body, dostanete '''za každý úsek cesty o 1 bod navíc.''' <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Tyto body navíc budou přičteny až po započítání všech ostatních částí krajiny upravujících bodovou hodnotu, nejprve se započítají body z hostince ('''1. rozšíření {{Ico|roz1=0}}[[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]'''), katedrály ({{Ico|nemk=0}}'''[[Cathedrals in Germany/cs|Německé Katedrály]]''') a mága s čarodějnicí ('''mini 5 {{Ico|min5=0}}[[Mage and Witch/cs|Mág a čarodějnice]]''').<br/ > | Tyto body navíc budou přičteny až po započítání všech ostatních částí krajiny upravujících bodovou hodnotu, nejprve se započítají body z hostince ('''1. rozšíření {{Ico|roz1=0}}[[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]'''), katedrály ({{Ico|nemk=0}}'''[[Cathedrals in Germany/cs|Německé Katedrály]]''') a mága s čarodějnicí ('''mini 5 {{Ico|min5=0}}[[Mage and Witch/cs|Mág a čarodějnice]]''').<br/ > | ||
Body budou započítány spolu s dalšími body navíc které mají vliv na cestu, např. budovy ({{Ico|domy=0}}'''[[Little Buildings (1st edition)/cs|Domy]]'''). | Body budou započítány spolu s dalšími body navíc které mají vliv na cestu, např. budovy ({{Ico|domy=0}}'''[[Little Buildings (1st edition)/cs|Domy]]'''). | ||
</ref>}} | </ref>}} | ||
{{ | {{Tilecs|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_02.png|size=70px|text='''ČTVRŤ MINCMISTRŮ:''' Při každém vyhodnocování města, kdy v něm máte svého rytíře (i když body nezískáte), dostanete '''za každý erb ve městě o 3 body navíc.'''}} | ||
{{ | {{Tilecs|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_03.png|size=70px|text='''ČTVRŤ KNIHVAZAČŮ:''' Při každém vyhodnocování kláštera, <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Tyto body navíc se počítají nejen za kláštery, ale také všechny ostatní {{ | Tyto body navíc se počítají nejen za kláštery, ale také všechny ostatní {{Cs|náboženské stavby}} použité během hry. Řadí se mezi ně: kláštery, opatství, svatyně, německé kláštery, holandsko-belgické kláštery, japonské budovy, darmstadské kostely. Nepočítají se: německé katedrály a zahrady. | ||
</ref> ať už při něm získáváte body nebo ne, dostanete '''4 body navíc'''. <ref> | </ref> ať už při něm získáváte body nebo ne, dostanete '''4 body navíc'''. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Pokud odeberete a vyhodnotíte opata, body navíc za tuto čtvrť nezískáte. Tyto body lze získat '''pouze''' je-li klášter hodnocen svém po dokončení. Hrad, který získá body za neobsazený klášter, tyto body navíc také nezíská. | Pokud odeberete a vyhodnotíte opata, body navíc za tuto čtvrť nezískáte. Tyto body lze získat '''pouze''' je-li klášter hodnocen svém po dokončení. Hrad, který získá body za neobsazený klášter, tyto body navíc také nezíská. | ||
</ref>}} | </ref> | ||
</div>}} | |||
Figurky v těchto čtvrtích přinesou body navíc jen při vyhodnocování cest, měst a klášterů uzavřených v průběhu hry. Při závěrečném vyhodnocení na konci hry už žádné body nepřinesou. | Figurky v těchto čtvrtích přinesou body navíc jen při vyhodnocování cest, měst a klášterů uzavřených v průběhu hry. Při závěrečném vyhodnocení na konci hry už žádné body nepřinesou. | ||
Line 153: | Line 171: | ||
{{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}} | {{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}} | ||
<div style="margin: | <div style="margin-top: 1ex"> | ||
{{ | {{Tilecs|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_04.png|size=70px|text='''ČTVRŤ KOŽELUHŮ:''' Při vyhodnocování každé louky na konci hry, <ref> | ||
{{IconPadlock}} | {{IconPadlock}} | ||
