Trhy v Lipsku (Lipské trhy)
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Rozšíření Trhy v Lipsku obsahuje 4 dvojkartičky, které nahradí startovní kartičku. Lipsko je rozdělené na čtvrti různé čtvrti. Z navazujících cest je následně možné posílat družiníky do města Lipska, čímž získáváte bonusové body podle zvolené čtvrti.
Úvod [1]
symbol rozšíření |
Česká pravidla k rozšíření Trhy v Lipsku ilustrovaném ve stylu třetí a nové edice (C3 a C2), vycházejí na této stránce z oficiální předlohy. Nejnovější pravidla v češtině publikovalo vydavatelství Mindok roku 2023 jako součást balíčku s názvem Balíček minirozšíření I. Předcházející pravidla ve stylu nové edice (C2) publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2017 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Toto rozšíření nevyšlo v původní edici (zkráceně C1) a pokud jej budete s touto edicí kombinovat, přinese to určitá omezení.
Toto rozšíření bylo koncipováno pro použití se základní hrou Carcassonne, jejíž všechna obvyklá pravidla nadále platí, s následujícími drobnými úpravami. Je však možné ho použít i při hře s dalšími rozšířeními. K tomu však neposkytujeme žádné oficiální úpravy pravidel.
Herní materiál
- 4 dvojkartičky se čtvrtěmi města Lipska [2]
Pravidla
Příprava hry
Startovní kartičku ze základní hry nechte v krabici a místo ní vyložte 4 nové kartičky tak, aby tvořily čtvrti uzavřeného města Lipsko.
Pozor! Při každém vyhodnocení se dvojité kartičky považují za dvě samostatné kartičky normální velikosti. [4]
Příklad: Startovní rozmístění čtvrtí města Lipska. |
Pokud je to možné, přidělte každému hráči o 2 figurky více než obvykle, protože v této variantě hry rychle docházejí. [5]
Trhy v Lipsku
1. Přiložení kartičky
V průběhu hry rozšíření do hry nepřidává další kartičky.
2. Umístění družiníka
Družiníka je možné umístiti podle běžných pravidel.
3. Vyhodnocení uzavřených území a příchod družiníka do Lipska
Z každé čtvrti Lipska vychází jedna cesta ven. Po nich mohou do Lipska dorazit vaši družiníci. To platí i o cestách, které sice nevedou do Lipska přímo, ale přes křižovatky s cestami do Lipska vedoucími. [6] [7]
Pokud dokončíte cestu, která je výše uvedeným způsobem spojena s městem Lipsko a máte na ni převahu, máte na vybranou:
- Cestu vyhodnotíte jako obvykle a získáte obvyklé body,
- NEBO
- Body nezískáte a příslušného družiníka pošlete do Lipska (za cestu v tomto případě neobdržíte žádné body). [8] [9] [10]
Příklad:
|
Při tom platí následující pravidla:
- Je-li na právě vyhodnocované cestě vašich družiníků více, smíte do Lipska poslat jen jednu z nich. Za ostatní však získáte body jako obvykle. [11] Pošlete-li svého družiníka do čtvrti kolářů, můžete hned získat body navíc (viz dále). [12]
- Pokud má na cestě rovnocennou převahu více hráčů, může se každý z nich samostatně a nezávisle na ostatních rozhodnout, zda si připíše body, nebo pošle svého družiníka do Lipska.
Figurku družiníka poslaného do Lipska položte do libovolné čtvrti (nemusí to být ta, do níž právě uzavřená cesta vede). Zůstane zde do konce hry. V každé čtvrti smí mít každý hráč nanejvýš jednoho svého družiníka, ale v každé čtvrti smějí ležet družiníci různých hráčů. Prostě je položte na sebe (i tak se dá využít právo skladní ☺)
3. Vyhodnocování družiníků v Lipsku
Pokud máte družiníka v některé ze čtvrtí města Lipska, získáváte za něj body buď v průběhu, nebo na konci hry při závěrečném vyhodnocení. [13]
Hodnocení v průběhu hry
Figurky v těchto čtvrtích přinesou body navíc jen při vyhodnocování cest, měst a klášterů uzavřených v průběhu hry. Při závěrečném vyhodnocení na konci hry už žádné body nepřinesou.
