Černý drak (fanouškovské rozšíření)

This page is a translated version of the page Black Dragon (Fan Expansion) and the translation is 100% complete.

Černý drak přináší do hry novou neutrální figurku, černého draka. Tento drak je mocný, jakmile se dokončí část krajiny začne létat po krajině Carcassonne a žrát vše, co mu přijde do cesty. Nikdo není v bezpečí, sežrat může dokonce i červeného draka nebo vílu! Toto fanouškovské rozšíření lze hrát s libovolnou kombinací rozšíření hry Carcassonne; 3. rozšíření Princezna a drak Princezna a drak není pro hru nutné.

Other languages:
Figure Black Dragon.png Toto rozšíření je nezávislé na grafice kartiček a lze jej hrát jak s originální základní hrou Carcassonne tak s jakoukoli hrou spin-off (s malými úpravami pravidel).
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Black Dragon.png

Černý drak přináší do hry novou neutrální figurku, černého draka. Tento drak je mocný, jakmile se dokončí část krajiny začne létat po krajině Carcassonne a žrát vše, co mu přijde do cesty. Nikdo není v bezpečí, sežrat může dokonce i červeného draka nebo vílu! Toto fanouškovské rozšíření lze hrát s libovolnou kombinací rozšíření hry Carcassonne; 3. rozšíření Princezna a drak Princezna a drak není pro hru nutné.

Úvod

 
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro fanouškovské rozšíření   Černý drak v edici C3, C2 a C1, vycházejí z návodu vytvořeného členem Carcassonne komunitních fór: šmoula (CarcCZ, CarcC) Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:   Poznámky k českému překladu.

Obsah ke stažení

Upozorňujeme, že WikiCarpedia nenese odpovědnost za obsah uvedených odkazů. Uveřejněné rozšíření se řídí pravidly příslušných webových stránek.
Komerční použití fanouškovských rozšíření je zakázáno. Tato rozšíření jsou určena výhradně pro osobní použití a nesmějí být za žádných okolností prodávána a to ani za pořizovací cenu.

Soubory ke stažení jsou k dispozici na následujících stránkách (může být vyžadována registrace):

Herní materiál

  • 1 figurka černého draka
 

Pravidla

Příprava hry  

Černého draka umístěte prozatím stranou - nepatří žádnému hráči.

Černý drak  

1. Přiložení kartičky

Součástí tohoto rozšíření nejsou žádné kartičky. Běžné kartičky krajiny se přikládají podle všech obvyklých pravidel.

2. Umístění družiníka

Černý drak se umísťuje až po započítání bodů. Družiníka můžete umístit podle běžných pravidel.

3. Započítání bodů

Černý drak vstupuje do hry až ve chvíli, kdy první hráč na počítadle bodů dosáhne nebo překročí 50 bodů. V tomto okamžiku, po získání bodů za dokončené území, pokračujte na Krok 3: Umístění Černého draka. Od tohoto okamžiku na začátku fáze 3. Započítání bodů musí hráč na tahu přesunout Černého draka, jakmile je dokončeno alespoň jedno území.

Krok 1: Pohyb černého draka
Pokud je černý drak ve hře a přiložením kartičky bylo dokončeno jedno nebo více území, hráč na tahu posune černého draka horizontálně, nebo vertikálně o 1 pole (čtvercové pole s kartičkou) za každé dokončené území. Černý drak během tohoto tahu nesmí vstoupit na žádnou kartičku dvakrát. Černý drak sní každou figurku na kartičce (čtvercovém poli), na kterou se přesunul. Figurky hráčů se vracejí do jejich zásoby, neutrální figurky se odkládají stranou.

 
Příklad 1: Žlutý přiloží kartičkou a dokončí 3 území. Žlutý posune černého draka o tři pole, červený a modrý družiník se vrátí do zásoby příslušnému hráči.