Pravidla ke čtvrti koželuhů počítají s pravidly základní hry kde se louky vyhodnocují až na konci hry. Jelikož ale existují rozšíření díky kterým je možné louku vyhodnotit už v průběhu hry, je otázkou zda by v takovém případě bylo možné čtvrť koželuhů použít. Pokud by byla tato čtvrť použita, měla by vliv na předčasně vyhodnocené luky díky statku ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''') a dopisu č.8 ('''mini 2 {{Ico|min2=0}}[[The Messages/cs|Dopisy]]'''). V současné době nemáme žádné oficiální vysvětlení. | Pravidla ke čtvrti koželuhů počítají s pravidly základní hry kde se louky vyhodnocují až na konci hry. Jelikož ale existují rozšíření díky kterým je možné louku vyhodnotit už v průběhu hry, je otázkou zda by v takovém případě bylo možné čtvrť koželuhů použít. Pokud by byla tato čtvrť použita, měla by vliv na předčasně vyhodnocené luky díky statku ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''') a dopisu č.8 ('''mini 2 {{Ico|min2=0}}[[The Messages/cs|Dopisy]]'''). V současné době nemáme žádné oficiální vysvětlení. | ||
Line 160: | Line 178: | ||
{{IconHouse}} | {{IconHouse}} | ||
Body navíc za čtvrť koželuhů se také započítávají u předčasně vyhodnocených luk díky: '''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''' a '''mini 2 {{Ico|min2=0}}[[The Messages/cs|Dopisy]]'''. | Body navíc za čtvrť koželuhů se také započítávají u předčasně vyhodnocených luk díky: '''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''' a '''mini 2 {{Ico|min2=0}}[[The Messages/cs|Dopisy]]'''. | ||
</ref>, kdy získáváte body, dostanete '''2 body''' navíc za každou [[Glossary/cs#S|'''stáj''']] (kravín, vepřín nebo | </ref>, kdy získáváte body, dostanete '''2 body''' navíc za každou [[Glossary/cs#S|'''stáj''']] (kravín, vepřín nebo oslín) a každou [[Glossary/cs#F|'''farmu''']] na dané louce. <ref> | ||
{{IconPadlock}} | {{IconPadlock}} | ||
Tyto body navíc pro louky jsou speciálně navrženy pro C2. Nemáme žádné oficiální objasnění, jak by byly louky hodnoceny s vyobrazeními na kartičkách C1. | Tyto body navíc pro louky jsou speciálně navrženy pro C2. Nemáme žádné oficiální objasnění, jak by byly louky hodnoceny s vyobrazeními na kartičkách C1. | ||
Line 166: | Line 184: | ||
{{IconHouse}} | {{IconHouse}} | ||
Na loukách C1 lze bodovat vyobrazené malé usedlosti. | Na loukách C1 lze bodovat vyobrazené malé usedlosti. | ||
{{ExampleImagecs|nesting=1|width=100%|image=Base_Game_C1_Little_Farmhouses_Feature.png|text='''Příklad:''' Malé zemědělské usedlosti na loukách C1.}} | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Znění pravidel naznačuje, že tyto body navíc se vztahují pouze k hodnocení. Statek za čtvrť koželuhů při hodnocení žádné body navíc nezíská, ani pokud má hráč v této čtvrti družiníka. | Znění pravidel naznačuje, že tyto body navíc se vztahují pouze k hodnocení. Statek za čtvrť koželuhů při hodnocení žádné body navíc nezíská, ani pokud má hráč v této čtvrti družiníka. | ||
</ref><div style="margin: | </ref><div style="margin-top: 1ex">{{TileIllustrationscs|edition=C2|variant=imagebig|C=1|P=1|D=1|F=1}}</div> | ||
</div> | |||
}} | }} | ||
Line 177: | Line 196: | ||
=== Kombinace s dalšími rozšířeními === | === Kombinace s dalšími rozšířeními === | ||
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat. | Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat. | ||
{{OtherExpansionRulecs| | {{OtherExpansionRulecs|title=<!--'''Všeobecné pravidlo'''-->|obec=1|rules= | ||
{{IconWorld}} Tvar dvojkartičky města Lipska má v kombinaci se základní hrou a dalšími rozšířeními některá speciální pravidla. V tomto případě platí stejná pravidla jako pro dvojkartičky s Německými hrady (viz vysvětlení '''[[Castles_in_Germany/cs#cite_note-1|zde]]'''). Pravidla se zabývají následujícími tématy: | {{IconWorld}} Tvar dvojkartičky města Lipska má v kombinaci se základní hrou a dalšími rozšířeními některá speciální pravidla. V tomto případě platí stejná pravidla jako pro dvojkartičky s Německými hrady (viz vysvětlení '''[[Castles_in_Germany/cs#cite_note-1|zde]]'''). Pravidla se zabývají následujícími tématy: | ||
* Pohyb draka na dvojkartičce ('''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''') | * Pohyb draka na dvojkartičce ('''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''') | ||
Line 185: | Line 206: | ||
