Difference between revisions of "The Princess and The Dragon/fr"

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== Informations générales et commentaires ==  
|title=Princesse et Dragon
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[[File:Dragon_C2_watermark.png|75px|frame|right|Symbole de l’extension]]
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'''Princesse et Dragon''' a été commercialisé pour la seconde édition par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] en {{Year fr|2016}}. Il a été commercialisé à l’origine pour la première édition en {{Year fr|2005}}.
<!--please use the cover for your region-->
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Entrez dans un royaume de chevalerie et de sorcellerie avec cette extension de Carcassonne. La princesse envoie des chevaliers pour accomplir des actes de chevalerie, tandis qu’un dragon redoutable menace les meeples non protégé par la magie des fées ! L’extension '''Princesse et Dragon''' introduit des princesses, des dragons, des fées et d’autres éléments de contes qui ajoutent des imprévus surprenants à votre jeu de Carcassonne. Vous pouvez utiliser trente nouvelles tuiles pour libérer un dragon qui dévore tout ce qui se trouve sur son chemin, invoquer une fée pour protéger vos meeples ou éliminer les chevaliers rivaux d’une ville. Quelle que soit la tuile que vous piochez, vous aurez de nombreuses possibilités de perturber les plans de vos adversaires et de gagner plus de points pour vous-même.
<div class="toclimit-5">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
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|}
__TOC__
</div>


Dans l'ensemble, cette extension vous fait découvrir le monde de la fantaisie, le pays des contes de fées et où les chevaliers combattent de gros dragons grâce aux nouveautés suivantes :
{{DottedFrameMessage|text=''Entrez dans un royaume de chevalerie et de sorcellerie avec cette extension de Carcassonne. La princesse envoie des chevaliers pour accomplir des actes de chevalerie, tandis qu’un dragon redoutable menace les meeples non protégés par la magie des fées ! L’extension '''Princesse et Dragon''' introduit des princesses, des dragons, des fées et d’autres éléments de contes qui ajoutent des imprévus surprenants à votre jeu de Carcassonne. Vous pouvez utiliser trente nouvelles tuiles pour libérer un dragon qui dévore tout ce qui se trouve sur son chemin, invoquer une fée pour protéger vos meeples ou éliminer les chevaliers rivaux d’une ville. Quelle que soit la tuile que vous piochez, vous aurez de nombreuses possibilités de perturber les plans de vos adversaires et de gagner plus de points pour vous-même.''
* Le dragon
}}
* La fée
 
* La princesse
== Informations générales et commentaires ==
* Un portail magique
 
[[File:Symbol_PrincessDragon_C1C2.png|75px|frame|right|Symbole de l’extension]]
 
'''Princesse et Dragon''' a été publiée pour la seconde édition par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] en {{Year|2016}}.
 
Cette extension a été publiée à l’origine pour sa {{PrincessDragonLink|edition=C1|logo=hide|text=première édition}}, appelée C1 en abrégé, en {{Year|2005}}.
 
Dans l’ensemble, cette extension vous fait découvrir le monde de la fantaisie, le pays des contes de fées où les chevaliers combattent de gros dragons grâce aux nouveautés suivantes :
* Le '''dragon''', un pion neutre qui sème la terreur et menace de dévorer les meeples et d’autres pions.
* La '''fée''', un pion neutre qui protège les meeples du dragon et permet de marquer des points supplémentaires.
* La '''princesse''' qui détourne les chevaliers de leur devoir.
* Les '''portails magiques''' qui permettent aux joueurs de poser des meeples sur n’importe quelles tuiles déjà placées.


== Matériel ==  
== Matériel ==  


* '''30 tuiles Terrain''' (identifiées avec un symbole de fée)
* '''30 tuiles Terrain''' (marquées du symbol [[File:Symbol_PrincessDragon_C1C2.png|x16px|frameless]], qui vous aidera à les trier)
: [[File:Princess_And_Dragon_C2_Feature_Tiles.png|frame|none|Tuiles montrant différentes zones de cette extension]]
: [[File:Princess_And_Dragon_C2_Feature_Tiles.png|frame|none|Tuiles montrant différentes zones de cette extension]]


* '''1 dragon'''
* '''1 dragon'''
: [[File:ReferenceFigure_Dragon.png|x50px|frameless]]
: {{Figure|name=Dragon|variant=image}}


* '''1 fée'''
* '''1 fée'''
: [[File:ReferenceFigure_Fairy.png|x50px|frameless]]
: {{Figure|name=Fairy|variant=image}}


== Nouvelles tuiles Terrain ==
== Nouvelles tuiles Terrain ==


Les nouvelles tuiles Terrain se jouent comme celles du jeu de base.
Les nouvelles tuiles Terrain sont placées comme celles du jeu de base. Ci-dessous les particularités des tuiles de cette extension :


<table>
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_O.jpg|text='''Abbaye dans la ville :''' Si vous décidez de poser un meeple sur cette tuile, vous devez choisir de le poser dans la ville, l’abbaye ou le pré. Si vous le désirez, vous pouvez coucher le meeple dans l’abbaye pour distinguer ce moine des chevaliers <ref name="knight">
<tr valign="top">
{{IconBook}}
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tile_O.jpg]]<br /><br /></td>
Dans une ville, tout meeple est un chevalier. Cela inclut les meeples normaux, les grands meeples, les maires, les charriots, les directeurs de cirque, les meeples Sentinelle et les fantômes. (janvier 2015, mis à jour en janvier 2019 et en mai 2023)
<td style="width: 95%;">'''Abbaye dans la ville :''' Si vous décidez de poser un meeple sur cette tuile, vous devez choisir de le poser dans la ville, l’abbaye ou le pré. Si vous le désirez, vous pouvez coucher le meeple dans l’abbaye pour distinguer ce moine des chevaliers <ref name="knight">
</ref> qui occupent la ville. L’abbaye est complétée lorsqu’elle est entourée de tuiles, même si la ville est encore incomplète. Vous pouvez poser <ref name= "FrenchPlace">
{{IconBook}}
Les règles françaises de '''[[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]]''' utilisent par erreur le verbe ''placer'' (associé au placement d'une tuile) au lieu du verbe ''poser'' (associé à la pose d'un meeple/pion)
</ref> un moine dans cette abbaye alors que des chevaliers sont déjà présent ailleurs dans la même ville. De même, un moine posé dans cette abbaye n’empêche pas les joueurs de poser un chevalier dans la même ville.}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_Q.jpg|text='''Tunnel :''' Les sections <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Dans une ville, tout meeple est un chevalier. Cela inclut les meeples normaux, les grands meeples, les maires, les chariots, les directeurs de cirque et les fantômes. (janvier 2015, mis à jour en janvier 2019)
Les règles françaises de '''[[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]]''' utilisent par erreur le terme ''segment''. Pour une raison de cohérence avec l'ensemble des règles en français, nous avons choisi d'utiliser le terme ''section''.
</ref> qui occupent la ville. L’abbaye est complétée lorsqu’elle est entourée de tuiles, même si la ville est encore incomplète. Vous pouvez poser un moine dans cette abbaye alors que des chevaliers sont déjà présent ailleurs dans la même ville. De même, un moine posé dans cette abbaye n’empêche pas les joueurs de poser un chevalier dans la même ville.<br /><br /></td>
</ref> de route qui traversent le tunnel sont connectées et forment une seule même route. Le pré du bas n’est pas interrompu et le pré du haut n’est pas interrompu non plus <ref>
</tr>
{{IconArrow}}
<tr valign="top">
Les règles de '''[[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]]''' omettent cette clarification qui permet d’indiquer que chaque pré est ininterrompu puisqu’il s’étend autour de l’entrée du tunnel.
<td>[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tile_Q.jpg]]<br /><br /></td>
</ref> <ref>
<td>'''Tunnel :''' Les sections de route qui traversent le tunnel sont connectés et forment une seule même route <ref>
{{IconBook}}  
{{IconBook}}  
Si vous utilisez '''[[The Tunnel (1st edition)/fr|Le Tunnel]]''', la route indiquée sur cette tuile peut être affectée (voir [[#tunnel tile|Autres extensions]] pour plus de détails).</ref>. Cependant, les prés du haut et du bas sont séparés.</td>
Si vous utilisez '''{{TunnelLink|variant=long|logo=noborder}}''', la route indiquée sur cette tuile peut être affectée (voir '''[[:#tunnel tile|Autres extensions]]''' pour plus de détails).</ref>. Cependant, les prés du haut et du bas sont séparés.</td>
</tr>
}}
</table>


Les tuiles Terrain présentent 4 nouveaux symboles (détaillés après dans les sections) :
Les tuiles Terrain présentent 4 nouveaux symboles (détaillés après dans les sections) :
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{|
{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Dragon_C2_volcano.png|x70px|frame|none|<div style="text-align: center;">'''Volcan'''<br />(Le dragon apparait)</div>]]
| [[File:{{Feature|name=Volcano|edition=C2|variant=imagename}}|x80px|thumb|none|link=#dragon|<div style="text-align: center;">'''{{Feature|name=Volcano|edition=C2}}'''<br />(le dragon apparait)</div>]]
| [[File:Dragon_C2_dragon.png|x70px|frame|none|<div style="text-align: center;">'''Dragon'''<br />(le dragon se déplace)</div>]]
| [[File:{{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=imagename}}|x80px|thumb|none|link=#dragon|<div style="text-align: center;">'''{{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}}'''<br />(le dragon se déplace)</div>]]
| [[File:Dragon_C2_princess.png|x70px|frame|none|<div style="text-align: center;">'''Princesse'''<br />(un chevalier quitte la ville)</div>]]
| [[File:{{Feature|name=PrincessSymbol|edition=C2|variant=imagename}}|x80px|thumb|none|link=#princess|<div style="text-align: center;">'''{{Feature|name=PrincessSymbol|edition=C2|variant=short}}'''<br />(un chevalier quitte la ville)</div>]]
| [[File:Dragon_C2_portal.png|x70px|frame|none|<div style="text-align: center;">'''Portail magique'''<br />(un meeple apparait)</div>]]
| [[File:{{Feature|name=MagicPortal|edition=C2|variant=imagename}}|x80px|thumb|none|link=#magic_portal|<div style="text-align: center;">'''{{Feature|name=MagicPortal|edition=C2}}'''<br />(un meeple apparait)</div>]]
|}
|}


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=== Mise en place ===  
=== Mise en place ===  


Mélangez les nouvelles tuiles Terrain avec celles du jeu de base (et celles des autres extensions que vous désirez utiliser) avant de les disposer en piles. Pour l’instant, mettez le '''dragon''' et la '''fée''' de côté ils n’appartiennent à aucun joueur.
Mélangez les nouvelles tuiles Terrain de cette extension à celles du jeu de base (et celles des autres extensions que vous désirez utiliser) avant de les disposer en piles. Ensuite, mettez le '''dragon''' et la '''fée''' de côté pour l’instant ; ils n’appartiennent à aucun joueur.


=== Le dragon : les symboles volcan et dragon <ref>
<span id="dragon"></span>
 
{{HeadingStrip|heading=3|title=Le dragon : les symboles volcan et dragon <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Cette section a été réorganisée pour simplifier la compréhension de la séquence des tours avec les tuiles Volcan et Dragon. Les étapes 1b des règles originales ont également été renommées 2b afin d’aligner la numérotation sur la séquence de tours réelle.  
Cette section a été réorganisée pour simplifier la compréhension de la séquence des tours avec les tuiles Volcan et Dragon. Les étapes 1b des règles originales ont également été renommées 2b afin d’aligner la numérotation sur la séquence de tours réelle.  
</ref> ===
</ref>|icon={{Feature|name=Volcano|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Figure|name=Dragon|size=x65px|variant=image}} {{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|size=x65px|variant=image}}
<div class="wica-banner-icon">[[File:Princess_And_Dragon_C2_Banner_Dragon.png|x65px|float|right]]</div>
}}
<br class="wica-banner-spacer" />


==== Les tuiles Volcan ====
{{GreyStrip|id=volcano|title=Les tuiles Volcan}}


<br />
{{RulesPlacingTile|title=1. Placement d’une tuile|rules=
 
<div style="margin-top: 1ex">
{{RulesPlacingTile|1======|2=1. Placement d’une tuile|
{{Tile|image=dragon_C2_dragon_place.png|size=100px|text='''Le volcan''' (6 tuiles) : Les tuiles Volcan sont placées exactement comme celles du jeu de base. '''Posez le dragon sur la tuile Volcan tout juste placée.'''
3=
}}
<table>
</div>
<tr valign="top">
<td style="min-width: 70px; width: 110px; padding-left: 10px;">[[File:dragon_C2_dragon_place.png|100px]]<br /><br /></td>
<td style="width: 95%;"><br />'''Le volcan''' (6 tuiles) : Les tuiles Volcans sont placées exactement comme celles du jeu de base. '''Posez le dragon sur la tuile Volcan tout juste placée.''' <br /><br />
</td>
</tr>
</table>
}}
}}


<br />
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Pose d’un meeple|rules=
Vous ne pouvez pas poser un meeple sur une tuile Volcan. Vous pouvez, cependant, déplacer la fée après avoir placé une tuile Volcan (voir ci-dessous) <ref>
{{IconWorld}}
En jouant avec d’autres extensions, vous pourrez également effectuer d’autres actions qui ne sont pas liées à la pose de meeple. Ainsi, vous ne pouvez pas poser des meeples ou certains pions spéciaux (cochon, bâtisseur, berger) sur la tuile Volcan, mais vous pouvez effectuer d’autres actions :


{{RulesPlacingMeeple|1======|2=2. Pose d’un meeple|
* Action de la fée ('''{{PrincessDragonLink|variant=long|logo=noborder}}''') : assigner la fée à l’un de vos meeples (comme indiqué dans les règles).
3=Vous ne pouvez pas poser un meeple sur une tuile Volcan. Vous pouvez, cependant, déplacer la fée après avoir placé une tuile Volcan (voir ci-dessous) <ref>
{{IconWorld}}
En jouant avec d'autres extensions, vous pourrez également effectuer d'autres actions qui ne sont pas liées à la pose de meeple. Ainsi, vous ne pouvez pas déployer des meeples ou certains pions spéciaux (cochon, bâtisseur, berger) sur la tuile Volcan, mais vous pouvez effectuer d'autres actions :


* Action de la fée (Ext. 3 – [[The Princess and The Dragon/fr|Princesse et Dragon]]) : assigner la fée à l’un de vos meeples (comme indiqué dans les règles).
* Actions de la tour ('''{{TowerLink|variant=long|logo=noborder}}''') : déployer un étage d’une tour, poser un meeple au sommet d’une tour.


* Actions de la tour (Ext. 4 – '''[[The Tower/fr|La Tour]]''') : déployer un étage d’une tour, poser un meeple au sommet d’une tour.
* Action de la grange ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''') : poser votre grange sur l’un des coins de la tuile Volcan.


* Action de la grange (Ext. 5 – '''[[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''') : poser votre grange sur l’un des coins de la tuile Volcan.
* Actions du berger ('''{{HillsSheepLink|variant=long|logo=noborder}}''') : agrandir le troupeau, rentrer le troupeau à l’étable.


* Actions du berger (Ext. 9 – '''[[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''') : agrandir le troupeau, rentrer le troupeau à l’étable.
* Actions des artistes ('''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}''') : poser un artiste sur une tuile Artiste, évaluer une pyramide d’artistes.  


* Actions des artistes (Ext. 10 – '''[[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''') : poser un artiste sur une tuile Artiste, évaluer une pyramide d’artistes.  
* Action de La Roue de la Fortune ('''{{WheelFortuneLink|variant=long|logo=noborder}}''') : poser un meeple sur la Roue de la Fortune.


* Action de La Roue de la Fortune ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/fr|La roue de la Fortune]]''') : poser un meeple sur la Roue de la Fortune.
* Action de l’abbé ('''{{AbbotLink|variant=long|logo=noborder}}''') : récupérer votre abbé dans votre réserve et évaluer ses points.


* Action de l’abbé ('''[[The Abbot/fr|L’Abbé]]''') : retour de votre abbé dans votre réserve et évaluation de ses points.
* Action des bacs ('''{{FerriesLink|variant=long|logo=noborder}}''') : pivoter un ou plusieurs bacs sur les routes prolongées par la tuile Volcan.


* Action des bacs (Mini #3 – '''[[The Ferries/fr|Les Bacs]]''') : pivoter un ou plusieurs bacs sur les routes prolongées par la tuile Volcan.
* Action d’un petit bâtiment ('''{{LittleBuildingsLink|variant=long|logo=noborder}}''') : poser un petit bâtiment sur la tuile qui vient d’être jouée.


* Action d’un petit bâtiment ('''[[Little Buildings (1st edition)/fr|Petits Bâtiments]]''') : poser un petit bâtiment sur la tuile qui vient d’être jouée.
* Actions des tuiles promotionnelles russes ('''{{RussianPromosLink|variant=long|logo=noborder}}''') : récupérer un meeple ou un pion spécial capturé par Vodianoï ou Soloveï Odikhmantievitch, déplacer les brigands vers la tuile Soloveï Odikhmantievitch.


* Actions des tuiles promotionnelles Russes ('''[[Russian Promos (1st edition)/fr|Tuiles promotionnelles Russes]]''') : récupérer 1 personne capturée par Vodyanoy ou Solovei Razboynik, déplacer les brigands vers la tuile Solovei Razboynik.
* Actions de protection de meeple ('''{{PeasantRevoltsLink|variant=long|logo=noborder}}''') : protéger 1 meeple déjà placé des révoltes paysannes.
</ref>.
</ref>.