Krok 2: Hodnocení dokončených území
Nyní se vyhodnotí všechny dokončená území.

 
Příklad 2: Žlutý družiník přežil na dokončené cestě poté, co černý drak dokončil přesun. Žlutý získá 2 body a vrací se do zásoby hráče.

Krok 3: Umístění černého draka
Pokud po započítání všech bodů v daném tahu dosáhne nebo překročí kterýkoli počítací družiník na počítadle bodů políčko 50, vezměte černého draka a umístěte ho na poslední přiloženou kartičku. Černý drak sežere každou figurku na kartičce. Všechny body získané hráči po fázi 3. Započítání bodů nemají žádný vliv na umístění černého draka a to ani v případě, že některý z hráčů dosáhl nebo překročil na počítadle bodů políčko 50.

 
Příklad 4a: Situace před započítáním bodů červeného.
 
Příklad 4b: Červený získal 3 body a posunul svého počítacího družiníka ze 47 bodů na 50 bodů. Černý drak je umístěn na kartičku, která byla přiložena během tohoto tahu.

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Výběr rozšíření
V tomto zaškrtávacím výběru si můžete vybrat rozšíření (nebo jeho části) které máte ve své hře. Zobrazí se vám tak informace pouze o vybraných rozšířeních a ostatní informace zůstanou skryté.
V této části se zobrazují informace pouze o rozšířeních které máte zaškrtnuté ve výběru rozšíření.
Výběr rozšíření vyžaduje mít zapnutý JavaScript.
Spouštění...
Jídelníček černého draka

Základní orientační pravidlo zní: drak žere všechno z masa a kostí.

Verze hryFigurka
Družiníci
 Základní hraNormální družiník 
 OpatOpat 
 Hostince a katedrály (1. rozšíření)Velký družiník 
 Opatství a starosta (5. rozšíření)Starosta 
 Opatství a starosta (5. rozšíření)Vůz 
 Cirkus (10. rozšíření)Ředitel 
 Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.)Strážný 
 DružinaFantom 
Speciální figurky
 Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Stavitel 
 Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Prasátko 
 Ovce a kopce (9. rozšíření)Pastýř 
Neutrální figurky
 Princezna a drak (3. rozšíření)Víla 
 Princezna a drak (3. rozšíření)Červený drak 
 Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.)Duch 
 Mág a čarodějnice (mini 5)Mág 
 Mág a čarodějnice (mini 5)Čarodějnice 
 ŠkolaUčitel 
 Pan perníčekPan perníček 
 PoselPosel 
Žetony
 Ovce a kopce (9. rozšíření)Žeton ovce 
 Pan perníčekŽeton Pan perníček 
Figurky na dřevěném dílku
 Věž (4. rozšíření)Jakákoli figurka na vrcholu věže, která může být sežrána černým drakem.
 Mosty a hrady (8. rozšíření)Jakákoli figurka na mostě, která může být sežrána černým drakem.
 Černá věžJakákoli figurka, kterou lze umístit na vrcholu černé věže může být sežrána černým drakem.
 Mosty ve městěJakákoli figurka, která může být sežrána černým drakem umístěným na městském mostě.
2b. Ochrana před černým drakem

Figurky na následujících částech krajiny jsou před drakem v bezpečí.

    Verze hry        Kartička    
 Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)Vnitřek města Carcassonne 
 Mosty a hrady (8. rozšíření)Hrad 
 Kolo osuduKolo osudu 
 Trhy v LipskuVnitřek města Lipska 
 Divy lidstvaDiv lidstva 

 Všeobecné pravidlo:

  Černý drak může sežrat každou živou figurku.
  Černý drak jí figurky pouze z prostoru čtvercového pole, na kterém je umístěn nebo přes které se pohybuje.
  Pokud figurka Černého draka stojí na kartičce (o velkosti čtvercového pole) a je na stejnou kartičku umístěna figurka (stejné čtvercové pole), je drakem okamžitě sežrána.