* Umístění statku přes dvojkartičku ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''') | * Umístění statku přes dvojkartičku ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''') | ||
* Let letce přes dvojkartičku ('''mini 1 {{Ico|min1=0}}[[The Flier/cs|Létající stroje]]''') | * Let letce přes dvojkartičku ('''mini 1 {{Ico|min1=0}}[[The Flier/cs|Létající stroje]]''') | ||
* Hodnocení speciálních klášterů (s družiníkem umístěným jako převor) vedle dvojkartičky ({{Ico|spkl=0}}'''[[Monasteries/cs|Německé kláštery | * Hodnocení speciálních klášterů (s družiníkem umístěným jako převor) vedle dvojkartičky ({{Ico|spkl=0}}'''[[Monasteries/cs|Německé kláštery]] / {{Ico|spklC1=0}}[[Monasteries (1st edition)/cs|Holandsko-belgické kláštery]] / {{Ico|spkl=0}}[[Monasteries/cs|Japonské budovy]]''') | ||
* Šíření moru na dvojkartičce ({{Ico|mor=0}}'''[[The Plague (1st edition)/cs|Mor]]''') | * Šíření moru na dvojkartičce ({{Ico|mor=0}}'''[[The Plague (1st edition)/cs|Mor]]''') | ||
{{IconWorld}} Rovněž byla poskytnuta některá další vysvětlení týkající se kartiček s městem Lipsko. <ref> | {{IconWorld}} Rovněž byla poskytnuta některá další vysvětlení týkající se kartiček s městem Lipsko. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Tato vysvětlení naleznete na Carcassonne CZ fóru: < | Tato vysvětlení naleznete na Carcassonne CZ fóru: | ||
[https://www.carcassonneforum.cz/thread-4018-post-22050.html#pid22050 https://www.carcassonneforum.cz] | <span style="margin: 1em 0" class="wica-overflow"> | ||
< | [https://www.carcassonneforum.cz/thread-4018-post-22050.html#pid22050 https://www.carcassonneforum.cz/thread-4018-post-22050.html#pid22050] | ||
< | </span> | ||
Nebo na Carcassonne Central: | |||
<span style="margin: 1em 0" class="wica-overflow"> | |||
[http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245] | |||
</span> | |||
</ref> | </ref> | ||
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title= | |||
{{FAQ| | V C2 máme cestu na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska počítat za 1 nebo 2 body, protože cesta je jakoby přes dvě kartičky? Pravidla uvádějí, že je hodnocena jako jeden úsek cesty... Platí to i nadále? Nebo by cesta měla být hodnocena jako dva úseky? | ||
|text=V C2 pravidlo platí, proto stále získáte pouze 1 bod. <br /> | |||
Ovšem pro jakákoli další hodnocení v C2 a pro všechna hodnocení v C3, se tato dvojkartička považuje za 2 kartičky (německé kláštery, drak atd.) (1/2021; aktualizace 11/2023) | |||
Ovšem pro jakákoli další hodnocení v C2 a pro všechna hodnocení v C3, se tato dvojkartička považuje za 2 kartičky (německé kláštery, drak atd.) (1/2021; aktualizace 11/2023)}} | }} | ||
</ | |||
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title= | |||
Například drak žere figurky na celé kartičce (kromě oblasti města Lipska), při pohybu ale postupuje po jednotlivých čtvercových polích o prostoru jedné standartní kartičky. <br /> | |||
Totéž by mělo platit pro věže. Je to jak píšeme? | |||
|text=Přesně tak. (1/2021) | |||
}} | |||
}} | |||
<div style="margin- | <div style="margin-bottom: 1ex;"> | ||
{{ | {{GreyStrip|title=Dále přidáváme několik poznámek v důsledku předchozích objasnění}} | ||
</div> | </div> | ||
{{OtherExpansionRulecs|title='''{{Ico|zakl=1}}[[Base_game/cs|Základní hra]]''' - Cesty a města|rules= | |||
{{OtherExpansionRulecs| | |||
{{IconWorld}} Obecně platí, že cesty a města se hodnotí s přihlédnutím k prostoru jednoho čtvercového pole. Tento prostor odpovídá jednomu úseku nebo části daného území. Dvojkartičky zabírají dvě pole. Ovšem vzhledem k jejich současnému uspořádání nepředstavují pro města žádný problém (zobrazují pouze jednu čtvrtkruhovou část města). | {{IconWorld}} Obecně platí, že cesty a města se hodnotí s přihlédnutím k prostoru jednoho čtvercového pole. Tento prostor odpovídá jednomu úseku nebo části daného území. Dvojkartičky zabírají dvě pole. Ovšem vzhledem k jejich současnému uspořádání nepředstavují pro města žádný problém (zobrazují pouze jednu čtvrtkruhovou část města). | ||