'''Note:''' Aucun meeple (ou pion dans le menu du dragon – voir ci-dessous) ne peut partager une tuile avec le dragon <ref>
'''Note :''' Aucun meeple (ou pion dans le menu du dragon – voir ci-dessous) ne peut partager une tuile avec le dragon <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Cela signifie qu’aucun des pions du menu du dragon ne peut occuper la même tuile que le dragon à un moment donné. Par conséquent, les meeples ne peuvent pas être déployés sur la tuile avec le dragon par quelque moyen que ce soit, y compris par un portail magique, une machine volante ou depuis la Cité de Carcassonne. Les agroglyphes ne peuvent pas non plus être utilisés, car cela nécessiterait un autre meeple déjà déployé sur la tuile, condition qui ne peut être remplie.<br/>
Cela signifie qu’aucun des pions du menu du dragon ne peut occuper la même tuile que le dragon à un moment donné. Par conséquent, les meeples ne peuvent pas être déployés sur la tuile avec le dragon par quelque moyen que ce soit, y compris par un portail magique, une machine volante ou depuis la Cité de Carcassonne. Les agroglyphes ne peuvent pas non plus être utilisés, car cela nécessiterait un autre meeple déjà déployé sur la tuile, condition qui ne peut être remplie.<br/>
Line 119: Line 147:
}}
}}


<br />
{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|rules=
 
Le symbole du volcan n’a aucun effet sur l’évaluation.
{{RulesScoring|1======|2=3. Évaluation des zones|
3=Le symbole du volcan n’a aucun effet sur l’évaluation.
}}
}}


<br />
{{GreyStrip|title=Les tuiles Dragon}}


==== Les tuiles Dragon ====
{{RulesPlacingTile|title=1. Placement d’une tuile|rules=
<div style="margin-top: 1ex">
{{Tile|image={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=imagename}}|size=120px|text='''Le Dragon''' (12 tuiles) : Les tuiles Dragon sont placées exactement comme celle du jeu de base. Elles déclencheront le déplacement du dragon comme expliqué ci-dessous.
}}
</div>
}}


<br />
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Pose d’un meeple|rules=
 
Il est permis de poser un meeple sur une tuile Dragon, contrairement aux tuiles Volcan <ref>
{{RulesPlacingTile|1======|2=1. Placement d’une tuile|
{{IconWorld}}
3=
Au lieu de poser un meeple, vous pouvez également assigner la fée à un de vos meeples.
<table>
</ref>. Ensuite, '''le dragon se déplace''' !
<tr valign="top">
<td style="min-width: 70px; width: 110px; padding-left: 10px;">[[File:Dragon_C2_dragon.png]]<br /><br /></td>
<td><br />'''Le Dragon''' (12 tuiles) : Les tuiles Dragon sont placées exactement comme celle du jeu de base. Elles déclencheront le déplacement du dragon comme expliqué ci-dessous.<br /><br />
</td>
</tr>
</table>
}}
}}


<br />
{{RulesDragon|tile=2b. Le dragon se déplace|rules=
En commençant par le joueur actif puis dans le sens horaire, les joueurs déplacent le dragon à tour de rôle, une tuile à la fois (verticalement ou horizontalement), jusqu’à ce qu’il se soit déplacé de '''6 tuiles''' ou qu’il tombe '''dans une impasse'''.


{{RulesPlacingMeeple|1======|2=2. Pose d’un meeple|
Le dragon ne peut pas se déplacer sur une tuile qu’il a déjà '''visitée ce tour-ci'''. De plus, il ne peut se déplacer sur une tuile occupée par la fée (voir ci-dessous). Chaque fois que le dragon se déplace sur une tuile occupée par un ou plusieurs meeples (ou d’autres pions), il mange ces meeples (ou pions), et ceux-ci sont remis dans la réserve du joueur correspondant. Après que le dragon ait fini de se déplacer, il demeure où il est sur le plateau jusqu’à ce que la prochaine tuile Volcan ou Dragon soit jouée et la partie se poursuit normalement. Une liste des pions que le dragon peut et ne peut pas manger peut être trouvé ci-dessous.  
3=Il est permis de poser un meeple sur une tuile Dragon, contrairement aux tuiles Volcan. Ensuite, le dragon se déplace.
}}


<br />
'''Impasse :''' Si le dragon est incapable de se déplacer (toutes les tuiles adjacentes ont déjà été visitées lors de ce déplacement), son déplacement se termine prématurément.


{{RulesDragon|1======|2=2b. Le dragon se déplace|
[[File:Dragon_C2_dragon_moves.png|none|frame|'''Exemple à 4 joueurs :'''<br>
3=En commençant par le joueur actif puis dans le sens horaire, les joueurs déplacent le dragon à tour de rôle, une tuile à la fois (verticalement ou horizontalement) jusqu’à ce qu’il se soit déplacé de '''6 tuiles''' ou qu’il tombe '''dans une impasse'''.  
Le dragon commence en bas à droite.<br>
'''1.''' Le joueur A déplace le dragon '''en haut''',<br>
'''2.''' Le joueur B déplace le dragon '''à gauche''',<br>
'''3.''' Le joueur C déplace le dragon '''en bas''',<br>
'''4.''' Le joueur D doit déplacer le dragon '''à gauche'''. Le dragon a déjà visité les autres tuiles adjacentes.<br>
'''5.''' Le joueur A doit déplacer le dragon '''en haut'''.<br>
'''6.''' Le joueur B doit déplacer le dragon '''en haut'''.<br>
les meeples {{ColorBlue|bleu}} et {{ColorRed|rouge}} sont repris par leurs joueurs respectifs.]]


Le dragon ne peut pas se déplacer sur une tuile qu’'''il a déjà visité ce tour-ci'''. De plus, il ne peut se déplacer sur une tuile occupée par la fée (voir ci-dessous). Chaque fois que le dragon se déplace sur une tuile occupée par un ou plusieurs meeples (ou d’autres pions), il mange ces meeples (ou pions), et ceux-ci sont remis dans la réserve du joueur correspondant. Après le déplacement du dragon, la partie se poursuit normalement. Une liste des pions que le dragon peut et ne peut pas manger peut être trouvé ci-dessous.  
'''Important :''' Le dragon n’entre pas en jeu tant que la première tuile Volcan n’a pas été piochée et placée. Si vous piochez une tuile Dragon avant cela, mettez-la de côté et piochez une nouvelle tuile. Dès que la première tuile Volcan est placée et que le dragon est entré en jeu, mélangez dans la réserve les tuiles Dragon piochées précédemment avant de continuer la partie.
}}


'''Impasse''' : Si le dragon est incapable de se déplacer (toutes les tuiles adjacentes ont déjà été visitées lors de ce déplacement), son déplacement se termine prématurément.
Les listes suivantes présentent ce qui peut être mangé par le dragon et ce qui ne peut pas l’être <ref>
{{IconWorld}}
Les listes ont été étendues pour inclure toutes les informations disponibles dans le document FAQ du menu du dragon par '''[[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]]''' ainsi que les cas les plus récents apparus depuis. Cette FAQ officielle de 2015 n’est plus disponible actuellement à son emplacement d’origine :


[[File:Dragon_C2_dragon_moves.png|none|frame|'''Example with 4 players:'''<br>
: <nowiki>http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_3Erw_Drache_FAQ.pdf</nowiki>
The dragon begins at the bottom right.<br>
'''1.''' Player A moves the dragon '''up''',<br>
'''2.''' Player B moves the dragon '''left''',<br>
'''3.''' Player C moves the dragon '''down''',<br>
'''4.''' Player D must move the dragon left. The dragon already visited the other tiles.<br>
'''5.''' Player A must move the dragon '''up'''.<br>
'''6.''' Player B must move the dragon '''up'''.<br>
The {{ColorBlue|blue}} and {{ColorRed|red}} meeples are returned to their respective players.]]


'''Important:''' The dragon is not added to the game until the first Volcano tile has been drawn and placed. If you draw a Dragon tile before such time, set it aside and draw a new tile. As soon as the first Volcano tile is placed and the dragon is added to the game, reshuffle the previously drawn Dragon tiles with the supply before continuing.
Toutefois, une version archivée peut être trouvée ici :
}}


The following list illustrates what the dragon does or does not eat. You are welcome to skip them for now and refer to them as necessary.
: [https://web.archive.org/web/20151121062431/http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_3Erw_Drache_FAQ.pdf https://web.archive.org/web/20151121062431/http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_3Erw_Drache_FAQ.pdf]
</ref>. Vous pouvez les ignorer pour l'instant et vous y référer en cas de besoin.


{{RulesDragon|1======|2=2b. The dragon's menu (what the dragon eats)|
{{RulesDragon|title=2b. Le menu du dragon (ce que le dragon mange)|rules=
3=Rule of thumb: '''The dragon eats all that is flesh and blood!'''
Règle de base : '''Le dragon mange tout ce qui est en chair et en os !'''
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">


<tr>
<tr>
<th>'''Edition'''</th><th colspan="2">'''Figure'''</th>
<th>'''Ensemble / Extension'''</th><th colspan="2">'''Pion'''</th>
</tr>
</tr>


Line 185: Line 211:


<tr>
<tr>
<td>'''[[Base game|Base game]]'''</td><td>Normal meeple</td><td>[[File:ReferenceFigure NormalFollower.png|x60px|float|center]]</td>
<td>'''{{BaseGameLink|edition=C3}}'''</td><td>{{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}}</td><td align="center">{{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
 
<tr>
<td>'''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|edition=C3}}'''</td><td>{{Figure|name=Abbot|edition=C3}}</td><td align="center">{{Figure|name=Abbot|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
 
<tr>
<td>'''{{InnsCathedralsLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}}</td><td align="center">{{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''Base game -<br /> [[The Abbot|The Abbot]]'''</td><td>Abbot</td><td>[[File:ReferenceFigure Abbot.png|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{TowerLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|anchor=tower|text=Meeple sur une tour}}</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tower_Meeple.png|x110px|center|link={{TowerLink|edition=C2|linkonly=true|anchor=tower}}]]</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Inns and Cathedrals|Expansion 1]]'''</td><td>Large meeple</td><td>[[File:ReferenceFigure BigFollower.png|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Mayor|edition=C2}}</td><td align="center">{{Figure|name=Mayor|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The Tower|Expansion 4]]'''</td><td>Meeple on a tower</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tower_Meeple.png|x110px|float|center]]</td>
<td>'''{{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Wagon|edition=C2}} (un meeple appétissant pousse le charriot)</td><td align="center">{{Figure|name=Wagon|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Abbey and the Mayor|Expansion 5]]'''</td><td>Mayor</td><td>[[File:ReferenceFigure Mayor.png|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{UnderBigTopLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Ringmaster|edition=C2}}</td><td align="center">{{Figure|name=Ringmaster|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Abbey and the Mayor|Expansion 5]]'''</td><td>Wagon (A tasty meeple is pulling the wagon.)</td><td>[[File:ReferenceFigure Wagon.png|70px|float|center]]</td>
<td>'''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=GuardMeeple|edition=C3}}</td><td align="center">{{Figure|name=GuardMeeple|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Under the Big Top|Expansion 10]]'''</td><td>Ringmaster</td><td>[[File:ReferenceFigure Ringmaster.png|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{PhantomLink|edition=C1}}'''</td><td>{{Figure|name=Phantom|edition=C1}}</td><td align="center">{{Figure|name=Phantom|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]'''</td><td>Phantom</td><td>[[File:ReferenceFigure Phantom.png|x70px|float|center]]</td>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Pions spéciaux'''</th>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Special figures'''</th>
<td>'''{{TradersBuildersLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Builder|edition=C3}}</td><td align="center">{{Figure|name=Builder|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Traders and Builders|Expansion 2]]'''</td><td>Builder</td><td>[[File:ReferenceFigure Builder.png|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{TradersBuildersLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Pig|edition=C3}}</td><td align="center">{{Figure|name=Pig|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Traders and Builders|Expansion 2]]'''</td><td>Pig</td><td>[[File:ReferenceFigure Pig.png|70px|float|center]]</td>
<td>'''{{HillsSheepLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Shepherd|edition=C2}}  (y compris les '''moutons''' à côté du berger)</td><td align="center">[[File:Figure_Reference_C2_Figure_Shepherd_And_Sheep.png|x100px|center|link={{HillsSheepLink|edition=C2|linkonly=true|anchor=sheep}}]]</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Hills & Sheep|Expansion 9]]'''</td><td>Shepherd (incl. the '''sheep''' next to the shepherd)</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Figure_Shepherd_And_Sheep.png|x100px|float|center]]</td>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Pions neutres'''</th>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Neutral figures'''</th>
<td>'''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Ghost|edition=C3}} <ref>
{{IconWorld}}
Les fantômes sont retirés en même temps que le meeple mangé auquel ils sont assignés.
</ref></td><td align="center">{{Figure|name=Ghost|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Mage and Witch|Mage and Witch]]'''</td><td>Mage <ref>
<td>'''{{MageWitchLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Mage|edition=C3}} <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The Mage was included in the list of neutral figures that can be eaten by the dragon. (3/2015)
Le Mage a été inclus dans la liste des pions neutres qui peuvent être mangés par le dragon. (mars 2015)
</ref></td><td>[[File:ReferenceFigure Mage.png|x70px|float|center]]</td>
</ref></td><td align="center">{{Figure|name=Mage|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Mage and Witch|Mage and Witch]]'''</td><td>Witch <ref>
<td>'''{{MageWitchLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Witch|edition=C3}} <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The Witch was included in the list of neutral figures that can be eaten by the dragon. (3/2015)
La Sorcière a été incluse dans la liste des pions neutres qui peuvent être mangés par le dragon. (mars 2015)
</ref></td><td>[[File:ReferenceFigure Witch.png|x70px|float|center]]</td>
</ref></td><td align="center">{{Figure|name=Witch|edition=C3|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Winter Edition The Gingerbread Man|The Gingerbread Man]]'''</td><td>Gingerbread Man <ref>
<td>'''{{GingerbreadManLink}}'''</td><td>{{Figure|name=GingerbreadMan|edition=WE1}} <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The Gingerbread Man (when playing the iOS version) '''can''' also be eaten by the dragon. (12/2014)
Le Bonhomme de pain d’épice (en jouant à la version iOS) '''peut''' également être mangé par le dragon. (décembre 2014)
</ref> (Winter Edition)</td><td>[[File:ReferenceFigure Gingerbreadman.png|x70px|float|center]]</td>
</ref> ({{WinterEditionBaseGameName|variant=sorting}})</td><td align="center">{{Figure|name=GingerbreadMan|edition=WE1|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


Line 260: Line 297:
}}
}}


<br />
{{RulesDragon|title=2b. La diète du dragon (ce que le dragon ne mange pas)|rules=
 
Le dragon a peur de la fée. De plus, le dragon ne mangera rien dans la liste suivante.
{{RulesDragon|1======|2=2b. The dragon's diet plan (what the dragon does not eat)|
3=The dragon is afraid of the fairy. Besides, the dragon won't eat anything in the following list.