Závěrečné vyhodnocení
Poznámka: Samotné město Lipsko se při vyhodnocování luk také počítá jako uzavřené město.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Tvar dvojkartičky města Lipska má v kombinaci se základní hrou a dalšími rozšířeními některá speciální pravidla. V tomto případě platí stejná pravidla jako pro dvojkartičky s Německými hrady (viz vysvětlení zde). Pravidla se zabývají následujícími tématy:
- Pohyb draka na dvojkartičce (3. rozšíření Princezna a drak)
- Dosah věže přes dvojkartičku (4. rozšíření Věž)
- Umístění statku přes dvojkartičku (5. rozšíření Opatství a starosta)
- Let letce přes dvojkartičku (mini 1 Létající stroje)
- Hodnocení speciálních klášterů (s družiníkem umístěným jako převor) vedle dvojkartičky ( Německé kláštery / Holandsko-belgické kláštery / Japonské budovy)
- Šíření moru na dvojkartičce ( Mor)
Rovněž byla poskytnuta některá další vysvětlení týkající se kartiček s městem Lipsko. [22]
Otázka: V C2 máme cestu na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska počítat za 1 nebo 2 body, protože cesta je jakoby přes dvě kartičky? Pravidla uvádějí, že je hodnocena jako jeden úsek cesty... Platí to i nadále? Nebo by cesta měla být hodnocena jako dva úseky?
Odpověď: V C2 pravidlo platí, proto stále získáte pouze 1 bod.
Ovšem pro jakákoli další hodnocení v C2 a pro všechna hodnocení v C3, se tato dvojkartička považuje za 2 kartičky (německé kláštery, drak atd.) (1/2021; aktualizace 11/2023)
Otázka: Například drak žere figurky na celé kartičce (kromě oblasti města Lipska), při pohybu ale postupuje po jednotlivých čtvercových polích o prostoru jedné standartní kartičky.
Totéž by mělo platit pro věže. Je to jak píšeme?
Odpověď: Přesně tak. (1/2021)
Dále přidáváme několik poznámek v důsledku předchozích objasnění
Základní hra - Cesty a města
Obecně platí, že cesty a města se hodnotí s přihlédnutím k prostoru jednoho čtvercového pole. Tento prostor odpovídá jednomu úseku nebo části daného území. Dvojkartičky zabírají dvě pole. Ovšem vzhledem k jejich současnému uspořádání nepředstavují pro města žádný problém (zobrazují pouze jednu čtvrtkruhovou část města).
Kartičky s městem Lipsko ovšem představují speciální případ pro cestu v C2: Úsek cesty na této kartičce prochází přes dvě pole - podle pravidel tohoto rozšíření v C2, je cesta hodnocena jako jeden úsek (jedno pole). V C3 jsou však dlouhé úseky cest na kartičkách hodnoceny jako 2 kartičky (dvě pole).
Příklad: Úsek cesty na libovolné dvojkartičce se čtvrtí města Lipska prochází přes dvě čtvercová pole, při hodnocení se ale cesta počítá různě v závislosti na edici:
|
Základní hra - Kláštery a opati
Dokončený klášter sousedící s jednou nebo více dvojkartičkami při vyhodnocení počítá obsazená čtvercová místa (pole) se kterými sousedí. Dvojkartička sousedící s klášterem pak může zabírat 1 nebo 2 místa. Výsledkem je, že dokončený klášter vždy získá 9 bodů. Za nedokončený klášter získá hráč po 1 bodu za každé obsazené čtvercové místo kolem klášteru.