Kartičky s městem Lipsko ovšem představují speciální případ pro cestu v C2: Úsek cesty na této kartičce prochází přes dvě pole - podle pravidel tohoto rozšíření v C2, je cesta hodnocena jako jeden úsek (jedno pole). V C3 jsou však dlouhé úseky cest na kartičkách hodnoceny jako 2 kartičky (dvě pole). | {{IconWorld}} Kartičky s městem Lipsko ovšem představují speciální případ pro cestu v C2: Úsek cesty na této kartičce prochází přes dvě pole - podle pravidel tohoto rozšíření v C2, je cesta hodnocena jako jeden úsek (jedno pole). V C3 jsou však dlouhé úseky cest na kartičkách hodnoceny jako 2 kartičky (dvě pole). | ||
{{ExampleImagecs|nesting=1|width=600px|image=Leipzig02.png|text='''Příklad:''' Úsek cesty na libovolné dvojkartičce se čtvrtí města Lipska prochází přes dvě čtvercová pole, při hodnocení se ale cesta počítá různě v závislosti na edici: | |||
* '''C2:''' úsek cesty se při hodnocení počítá jako 1 kartička. | |||
* '''C3:''' úsek cesty se při hodnocení počítá jako 2 kartičky. | |||
}} | |||
}} | |||
| | {{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|zakl=1}}'''[[Base_game/cs|Základní hra]]''' - Kláštery a opati|rules= | ||
{{Ico|zakl=1}}'''[[Base_game/cs|Základní hra]]''' - Kláštery a opati| | |||
{{IconWorld}} Dokončený klášter sousedící s jednou nebo více dvojkartičkami při vyhodnocení počítá obsazená čtvercová místa (pole) se kterými sousedí. Dvojkartička sousedící s klášterem pak může zabírat 1 nebo 2 místa. Výsledkem je, že dokončený klášter vždy získá 9 bodů. Za nedokončený klášter získá hráč po 1 bodu za každé obsazené čtvercové místo kolem klášteru. | {{IconWorld}} Dokončený klášter sousedící s jednou nebo více dvojkartičkami při vyhodnocení počítá obsazená čtvercová místa (pole) se kterými sousedí. Dvojkartička sousedící s klášterem pak může zabírat 1 nebo 2 místa. Výsledkem je, že dokončený klášter vždy získá 9 bodů. Za nedokončený klášter získá hráč po 1 bodu za každé obsazené čtvercové místo kolem klášteru. | ||
'''Poznámka:''' Stejná úvaha by měly být použita při odebrání a hodnocení opatů a také při hodnocení | '''Poznámka:''' Stejná úvaha by měly být použita při odebrání a hodnocení opatů a také při hodnocení {{Cs|nábeženské staveby}}, kam patří: opatství, svatyně, německý klášter / japonská budova / holandsko-belgický klášter s mnichem a darmstadtský kostel. | ||
}} | }} | ||
{{ | {{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz3=1}}'''[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]] (3. rozšíření)''' - Víla a pohyb draka|rules= | ||
{{IconWorld}} ''' | {{IconWorld}} '''Víla''' nemůže být přesunuta k družiníkovi umístěném ve městě Lipsku, protože město Lipsko je speciální oblast a drak do něj vstoupit také nemůže. | ||
{{IconWorld}} '''Drak''' může vstoupit na kartičky s městem Lipsko. Nesmí však vstoupit do samotného města. Lipsko je speciální oblast (stejná jako město Carcassonne z '''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]'''). | |||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRulecs| | |||
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz4=1}}'''[[The Tower/cs|Věž]] (4. rozšíření)''' - Zajetí družiníka ve městě Lipsko|rules= | |||
{{IconWorld}} Pomocí věže '''nelze zajmout''' družiníka ve městě Lipsko, protože čtvrti města jsou považovány za speciální oblast. | {{IconWorld}} Pomocí věže '''nelze zajmout''' družiníka ve městě Lipsko, protože čtvrti města jsou považovány za speciální oblast. | ||
}} | |||
}} | |||
== Seznam dvojkartiček == | == Seznam dvojkartiček == | ||
{{Collapsiblecs}} | |||
=== Třetí edice (C3) === | === Třetí edice (C3) === | ||
{{BeginTileList|700px|tiles=4}} | {{BeginTileList|width=700px|tiles=4}} | ||
{{Tile|Markets_of_Leipzig_C3_Tile_01.png|count=1|config=({{TextF}})}} | {{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_01.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ W + ({{TextF}})}} | ||
{{Tile|Markets_of_Leipzig_C3_Tile_02.png|count=1}} | {{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_02.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ G}} | ||