<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
<tr>
<tr>
<th>'''Edition'''</th><th colspan=2">'''Figure / Tile'''</th>
<th>'''Ensemble / Extension'''</th><th colspan=2">'''Pion / Tuile'''</th>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Tiles &amp; Tokens'''</th>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Tuiles et jetons'''</th>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Base game|Base game]]'''</td><td>Land tile</td><td align="center">
<td>'''{{BaseGameLink|edition=C3}}'''</td><td>Tuile Terrain</td><td align="center">
<table width="70%">
<table width="70%">
<tr>
<tr>
<td width="90" align="right">[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tile.png|x70px|float|right]] </td>
<td width="90" align="right">[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tile.png|x70px|right]] </td>
<td width="80%" align="left">(This is true of all varieties of Land tiles)</td>
<td width="80%" align="left">(ceci est vrai pour toutes les variétés de tuiles Terrain) <ref>
{{IconWorld}}
Cela signifie que le dragon n’affecte aucun élément imprimé sur une tuile, puisqu’il ne peut pas manger la tuile elle-même. Ainsi, les fermes, les auberges, les cathédrales, les moutons imprimés ou tout autre élément sur une tuile seraient inchangés par la présence du dragon. Par conséquent, toutes les évaluations seront effectuées comme d’habitude, même si l’un de ces éléments est présent sur une tuile où se trouve le dragon.
</ref></td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 286: Line 324:


<tr>
<tr>
<td>'''[[Count, King and Robber|Expansion 6]]'''</td><td>King and Robber Baron markers</td><td>[[File:King_Robber_C2_Feature_King_And_Robber_Tokens.png|x60px|float|center]]</td>
<td>'''{{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=KingRobberBaronTokens|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=KingRobberBaronTokens|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<td>'''{{CatapultLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=CatapultTokens|edition=C1}}</td><td align="center">{{Piece|name=CatapultTokens|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Catapult_(1st_edition)|Expansion 7]]'''</td><td>Catapult tokens</td><td align="center">
<td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=CastleToken|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=CastleToken|edition=C2|variant=image}}</td>
<table>
<tr>
<td> [[File:Cat_C1_KnockOut.png|x50px|float|center]] </td>
<td> [[File:Cat_C1_Seduction.png|x50px|float|center]] </td>
<td> [[File:Cat_C1_TargetHurling.png|x50px|float|center]] </td>
<td> [[File:Cat_C1_Catch.png|x50px|float|center]] </td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Bridges, Castles and Bazaars|Expansion 8]]'''</td><td>Castle tokens</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Token_Castle.png|x60px|float|center]]</td>
<td>'''{{UnderBigTopLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=AnimalTokens|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=AnimalTokens|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Under the Big Top|Expansion 10]]'''</td><td>Animal tokens</td><td>[[File:Under_The_Big_Top_C2_Feature_Animal_Tokens_Front.png|x60px|float|center]]</td>
<td>'''{{WheelFortuneLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=BigPinkPig}}</td><td align="center">{{Figure|name=BigPinkPig|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Fruit-Bearing_Trees|The Fruit-Bearing Trees]]'''</td><td>Fruit tokens</td><td>[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Tokens_Front.jpg|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{FruitBearingTreesLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=FruitTreeTokens|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=FruitTreeTokens|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Tollkeepers|The Tollkeepers]]'''</td><td>Tollhouse tokens</td><td>[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tollhouse_Tokens.png|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{TollkeepersLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=TollhouseTokens|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=TollhouseTokens|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Little_Buildings_(1st_edition)|Little Buildings]]'''</td><td>Little building tokens</td><td align="center">
<td>'''{{BetsLink|edition=C3|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=BettingChips|edition=C3}}</td><td align="center">
<table>
<table>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Little_Buildings_C1_Token_B.jpg |x80px|float|center]] </td>
<td> {{Piece|name=BettingChip2/6Blue|edition=C3|variant=image}} </td>
<td> [[File:Little_Buildings_C1_Token_D.jpg |x80px|float|center]] </td>
<td> {{Piece|name=BettingChip3/5Yellow|edition=C3|variant=image}} </td>
<td> [[File:Little_Buildings_C1_Token_E.jpg |x80px|float|center]] </td>
<td> {{Piece|name=BettingChip3/6Green|edition=C3|variant=image}} </td>
<td> {{Piece|name=BettingChip4Pink|edition=C3|variant=image}} </td>
<td> {{Piece|name=BettingChip4/7+Red|edition=C3|variant=image}} </td>
<td> {{Piece|name=BettingChip5/8+Black|edition=C3|variant=image}} </td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 332: Line 367:


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Plague_(1st_edition)|The Plague]]'''</td><td>Flea tokens</td><td align="center">
<td>'''{{LittleBuildingsLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=LittleBuildingTokens|edition=C1}}</td><td align="center">{{Piece|name=LittleBuildingTokens|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>
 
<tr>
<td>'''{{PlagueLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=FleaToken|edition=C1}}</td><td align="center">
<table>
<table>
<tr>
<tr>
<td>[[File:Plague_C1_Flea_Token_Front.jpg|x50px|float|center]]</td>
<td>{{Piece|name=FleaToken|edition=C1|variant=image}}</td>
<td>[[File:Plague_C1_Flea_Token_Back.jpg|x50px|float|center]]</td>
<td>{{Piece|name=FleaTokenBack|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 343: Line 382:


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Plague_(1st_edition)|The Plague]]'''</td><td>Outbreak tokens</td><td align="center">
<td>'''{{PlagueLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=OutbreakTokens|edition=C1}}</td><td align="center">
<table>
<table>
<tr>
<tr>
<td>[[File:Plague_C1_Rat_Number_Tokens_Front.jpg|x50px|float|center]]</td>
<td>{{Piece|name=OutbreakTokens|edition=C1|variant=image}}</td>
<td>[[File:Plague_C1_Rat_Number_Tokens_Back.jpg|x50px|float|center]]</td>
<td>{{Piece|name=OutbreakTokenBack|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 354: Line 393:


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Tunnel_(1st_edition)|The Tunnel]]'''</td><td>Tunnel tokens</td><td>[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tunnel_Tokens.png|x60px|float|center]]</td>
<td>'''{{TunnelLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=TunnelTokens|edition=C1}}</td><td align="center">{{Piece|name=TunnelTokens|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Special figures'''</th>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Pions spéciaux'''</th>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Abbey and the Mayor|Expansion 5]]'''</td><td>Barn <ref>
<td>'''{{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Barn|edition=C2}} <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The barn '''cannot''' be eaten by the dragon, since the barn stands at the intersection of 4 tiles, while the dragon only affects figures discretely on a single tile.
La grange '''ne peut pas''' être mangée par le dragon, car la grange se trouve à l’intersection de 4 tuiles, alors que le dragon ne mange seulement que des pions posés sur une seule tuile.
</ref></td><td>[[File:ReferenceFigure Barn.png|70px|float|center]]</td>
</ref></td><td align="center">{{Figure|name=Barn|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Neutral figures'''</th>
<th colspan="3" style="background: #DDDDDD;">'''Pions neutres'''</th>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''Expansion 3'''</td><td>Fairy</td><td>[[File:ReferenceFigure Fairy.png|x70px|float|center]]</td>
<td>'''{{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Fairy|edition=C2}}</td><td align="center">{{Figure|name=Fairy|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The Tower|Expansion 4]]'''</td><td>Tower piece</td><td>[[File:ReferenceFigure TowerPiece.png|70px|float|center]]</td>
<td>'''{{TowerLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=TowerFloor|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Bridges, Castles and Bazaars|Expansion 8]]'''</td><td>Bridge</td><td style="padding-top: 9px; padding-bottom: 9px;">[[File:ReferenceFigure Bridge.png|70px|float|center]]</td>
<td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=Bridge|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=Bridge|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Under the Big Top|Expansion 10]]'''</td><td>Big Top <ref>
<td>'''{{UnderBigTopLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=BigTop|edition=C2}} <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
As the rules do not specify the dragon can eat the big top, it is included in the dragon's diet plan along with the other tokens and figures figures representing buidings or construction elements: barn, bridge, tower pieces, etc.   
Comme les règles ne précisent pas que le dragon peut manger le chapiteau, celui-ci est inclus dans la diète du dragon avec les autres jetons et pions représentant des bâtiments ou des éléments de construction : grange, pont, étages de tour, etc.   
</ref></td><td>[[File:ReferenceFigure Roundtop.png|x70px|float|center]]</td>
</ref></td><td align="center">{{Figure|name=BigTop|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Ferries|Mini #3]]'''</td><td>Ferries</td><td>[[File:ReferenceFigure_Ferry.png|x30px|float|center]]</td>
<td>'''{{FerriesLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=Ferry|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=Ferry|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The_Goldmines|Mini #4]]'''</td><td>Gold ingots</td><td>[[File:ReferenceFigure_Gold.png|x40px|float|center]]</td>
<td>'''{{GoldminesLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Piece|name=GoldIngot|edition=C2}}</td><td align="center">{{Piece|name=GoldIngot|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The School (1st edition)|The School]]'''</td><td>Teacher <ref>
<td>'''{{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Figure|name=Teacher|edition=C1}} <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
The dragon '''is allowed''' on the school tiles but '''cannot''' eat the neutral teacher figure placed on the school, spanning across two tiles (3/2015)
Le dragon '''est autorisé''' sur les tuiles de l’école mais '''ne peut pas''' manger le pion neutre de l’enseignant placée sur l’école, qui s’étend sur deux tuiles (avril 2015)
</ref></td><td>[[File:ReferenceFigure Teacher.png|x60px|float|center]]</td>
</ref></td><td align="center">{{Figure|name=Teacher|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


Line 409: Line 448:
}}
}}


<br />
{{RulesDragon|title=2b. Protection contre le dragon|rules=
 
Les pions se trouvant dans les endroits suivants sont protégés du dragon
{{RulesDragon|1======|2=2b. Protection against the dragon|
3=Figures in the following places are safe from the Dragon


<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
<tr>
<tr>
<th>'''Edition'''</th><th colspan=2">'''Figure / Tile'''</th>
<th>'''Ensemble / Extension'''</th><th colspan=2">'''Pion / Tuile'''</th>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''Expansion 3'''</td><td>Tile with the Fairy</td><td align="center">
<td>'''{{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>La tuile où est posée la fée</td><td align="center">
<table>
<table>
<tr>
<tr>
<td>[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tile.png|x70px|float|center]]</td>
<td>[[File:Figure_Reference_C2_Feature_Tile.png|x70px|center]]</td>
<td>[[File:ReferenceFigure Fairy.png|x50px|float|center]]</td>
<td>{{Figure|name=Fairy|edition=C2|variant=image|size=x50px}}</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Line 431: Line 468:


<tr>
<tr>
<td>'''[[Count, King and Robber|Expansion 6]]'''</td><td>The interior of the City of Carcassonne</td><td>[[File:Count_Of_Carcassonne_C2_Feature_Tiles.png|100px|float|center]]</td>
<td>'''{{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Feature|name=CityOfCarcassonneInterior|edition=C2}}</td><td align="center">{{Feature|name=CityOfCarcassonneInterior|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[Bridges, Castles and Bazaars|Expansion 8]]'''</td><td>A castle</td><td>[[File:Figure_Reference_C2_Token_Castle.png|x60px|float|center]]</td>
<td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Feature|name=Castle|edition=C2|text=Une forteresse}}</td><td align="center">{{Feature|name=Castle|edition=C2|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]'''</td><td>The interior of the Wheel of Fortune<br />(including the crown)</td><td>[[File:WOF_C1_Starting_Tile_01.jpg|100px|float|center]]</td>
<td>'''{{WheelFortuneLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Feature|name=WheelOfFortuneInterior|edition=C1}}<br />(dont la couronne)</td><td align="center">{{Feature|name=WheelOfFortuneInterior|edition=C1|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The Markets of Leipzig|The Markets of Leipzig]]'''</td><td>The interior of the City of Leipzig</td><td>[[File:Leipzig_tiles.png|100px|float|center]]</td>
<td>'''{{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>{{Feature|name=CityOfLeipzigInterior}}</td><td align="center">{{Feature|name=CityOfLeipzigInterior|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


<tr>
<tr>
<td>'''[[The School (1st edition)|The School]]'''</td><td>The school</td><td>[[File:School_C1_Tiles_Front.jpg|100px|float|center]]</td>
<td>'''{{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}'''</td><td>{{Feature|name=School|text=L’école}}</td><td align="center">{{Feature|name=School|variant=image}}</td>
</tr>
</tr>


Line 453: Line 490:
}}
}}


<br />
{{RulesScoring|tile=3. Évaluation des zones|rules=
Le symbole du dragon n’a aucun effet sur l’évaluation.
}}
 
{{GreyStrip|title=Précisions supplémentaires}}


{{RulesScoring|1======|2=3. Scoring a feature|
{{IconWorld}} Le tableau suivant illustre les actions affectant le dragon, qui sont déclenchées par le placement des tuiles Volcan et Dragon. Notez que le dragon n’est pas en jeu au début de la partie. Il ne sera pas posé sur l’aire de jeu avant que la première tuile Volcan ne soit placée et toute tuile Dragon piochée avant ce moment sera mise de côté et mélangée avec les tuiles restantes. Une fois le dragon en jeu, le placement d’une nouvelle tuile Volcan modifiera la position du dragon et le placement d’une tuile Dragon déclenchera le déplacement du dragon à partir de sa position actuelle. Lorsque le dragon cesse de se déplacer, il reste sur la même tuile jusqu’à ce qu’une nouvelle tuile Volcan ou Dragon détermine sa prochaine action.
3=The dragon symbol has no effect on scoring.
}}
:{| class="wikitable"
|-
! &nbsp;
! colspan=3 | Dernière tuile Volcan ou Dragon placée
|-
! width="10%"| Tuile juste placée
! width="30%"|Aucune tuile<br />(le dragon n’est pas en jeu)
! width="30%"|Tuile Volcan
! width="30%"|Tuile Dragon
|- valign="top"
| align="center" | '''Tuile Volcan'''
| <ul>
<li>Le dragon est mis en jeu pour la première fois sur la tuile Volcan</li>
<li>Toutes les tuiles Dragon mises de côté sont maintenant mélangées avec les tuiles restantes</li>
</ul>
| <ul>
<li>Le dragon vole de son emplacement sur la tuile Volcan précédente vers la nouvelle tuile</li>
</ul>
| <ul>
<li>Le dragon s’envole de sa position actuelle vers la nouvelle tuile Volcan</li>
</ul>
|- valign="top"
| align="center" | '''Tuile Dragon'''
| <ul>
<li>La tuile Dragon est mise de côté pour une utilisation ultérieure</li>
<li>Une autre tuile est piochée</li>
</ul>
| <ul>
<li>Le dragon commence à se déplacer du volcan sur lequel il est placé</li>
<li>Après son déplacement, le dragon reste où il est arrivé</li>
</ul>
| <ul>
<li>Le dragon commence à se déplacer de sa dernière position</li>
<li>Après son déplacement, le dragon reste où il est arrivé</li>
</ul>
|}
 
 
{{IconWorld}} Chaque tuile Volcan placée amène le dragon à voler vers elle. Chaque tuile Dragon placée amène le dragon à se déplacer à partir de son emplacement actuel.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Que se passe-t-il avec le dragon après qu’il a fini de se déplacer ? |text='''Réponse :''' Le dragon reste sur la tuile jusqu’à ce qu’une nouvelle tuile Volcan soit placée et qu’il se déplace vers elle, ou qu’une autre tuile Dragon soit placée et qu’il recommence à se déplacer depuis son emplacement actuel.}}
 
{{IconWorld}} Le placement d’une nouvelle tuile Volcan oblige le dragon à s’y rendre, même si son précédent déplacement était un vol vers une autre tuile Volcan.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Le dragon est posé sur la première tuile Volcan et, dès qu’une tuile Dragon est placée, il se déplace. Mais si une nouvelle tuile Volcan est placée, le dragon doit-il être déplacé vers la nouvelle tuile Volcan, ou reste-t-il là où il était à la fin de son dernier déplacement ? |text='''Réponse :''' Le dragon se déplace vers le nouveau volcan.}}
 
{{IconWorld}} La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Volcan.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Lors du placement d’un volcan, la fée peut-elle être déplacée même si aucune pose de meeple n’est autorisée par définition ? Est-ce que cela signifie de facto que la fée doit maintenant être déplacée par le joueur actuel s’il ne protège pas déjà un de ses meeples ? |text='''Réponse :''' Lorsque vous placez une tuile Volcan, la fée peut être déplacée, mais c’est une action facultative.}}
 
{{IconWorld}} La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Dragon si aucun meeple n’est posé.  
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Un joueur qui place une tuile dragon, et qui ne pose pas de meeple, peut-il déplacer la fée vers un de ses propres meeples avant que le dragon ne se déplace ? |text='''Réponse :''' Oui ! C’est un gros avantage, mais les règles le permettent.}}
 
{{IconWorld}} Le dragon se déplace entre les phases {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}} et {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Une tuile Dragon déclenche le mouvement du dragon. Quand cela se produit-il dans la séquence du tour ? |text='''Réponse :''' Le dragon se déplacera juste avant l’évaluation des zones.}}
 
<span id="princess"></span>


=== La princesse ===
=== La princesse ===
<div class="wica-banner-icon">[[File:Dragon_C2_princess.png|x65px|float|right]]</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=PrincessSymbol|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
<br class="wica-banner-spacer" />
 
{{RulesPlacingTile|title=1. Placement d’une tuile|rules=
'''La Princesse''' (6 tuiles) : Les tuiles Princesse sont placées exactement comme celles du jeu de base. Si une tuile Princesse continue une ville occupée par un ou plusieurs chevaliers, vous '''pouvez''' retirer '''un''' chevalier de votre choix (même un des vôtres) de la ville prolongée et remettre ce dernier dans la réserve du joueur correspondant <ref>
{{IconWorld}}
Le symbole de la princesse ne concerne que la section de la ville qui l’inclut.
</ref>.


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{FAQ|title=Le symbole de la princesse affecte-t-il les deux sections de ville sur cette tuile ou seulement celui qui porte le symbole ?
3=There are 6 princess tiles. Princess tiles are placed exactly like those in the base game. If a Princess tile continues a city occupied by one or more knights, you '''may''' remove '''one''' knight of your choice (even your own) from the continued city and return it to its player's supply.
|text=[[File:Princess_And_Dragon_C2_Tile_F.jpg|frameless|right]] Cette tuile comporte deux sections de ville différentes, c’est-à-dire deux villes distinctes. Seule la section de ville avec le symbole de la princesse permet à un joueur de retirer un chevalier.<br />
Si cette tuile est placée pour relier deux sections de ville distincts en une seule grande ville, la princesse peut retirer n’importe quel chevalier de la ville résultante.}}
}}
}}


<br />
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Pose d’un meeple|rules=
Si vous décidez de retirer un chevalier pendant l’étape 1, '''vous ne pouvez pas''' poser de meeple ce tour-ci (pas même sur une section de type différent de la tuile). Si vous n’avez pas retiré de chevalier durant l’étape 1, vous pouvez poser un meeple normalement <ref>
{{IconWorld}}
Si vous avez choisi de retirer un chevalier avec la tuile Princesse, vous ne pouvez pas poser de meeple ou déplacer la fée. Si vous ne retirez pas de meeple, vous pouvez poser un meeple ou déplacer la fée.
</ref>.