Poznámka: Stejná úvaha by měly být použita při odebrání a hodnocení opatů a také při hodnocení nábeženské staveby, kam patří: opatství, svatyně, německý klášter / japonská budova / holandsko-belgický klášter s mnichem a darmstadtský kostel.
Princezna a drak (3. rozšíření) - Víla a přesun draka
Víla nemůže být přesunuta k družiníkovi umístěném ve městě Lipsku, protože město je považováno za speciální oblast a drak do něj vstoupit také nemůže.
Drak může vstoupit na kartičky s městem Lipsko. Nesmí však vstoupit do samotného města. Lipsko je speciální oblast (stejná jako město Carcassonne z 6. rozšíření Král, hrabě a řeka).
Věž (4. rozšíření) - Zajetí družiníka ve městě Lipsko
Pomocí věže nelze zajmout družiníka ve městě Lipsko, protože čtvrti města jsou považovány za speciální oblast.
Opatství a starosta (5. rozšíření) - Body navíc za čtvrť koželuhů během hry
Dopisy (mini 2) - Body navíc za čtvrť koželuhů během hry
Seznam dvojkartiček
Třetí edice (C3)
- - označuje kartičky s novými ilustracemi tohoto rozšíření: / W | symbol čtvrti kolářů; / G | symbol čtvrti koželuhů; / M | symbol čtvrti mincmistrů; / B | symbol čtvrti knihvazačů
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Nová edice (C2)
- - označuje kartičky s novými ilustracemi tohoto rozšíření: / W | symbol čtvrti kolářů; / G | symbol čtvrti koželuhů; / M | symbol čtvrti mincmistrů; / B | symbol čtvrti knihvazačů
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
- Poznámka: Úsek cesty na kterékoli dvojkartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako jedna úsek cesty.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
V tištěných pravidlech od Mindoku je toto rozšíření pojmenováno
Lipské trhy
. Kvůli přehlednosti ponecháváme na těchto stránkách prozatím známífanouškovský
název. - ↑ Rozšíření se také prodává s 2 dvojkartičkami s amazonkou (tyto kartičky jsou pro hru Carcassonne Amazonka)
- ↑ Toto je navrhované rozmístění kartiček podle geografického umístění Lipska ve vztahu k ostatním uvedeným městům. Kartičky lze umístit v libovolném pořadí. Umístění čtvrtí nemá žádná omezení pro hru. Lišit se může akorát rozmístění farem vyobrazených na loukách u dvou čtvrtí města Lipska.
- ↑
V edici C2 se při hodnocení počítala dlouhá cesta na dvojkartičce jako 1 úsek cesty, ačkoli je při hodnocení klášterů dvojkartička brána jako 2 čtvercové kartičky.
V edici C3 se při hodnocení města nebo klášteru počítá každá polovina dvojkartiček se čtvrtí města Lipska jako čtvercová kartička. Výjimka definovaná v C2 pro cestu je nyní zrušena, pravidla se tak sladila s ostatními rozšířeními 3. edice (C3), která zahrnují i jiné než čtvercové kartičky. - ↑ V originálních pravidel nové edice (C2) od HiG si hráči měli vzít pouze 1 družiníka navíc.
- ↑
Do města Lipska je možné poslat družiníky i přes více křižovatek.
Příklad: Červený může poslat družiníka do města Lipska, protože cesta je s Lipskem spojena přes dvě křižovatky. - ↑
Tato věta upozorňuje, že rozšíření bere v úvahu pouze křižovatky s vesnicí nebo se stromy, které mají 2, 3 nebo 4 příchozí cesty. Stejná pravidla také používají pro umístění celnice v rozšíření Mýtné.
S přihlédnutím k těmto pravidlům jsou vyloučeny křižovatky s malými chatkami vyobrazenými na některých kartičkách např. 9. rozšíření Ovce a kopce.