{{Tile|Markets_of_Leipzig_C3_Tile_03.png|count=1|config=({{TextF}})}} | {{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_03.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ M + ({{TextF}})}} | ||
{{Tile|Markets_of_Leipzig_C3_Tile_04.png|count=1}} | {{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_04.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ B}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrationscs|edition=C3|F=1}} | {{TileIllustrationscs|edition=C3|F=1|ico=trhy|feature=CityOfLeipzigWainwrightsSymbol|abbr=W|feature2=CityOfLeipzigTannersSymbol|abbr2=G|feature3=CityOfLeipzigCoinersSymbol|abbr3=M|feature4=CityOfLeipzigBookbindersSymbol|abbr4=B}} | ||
{{EndCollapsiblecs}} | |||
{{Collapsiblecs}} | |||
=== Nová edice (C2) === | === Nová edice (C2) === | ||
{{BeginTileList|700px|tiles=4}} | {{BeginTileList|width=700px|tiles=4}} | ||
{{Tile|Leipzig01.png|count=1|config=({{TextF}})}} | {{Tile|image=Leipzig01.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ W + ({{TextF}})}} | ||
{{Tile|Leipzig02.png|count=1}} | {{Tile|image=Leipzig02.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ G}} | ||
{{Tile|Leipzig03.png|count=1|config=({{TextF}})}} | {{Tile|image=Leipzig03.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ M + ({{TextF}})}} | ||
{{Tile|Leipzig04.png|count=1}} | {{Tile|image=Leipzig04.png|count=1|config={{Ico|trhy=0}}/ B}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrationscs|edition=C2|F=1 | {{TileIllustrationscs|edition=C2|F=1|ico=trhy|feature=CityOfLeipzigWainwrightsSymbol|abbr=W|feature2=CityOfLeipzigTannersSymbol|abbr2=G|feature3=CityOfLeipzigCoinersSymbol|abbr3=M|feature4=CityOfLeipzigBookbindersSymbol|abbr4=B | ||
|text='''Poznámka:''' Úsek cesty na kterékoli dvojkartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako jedna úsek cesty.}} | |text='''Poznámka:''' Úsek cesty na kterékoli dvojkartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako jedna úsek cesty.}} | ||
{{EndCollapsiblecs}} | |||
{{FootnoteIconPara}} | |||
[[Category:Vše]] | [[Category:Vše]] | ||
Line 284: | Line 313: | ||
[[Category:Oslín|*Trhy v Lipsku]] | [[Category:Oslín|*Trhy v Lipsku]] | ||
[[Category:Vesnice|*Trhy v Lipsku]] | [[Category:Vesnice|*Trhy v Lipsku]] | ||
Revision as of 08:42, 12 April 2024
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Rozšíření Trhy v Lipsku obsahuje 4 dvojkartičky, které nahradí startovní kartičku. Lipsko je rozdělené na čtvrti různé čtvrti. Z navazujících cest je následně možné posílat družiníky do města Lipska, čímž získáváte bonusové body podle zvolené čtvrti.
Úvod [1]
symbol rozšíření |
Následující česká pravidla pro rozšíření Trhy v Lipsku v edici C3 a C2, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2023 jako součást Balíčku minirozšíření I. Předcházející pravidla C2 publikovalo vydavatelství HiG roku 2017 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Toto rozšíření nevyšlo v původní edici (zkráceně C1) a pokud jej budete s touto edicí kombinovat, přinese to určitá omezení.
Toto rozšíření bylo koncipováno pro použití se základní hrou Carcassonne, jejíž všechna obvyklá pravidla nadále platí, s následujícími drobnými úpravami. Je však možné ho použít i při hře s dalšími rozšířeními. K tomu však neposkytujeme žádné oficiální úpravy pravidel.
Herní materiál
- 4 dvojkartičky se čtvrtěmi města Lipska [2]
Pravidla
Příprava hry
Startovní kartičku ze základní hry nechte v krabici a místo ní vyložte 4 nové kartičky tak, aby tvořily čtvrti uzavřeného města Lipsko.
Pozor! Při každém vyhodnocení se dvojité kartičky považují za dvě samostatné kartičky normální velikosti. [4]
Příklad: Startovní rozmístění čtvrtí města Lipska. |
Pokud je to možné, přidělte každému hráči o 2 figurky více než obvykle, protože v této variantě hry rychle docházejí. [5]
Trhy v Lipsku
1. Přiložení kartičky
V průběhu hry rozšíření do hry nepřidává další kartičky.