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a meeple|
[[File:dragon_C2_princess_example.png|none|frame|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} <ref name="FrenchRules">
3=If you chose to remove a meeple during step 1, you '''may not''' place a meeple this turn (not even on a different segment of the tile). If you did not remove a meeple during step 1, you may place a meeple as normal.
{{IconBook}}
Les règles françaises de '''[[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]]''' utilisent par erreur le terme ''Vous'' pour désigner le joueur actif au lieu de ''Rouge'' comme dans l'ensemble des autres règles. Afin de conserver la cohérence de l'ensemble, nous avons choisi de conserver le terme ''Rouge''.
</ref> place une tuile Princesse et retire le {{ColorBlue|chevalier bleu}} de la ville. {{ColorRed|Rouge}} ne peut pas poser de meeple ce tour-ci.]]
}}


[[File:dragon_C2_princess_example.png|none|frame|'''Example:''' {{ColorRed|You}} place a Princess tile and remove the {{ColorBlue|blue knight}} from the city. {{ColorRed|You}} may not place a meeple this turn.]]
{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|rules=
La princesse n’a aucun effet sur l’évaluation.
}}
}}


<br />
<span id="magic_portal"></span>
 
=== Le portail magique ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=MagicPortal|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesPlacingTile|title=1. Placement d’une tuile|rules=
3=The princess does not affect scoring.
'''Le portail magique''' (6 tuiles) : Les tuiles Portail magique sont placées selon les règles habituelles.
}}
}}


=== Le portail magique ===
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Pose d’un meeple|rules=
<div class="wica-banner-icon">[[File:Dragon_C2_portal.png|x65px|float|right]]</div>
Après avoir placé une tuile Portail magique, vous pouvez poser <ref name= "FrenchPlace" /> un meeple '''sur cette tuile ou sur toute autre tuile placée précédemment'''. Ce faisant, vous devez suivre toutes les autres règles de pose. Par exemple, vous ne pouvez pas poser un meeple dans une zone déjà occupée ou déjà complétée <ref>
<br class="wica-banner-spacer" />
{{IconBook}}
Remarquez que si le placement de la tuile Portail magique entraîne l’achèvement d’une zone, comme une abbaye, vous ne pouvez pas déployer un meeple vers cette zone en utilisant le portail magique, car elle est considérée comme achevée avant la phase {{ColorBlue|2. Pose d’un meeple}} (ou déplacement du pion). (juillet 2014, mis-à-jour en janvier 2019)</ref> <ref>
{{IconWorld}}
Cela signifie qu’un meeple utilisant le portail magique ne peut être posé que sur une zone incomplète inoccupée de n’importe quelle tuile de l’aire de jeu. Donc, la zone de destination doit pouvoir être revendiquée. De ce fait, le meeple ne peut pas atterrir sur un autre portail magique.
</ref>.
 
[[File:Dragon_C2magic_portal_example.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} <ref name="FrenchRules" /> place une tuile Portail magique à gauche, mais il pose un meeple dans la ville inoccupée sur la droite.]]
 
Tout pion qui fonctionne comme un meeple (meeple normal, abbé, grand meeple, maire, charriot, directeur de cirque, meeple Sentinelle et fantôme <ref>
{{IconBook}}
Cette liste a été étendue pour inclure tous les meeples existants dans un souci d’exhaustivité : meeple normal, directeur de cirque (ajouté plus tard dans '''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}'''), meeple Sentinelle (ajouté plut tard dans '''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''') et fantôme ('''{{PhantomLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}''') ont été inclus. (janvier 2019, mis à jour en mai 2023)
</ref>) peut être posé via un portail magique.
 
{{FAQ|width=600px|
title=Si vous placez une tuile portail magique, pouvez-vous l'utiliser pour envoyer un meeple en tant que paysan dans un pré fermé ?
|text=Comme les prés ne sont jamais complétés, vous pouvez utiliser d'autres mécanismes pour poser un meeple dans un pré (portails magiques, agroglyphes, …). (Janvier 2021)}}
}}


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{RulesScoring|title=3. Évaluation des zones|
3=There are 6 tiles with magic portal symbols. Place a tile with a Magic Portal in the usual manner.
rules=
Le portail magique n’a aucun effet sur l’évaluation.
}}
}}


<br />
{{GreyStrip|title=Précisions supplémentaires}}
 
{{IconWorld}} Vous ne pouvez utiliser un portail magique que pour poser un meeple sur une zone encore incomplète après avoir placé la tuile.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : S’il existe une zone complétée pour laquelle personne n’a marqué de points, par exemple une abbaye qui n’a jamais été occupée, ou une ville où tous les chevaliers ont été dévorés par le dragon avant de pouvoir marquer des points, puis-je utiliser un portail magique pour l’occuper et marquer des points ? |text='''Réponse :''' Non. Les règles du portail magique stipulent que vous ne pouvez pas poser un meeple sur une zone complétée. Cela s’applique même si personne ne l’a évaluée.}}
 
{{IconWorld}} Vous pouvez poser un meeple sur une tuile Volcan avec un portail magique si le dragon n’est pas présent sur cette tuile.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Puis-je utiliser un portail magique pour poser un meeple sur une tuile Volcan ? |text='''Réponse :''' Si le dragon a quitté la tuile : Oui.}}
 
{{IconWorld}} Vous ne pouvez pas utiliser un portail magique pour poser un meeple sur la tuile où se trouve le dragon.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Puis-je utiliser un portail magique pour poser un meeple sur la tuile où se trouve le dragon ? |text='''Réponse :''' Non, le dragon se régale de tous les meeples présent sur une tuile.  Son appétit est insatiable.  C’est la raison pour laquelle un joueur n’est pas autorisé à poser un meeple lorsqu’il place une tuile Volcan.}}
 
<span id="fairy"></span>
 
=== La fée ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Figure|name=Fairy|variant=image}}</div>


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a meeple|
La fée est un pion spécial qui n’appartient à aucun joueur. Au début de la partie elle est posée à portée de main de tous les joueurs <ref>
3=After placing a Magic Portal tile, you may place a meeple '''on that tile or on any other previous placed tile'''. When doing so, you must follow all other placement rules. For example, you may not place a meeple in an already occupied or completed feature. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Note that if placement of the portal tile causes completion of a feature, such as a monastery, you '''cannot''' deploy a meeple to that feature using the magic portal, as it is considered completed before the {{ColorBlue|2. Placing a meeple}} (or Move Wood) phase. (7/2014, updated 1/2019)</ref>
Les règles françaises de '''[[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]]''' utilisent la phrase ''Elle commence la partie dans la réserve'' qui n'est pas adaptée. Afin de conserver une cohérence avec l'ensemble des autres règles, nous lui avons préférée la phrase systématiquement utilisée dans la '''[[Variants/fr#Big_Box_6|Big Box 6]]'''.
</ref>.


[[File:Dragon_C2magic_portal_example.png|frame|none|'''Example:''' You place a Magic Portal tile on the left, but place a meeple in the unoccupied city on the right.]]
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Pose d’un meeple|rules=
'''La fée se déplace'''  


All figures that are used like meeples (normal meeples, abbot, large meeple, mayor, wagon, ringmaster, and phantom <ref>
Lors d’un tour où vous ne posez pas de (ou ne déplacez pas) de meeple, vous pouvez assigner la fée à l’'''un''' de vos meeple en la plaçant directement à ses côtés <ref>  
{{IconBook}}
{{IconWorld}}
This list has been extended to include all existing meeples for the sake of completeness: Normal meeples, ringmaster (added later in '''[[Under the Big Top|Under the Big Top]]''') and phantom (from 1st Edition '''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]''') have been included (1/2019)
Un joueur qui n’a pas de meeples sur l’aire de jeu ne peut assigner la fée, même s’il ne pose pas de pion ce tour-ci, car il n’y a pas de tuile légale sur laquelle la fée peut être déplacée.
</ref>) may be placed via the magic portal.
</ref>.
}}
}}


<br />
Lorsque la fée se trouve aux côtés d’un de vos meeples, elle peut aider ce meeple de '''3 façons différentes''' :
 
{{RulesPlacingTile|title=1. Placement d’une tuile|rules=
* '''1 point au début de votre tour'''


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
: Au début de votre tour, si la fée est encore assignée à votre meeple, vous marquez immédiatement 1 point.
3=The Magic Portal does not affect scoring.
}}
}}


=== La fée ===
{{RulesDragon|title=2b. Le dragon se déplace|
<div class="wica-banner-icon">[[File:ReferenceFigure Fairy.png|x65px|float|right]]</div>
rules=
<br class="wica-banner-spacer" />
* '''Protection contre le dragon'''
 
Le dragon ne peut pas se déplacer vers une tuile occupée par la fée. Tout meeple ou pion qui occupe la même tuile que la fée est protégé contre le dragon.
 
[[File:Princess_And_Dragon_C2_Fairy_Example_01.png|frame|none|'''Exemple 1 :''' Le dragon se déplace. Puisque la fée occupe la tuile de gauche, le dragon ne peut pas s’y déplacer et doit plutôt se diriger vers la tuile du haut.]]
}}


The fairy is a special figure that belongs to no player. It begins the game in the supply.
<span id="scoring_a_feature_fairy"></span>


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a meeple|
{{RulesScoring|title=3. Évaluation d’une zone|rules=
3='''The fairy moves'''  
* '''Points supplémentaires lors de l’évaluation'''<ref>
{{IconArrow}}
La formulation de [[Z-Man Games/fr|'''Z-Man Games''']] traite ce bonus comme un point supplémentaire lors de l'évaluation de la zone. Nous utilisons un libellé plus proche de l'intention initiale où l'évaluation de la zone est indépendante du bonus de la fée.
</ref>


On any turn in which you do not place (or move) a meeple, you may assign the fairy to '''one''' of your meeples by placing the fairy directly next to it.<ref>  
Lorsque vous évaluez une zone (ville, route, abbaye, pré <ref>
{{IconBook}}
Les règles françaises de '''[[Z-Man Games/fr|Z-Man Games]]''' utilisent par erreur le terme ''ferme'' au lieu du terme ''pré''. Pour une raison de cohérence avec l'ensemble des règles en français, nous avons choisi d'utiliser le terme ''pré''.</ref>, etc.) où la fée est assignée à l’un de vos meeples, vous marquez 3 points supplémentaires, peu importe si vous devez en marquer ou non pour la zone évaluée <ref>
{{IconWorld}}
La fée accorde 3 points lorsqu’elle est assignée à un meeple posé sur une zone en cours d’évaluation pendant le jeu (toute zone évaluée pendant la phase {{ColorRed|3. Évaluation d’une zone}}) ou après le jeu (toute zone évaluée pendant l’évaluation finale).
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
It seems that a player with no meeples on the board cannot move the fairy, even if he or she did not deploy a figure that turn, as there is not a legal tile to which the fairy can be moved.
Notez que l'évaluation des 3 points de bonus est indépendante des points normaux obtenus pour une zone. Le joueur qui reçoit les 3 points pour la fée marquera le bonus comme une évaluation distincte de tous les points reçus pour la zone en cours d'évaluation, le cas échéant.
</ref>
</ref>. Votre meeple est remis dans votre réserve normalement, mais la fée reste sur sa tuile.
 
[[File:Princess_And_Dragon_C2_Fairy_Example_02.png|frame|none|'''Exemple 2 :''' {{ColorBlue|Bleu}} place une tuile et complète la ville. {{ColorBlue|Bleu}} marque 8 points. {{ColorRed|Rouge}} <ref name="FrenchRules" /> marque aussi 8 points, plus 3 points supplémentaires pour la fée, pour un total de 11 points.]]
}}
 
{{GreyStrip|title=Précisions supplémentaires}}
 
{{IconWorld}} Vous pouvez déplacer la fée pour marquer son bonus au même tour que vous complétez une zone.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Si je complète une zone que je possède déjà et que je ne pose pas de meeple, puis-je déplacer la fée vers mon meeple existant et marquer les 3 points de fée dans le même tour ? |text='''Réponse :''' Oui, le déplacement de la fée a lieu avant l’évaluation.<br />Remarque : vous obtiendrez le bonus de la fée même si vous n’avez pas la majorité dans la zone.}}
 
{{IconWorld}} La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Volcan.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Lors du placement d’un volcan, la fée peut-elle être déplacée même si aucune pose de meeple n’est autorisée par définition ? Est-ce que cela signifie de facto que la fée doit maintenant être déplacée par le joueur actuel s’il ne protège pas déjà un de ses meeples ? |text='''Réponse :''' Lorsque vous placez une tuile Volcan, la fée peut se déplacer, mais c’est une action facultative.}}
 
{{IconWorld}} La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Dragon si aucun meeple n’est posé.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Un joueur qui place une tuile dragon, et qui ne pose pas de meeple, peut-il déplacer la fée vers un de ses propres meeples avant que le dragon ne se déplace ? |text='''Réponse :''' Oui ! C’est un gros avantage, mais les règles le permettent.}}
 
{{IconWorld}} La fée ne fournit aucune protection contre la tuile Princesse.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Si la fée se trouve à côté d’un chevalier (un meeple placé dans une ville), offre-t-elle une protection contre la tuile Princesse ? |text='''Réponse :''' La fée n’offre aucune protection contre la tuile Princesse.}}
 
{{IconWorld}} Un meeple retiré par une tuile Princesse n’aura pas le droit de marquer des points pour la ville qu’il occupait ou d’obtenir le bonus fée.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Si une tuile Princesse complète une ville dans laquelle un meeple a déjà été posé avec la fée, le joueur reçoit-il le bonus de 3 points de la fée pour la ville complétée ? |text='''Réponse :''' Non, il faudrait qu’il y ait un meeple dans la ville pour l’évaluer, ou pour obtenir le bonus d’évaluation de la fée.}}
 
{{IconWorld}} La fée peut être déplacée si vous ne retirez pas un meeple avec une tuile Princesse et si vous ne posez aucun meeple sur cette tuile.
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Si le joueur qui place la tuile Princesse ne décide pas de poser un meeple sur cette tuile, peut-il déplacer la fée à côté d’un de ses meeple ? Ou est-ce que le fait de retirer un meeple de son adversaire avec la tuile Princesse constitue une action qui annule sa capacité à déplacer la fée ? |text='''Réponse :''' Lors du placement d’une tuile Princesse, la fée peut être déplacée si aucun chevalier n’est retiré et si aucun meeple n’est placé sur cette tuile.}}
 
=== Autres extensions ===
 
Cette section contient des informations supplémentaires sur les interactions avec les autres extensions de Carcassonne <ref>
{{IconArrow}}
Les règles françaises utilisent la phrase suivante : ''Cette page pourra vous être utile si vous jouez avec plusieurs extensions. Sinon, passez votre chemin, ce n'est pas la peine de lire ce qui suit !''
</ref>.
 
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title={{Feature|name=Volcano|edition=C2}}|icon={{Feature|name=Volcano|edition=C2|variant=image|size=x65px}}}}
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Observations générales :|rules=
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Lorsqu’une tuile avec un volcan est placée, le joueur '''peut''' effectuer l’une des actions suivantes :
* Poser un meeple (sur des zones qui ne se trouvent pas sur la tuile qui vient d’être placée) :
** Un meeple sur une tour ('''Ext. 4 – [[The Tower/fr|La Tour]]''')
** Un artiste sur une piste ou une pyramide adjacente ('''Ext. 10 – [[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''')
** Un meeple sur la roue de la fortune ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/fr|La Roue de la Fortune]]''')
** Un meeple sur une autre tuile si vous avez activé un symbole de flèche '''Poser un meeple''' ('''[[20th Anniversary Expansion/fr|Extension du 20ᵉ anniversaire]]''').
** Un meeple supplémentaire sur une autre tuile si vous avez activé un symbole de flèche '''Ajouter un meeple''' ('''[[20th Anniversary Expansion/fr|Extension du 20ᵉ anniversaire]]''')
* Poser un pion spécial (sur des zones qui ne se trouvent pas sur la tuile qui vient d’être placée) :
** Une grange ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''') – Un volcan n’empêche pas le placement normal d’une grange, puisque celle-ci n’est pas entièrement sur la tuile.
* Poser un pion neutre (sur des zones qui ne se trouvent pas sur la tuile qui vient d’être placée) :
** Un étage de tour ('''Ext. 4 – [[The Tower/fr|La Tour]]''')
** La fée (ou la déplacer)
* Poser un jeton (sur la tuile qui vient d’être placée) :
** Des petits bâtiments, comme ce ne sont pas des pions ('''[[Little Buildings (1st edition)/fr|Petits Bâtiments]]''')
* Autres actions possibles :
** Retirer son abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
** Déclencher l’évaluation d’une pyramide achevée ('''Ext. 10 – [[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''')
** Protéger un meeple, déjà posé sur une tuile, d’une révolte paysanne ('''[[The Peasant Revolts/fr|Les Révoltes Paysannes]]''')
** Récupérer un meeple ou un pion spécial piégé par Vodianoï ou Soloveï Odikhmantievitch ('''[[Russian Promos (1st edition)/fr|Tuiles promotionnelles russes]]''')
De plus, si la tuile Volcan prolonge…
* Une route à laquelle sont reliés un ou plusieurs bacs, le joueur peut les déplacer comme d’habitude (Mini n°3 – '''[[The Ferries/fr|Les Bacs]]''')
* Un pré avec le berger du joueur, le joueur effectuera une action de troupeau ('''Ext. 9 – [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''').
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Lorsqu’une tuile avec un volcan est placée, le joueur '''ne peut''' poser '''sur la tuile''' aucun des pions suivants :
* Un meeple normal ('''[[Base game/fr|Jeu de base]]''')
* Un abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
* Un grand meeple ('''Ext. 1 – [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]''')
* Un cochon ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
* Un bâtisseur ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
* Un maire ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
* Un charriot ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
* Un berger ('''Ext. 9 – [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''')
* Un directeur de cirque ('''Ext. 10 – [[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''')
* Un meeple Sentinelle ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/fr|Fantômes, Châteaux et Cimetières]]''')
* Un fantôme ('''[[The Phantom (1st edition)/fr|Le Fantôme]]''')
</div>
 
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=Un pont peut être posé sur une tuile Volcan.
}}
}}
}}