Zdálo se, že originální pravidla pro edici C2 zohledňují pouze křižovatky s vyobrazenými vesnicemi, ale znění originálních pravidel v C3 bylo upraveno tak, aby zohlednilo všechny typy křižovatek a vynechalo pouze chaty ukončující cestu které jsou v C2.Otázka: Základní hra druhé a třetí edice Carcassonne (C2/C3) vždy obsahuje na každé křižovatce vyobrazenou vesnici. Pro původní edici (C1) to ovšem neplatí, v ní mají kartičky CRRR na křižovatkách také stromy. Umožňuje tato křižovatka se stromy také připojení cesty do Lipska?
Otázka: Křižovatky s vesnicemi a stromy jsou tedy pro Trhy v Lipsku ekvivalentní. Všechny křižovatky (s vesnicemi nebo stromy) mohou spojit cesty do Lipska. Je to správně?
Odpověď: Toto minirozšíření se opravdu hodí k designu edice C1.
Pokud byste jej však chtěli kombinovat, jsou křižovatky se stromy a vesnicemi považovány za stejné. V originálních německých pravidlech pro Mýtné jsou pravidla trochu jasnější, protože se tam píše, žekřižovatka je většinou vesnice
. Slůvko „většinou“ v anglickém překladu chybí (v českém překladu od Mindoku je popis správný). (8/2024)Otázka: Kromě toho bychom měli vyloučit malé chaty končící na cestě, které nejsou křižovatkami. Je to tak správně?
Diskusní téma k této poznámce na CarcassonneCZ fóru: https://www.carcassonneforum.cz/thread-4985-post-29025.html#pid29025
- ↑
K odeslání družiníka do Lipska dochází v průběhu kroku hodnocení cesty před započítáváním bodů.
Otázka: Příklad hodnocení - Červený dokončí cestu spojenou s Lipskem. Na cestě se nacházejí 2 červení družiníci a 1 modrý. Červený se rozhodne poslat jednoho svého družiníka do Lipska. Po přesunutí družiníka do Lipska je znovu přehodnocena převaha na cestě a červený a modrý (každý má nyní 1 družiník) vyhodnotí cestu. Je to správné?
Odpověď: Ne, není. Modrý žádné body nezíská, protože červený má na cestě 2 družiníky.
Body můžete získat pouze pokud máte 2 družiníky (jednoho odešlete do Lipska a za druhého získáte body).
Podívejte se na to takto: Červený má na cestě 2 družiníky a modrý pouze 1. Modrý si tedy bere svého družiníka zpět, aniž by získal body. Červený následně
hodnotí
tak, že pošle družiníka do Lipska a pak může hodnotit znovu, protože má na cestě stále družiníka. (8/2024)Protože družiník odeslaný do Lipska je hodnocen, znamená to, že ostatní bonusy a tresty s ním spojené budou provedeny jako obvykle - i když jiným způsobem:
- Body navíc za strážní věž (viz Strážní věže)
- 3 body navíc za vílu (viz 3. rozšíření Princezna a drak)
- Body navíc za ředitele (viz 10. rozšíření Cirkus)
- Trest za duchy (viz 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy)
Ostatní body navíc spojené s hodnocením cesty však platí i v případě, že hráč za toto území nezíská žádné body. To by platilo pro:
- ↑
Pokud je přiložením kartičky dokončeno a ohodnoceno více cest spojených s Lipskem, posuzuje se každá z nich samostatně. Hráči, kteří na nich mají početní převahu, mohou na každou cestu do Lipska poslat jednoho družiníka (i pokud by se jednalo o stejného hráče). Pokud hráč do Lipska pošle více družiníků, musí jít každý družiník do jiné čtvrti.
Otázka: Pokud by se po přiložení kartičky dokončilo více cest které jsou spojeny s Lipskem, mohly by hráči s početní převahou na každé z nich poslat do Lipska jednoho družiníka. Je to tak správně?
Odpověď: Ano, je.