2. Umístění družiníka
Družiníka je možné umístiti podle běžných pravidel.
3. Odeslání družiníka do Lipska při započítání bodů
Z každé čtvrti Lipska vychází jedna cesta ven. Po nich mohou do Lipska dorazit vaši družiníci. To platí i o cestách, které sice nevedou do Lipska přímo, ale přes vesnice s cestami jsou s Lipskem propojeny. [6] [7]
Pokud dokončíte cestu, která je výše uvedeným způsobem spojena s městem Lipsko a máte na ni převahu, máte na vybranou:
- Cestu vyhodnotíte jako obvykle a získáte obvyklé body,
- NEBO
- Body nezískáte a příslušného družiníka pošlete do Lipska (za cestu v tomto případě neobdržíte žádné body).
Příklad:
|
Při tom platí následující pravidla:
- Je-li na právě vyhodnocované cestě vašich družiníků více, smíte do Lipska poslat jen jednu z nich. Za ostatní však získáte body jako obvykle. [8] Pošlete-li svého družiníka do čtvrti kolářů, můžete hned získat body navíc (viz dále). [9] [10]
- Pokud má na cestě rovnocennou převahu více hráčů, může se každý z nich samostatně a nezávisle na ostatních rozhodnout, zda si připíše body, nebo pošle svého družiníka do Lipska.
Figurku družiníka poslaného do Lipska položte do libovolné čtvrti (nemusí to být ta, do níž právě uzavřená cesta vede). Zůstane zde do konce hry. V každé čtvrti smí mít každý hráč nanejvýš jednoho svého družiníka, ale v každé čtvrti smějí ležet družiníci různých hráčů. Prostě je položte na sebe (i tak se dá využít právo skladní ☺)
3. Započítání bodů s družiníky ve městě Lipsko
Pokud máte družiníka v některé ze čtvrtí města Lipska, získáváte za něj body buď v průběhu, nebo na konci hry při závěrečném vyhodnocení. [11]
Hodnocení v průběhu hry
Figurky v těchto čtvrtích přinesou body navíc jen při vyhodnocování cest, měst a klášterů uzavřených v průběhu hry. Při závěrečném vyhodnocení na konci hry už žádné body nepřinesou.
Závěrečné vyhodnocení
Poznámka: Samotné město Lipsko se při vyhodnocování luk také počítá jako uzavřené město.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Všeobecné pravidlo:
Tvar dvojkartičky města Lipska má v kombinaci se základní hrou a dalšími rozšířeními některá speciální pravidla. V tomto případě platí stejná pravidla jako pro dvojkartičky s Německými hrady (viz vysvětlení zde). Pravidla se zabývají následujícími tématy:
- Pohyb draka na dvojkartičce (3. rozšíření Princezna a drak)
- Dosah věže přes dvojkartičku (4. rozšíření Věž)
- Umístění statku přes dvojkartičku (5. rozšíření Opatství a starosta)
- Let letce přes dvojkartičku (mini 1 Létající stroje)
- Hodnocení speciálních klášterů (s družiníkem umístěným jako převor) vedle dvojkartičky ( Německé kláštery / Holandsko-belgické kláštery / Japonské budovy)
- Šíření moru na dvojkartičce ( Mor)
Rovněž byla poskytnuta některá další vysvětlení týkající se kartiček s městem Lipsko. [20]
Otázka: V C2 máme cestu na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska počítat za 1 nebo 2 body, protože cesta je jakoby přes dvě kartičky? Pravidla uvádějí, že je hodnocena jako jeden úsek cesty... Platí to i nadále? Nebo by cesta měla být hodnocena jako dva úseky?
Odpověď: V C2 pravidlo platí, proto stále získáte pouze 1 bod.
Ovšem pro jakákoli další hodnocení v C2 a pro všechna hodnocení v C3, se tato dvojkartička považuje za 2 kartičky (německé kláštery, drak atd.) (1/2021; aktualizace 11/2023)
Otázka: Například drak žere figurky na celé kartičce (kromě oblasti města Lipska), při pohybu ale postupuje po jednotlivých čtvercových polích o prostoru jedné standartní kartičky.
Totéž by mělo platit pro věže. Je to jak píšeme?
Odpověď: Přesně tak. (1/2021)
Dále přidáváme několik poznámek v důsledku předchozích objasnění
Základní hra - Cesty a města
Obecně platí, že cesty a města se hodnotí s přihlédnutím k prostoru jednoho čtvercového pole. Tento prostor odpovídá jednomu úseku nebo části daného území. Dvojkartičky zabírají dvě pole. Ovšem vzhledem k jejich současnému uspořádání nepředstavují pro města žádný problém (zobrazují pouze jednu čtvrtkruhovou část města).