When the fairy is standing next to one of your meeples, it can help that meeple in '''3 different ways''':
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title={{Figure|name=Dragon}}|icon={{Figure|name=Dragon|variant=image|size=x65px}}}}
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Observations générales :|rules=
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Le dragon mange '''tous''' les meeples sur une tuile :
* Le meeple normal ('''[[Base game/fr|Jeu de base]]''')
* L’abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
* Le grand meeple ('''Ext. 1 – [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]''')
* Un meeple sur une tour ('''Ext. 4 – [[The Tower/fr|La Tour]]''')
* Le maire ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
* Le charriot ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
* Le directeur de cirque ('''Ext. 10 – [[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''')
* Le meeple Sentinelle ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/fr|Fantômes, Châteaux et Cimetières]]''')
* Le fantôme ('''[[The Phantom (1st edition)/fr|Le Fantôme]]''') – selon des clarifications supplémentaires (mars 2015)
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Le dragon mange les '''pions spéciaux''' suivants présents sur une tuile :
* Le cochon ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
* Le bâtisseur ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
* Le berger et les moutons à côté du berger ('''Ext. 9 – [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''')
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Le dragon mange les '''pions neutres''' suivants présents sur une tuile :
** Le mage ('''[[Mage and Witch/fr|Mage et Sorcière]]''') – selon des clarifications supplémentaires (mars 2015)
** La sorcière ('''[[Mage and Witch/fr|Mage et Sorcière]]''') – selon des clarifications supplémentaires (mars 2015)
** Le bonhomme de pain d’épice (Édition Hiver – '''[[Winter Edition The Gingerbread Man/fr|Le bonhomme de pain d’épice]]''') – selon la version iOS (décembre 2014)
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Le dragon ne peut pas manger les '''pions''' suivants comme ils ne sont pas posés sur une tuile en particulier :
** La grange ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''') : pion spécial posé sur une intersection de tuiles
** Un meeple sur une forteresse ('''Ext. 8 – [[Bridges, Castles and Bazaars/fr|Ponts, Forteresses et Bazars]]''') : meeple posé sur deux tuiles
** L’enseignant ('''[[The School (1st edition)/fr|L’École]]''') : pion neutre posé sur deux tuiles – selon des clarifications supplémentaires (avril 2015)
</div>


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{IconWorld}} Si le dragon visite une tuile avec plusieurs pions, il mangera tous les meeples, les pions spéciaux et les pions neutres présents dans le menu du dragon.
3=
{{Clarification|nesting=1|width=700px|title=Question : Si j’ai plus d’un meeple sur une tuile (l’un d’entre eux a pu être ajouté à une tour, ou placé sur une zone différente de la même tuile par un portail magique), le dragon les mange-t-il tous s’il visite cette tuile ? |text='''Réponse :''' Oui. C’est un grand dragon !}}
* '''1 point at the beginning of your turn'''  


: If the fairy is still assigned to your meeple at the start of your turn, you immediately score 1 point.
}}
}}


<br />
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=


{{RulesDragon|1=====|2=2b. The dragon moves|
{{IconWorld|text=Si le dragon mange le dernier chevalier d'un joueur dans une ville où le bâtisseur du joueur est présent, le bâtisseur est automatiquement remis dans la réserve du joueur. (La raison : les bâtisseurs ne sont pas des meeples).
3=
}}
* '''Protection from the dragon'''
{{IconWorld|text=Si le dragon mange le dernier brigand d'un joueur <ref>
{{IconBook}}
Un brigand est n'importe quel meeple placé sur une route.
</ref> sur une route où le bâtisseur du joueur est présent, le bâtisseur est automatiquement remis dans la réserve du joueur. (La raison : les bâtisseurs ne sont pas des meeples).
}}
{{IconWorld|text=Si le dragon mange le dernier paysan d'un joueur dans un pré où le cochon du joueur est présent, le cochon est automatiquement remis dans la réserve du joueur. (La raison : le cochon n'est pas un meeple).
}}
}}


The dragon may not move to a tile occupied by the fairy. All figures on the fairy's tile are protected from the dragon's hunger.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=


[[File:Princess_And_Dragon_C2_Fairy_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' The dragon moves. Because the fairy occupies the tile to the left, the dragon may not move there and moves up instead.]]
{{IconBook}} L'ajout d'un étage de tour et ses conséquences se déroulent avant de déplacer le dragon.
{{FAQ|nesting=1|width=700px|title=Si vous placez une tuile Dragon et ajoutez une pièce à une tour, que se passe-t-il en premier : la capture de meeple par la tour ou le mouvement du dragon ?
|text=Les prisonniers sont pris en premier ; le placement d'un étage de tour est une alternative au déploiement d'un meeple, et se produit donc avant le mouvement du dragon.}}
}}
}}


<br />
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|variant=long}}|rules=


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
{{IconWorld|text=Le dragon ne peut pas entrer dans la ville de Carcassonne.
3=
}}
* '''Additional points when scoring'''
{{IconWorld|text=Remarquez que le dragon peut toujours se déplacer sur les tuiles qui constituent la Cité de Carcassonne, en utilisant les zones de paysage comme des tuiles normales, mais il doit rester en dehors de la Cité elle-même. Ainsi, seuls les pions situées à l'extérieur de la Cité sont mangés, et ceux qui sont à l'intérieur (y compris le comte) sont en sécurité. (décembre 2013)
}}
}}


When scoring a feature (city, road, monastery, field, etc.) where the fairy is assigned to one of your meeples, you score
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
3 additional points, regardless of whether or not you score points for the scored feature. Your meeple returns to your supply, as normal, but the fairy remains on its tile.


[[File:Princess_And_Dragon_C2_Fairy_Example_02.png|frame|none|'''Example 2:''' {{ColorBlue|Blue}} places a tile and completes the city. {{ColorBlue|Blue}} scores 8 points. {{ColorRed|You}} also score 8 points, plus 3 additional points for the fairy, for a total of 11 points.]]
{{IconWorld|text=Le dragon ne peut pas manger un meeple occupant une forteresse. Une forteresse se trouve entre deux tuiles et le dragon visite jusqu’à 6 tuiles, lorsqu’il se déplace, affectant les tuiles elles-mêmes mais pas les espaces entre les tuiles.
}}
}}
}}


=== Autres extensions ===
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{HillsSheepLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=Si une tuile avec une icône de dragon est placée et étend le pré avec le berger du joueur actif, le dragon se déplace après que le joueur puisse effectuer l'action de berger ('''agrandir le troupeau ou rentrer le troupeau à l'étable''').
}}
}}


This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long}}|rules=


==== Volcan ====
{{IconWorld|text=If the dragon eats a meeple, any ghosts assigned to the meeple will also be removed and returned to the ghost supply.
}}
}}


* When a tile with a volcano is placed, the player '''may''' deploy:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WheelFortuneLink|variant=long}}|rules=
** A tower piece ('''Exp. 4 - [[The Tower|The Tower]]''')
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''') - A volcano does not prevent the normal placement of a barn, since that is not fully on the tile.
** A bridge, as necessary ('''Exp. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars|Bridges, Castles and Bazaars]]''')
** A meeple to the ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]''')
** Little Buildings, since they are not figures ('''[[Little Buildings (1st edition)|Little Buildings]]''')
** The fairy (or move it)


* When a tile with a volcano is placed, the player may '''not''' deploy the following figures '''to the tile''':
{{IconWorld|text=Le dragon ne peut pas entrer dans la Roue de la Fortune.
** Normal meeple ('''[[Base game|Base game]]''')
}}
** Abbot ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]''')
{{IconWorld|text=Le dragon peut voler autour de l'extérieur de la Roue de la Fortune, en utilisant les zones de paysage comme des tuiles normales et en mangeant les meeples qui s'y trouvent. Les meeples sur la Roue de la Fortune ne sont pas affectés. Il s'agit d'un changement notable par rapport aux FAQ précédentes. (octobre 2012)
** Large meeple ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''')
}}
** Pig ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
}}
** Builder ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Mayor ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Wagon ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Shepherd ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')
** Ringmaster ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
** Phantom ('''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]''')


==== Dragon ====
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CastlesGermanyLink|variant=long}}|rules=


* The dragon eats '''all''' meeples on a tile:
{{IconWorld|text=Les châteaux d’Allemagne ne protègent pas les meeples à l'intérieur, ni sur aucune zone de la tuile. (octobre 2015)
** Normal meeple ('''[[Base game|Base game]]''')
}}
** Abbot ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]''')
}}
** Large meeple ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''')
** Meeple on a tower ('''Exp. 4 - [[The Tower|The Tower]]''')
** Mayor ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Wagon ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Ringmaster ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
** Phantom ('''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]''') -as per the additional clarifications (3/2015)


* The dragon eats the following '''special figures''' on a tile:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|variant=long}}|rules=
** Pig ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Builder ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Shepherd, and the sheep next to it ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')


* The dragon eats the following '''neutral figures''' on a tile:
{{IconWorld|text=Le dragon ne peut pas pénétrer dans la Ville de Leipzig, en raison de sa similitude avec la Ville de Carcassonne (cf. '''{{CountKingRobberLink|variant=long|logo=noborder}}''') mais cela n'est pas officiellement confirmé.
** Mage ('''[[Mage and Witch|Mage and Witch]]''') -as per the additional clarifications (3/2015)
}}
** Witch ('''[[Mage and Witch|Mage and Witch]]''') -as per the additional clarifications (3/2015)
}}
** Gingerbread Man (Winter Edition - '''[[Winter Edition The Gingerbread Man|Gingerbread Man]]''') -as per the iOS version (12/2014)


* The dragon cannot eat the following '''figures''' since they are not placed on a particular tile:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|variant=long}}|rules=
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]'''): special figure placed on tile junctions
** Teacher ('''[[The School (1st edition)|The School]]'''): neutral figure placed across the two tiles -as per the additional clarifications (4/2015)


* '''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]:'''  
{{IconWorld|text=Le dragon '''est admis''' sur les carreaux de l'école mais '''ne peut pas''' manger le pion neutre de l'Enseignant, car il est placé sur l'école, une zone qui s'étend sur deux tuiles. (avril 2015)
** If the dragon eats a player's last knight in a city where the player's builder is present, the builder is automatically returned to the player's supply. (The reason: builders are not meeples.)
}}
** If the dragon eats a player's last highwayman <ref>
}}
{{IconBook}}
A highwayman is any meeple placed on a road. (The reason: builders are not meeples.)
</ref> on a road where the player's builder is present, the builder is automatically returned to the player's supply. 
** If the dragon eats a player's last farmer in a field where the player's pig is present, the pig is automatically returned to the player's supply. (The reason: pigs are not meeples.)


* '''Exp. 4 - [[The Tower|The Tower]]:''' Placing a tower piece happens before moving the dragon.
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
<div style="margin-left: 22px;">
{{GreyStrip|title={{Feature|name=PrincessSymbol|variant=short}}|icon={{Feature|name=PrincessSymbol|variant=image|size=x65px}}}}
{{FAQ|3=600px|If you place a dragon tile and add a piece to a tower, what happens first: meeple capture by the tower, or dragon movement?|Prisoners are taken first; placing a tower piece is an alternative to deploying a meeple, so occurs before dragon movement.}}
</div>
</div>


* '''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]:'''
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Observations générales :|rules=
** The dragon may not enter the city of Carcassonne.
** Note that the dragon '''can''' still move onto tiles that include the City of Carcassonne, treating the landscape areas as normal tiles, but it must stay outside the City itself. Thus only figures outside the City are eaten, and those inside (including the Count) are safe. (12/2013)


* '''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]:''' If a tile with a dragon icon is placed and extends the field with the active player’s shepherd, the dragon moves before the player can perform the shepherd action ('''grow or guide the flock to stable'''.)
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Si un joueur utilise la princesse pour retirer un chevalier d’une ville, il '''ne peut''' effectuer '''aucune''' des actions suivantes :
** Poser un meeple (sur une zone de la tuile qui vient d’être placée ou sur une zone spéciale de l’aire de jeu) :
*** Un meeple normal, l’option standard ('''[[Base game/fr|Jeu de base]]''')
*** Un abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
*** Un Grand meeple ('''Ext. 1 – [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]''')
*** Un maire ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
*** Un charriot ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
*** Un directeur de cirque ('''Ext. 10 – [[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''')
*** Un fantôme ('''[[The Phantom (1st edition)/fr|Le Fantôme]]''') – Voir note ci-dessous
** Poser un pion spécial :
*** Un cochon ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
*** Un bâtisseur ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
*** Une grange ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
*** Un berger ('''Ext. 9 [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''')
** Poser le pion neutre suivant :
*** La fée (ou la déplacer)
*** Un étage de tour ('''Ext. 4 – [[The Tower/fr|La Tour]]''')
** Poser un jeton :
*** Un petit bâtiment ('''[[Little Buildings (1st edition)/fr|Petits Bâtiments]]''')
*** Un péage (ou le déplacer) ('''[[The Tollkeepers/fr|Les Péages]]''')
** Effectuer d’autres actions :
*** Retirer son abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
*** Déclencher l’évaluation d’une pyramide achevée ('''Ext. 10 – [[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''')
*** Protéger un meeple, déjà posé sur une tuile, d’une révolte paysanne ('''[[The Peasant Revolts/fr|Les Révoltes Paysannes]]''')
*** Récupérer un meeple ou un pion spécial piégé par Vodianoï ou Soloveï Odikhmantievitch ('''[[Russian Promos (1st edition)/fr|Tuiles promotionnelles russes]]''')
:Cependant, si la tuile de la princesse prolonge…
:* Une route à laquelle sont reliés un ou plusieurs bacs, le joueur peut les déplacer comme d’habitude ('''Mini n°3 – [[The Ferries/fr|Les Bacs]]''')
:* Un pré avec le berger du joueur, le joueur effectuera une action de troupeau ('''Ext. 9 – [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''').
</div>


* '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]:'''
}}
** The dragon may not enter the Wheel of Fortune.
** The dragon can fly around the outside of the Wheel of Fortune, treating the landscape areas as normal tiles and eating any meeples on those tiles. Meeples on the Wheel of Fortune itself are unaffected. This represents a notable change from previous FAQs. (10/2012)


* '''[[Castles in Germany (1st edition)|Castles in Germany]]:''' German castles do not protect meeples within, or on any feature on the tile. (10/2015)
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=


* '''[[The Markets of Leipzig|The Markets of Leipzig]]:''' The dragon may not enter the city of Leipzig, due to its similarity to the city of Carcassonne (see '''[[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''') but this is not officially confirmed.
{{IconWorld|text=Si la princesse retire le dernier chevalier d’un joueur alors que ce joueur y a également son bâtisseur, le bâtisseur est automatiquement remis dans la réserve de ce joueur.
}}
{{IconWorld|text=Le bâtisseur ne peut pas être retiré directement par la princesse, car le bâtisseur n’est pas un meeple (c’est un pion spécial).
}}
}}


* '''[[The School (1st edition)|The School]]:''' The dragon '''is allowed''' on the school tiles but '''cannot''' eat the neutral teacher figure, as it is placed on the school, a feature spanning across two tiles. (4/2015)
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=


==== Princesse ====
{{IconWorld}} La tuile Princesse ne permet pas le retrait d'un meeple sur une tour située dans une ville.
{{FAQ|nesting=1|width=700px|title=Si le dragon peut manger un meeple sur une tour, le meeple peut-il aussi être retiré par le placement d'une tuile Princesse ?
|text=Non. La tour ne fait pas partie de la ville : ce sont deux zones distinctes.}}
}}


* If a player uses the princess to remove a knight from a city, the player also may not place:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PhantomLink|variant=long}}|rules=
** Normal meeple, the standard option ('''[[Base game|Base game]]''')
** Abbot ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]''')
** Large meeple ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''')
** Pig ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Builder ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Mayor ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Wagon ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Shepherd ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')
** Ringmaster ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
** Phantom ('''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]''') - See note below
** The fairy


* '''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]:'''  
{{IconWorld|text=Le placement d’une tuile Princesse avec le retrait d’un chevalier de la ville '''ne peut pas''' être utilisé comme premier « mouvement de meeple » et être suivi par la pose du fantôme (par exemple dans la ville maintenant inoccupée). Selon les règles de la princesse, « si un chevalier est retiré de la ville, le joueur ne peut poser ou déplacer '''aucun''' autre pion. » [Ndlr : Cette combinaison serait trop puissante en permettant le vol de ville.]
** If the princess removes a player's last knight in a city where the player's builder is present, the builder is automatically returned to the player's supply.
}}
** Builders cannot be directly removed by a princess, as builders are not meeples.
}}


* '''Exp. 4 - [[The Tower|The Tower]]:''' The princess cannot seduce a meeple on a tower located in a city.
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
<div style="margin-left: 22px;">
{{GreyStrip|title={{Feature|name=MagicPortal|variant=short}}|icon={{Feature|name=MagicPortal|variant=image|size=x65px}}}}
{{FAQ|3=600px|If the dragon can eat a meeple on a tower, can the meeple also be seduced by a princess? |No. The tower is not a part of the city: they are two separate areas.}}
</div>
</div>


* '''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]:''' The placement of a princess tile with removal of a knight from the city cannot be used as a first "meeple move" and be followed by placement of the Phantom (e.g. into the now-vacated city). As per the rules for the princess, "if a knight is removed from the city, the player may not deploy or  move '''any''' other figure." [This combo would be too powerful in allowing city stealing. –ed.]
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Observations générales :|rules=