Každé hodnocení je samostatné, sami si tak můžete vybrat, co chcete provést. (8/2024) - ↑ Žádný družiník z cesty která posílá družiníky do Lipska, nesmí jít do lázní. Poznámka: Aby nedošlo k porušení mechaniky Lipska, má vyslání družiníka do Lipska přednost před vysláním družiníka do lázní (viz Lázně).
- ↑ Před rozhodnutím, zda pošlete družiníka do města Lipska, se nejprve na cestě zhodnotí početní převaha. Odeslání družiníka do Lipska pro cestu znamená, že se bude hodnotit. S větším počtem družiníků na cestě budete moci provést „druhé“ bodování a získat body za cestu.
- ↑
Pravidla výslovně zmiňují případ družiníků zaslaných do čtvrti kolářů, ale stejná situace může nastat i v případě družiníků zaslaných do čtvrti mincmistrů nebo knihvazačů.
Všimněte si, že družiníci se odesílají do Lipska během kole bodování (v kroku 3B). Body navíc za Lipsko budou k dispozici, jakmile je družiník v Lipsku. Důležité je tedy pořadí bodování, protože všechny části krajiny získané před odesláním družiníka do Lipska nesmí využívat bonus aktivovaný později v témže kole. Pokud je dokončeno více částí krajiny, rozhoduje o pořadí bodování hráč na tahu.Otázka: Jakékoli body navíc bonus za čtvrti města Lipska (koláři, knihvazači a mincmistri) mohou být uděleny ve stejném tahu, kdy je do dané čtvrti poslán družiník (odkaz v pravidlech na body navíc za koláře není výjimkou, ale příkladem). Je to tak správně?
Odpověď: Ano, je to tak.
Parafrázuji pravidla:Pokud pošlete družiníka do čtvrti kolářů, získáte okamžitě bonusové body (viz níže).
Pravidlech neuvádějí, co se hodnotí jako první, hráč který tedy přiloží kartičku (hráč na tahu), se může sám rozhodnout co bude jako první hodnotit (cestu nebo město nebo klášter). (8/2024) - ↑ Pravidla obecně uvádějí, že Trhy v Lipsku poskytují body navíc všem územím na které mají vliv. Body navíc nejsou v žádném případě součástí bodové hodnoty hodnoceného území.
- ↑
Tyto body navíc budou přičteny až po započítání všech ostatních částí krajiny upravujících bodovou hodnotu, nejprve se započítají body z hostince (viz 1. rozšíření Hostince a katedrály), katedrály (viz Německé katedrály) a mága s čarodějnicí (viz mini 5 Mág a čarodějnice).
Body budou započítány spolu s dalšími body navíc které mají vliv na cestu, např. budovy (viz Domy). - ↑ Tyto body navíc se počítají nejen za kláštery, ale také všechny ostatní náboženské stavby použité ve hře. Řadí se mezi ně: kláštery, opatství (viz 5. rozšíření Opatství a starosta), svatyně (viz 6. rozšíření Král, hrabě a řeka), německé kláštery (viz Německé kláštery), holandsko-belgické kláštery (viz Holandsko-belgické kláštery), japonské budovy (viz Japonské budovy), darmstadské kostely (viz Darmstadt). Nepočítají se: německé katedrály a zahrady.
- ↑
U dokončených, ale neobsazených klášterů se body navíc za čtvrť knihvazačů nepočítají.
Otázka: Za neobsazený klášter se bonus za čtvrť knihvazačů nezapočítává. Bonus se započítává pouze za dokončené, obsazené kláštery (bez ohledu na hráče). Je to tak správně?
Odpověď: Ano. Pokud v klášteře není žádný mnich, nemáte jej jak získat a žádné body navíc za čtvrť knihvazačů nedostanete. (8/2024)
- ↑
Dokončené, ale neobsazené kláštery v oblasti kolem hradu neaktivují čtvrť knihvazačů, i když hrad za dokončený klášter body získá.