Kartičky s městem Lipsko ovšem představují speciální případ pro cestu v C2: Úsek cesty na této kartičce prochází přes dvě pole - podle pravidel tohoto rozšíření v C2, je cesta hodnocena jako jeden úsek (jedno pole). V C3 jsou však dlouhé úseky cest na kartičkách hodnoceny jako 2 kartičky (dvě pole).
Příklad: Úsek cesty na libovolné dvojkartičce se čtvrtí města Lipska prochází přes dvě čtvercová pole, při hodnocení se ale cesta počítá různě v závislosti na edici:
|
Základní hra - Kláštery a opati
Dokončený klášter sousedící s jednou nebo více dvojkartičkami při vyhodnocení počítá obsazená čtvercová místa (pole) se kterými sousedí. Dvojkartička sousedící s klášterem pak může zabírat 1 nebo 2 místa. Výsledkem je, že dokončený klášter vždy získá 9 bodů. Za nedokončený klášter získá hráč po 1 bodu za každé obsazené čtvercové místo kolem klášteru.
Poznámka: Stejná úvaha by měly být použita při odebrání a hodnocení opatů a také při hodnocení nábeženské staveby, kam patří: opatství, svatyně, německý klášter / japonská budova / holandsko-belgický klášter s mnichem a darmstadtský kostel.
Princezna a drak (3. rozšíření) - Víla a pohyb draka
Víla nemůže být přesunuta k družiníkovi umístěném ve městě Lipsku, protože město Lipsko je speciální oblast a drak do něj vstoupit také nemůže.
Drak může vstoupit na kartičky s městem Lipsko. Nesmí však vstoupit do samotného města. Lipsko je speciální oblast (stejná jako město Carcassonne z 6. rozšíření Král, hrabě a řeka).
Věž (4. rozšíření) - Zajetí družiníka ve městě Lipsko
Pomocí věže nelze zajmout družiníka ve městě Lipsko, protože čtvrti města jsou považovány za speciální oblast.
Seznam dvojkartiček
Třetí edice (C3)
- - označuje kartičky s novými ilustracemi tohoto rozšíření: / W | symbol čtvrti kolářů; / G | symbol čtvrti koželuhů; / M | symbol čtvrti mincmistrů; / B | symbol čtvrti knihvazačů
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Nová edice (C2)
- - označuje kartičky s novými ilustracemi tohoto rozšíření: / W | symbol čtvrti kolářů; / G | symbol čtvrti koželuhů; / M | symbol čtvrti mincmistrů; / B | symbol čtvrti knihvazačů
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
- Poznámka: Úsek cesty na kterékoli dvojkartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako jedna úsek cesty.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
V tištěných pravidlech od Mindoku je toto rozšíření pojmenováno
Lipské trhy
. Kvůli přehlednosti ponecháváme na těchto stránkách prozatím známífanouškovský
název. - ↑ Rozšíření se také nabízí s 2 dvojkartičkami s amazonkou (tyto kartičky jsou pro hru Carcassonne Amazonka)
- ↑ Toto je navrhované rozmístění kartiček podle geografického umístění Lipska ve vztahu k ostatním uvedeným městům. Kartičky lze umístit v libovolném pořadí. Umístění čtvrtí nemá žádná omezení pro hru. Lišit se může akorát rozmístění farem vyobrazených na loukách u dvou čtvrtí města Lipska.
- ↑
V edici C2 se dlouhá cesta na dvojkartičce při hodnocení počítala jako 1 úsek cesty, ačkoli je dvojkartička brána jako 2 čtvercové kartičky při hodnocení klášterů.
Ve edici C3 se při hodnocení měst nebo klášterů počítá každá polovina dvojkartiček se čtvrtí města Lipska jako čtvercová kartička. Výjimka definovaná v C2 pro cestu je nyní zrušena, aby se pravidla sladila s ostatními rozšířeními C3, která zahrnují i jiné než čtvercové kartičky. - ↑ V nové edici (C2) originálních pravidel HiG si hráči měli vzít 1 družiníka navíc.
- ↑
Tato věta upozorňuje, že rozšíření bere v úvahu pouze křižovatky s vesnicí se 2, 3 nebo 4 cestami. Stejná pravidla jsou také použita pro umístění mýtnice v rozšíření Mýtné.
S přihlédnutím k těmto pravidlům jsou vyloučeny křižovatky se stromy a malými chatkami vyobrazenými na jiných kartičkách např. 9. rozšíření Ovce a kopce.