==== Portail magique ====
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
* Un portail magique peut être utilisé pour poser n’importe quel meeple :
* A magic portal may be used to place any meeple:
** Le meeple normal, l’option standard ('''[[Base game/fr|Jeu de base]]''')
** Normal meeple ('''[[Base game|Base game]]''')
** L’abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
** Abbot ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]''')
** Le grand meeple ('''Ext. 1 [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]''')
** Large meeple ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''')
** Le maire ('''Ext. 5 [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastère]]''')
** Mayor ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Le charriot ('''Ext. 5 [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastère]]''')
** Wagon ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Le directeur de cirque ('''Ext. 10 [[Under the Big Top/fr|Tous en piste !]]''')
** Ringmaster ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
** Le fantôme ('''[[The Phantom (1st edition)/fr|Le Fantôme]]''')
** Phantom ('''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]''')
*** Cependant, parce que le portail magique compte comme une zone, un meeple (en bois) et le fantôme '''ne peuvent pas''' utiliser TOUS LES DEUX le portail magique durant un tour — le premier meeple posé sur le portail magique revendique le portail magique, et aucun meeple (y compris le fantôme) ne peut être posé sur une zone déjà revendiquée. (janvier 2013)
*** However, because the magic portal counts as a feature, a wooden meeple and the Phantom '''cannot''' BOTH use the magic portal on a turn – the first meeple placed on the magic portal claims the magic portal, and no meeple (including the Phantom) can be placed on a claimed feature. (1/2013)
</div>


* A magic portal may not be used to place these figures, as they are not meeples (updated 3/2015):
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Pig ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
* Un portail magique ne peut pas être utilisé pour poser les pions suivant, car ce ne sont pas des meeples (mis à jour en mars 2015) :
** Builder ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Le cochon ('''Ext. 2 [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Le bâtisseur ('''Ext. 2 [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
** Shepherd ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')
** La grange ('''Ext. 5 [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastère]]''')
** Le berger ('''Ext. 9 [[Hills & Sheep/fr|Mouton et Colline]]''')
<!--
<!--
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* A meeple '''can''' use the magic portal to be deployed on features '''outside''' the following features (1/2013):
* A meeple '''can''' use the magic portal to be deployed on features '''outside''' the following features (1/2013):
** The City of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
** The City of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
Line 690: Line 976:
** The Wheel of Fortune ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]''')
** The Wheel of Fortune ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]''')
** The school tiles, outside the school itself ('''[[The School (1st edition)|The School]]''')
** The school tiles, outside the school itself ('''[[The School (1st edition)|The School]]''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* A meeple '''cannot''' be deployed to the following features, as they are not occupied using regular placement rules (confirmed 5/2013):
* A meeple '''cannot''' be deployed to the following features, as they are not occupied using regular placement rules (confirmed 5/2013):
** The City of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
** The City of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
Line 697: Line 985:
** The school ('''[[The School (1st edition)|The School]]''')
** The school ('''[[The School (1st edition)|The School]]''')
-->
-->
</div>
}}
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|variant=long}}|rules=
{{IconWorld|text=Les meeples '''peuvent''' utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones '''à l'extérieur''' de la Ville de Carcassonne. (janvier 2013)
}}
{{IconWorld|text=Les meeples '''ne peuvent pas''' utiliser le portail magique pour être déployés dans la Ville de Carcassonne, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (confirmé en mai 2013)
}}
}}
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{UnderBigTopLink|variant=long}}|rules=
{{IconWorld|text=Vous pouvez utiliser un portail magique pour poser un de vos meeples normaux sur une piste ou une pyramide d'artiste.
}}
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WheelFortuneLink|variant=long}}|rules=


* '''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]:'''
{{IconWorld|text=Les meeples '''peuvent''' utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones '''à l'extérieur''' de la Roue de la Fortune. (janvier 2013)
** Meeples '''can''' use the magic portal to be deployed on features '''outside''' the City of Carcassonne. (1/2013)
}}
** Meeples '''cannot''' use the magic portal to be deployed to the City of Carcassonne, as they are not occupied using regular placement rules. (confirmed 5/2013)
{{IconWorld|text=Les meeples '''ne peuvent pas''' utiliser le portail magique pour être déployés dans la Roue de la Fortune, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (confirmé en mai 2013)
}}
}}


* '''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]:''' You can use a magic portal to place one of your normal meeples on an acrobat space/pyramid.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=


* '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]:'''
{{IconWorld|text=Un meeple utilisant un portail magique '''ne peut pas''' atterrir sur une machine volante.
** Meeples '''can''' use the magic portal to be deployed on features '''outside''' the Wheel of Fortune. (1/2013)
}}
** Meeples '''cannot''' use the magic portal to be deployed to the Wheel of Fortune, as they are not occupied using regular placement rules. (confirmed 5/2013)
{{IconWorld|text=Un meeple utilisant une machine volante '''ne peut pas''' atterrir sur un portail magique. (février 2013)
}}
}}


* '''[[The Markets of Leipzig|The Markets of Leipzig]]:'''
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|variant=long}}|rules=
** Meeples '''can''' use the magic portal to be deployed on features '''outside''' the City of Leipzig. (1/2019)
** Meeples '''cannot''' use the magic portal to be deployed to the City of Leipzig, as they are not occupied using regular placement rules. (1/2019)


* '''[[The School (1st edition)|The School]]:'''  
{{IconWorld|text=Les meeples '''peuvent''' utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones '''à l'extérieur''' de la Ville de Leipzig. (janvier 2019)
** Meeples '''can''' use the magic portal to be deployed on features '''outside''' on the school tiles (outside the school itself). (1/2013)
}}
** Meeples '''cannot''' use the magic portal to be deployed to the school itself, as they are not occupied using regular placement rules. (confirmed 5/2013)
{{IconWorld|text=Les meeples '''ne peuvent pas''' utiliser le portail magique pour être déployés dans la Ville de Leipzig, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (janvier 2019)
}}
}}


==== Fée ====
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|variant=long}}|rules=


* If a player moves the fairy, the player also may not place the any of following figures (12/2013, updated 1/2019):
{{IconWorld|text=Les meeples '''peuvent''' utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones '''à l'extérieur''' des tuiles École (autour de l'école elle-même). (janvier 2013)
** Normal meeple, the standard option ('''[[Base game|Base game]]''')
}}
** Abbot ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]''')
{{IconWorld|text=Les meeples '''ne peuvent pas''' utiliser le portail magique pour être déployés l'École elle-même, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (confirmé en mai 2013)
** Large meeple ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''')
}}
** Pig ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
}}
** Builder ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Mayor ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Wagon ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Shepherd ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')
** Ringmaster ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')


* If a player moves the fairy, the player also may place the following figure:
<div style="margin-bottom: 20px;">
** Phantom ('''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]''') - according to additional clarifications. (12/2014)
{{GreyStrip|title={{Figure|name=Fairy}}|icon={{Figure|name=Fairy|variant=image}}}}
</div>


* '''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]:'''
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Observations générales :|rules=
** If a player scored the fairy's 1 point bonus at the beginning of their turn, they may not score it again at the beginning of a double turn via the builder.
** Because builders and pigs are not meeples, it is not possible to move the fairy next to either of them, as the fairy can only stand next to a meeple.


* '''Exp. 4 - [[The Tower|The Tower]]:'''  
<div class="mw-translate-fuzzy">
** The fairy can be assigned to a meeple placed on top of a tower. The fairy would stand by the tower.
* La fée ne peut être assignée qu’à des meeples :
** The fairy does not protect a meeple from capture by a tower.
** Le meeple normal ('''[[Base game/fr|Jeu de base]]''')
** L’abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
** Le grand meeple ('''Ext. 1 – [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]''')
** Le maire ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastère]]''')
** Le charriot ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastère]]''')
** Le directeur de cirque ('''Ext. 10 – [[Under the Big Top/fr|Tous en piste !]]''')
** Le fantôme ('''[[The Phantom (1st edition)/fr|Le Fantôme]]''')
</div>


* '''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]:''' If the fairy is next to a meeple on the losing feature when resolving a challenge, it does not provide the bonus 3 points to that meeple, as the feature is incomplete.
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-left: 22px;">
* La fée ne peut pas être assignée à des pions spéciaux :
{{FAQ|3=600px|If the fairy is on the same tile as the losing heretic or monk in a challenge, does the player still score the bonus 3 points?| When a challenge is resolved (that is, when someone has won), both meeples are returned to their players, so no one stands next to the fairy. [At the point that a challenge is resolved and one participant "scores" zero, the building that participant is in will be incomplete. Therefore, strictly speaking, that participant does not actually take part in "scoring" —say, in the way that a player without the majority in a city does—and so does not score the bonus points— ed.]}}
** Le cochon ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
** Le bâtisseur ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
** La grange ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
** Le berger ('''Ext. 9 – [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''')
</div>
</div>


* '''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]:'''  
<div class="mw-translate-fuzzy">
** You may assign the fairy to an acrobat, in which case it counts for all acrobats in the pyramid (regardless of color). If the fairy is still there at the beginning of your turn, you score 1 point for each of your meeples in the pyramid - This case relaxes the restriction that only one meeple can receive points from the fairy.  
* Si un joueur déplace la fée, il ne peut pas également poser un des pions suivants (décembre 2013, mis-à-jour en janvier 2019) :
** The 3-point fairy scoring bonus is not applicable to acrobats in a pyramid.
** Meeple normal ('''[[Base game/fr|Jeu de base]]''')
** Abbé ('''Jeu de base – [[The Abbot/fr|L’Abbé]]''')
** Grand meeple ('''Ext. 1 – [[Inns and Cathedrals/fr|Auberges et Cathédrales]]''')
** Cochon ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
** Bâtisseur ('''Ext. 2 – [[Traders and Builders/fr|Marchands et Bâtisseurs]]''')
** Maire ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
** Grange ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
** Charriot ('''Ext. 5 – [[Abbey and the Mayor/fr|Maires et Monastères]]''')
** Berger ('''Ext. 9 – [[Hills & Sheep/fr|Moutons et Collines]]''')
** Directeur de cirque ('''Ext. 10 [[Under the Big Top/fr|Tous en Piste !]]''')
</div>
 
{{IconWorld}} Si un joueur déplace la fée, il peut également poser les pions suivants :
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}''') - selon des clarifications supplémentaires. (décembre 2014)
 
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=Si un joueur marque 1 point au début de son tour grâce à la fée, il n'en marque pas au début du tour supplémentaire octroyé par son bâtisseur.
}}
{{IconWorld|text=Comme les bâtisseurs et les cochons ne sont pas des meeples, il n'est pas possible de leur assigner la fée, car la fée ne peut se tenir qu'à côté d'un meeple.
}}
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=La fée peut être assignée à un meeple placé au sommet d'une tour. La fée se tiendra près de la tour.
}}
{{IconWorld|text=La fée n'empêche pas un meeple d'être capturé par une tour.
}}
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld}} Si la fée se trouve à côté d'un meeple sur la zone du perdant d'un défi, elle ne donne pas le bonus de 3 points à ce meeple, car la zone est incomplète.
{{FAQ|nesting=1|width=700px|title=Si la fée se trouve sur la même tuile que l'hérétique ou le moine perdant un défi, le joueur marque-t-il quand même les 3 points de bonus ?
|text=Lorsqu'un défi est résolu (c'est-à-dire lorsque quelqu'un a gagné), les deux meeples sont rendus à leurs joueurs, de sorte que personne ne se trouve à côté de la fée. [Ndlr : Au moment où un défi est résolu et qu'un participant "marque" zéro, le bâtiment dans lequel se trouve ce participant sera incomplet. Par conséquent, à proprement parler, ce participant ne prend pas part à l'évaluation — comme le fait un joueur qui n'a pas la majorité dans une ville — et ne marque donc pas les points bonus.]}}
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=Vous pouvez assigner la '''fée''' à un meeple dans une forteresse et obtenir les points habituels de la fée <ref>
{{IconArrow}}
Dans les dernières clarifications de la 1re Édition, la fée ne pouvait pas être assignée à un meeple dans une forteresse, bien que cela ait été autorisé dans les règles de la '''{{VariantsLink|version=BigBox3|logo=noborder}}'''.
</ref>.
}}
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{UnderBigTopLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=Vous pouvez assigner la fée à un artiste, auquel cas elle compte pour tous les artistes de la pyramide (quelle que soit leur couleur). Si la fée est toujours là au début de votre tour, vous marquez 1 point pour chacun de vos meeple dans la pyramide - Ce cas assouplit la restriction selon laquelle un seul meeple peut recevoir des points de la fée. <ref>
{{IconWorld}}
Remarquez que vous évaluez les points de bonus de vos artistes en une seule fois. Il n'y a pas d'évaluation individuelle des points bonus par meeple.
</ref>
}}
 
{{IconWorld|text=Le bonus de 3 points pour l'évaluation de la fée n'est pas applicable aux artistes dans une pyramide. <ref>
{{IconWorld}}
Cette restriction ne figure pas explicitement dans les règles (seul le bonus de fée de 1 point est mentionné) mais elle provient de l'interprétation des règles :
* Pendant la partie, les artistes sont évalués dans la phase {{ColorBlue|2. Pose d'un meeple}} et les joueurs reçoivent le bonus de fée de 3 points lors de l'évaluation des zones terminées dans la phase {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}. Comme les deux actions ont lieu dans des phases différentes, les artistes ne peuvent pas recevoir ce bonus de la fée pendant la partie.
* À la fin de la partie, les artistes ne devraient pas obtenir le bonus d'évaluation de 3 points lorsqu'ils sont évalués, par souci de cohérence. Une pyramide d'artistes n'est pas une zone basée sur les tuiles mais sur les meeple, donc aucune zone n'est marquée non plus à la fin de la partie dans ce cas et aucun bonus de fée ne devrait être appliqué. (avril 2020 ; mis-à-jour en juillet 2020)
</ref>
}}
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbotLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=Le bonus d'évaluation de 3 points de la fée n'est pas applicable à un abbé lorsqu'il est retiré (avant la complétion de la zone).
}}
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|rules=
 
{{IconWorld|text=La fée ne peut être assignée qu'à '''un seul'''. Ainsi, un seul meeple recevra des points de la part de la fée. Même si un autre meeple est posé dans la même zone sur la même tuile (comme avec les machines volantes), il ne sera pas considéré comme "à côté de" la fée. L'atterrissage d'un meeple sur une pyramide d'acrobates serait l'exception à cette règle.
}}
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CropCirclesLink|variant=long}}|rules=


* '''[[The Abbot|The Abbot]]''': The 3-point fairy scoring bonus is not applicable to an abbot when removed.
{{IconWorld|text=La fée ne peut être assignée qu'à '''un seul'''. Ainsi, un seul meeple recevra des points de la part de la fée. Même si un autre meeple est posé dans la même zone sur la même tuile (comme avec les Agroglyphes), il ne sera pas considéré comme "à côté de" la fée.
}}
}}


* '''[[The Flier|The Flier (Flying Machines)]]:''' Only '''one''' meeple can be "next to" (or connected to) the fairy. Thus, only one meeple will receive points from the fairy. Even if another meeple is placed in the same feature on the same tile (as with the Flying Machines), this would not be considered "next to" the fairy.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FestivalLink|variant=long}}|rules=


* '''[[Crop Circles|Crop Circles]]:''' Only '''one''' meeple can be "next to" (or connected to) the fairy. Thus, only one meeple will receive points from the fairy. Even if another meeple is placed in the same feature on the same tile (as with the Crop Circles), this would not be considered "next to" the fairy.
{{IconWorld|text=Si un Festival est utilisé pour retirer un pion, la fée ne peut pas être déplacée, car une action a quand même été effectuée en phase {{ColorBlue|2. Pose d'un meeple}}. (mai 2014)
}}
}}


* '''[[The Festival|The Festival]]:''' If a Festival is used to remove a figure, the fairy cannot be moved, as an action was still taken in the '''Move Wood''' or '''Place a meeple''' phase. (5/2014)
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|id=tunnel tile|title=Nouvelles tuiles}}
</div>


==== <div id="tunnel tile"></div>New tiles ====
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TunnelLink|variant=long}}|rules=


* '''[[The Tunnel (1st edition)|The Tunnel]]:''' If using the tunnel tokens from The Tunnel, then the road shown on the tile with a tunnel is indeed broken, and the segments may never actually meet.
{{IconWorld|text=Si vous utilisez les jetons Tunnel, alors la route indiquée sur la tuile avec un tunnel est effectivement interrompue, et les sections peuvent ne jamais se rencontrer.
}}
: [[File:Princess_And_Dragon_C2_Tile_Q.jpg|none]]
}}


=== Règles non officielles ===
=== Règles non officielles ===


* Replace dragon tiles into the bag and redraw right away if there is no dragon in play yet. (Thanks to dwhitworth)
{{IconHouse}} Remettez les tuiles Dragon dans le sac et repiochez immédiatement, s’il n’y a pas encore de dragon en jeu. (merci à dwhitworth)


* Players are allowed to claim a fairy point until the bag is handed to the next player, but then it’s tough if they forget! (Thanks to dwhitworth)
{{IconHouse}} Les joueurs sont autorisés à marquer un point de fée jusqu’à ce que le sac soit remis au joueur suivant, mais alors c’est définitif s’ils oublient ! (merci à dwhitworth)


* Abandon the 1-point bonus for the fairy altogether, instead awarding 5 points for a protected meeple completing a feature. (Thanks to viberunner)
{{IconHouse}} Abandonnez complètement le bonus d’1 point de la fée, et attribuez plutôt 5 points lors de l’évaluation d’une zone où la fée est assignée à l’un de vos meeples. (merci à viberunner)


* The fairy does not prevent the dragon from moving to a tile, but it still prevents the dragon from eating any figures on that tile. (Thanks to jrizos)
{{IconHouse}} La fée n’empêche pas le dragon de se déplacer vers une tuile, mais elle empêche quand même le dragon de manger les pions de cette tuile. (merci à jrizos)