Otázka: Dokončený, neobsazený klášter neaktivuje čtvrť knihvazačů, ani pokud hrad (viz 8. rozšíření Mosty a hrady) za neobsazený klášter body získává. V úvahu se bere pouze klášter, který získává body přímo (dokončený a obsazený). Je to tak správně?
Odpověď: Ano, v pravidlech rozšíření 8 pro hrad je také napsáno „kompletní“, nikoliv „hodnocený“. (8/2024)
- ↑ Pokud odeberete a vyhodnotíte opata, body navíc za tuto čtvrť nezískáte. Tyto body lze získat pouze je-li klášter hodnocen po dokončení. Hrad, který body za neobsazený klášter získá, body navíc za tuto čtvrť také nezíská.
- ↑ Tyto body navíc pro louky jsou speciálně navrženy pro edici C2. Nemáme žádné oficiální objasnění, jak by byly louky hodnoceny s ilustracemi na kartičkách edice C1.
- ↑
Na loukách edice C1 lze bodovat vyobrazené malé usedlosti.
Příklad: Malé zemědělské usedlosti na loukách C1. - ↑ Znění pravidel naznačuje, že tyto body navíc se vztahují pouze k hodnocení. Statek za čtvrť koželuhů při hodnocení žádné body navíc nezíská, ani pokud má hráč v této čtvrti družiníka.
- ↑ Tato vysvětlení naleznete na Carcassonne CZ fóru: https://www.carcassonneforum.cz/thread-4018-post-22050.html#pid22050 Nebo na Carcassonne Central: http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245
- ↑ 23.0 23.1
Pravidla pro čtvrť koželuhů jasně hovoří o
hře se základní hrou
, kde se louky vyhodnocují až na konci hry. Toto omezení se vztahuje na rozšíření, která mohou hodnotit louku v průběhu hry, jako např. 5. rozšíření Opatství a starosta nebo mini 2 Dopisy.Otázka: pravidla pro Trhy v Lipsku říkají:
Čtvrť koželuhů: Při vyhodnocování každé louky na konci hry...
a) Je zmínka ona konci hry
jen poznámkou, která má zdůraznit, že louky se obvykle bodují na konci hry? V pravidlech pro sedláky se píše „...za sedláky dostanete body až při závěrečném vyhodnocen...“, už ale víme, že pro některá rozšíření to není závazné pravidlo.
b) Je zmínkana konci hry
výslovným omezením, takže jakákoli louka hodnocená během hry (např. kvůli statkům) nemůže získat body navíc za čtvrť koželuhů?Odpověď: V pravidlech je uvedeno
na konci hry
, takže to musíte udělat na konci hry.
Toto omezení může způsobit, že body navíc za čtvrť koželuhů jsou slabší než ostatní bonusy, ale všechna rozšíření jsou vyvážená se základní hrou.Stejné je to s Divy lidstva, snažíme se dát každému z nich víceméně stejnou sílu s přibližně 100 kartičkami. Když ale hrajete se 400 kartičkami, jsou účinky úplně jiné a silnější. (8/2024)
Rozšíření Trhy v Lipsku a Divy lidstva považují pravidlo
na konci hry
za tvrdé omezení. Louky hodnocené během hry tak nedostávají body navíc za koželužskou čtvrť ani body navíc za divy, které jsou platné až na konci hry. Pokud hrajete velké hry (Mega-Carcassonne), mohlo by se vám zdát že toto pravidlo je velmi tvrdým omezením, ale HiG nemůže dělat pravidla pro všechny možnosti.Poznámka: Vydání rozšíření Divy lidstva bylo zpožděno kvůli problémům s nevyváženým hodnocením, tato omezení se snaží zachovat spravedlivost hry ve scénářích, které nebylo možné analyzovat během přípravy daného rozšíření.
- ↑ 24.0 24.1 Při hře s rozšířeními, jako např. 5. rozšíření Opatství a starosta nebo mini 2 Dopisy se body navíc za čtvrť koželuhů započítávají také pro předčasně vyhodnocené luky.