Uvědomte si, že trhy v Lipsku je doporučeno hrát výhradně se základní hrou C2/C3, kde všechny cesty končí ve městech, klášterech nebo vesnicích. Na žádné křižovatce v základní hry C2/C3 se nenacházejí stromy nebo jiné budovy. Na druhou stranu základní hra Carcassonne C1 má na křižovatkách vyobrazené vesnice i stromy. Dosud nemáme žádné jednoznačné vysvětlení ohledně používání vesnic nebo stromů na křižovatkách. - ↑ .
Do města Lipska je možné poslat družiníky i přes více vesnic.
Příklad: Červený může poslat družiníka do města Lipska, protože cesta je spojena s Lipskem přes dvě křižovatky s vesnicí. - ↑ Před rozhodnutím, zda pošlete družiníka do města Lipska, se nejprve na cestě zhodnotí početní převaha. Po odeslání družiníka do Lipska, se před vyhodnocením cesty, znovu musí zhodnotit početní převaha. Aby hráč po odeslání jednoho z družiníků do města Lipska za tuto cestu mohl získat body, potřebuje mít na cestě alespoň dva družiníky. Ani to však nezaručuje, že hráč získá body, protože odebráním jednoho družiníka mohl ztratit početní převahu na cestě.
- ↑ To znamená, že během aktuálního hodnocení nedostanete body za družiníka, kterého jste právě poslaly do města Lipska. Výjimkou je případ, kdy pošlete družiníka z cesty kde mate více svých družiníků.
- ↑
To znamená, že další bodu navíc spojené s družiníky odeslanými do města Lipska nebudou uděleny:
- Body navíc za strážní věž (viz Strážní věže)
- 3 body navíc za vílu (viz 3. rozšíření Princezna a drak)
- Body navíc za ředitele (viz 10. rozšíření Cirkus)
- ↑ Pravidla obecně uvádějí, že Trhy v Lipsku poskytují body navíc všem územím na které mají vliv. Body navíc nejsou v žádném případě součástí bodové hodnoty hodnoceného území.
- ↑
Tyto body navíc budou přičteny až po započítání všech ostatních částí krajiny upravujících bodovou hodnotu, nejprve se započítají body z hostince (1. rozšíření Hostince a katedrály), katedrály ( Německé Katedrály) a mága s čarodějnicí (mini 5 Mág a čarodějnice).
Body budou započítány spolu s dalšími body navíc které mají vliv na cestu, např. budovy ( Domy). - ↑ Tyto body navíc se počítají nejen za kláštery, ale také všechny ostatní náboženské stavby použité během hry. Řadí se mezi ně: kláštery, opatství, svatyně, německé kláštery, holandsko-belgické kláštery, japonské budovy, darmstadské kostely. Nepočítají se: německé katedrály a zahrady.
- ↑ Pokud odeberete a vyhodnotíte opata, body navíc za tuto čtvrť nezískáte. Tyto body lze získat pouze je-li klášter hodnocen svém po dokončení. Hrad, který získá body za neobsazený klášter, tyto body navíc také nezíská.
- ↑ Pravidla ke čtvrti koželuhů počítají s pravidly základní hry kde se louky vyhodnocují až na konci hry. Jelikož ale existují rozšíření díky kterým je možné louku vyhodnotit už v průběhu hry, je otázkou zda by v takovém případě bylo možné čtvrť koželuhů použít. Pokud by byla tato čtvrť použita, měla by vliv na předčasně vyhodnocené luky díky statku (5. rozšíření Opatství a starosta) a dopisu č.8 (mini 2 Dopisy). V současné době nemáme žádné oficiální vysvětlení.
- ↑ Body navíc za čtvrť koželuhů se také započítávají u předčasně vyhodnocených luk díky: 5. rozšíření Opatství a starosta a mini 2 Dopisy.
- ↑ Tyto body navíc pro louky jsou speciálně navrženy pro C2. Nemáme žádné oficiální objasnění, jak by byly louky hodnoceny s vyobrazeními na kartičkách C1.
- ↑
Na loukách C1 lze bodovat vyobrazené malé usedlosti.
Příklad: Malé zemědělské usedlosti na loukách C1. - ↑ Znění pravidel naznačuje, že tyto body navíc se vztahují pouze k hodnocení. Statek za čtvrť koželuhů při hodnocení žádné body navíc nezíská, ani pokud má hráč v této čtvrti družiníka.
- ↑ Tato vysvětlení naleznete na Carcassonne CZ fóru: https://www.carcassonneforum.cz/thread-4018-post-22050.html#pid22050 Nebo na Carcassonne Central: http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245