== Ensemble des tuiles ==  
== Ensemble des tuiles ==  


'''Total Land Tiles: 30 Tiles'''
{{BeginTileList|tiles=30}}
{{BeginTileList}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|name=Princess|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|name=Princess|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Feature|name=Princess|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Feature|name=Princess|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Crossroad|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Feature|name=Princess|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Feature|name=Princess|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_G.jpg|count=2|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}} + ({{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=abbr}};{{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=abbr}})}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x2<br />(H;H)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_I.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Village|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_J.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_J.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_K.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=DonkeyStable|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_K.jpg|&nbsp;x1<br />(D)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_L.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_L.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_M.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_M.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_N.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_N.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_O.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Monastery|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_O.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_P.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=Monastery|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_P.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_Q.jpg|count=1|config={{Feature|name=DragonSymbol|edition=C2|variant=short}} + {{Feature|name=TunnelRoad|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_Q.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_R.jpg|count=1|config={{Feature|name=MagicPortal|edition=C2}} + {{Feature|name=Crossroad|edition=C2}} + {{Feature|name=Farmhouse|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_R.jpg|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_S.jpg|count=1|config={{Feature|name=MagicPortal|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_S.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_T.jpg|count=1|config={{Feature|name=MagicPortal|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_T.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_U.jpg|count=1|config={{Feature|name=MagicPortal|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_U.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_V.jpg|count=1|config={{Feature|name=MagicPortal|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_V.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_W.jpg|count=1|config={{Feature|name=MagicPortal|edition=C2}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_W.jpg|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_X.jpg|count=1|config={{Feature|name=Volcano|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_X.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_Y.jpg|count=1|config={{Feature|name=Volcano|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_Y.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_Z.jpg|count=1|config={{Feature|name=Volcano|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_Z.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_1.jpg|count=1|config={{Feature|name=Volcano|edition=C2}} + {{Feature|name=Farmhouse|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_1.jpg|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_2.jpg|count=1|config={{Feature|name=Volcano|edition=C2}} + {{Feature|name=Pigsty|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_2.jpg|&nbsp;x1<br />(P)}}
{{Tile|image=Princess_And_Dragon_C2_Tile_3.jpg|count=1|config={{Feature|name=Volcano|edition=C2}}}}
{{Tile|Princess_And_Dragon_C2_Tile_3.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}
 
Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
{{BeginTileList|400px}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Garden.jpg|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Garden}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Farmhouse}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Water_Tower.jpg|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Water&nbsp;tower}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Highwayman.jpg|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Highwaymen}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Pigsty}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Donkeys.jpg|<br />D&nbsp;&#124;&nbsp;Donkey&nbsp;stable}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}


{{FootnoteIconPara fr}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Under Construction]]
[[Category:Completed|Princesse et Dragon]]
[[Category:Seconde édition]]
[[Category:Seconde édition|Princesse et Dragon]]
[[Category:Extension majeure de la seconde édition]]
[[Category:Extension majeure de la seconde édition|Princesse et Dragon]]

Latest revision as of 14:01, 4 May 2024

Other languages:
Princess And Dragon C2 Tile M.jpg Vous êtes en train de lire les règles pour ce modèle de tuiles.
Princess And Dragon C1 Tile 17.jpgLisez les règles suivantes si vos tuiles ressemblent à ce type de tuile.
Princesse et Dragon Princesse et Dragon
Si vos tuiles ont un motif différent, choisissez un jeu parmi les jeux dérivés.Rule selection by design Spin-offs.png


Entrez dans un royaume de chevalerie et de sorcellerie avec cette extension de Carcassonne. La princesse envoie des chevaliers pour accomplir des actes de chevalerie, tandis qu’un dragon redoutable menace les meeples non protégés par la magie des fées ! L’extension Princesse et Dragon introduit des princesses, des dragons, des fées et d’autres éléments de contes qui ajoutent des imprévus surprenants à votre jeu de Carcassonne. Vous pouvez utiliser trente nouvelles tuiles pour libérer un dragon qui dévore tout ce qui se trouve sur son chemin, invoquer une fée pour protéger vos meeples ou éliminer les chevaliers rivaux d’une ville. Quelle que soit la tuile que vous piochez, vous aurez de nombreuses possibilités de perturber les plans de vos adversaires et de gagner plus de points pour vous-même.

Informations générales et commentaires

Symbole de l’extension

Princesse et Dragon a été publiée pour la seconde édition par Hans im Glück en 2016.

Cette extension a été publiée à l’origine pour sa première édition, appelée C1 en abrégé, en 2005.

Dans l’ensemble, cette extension vous fait découvrir le monde de la fantaisie, le pays des contes de fées où les chevaliers combattent de gros dragons grâce aux nouveautés suivantes :

  • Le dragon, un pion neutre qui sème la terreur et menace de dévorer les meeples et d’autres pions.
  • La fée, un pion neutre qui protège les meeples du dragon et permet de marquer des points supplémentaires.
  • La princesse qui détourne les chevaliers de leur devoir.
  • Les portails magiques qui permettent aux joueurs de poser des meeples sur n’importe quelles tuiles déjà placées.

Matériel

  • 30 tuiles Terrain (marquées du symbol Symbol PrincessDragon C1C2.png, qui vous aidera à les trier)
Tuiles montrant différentes zones de cette extension
  • 1 dragon
Figure Dragon.png
  • 1 fée
Figure Fairy.png

Nouvelles tuiles Terrain

Les nouvelles tuiles Terrain sont placées comme celles du jeu de base. Ci-dessous les particularités des tuiles de cette extension :

Princess And Dragon C2 Tile O.jpg
Abbaye dans la ville : Si vous décidez de poser un meeple sur cette tuile, vous devez choisir de le poser dans la ville, l’abbaye ou le pré. Si vous le désirez, vous pouvez coucher le meeple dans l’abbaye pour distinguer ce moine des chevaliers [1] qui occupent la ville. L’abbaye est complétée lorsqu’elle est entourée de tuiles, même si la ville est encore incomplète. Vous pouvez poser [2] un moine dans cette abbaye alors que des chevaliers sont déjà présent ailleurs dans la même ville. De même, un moine posé dans cette abbaye n’empêche pas les joueurs de poser un chevalier dans la même ville.
Princess And Dragon C2 Tile Q.jpg
Tunnel : Les sections [3] de route qui traversent le tunnel sont connectées et forment une seule même route. Le pré du bas n’est pas interrompu et le pré du haut n’est pas interrompu non plus [4] [5]. Cependant, les prés du haut et du bas sont séparés.

Les tuiles Terrain présentent 4 nouveaux symboles (détaillés après dans les sections) :

Volcan
(le dragon apparait)
Dragon
(le dragon se déplace)
Princesse
(un chevalier quitte la ville)
Portail magique
(un meeple apparait)

Règles

Mise en place

Mélangez les nouvelles tuiles Terrain de cette extension à celles du jeu de base (et celles des autres extensions que vous désirez utiliser) avant de les disposer en piles. Ensuite, mettez le dragon et la fée de côté pour l’instant ; ils n’appartiennent à aucun joueur.

Le dragon : les symboles volcan et dragon [6]

Feature Volcano C2.png Figure Dragon.png Feature Dragon C2.png

Les tuiles Volcan

1. Placement d’une tuile
Dragon C2 dragon place.png
Le volcan (6 tuiles) : Les tuiles Volcan sont placées exactement comme celles du jeu de base. Posez le dragon sur la tuile Volcan tout juste placée.
2. Pose d’un meeple

Vous ne pouvez pas poser un meeple sur une tuile Volcan. Vous pouvez, cependant, déplacer la fée après avoir placé une tuile Volcan (voir ci-dessous) [7].

Note : Aucun meeple (ou pion dans le menu du dragon – voir ci-dessous) ne peut partager une tuile avec le dragon [8].

3. Évaluation des zones

Le symbole du volcan n’a aucun effet sur l’évaluation.

Les tuiles Dragon

1. Placement d’une tuile
Feature Dragon C2.png
Le Dragon (12 tuiles) : Les tuiles Dragon sont placées exactement comme celle du jeu de base. Elles déclencheront le déplacement du dragon comme expliqué ci-dessous.
2. Pose d’un meeple

Il est permis de poser un meeple sur une tuile Dragon, contrairement aux tuiles Volcan [9]. Ensuite, le dragon se déplace !

Aucun titre défini

En commençant par le joueur actif puis dans le sens horaire, les joueurs déplacent le dragon à tour de rôle, une tuile à la fois (verticalement ou horizontalement), jusqu’à ce qu’il se soit déplacé de 6 tuiles ou qu’il tombe dans une impasse.

Le dragon ne peut pas se déplacer sur une tuile qu’il a déjà visitée ce tour-ci. De plus, il ne peut se déplacer sur une tuile occupée par la fée (voir ci-dessous). Chaque fois que le dragon se déplace sur une tuile occupée par un ou plusieurs meeples (ou d’autres pions), il mange ces meeples (ou pions), et ceux-ci sont remis dans la réserve du joueur correspondant. Après que le dragon ait fini de se déplacer, il demeure où il est sur le plateau jusqu’à ce que la prochaine tuile Volcan ou Dragon soit jouée et la partie se poursuit normalement. Une liste des pions que le dragon peut et ne peut pas manger peut être trouvé ci-dessous.

Impasse : Si le dragon est incapable de se déplacer (toutes les tuiles adjacentes ont déjà été visitées lors de ce déplacement), son déplacement se termine prématurément.

Exemple à 4 joueurs :
Le dragon commence en bas à droite.
1. Le joueur A déplace le dragon en haut,
2. Le joueur B déplace le dragon à gauche,
3. Le joueur C déplace le dragon en bas,
4. Le joueur D doit déplacer le dragon à gauche. Le dragon a déjà visité les autres tuiles adjacentes.
5. Le joueur A doit déplacer le dragon en haut.
6. Le joueur B doit déplacer le dragon en haut.
les meeples bleu et rouge sont repris par leurs joueurs respectifs.

Important : Le dragon n’entre pas en jeu tant que la première tuile Volcan n’a pas été piochée et placée. Si vous piochez une tuile Dragon avant cela, mettez-la de côté et piochez une nouvelle tuile. Dès que la première tuile Volcan est placée et que le dragon est entré en jeu, mélangez dans la réserve les tuiles Dragon piochées précédemment avant de continuer la partie.

Les listes suivantes présentent ce qui peut être mangé par le dragon et ce qui ne peut pas l’être [10]. Vous pouvez les ignorer pour l'instant et vous y référer en cas de besoin.

3. Évaluation des zones

Le symbole du dragon n’a aucun effet sur l’évaluation.

Précisions supplémentaires

Interprétation de la communauté Le tableau suivant illustre les actions affectant le dragon, qui sont déclenchées par le placement des tuiles Volcan et Dragon. Notez que le dragon n’est pas en jeu au début de la partie. Il ne sera pas posé sur l’aire de jeu avant que la première tuile Volcan ne soit placée et toute tuile Dragon piochée avant ce moment sera mise de côté et mélangée avec les tuiles restantes. Une fois le dragon en jeu, le placement d’une nouvelle tuile Volcan modifiera la position du dragon et le placement d’une tuile Dragon déclenchera le déplacement du dragon à partir de sa position actuelle. Lorsque le dragon cesse de se déplacer, il reste sur la même tuile jusqu’à ce qu’une nouvelle tuile Volcan ou Dragon détermine sa prochaine action.

  Dernière tuile Volcan ou Dragon placée
Tuile juste placée Aucune tuile
(le dragon n’est pas en jeu)
Tuile Volcan Tuile Dragon
Tuile Volcan
  • Le dragon est mis en jeu pour la première fois sur la tuile Volcan
  • Toutes les tuiles Dragon mises de côté sont maintenant mélangées avec les tuiles restantes
  • Le dragon vole de son emplacement sur la tuile Volcan précédente vers la nouvelle tuile
  • Le dragon s’envole de sa position actuelle vers la nouvelle tuile Volcan
Tuile Dragon
  • La tuile Dragon est mise de côté pour une utilisation ultérieure
  • Une autre tuile est piochée
  • Le dragon commence à se déplacer du volcan sur lequel il est placé
  • Après son déplacement, le dragon reste où il est arrivé
  • Le dragon commence à se déplacer de sa dernière position
  • Après son déplacement, le dragon reste où il est arrivé


Interprétation de la communauté Chaque tuile Volcan placée amène le dragon à voler vers elle. Chaque tuile Dragon placée amène le dragon à se déplacer à partir de son emplacement actuel.

 Interprétation de la communauté Question : Que se passe-t-il avec le dragon après qu’il a fini de se déplacer ?

Réponse : Le dragon reste sur la tuile jusqu’à ce qu’une nouvelle tuile Volcan soit placée et qu’il se déplace vers elle, ou qu’une autre tuile Dragon soit placée et qu’il recommence à se déplacer depuis son emplacement actuel.


Interprétation de la communauté Le placement d’une nouvelle tuile Volcan oblige le dragon à s’y rendre, même si son précédent déplacement était un vol vers une autre tuile Volcan.

 Interprétation de la communauté Question : Le dragon est posé sur la première tuile Volcan et, dès qu’une tuile Dragon est placée, il se déplace. Mais si une nouvelle tuile Volcan est placée, le dragon doit-il être déplacé vers la nouvelle tuile Volcan, ou reste-t-il là où il était à la fin de son dernier déplacement ?

Réponse : Le dragon se déplace vers le nouveau volcan.


Interprétation de la communauté La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Volcan.

 Interprétation de la communauté Question : Lors du placement d’un volcan, la fée peut-elle être déplacée même si aucune pose de meeple n’est autorisée par définition ? Est-ce que cela signifie de facto que la fée doit maintenant être déplacée par le joueur actuel s’il ne protège pas déjà un de ses meeples ?

Réponse : Lorsque vous placez une tuile Volcan, la fée peut être déplacée, mais c’est une action facultative.


Interprétation de la communauté La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Dragon si aucun meeple n’est posé.

 Interprétation de la communauté Question : Un joueur qui place une tuile dragon, et qui ne pose pas de meeple, peut-il déplacer la fée vers un de ses propres meeples avant que le dragon ne se déplace ?

Réponse : Oui ! C’est un gros avantage, mais les règles le permettent.


Interprétation de la communauté Le dragon se déplace entre les phases 2. Pose d’un meeple et 3. Évaluation des zones.

 Interprétation de la communauté Question : Une tuile Dragon déclenche le mouvement du dragon. Quand cela se produit-il dans la séquence du tour ?

Réponse : Le dragon se déplacera juste avant l’évaluation des zones.


La princesse

Feature Princess C2.png
1. Placement d’une tuile

La Princesse (6 tuiles) : Les tuiles Princesse sont placées exactement comme celles du jeu de base. Si une tuile Princesse continue une ville occupée par un ou plusieurs chevaliers, vous pouvez retirer un chevalier de votre choix (même un des vôtres) de la ville prolongée et remettre ce dernier dans la réserve du joueur correspondant [19].

 Clarification officielle de l’éditeur Question : Le symbole de la princesse affecte-t-il les deux sections de ville sur cette tuile ou seulement celui qui porte le symbole ?

Réponse :
Princess And Dragon C2 Tile F.jpg
Cette tuile comporte deux sections de ville différentes, c’est-à-dire deux villes distinctes. Seule la section de ville avec le symbole de la princesse permet à un joueur de retirer un chevalier.

Si cette tuile est placée pour relier deux sections de ville distincts en une seule grande ville, la princesse peut retirer n’importe quel chevalier de la ville résultante.

2. Pose d’un meeple

Si vous décidez de retirer un chevalier pendant l’étape 1, vous ne pouvez pas poser de meeple ce tour-ci (pas même sur une section de type différent de la tuile). Si vous n’avez pas retiré de chevalier durant l’étape 1, vous pouvez poser un meeple normalement [20].

Exemple : Rouge [21] place une tuile Princesse et retire le chevalier bleu de la ville. Rouge ne peut pas poser de meeple ce tour-ci.
3. Évaluation des zones

La princesse n’a aucun effet sur l’évaluation.

Le portail magique

Feature MagicPortal C2.png
1. Placement d’une tuile

Le portail magique (6 tuiles) : Les tuiles Portail magique sont placées selon les règles habituelles.

2. Pose d’un meeple

Après avoir placé une tuile Portail magique, vous pouvez poser [2] un meeple sur cette tuile ou sur toute autre tuile placée précédemment. Ce faisant, vous devez suivre toutes les autres règles de pose. Par exemple, vous ne pouvez pas poser un meeple dans une zone déjà occupée ou déjà complétée [22] [23].

Exemple : Rouge [21] place une tuile Portail magique à gauche, mais il pose un meeple dans la ville inoccupée sur la droite.

Tout pion qui fonctionne comme un meeple (meeple normal, abbé, grand meeple, maire, charriot, directeur de cirque, meeple Sentinelle et fantôme [24]) peut être posé via un portail magique.

 Clarification officielle de l’éditeur Question : Si vous placez une tuile portail magique, pouvez-vous l'utiliser pour envoyer un meeple en tant que paysan dans un pré fermé ?

Réponse : Comme les prés ne sont jamais complétés, vous pouvez utiliser d'autres mécanismes pour poser un meeple dans un pré (portails magiques, agroglyphes, …). (Janvier 2021)

3. Évaluation des zones

Le portail magique n’a aucun effet sur l’évaluation.

Précisions supplémentaires

Interprétation de la communauté Vous ne pouvez utiliser un portail magique que pour poser un meeple sur une zone encore incomplète après avoir placé la tuile.

 Interprétation de la communauté Question : S’il existe une zone complétée pour laquelle personne n’a marqué de points, par exemple une abbaye qui n’a jamais été occupée, ou une ville où tous les chevaliers ont été dévorés par le dragon avant de pouvoir marquer des points, puis-je utiliser un portail magique pour l’occuper et marquer des points ?

Réponse : Non. Les règles du portail magique stipulent que vous ne pouvez pas poser un meeple sur une zone complétée. Cela s’applique même si personne ne l’a évaluée.


Interprétation de la communauté Vous pouvez poser un meeple sur une tuile Volcan avec un portail magique si le dragon n’est pas présent sur cette tuile.

 Interprétation de la communauté Question : Puis-je utiliser un portail magique pour poser un meeple sur une tuile Volcan ?

Réponse : Si le dragon a quitté la tuile : Oui.


Interprétation de la communauté Vous ne pouvez pas utiliser un portail magique pour poser un meeple sur la tuile où se trouve le dragon.

 Interprétation de la communauté Question : Puis-je utiliser un portail magique pour poser un meeple sur la tuile où se trouve le dragon ?

Réponse : Non, le dragon se régale de tous les meeples présent sur une tuile. Son appétit est insatiable. C’est la raison pour laquelle un joueur n’est pas autorisé à poser un meeple lorsqu’il place une tuile Volcan.


La fée

Figure Fairy.png

La fée est un pion spécial qui n’appartient à aucun joueur. Au début de la partie elle est posée à portée de main de tous les joueurs [25].

2. Pose d’un meeple

La fée se déplace

Lors d’un tour où vous ne posez pas de (ou ne déplacez pas) de meeple, vous pouvez assigner la fée à l’un de vos meeple en la plaçant directement à ses côtés [26].

Lorsque la fée se trouve aux côtés d’un de vos meeples, elle peut aider ce meeple de 3 façons différentes :

1. Placement d’une tuile
  • 1 point au début de votre tour
Au début de votre tour, si la fée est encore assignée à votre meeple, vous marquez immédiatement 1 point.
2b. Le dragon se déplace
  • Protection contre le dragon

Le dragon ne peut pas se déplacer vers une tuile occupée par la fée. Tout meeple ou pion qui occupe la même tuile que la fée est protégé contre le dragon.

Exemple 1 : Le dragon se déplace. Puisque la fée occupe la tuile de gauche, le dragon ne peut pas s’y déplacer et doit plutôt se diriger vers la tuile du haut.

3. Évaluation d’une zone
  • Points supplémentaires lors de l’évaluation[27]

Lorsque vous évaluez une zone (ville, route, abbaye, pré [28], etc.) où la fée est assignée à l’un de vos meeples, vous marquez 3 points supplémentaires, peu importe si vous devez en marquer ou non pour la zone évaluée [29] [30]. Votre meeple est remis dans votre réserve normalement, mais la fée reste sur sa tuile.

Exemple 2 : Bleu place une tuile et complète la ville. Bleu marque 8 points. Rouge [21] marque aussi 8 points, plus 3 points supplémentaires pour la fée, pour un total de 11 points.

Précisions supplémentaires

Interprétation de la communauté Vous pouvez déplacer la fée pour marquer son bonus au même tour que vous complétez une zone.

 Interprétation de la communauté Question : Si je complète une zone que je possède déjà et que je ne pose pas de meeple, puis-je déplacer la fée vers mon meeple existant et marquer les 3 points de fée dans le même tour ?

Réponse : Oui, le déplacement de la fée a lieu avant l’évaluation.
Remarque : vous obtiendrez le bonus de la fée même si vous n’avez pas la majorité dans la zone.


Interprétation de la communauté La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Volcan.

 Interprétation de la communauté Question : Lors du placement d’un volcan, la fée peut-elle être déplacée même si aucune pose de meeple n’est autorisée par définition ? Est-ce que cela signifie de facto que la fée doit maintenant être déplacée par le joueur actuel s’il ne protège pas déjà un de ses meeples ?

Réponse : Lorsque vous placez une tuile Volcan, la fée peut se déplacer, mais c’est une action facultative.


Interprétation de la communauté La fée peut être déplacée lors du placement d’une tuile Dragon si aucun meeple n’est posé.

 Interprétation de la communauté Question : Un joueur qui place une tuile dragon, et qui ne pose pas de meeple, peut-il déplacer la fée vers un de ses propres meeples avant que le dragon ne se déplace ?

Réponse : Oui ! C’est un gros avantage, mais les règles le permettent.


Interprétation de la communauté La fée ne fournit aucune protection contre la tuile Princesse.

 Interprétation de la communauté Question : Si la fée se trouve à côté d’un chevalier (un meeple placé dans une ville), offre-t-elle une protection contre la tuile Princesse ?

Réponse : La fée n’offre aucune protection contre la tuile Princesse.


Interprétation de la communauté Un meeple retiré par une tuile Princesse n’aura pas le droit de marquer des points pour la ville qu’il occupait ou d’obtenir le bonus fée.

 Interprétation de la communauté Question : Si une tuile Princesse complète une ville dans laquelle un meeple a déjà été posé avec la fée, le joueur reçoit-il le bonus de 3 points de la fée pour la ville complétée ?

Réponse : Non, il faudrait qu’il y ait un meeple dans la ville pour l’évaluer, ou pour obtenir le bonus d’évaluation de la fée.


Interprétation de la communauté La fée peut être déplacée si vous ne retirez pas un meeple avec une tuile Princesse et si vous ne posez aucun meeple sur cette tuile.

 Interprétation de la communauté Question : Si le joueur qui place la tuile Princesse ne décide pas de poser un meeple sur cette tuile, peut-il déplacer la fée à côté d’un de ses meeple ? Ou est-ce que le fait de retirer un meeple de son adversaire avec la tuile Princesse constitue une action qui annule sa capacité à déplacer la fée ?

Réponse : Lors du placement d’une tuile Princesse, la fée peut être déplacée si aucun chevalier n’est retiré et si aucun meeple n’est placé sur cette tuile.


Autres extensions

Cette section contient des informations supplémentaires sur les interactions avec les autres extensions de Carcassonne [31].

Observations générales :

Interprétation de la communauté Lorsqu’une tuile avec un volcan est placée, le joueur peut effectuer l’une des actions suivantes :

  • Poser un meeple (sur des zones qui ne se trouvent pas sur la tuile qui vient d’être placée) :
  • Poser un pion spécial (sur des zones qui ne se trouvent pas sur la tuile qui vient d’être placée) :
    • Une grange (Ext. 5 – Maires et Monastères) – Un volcan n’empêche pas le placement normal d’une grange, puisque celle-ci n’est pas entièrement sur la tuile.
  • Poser un pion neutre (sur des zones qui ne se trouvent pas sur la tuile qui vient d’être placée) :
    • Un étage de tour (Ext. 4 – La Tour)
    • La fée (ou la déplacer)
  • Poser un jeton (sur la tuile qui vient d’être placée) :
  • Autres actions possibles :

De plus, si la tuile Volcan prolonge…

  • Une route à laquelle sont reliés un ou plusieurs bacs, le joueur peut les déplacer comme d’habitude (Mini n°3 – Les Bacs)
  • Un pré avec le berger du joueur, le joueur effectuera une action de troupeau (Ext. 9 – Moutons et Collines).

Interprétation de la communauté Lorsqu’une tuile avec un volcan est placée, le joueur ne peut poser sur la tuile aucun des pions suivants :

Ext. 8 – Ponts, Forteresses et BazarsExt. 8 – Ponts, Forteresses et Bazars

Interprétation de la communauté Un pont peut être posé sur une tuile Volcan.

Observations générales :

Interprétation de la communauté Le dragon mange tous les meeples sur une tuile :

Interprétation de la communauté Le dragon mange les pions spéciaux suivants présents sur une tuile :

  • Le dragon mange les pions neutres suivants présents sur une tuile :
  • Le dragon ne peut pas manger les pions suivants comme ils ne sont pas posés sur une tuile en particulier :
    • La grange (Ext. 5 – Maires et Monastères) : pion spécial posé sur une intersection de tuiles
    • Un meeple sur une forteresse (Ext. 8 – Ponts, Forteresses et Bazars) : meeple posé sur deux tuiles
    • L’enseignant (L’École) : pion neutre posé sur deux tuiles – selon des clarifications supplémentaires (avril 2015)

Interprétation de la communauté Si le dragon visite une tuile avec plusieurs pions, il mangera tous les meeples, les pions spéciaux et les pions neutres présents dans le menu du dragon.

 Interprétation de la communauté Question : Si j’ai plus d’un meeple sur une tuile (l’un d’entre eux a pu être ajouté à une tour, ou placé sur une zone différente de la même tuile par un portail magique), le dragon les mange-t-il tous s’il visite cette tuile ?

Réponse : Oui. C’est un grand dragon !

Ext. 2 – Marchands et BâtisseursExt. 2 – Marchands et Bâtisseurs

Interprétation de la communauté Si le dragon mange le dernier chevalier d'un joueur dans une ville où le bâtisseur du joueur est présent, le bâtisseur est automatiquement remis dans la réserve du joueur. (La raison : les bâtisseurs ne sont pas des meeples).
Interprétation de la communauté Si le dragon mange le dernier brigand d'un joueur [32] sur une route où le bâtisseur du joueur est présent, le bâtisseur est automatiquement remis dans la réserve du joueur. (La raison : les bâtisseurs ne sont pas des meeples).
Interprétation de la communauté Si le dragon mange le dernier paysan d'un joueur dans un pré où le cochon du joueur est présent, le cochon est automatiquement remis dans la réserve du joueur. (La raison : le cochon n'est pas un meeple).

Ext. 4 – La TourExt. 4 – La Tour

Clarification officielle de l’éditeur L'ajout d'un étage de tour et ses conséquences se déroulent avant de déplacer le dragon.

 Clarification officielle de l’éditeur Question : Si vous placez une tuile Dragon et ajoutez une pièce à une tour, que se passe-t-il en premier : la capture de meeple par la tour ou le mouvement du dragon ?

Réponse : Les prisonniers sont pris en premier ; le placement d'un étage de tour est une alternative au déploiement d'un meeple, et se produit donc avant le mouvement du dragon.

Ext. 6 – Comte, Roi et BrigandExt. 6 – Comte, Roi et Brigand

Interprétation de la communauté Le dragon ne peut pas entrer dans la ville de Carcassonne.
Interprétation de la communauté Remarquez que le dragon peut toujours se déplacer sur les tuiles qui constituent la Cité de Carcassonne, en utilisant les zones de paysage comme des tuiles normales, mais il doit rester en dehors de la Cité elle-même. Ainsi, seuls les pions situées à l'extérieur de la Cité sont mangés, et ceux qui sont à l'intérieur (y compris le comte) sont en sécurité. (décembre 2013)

Ext. 8 – Ponts, Forteresses et BazarsExt. 8 – Ponts, Forteresses et Bazars

Interprétation de la communauté Le dragon ne peut pas manger un meeple occupant une forteresse. Une forteresse se trouve entre deux tuiles et le dragon visite jusqu’à 6 tuiles, lorsqu’il se déplace, affectant les tuiles elles-mêmes mais pas les espaces entre les tuiles.

Ext. 9 – Moutons et CollinesExt. 9 – Moutons et Collines

Interprétation de la communauté Si une tuile avec une icône de dragon est placée et étend le pré avec le berger du joueur actif, le dragon se déplace après que le joueur puisse effectuer l'action de berger (agrandir le troupeau ou rentrer le troupeau à l'étable).

Ext. 11 – Fantômes, Châteaux et CimetièresExt. 11 – Fantômes, Châteaux et Cimetières

Interprétation de la communauté If the dragon eats a meeple, any ghosts assigned to the meeple will also be removed and returned to the ghost supply.

La Roue de la FortuneLa Roue de la Fortune

Interprétation de la communauté Le dragon ne peut pas entrer dans la Roue de la Fortune.
Interprétation de la communauté Le dragon peut voler autour de l'extérieur de la Roue de la Fortune, en utilisant les zones de paysage comme des tuiles normales et en mangeant les meeples qui s'y trouvent. Les meeples sur la Roue de la Fortune ne sont pas affectés. Il s'agit d'un changement notable par rapport aux FAQ précédentes. (octobre 2012)

Châteaux d’AllemagneChâteaux d’Allemagne

Interprétation de la communauté Les châteaux d’Allemagne ne protègent pas les meeples à l'intérieur, ni sur aucune zone de la tuile. (octobre 2015)

Les Marchés de LeipzigLes Marchés de Leipzig

Interprétation de la communauté Le dragon ne peut pas pénétrer dans la Ville de Leipzig, en raison de sa similitude avec la Ville de Carcassonne (cf. Ext. 6 – Comte, Roi et Brigand Ext. 6 – Comte, Roi et Brigand) mais cela n'est pas officiellement confirmé.

L’ÉcoleL’École

Interprétation de la communauté Le dragon est admis sur les carreaux de l'école mais ne peut pas manger le pion neutre de l'Enseignant, car il est placé sur l'école, une zone qui s'étend sur deux tuiles. (avril 2015)

Observations générales :

Cependant, si la tuile de la princesse prolonge…
  • Une route à laquelle sont reliés un ou plusieurs bacs, le joueur peut les déplacer comme d’habitude (Mini n°3 – Les Bacs)
  • Un pré avec le berger du joueur, le joueur effectuera une action de troupeau (Ext. 9 – Moutons et Collines).

Ext. 2 – Marchands et BâtisseursExt. 2 – Marchands et Bâtisseurs

Interprétation de la communauté Si la princesse retire le dernier chevalier d’un joueur alors que ce joueur y a également son bâtisseur, le bâtisseur est automatiquement remis dans la réserve de ce joueur.
Interprétation de la communauté Le bâtisseur ne peut pas être retiré directement par la princesse, car le bâtisseur n’est pas un meeple (c’est un pion spécial).

Ext. 4 – La TourExt. 4 – La Tour

Interprétation de la communauté La tuile Princesse ne permet pas le retrait d'un meeple sur une tour située dans une ville.

 Clarification officielle de l’éditeur Question : Si le dragon peut manger un meeple sur une tour, le meeple peut-il aussi être retiré par le placement d'une tuile Princesse ?

Réponse : Non. La tour ne fait pas partie de la ville : ce sont deux zones distinctes.

Le FantômeLe Fantôme

Interprétation de la communauté Le placement d’une tuile Princesse avec le retrait d’un chevalier de la ville ne peut pas être utilisé comme premier « mouvement de meeple » et être suivi par la pose du fantôme (par exemple dans la ville maintenant inoccupée). Selon les règles de la princesse, « si un chevalier est retiré de la ville, le joueur ne peut poser ou déplacer aucun autre pion. » [Ndlr : Cette combinaison serait trop puissante en permettant le vol de ville.]

Observations générales :

  • Un portail magique peut être utilisé pour poser n’importe quel meeple :
    • Le meeple normal, l’option standard (Jeu de base)
    • L’abbé (Jeu de base – L’Abbé)
    • Le grand meeple (Ext. 1 – Auberges et Cathédrales)
    • Le maire (Ext. 5 – Maires et Monastère)
    • Le charriot (Ext. 5 – Maires et Monastère)
    • Le directeur de cirque (Ext. 10 – Tous en piste !)
    • Le fantôme (Le Fantôme)
      • Cependant, parce que le portail magique compte comme une zone, un meeple (en bois) et le fantôme ne peuvent pas utiliser TOUS LES DEUX le portail magique durant un tour — le premier meeple posé sur le portail magique revendique le portail magique, et aucun meeple (y compris le fantôme) ne peut être posé sur une zone déjà revendiquée. (janvier 2013)

Ext. 6 – Comte, Roi et BrigandExt. 6 – Comte, Roi et Brigand

Interprétation de la communauté Les meeples peuvent utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones à l'extérieur de la Ville de Carcassonne. (janvier 2013)
Interprétation de la communauté Les meeples ne peuvent pas utiliser le portail magique pour être déployés dans la Ville de Carcassonne, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (confirmé en mai 2013)

{{OtherExpansionRule|expansionlink=Ext. 10 – Tous en Piste !Ext. 10 – Tous en Piste !|rules=

Interprétation de la communauté Vous pouvez utiliser un portail magique pour poser un de vos meeples normaux sur une piste ou une pyramide d'artiste.

La Roue de la FortuneLa Roue de la Fortune

Interprétation de la communauté Les meeples peuvent utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones à l'extérieur de la Roue de la Fortune. (janvier 2013)
Interprétation de la communauté Les meeples ne peuvent pas utiliser le portail magique pour être déployés dans la Roue de la Fortune, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (confirmé en mai 2013)

Mini n°1 – Les OrnithoptèresMini n°1 – Les Ornithoptères

Interprétation de la communauté Un meeple utilisant un portail magique ne peut pas atterrir sur une machine volante.
Interprétation de la communauté Un meeple utilisant une machine volante ne peut pas atterrir sur un portail magique. (février 2013)

Les Marchés de LeipzigLes Marchés de Leipzig

Interprétation de la communauté Les meeples peuvent utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones à l'extérieur de la Ville de Leipzig. (janvier 2019)
Interprétation de la communauté Les meeples ne peuvent pas utiliser le portail magique pour être déployés dans la Ville de Leipzig, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (janvier 2019)

L’ÉcoleL’École

Interprétation de la communauté Les meeples peuvent utiliser le portail magique pour être déployés sur les zones à l'extérieur des tuiles École (autour de l'école elle-même). (janvier 2013)
Interprétation de la communauté Les meeples ne peuvent pas utiliser le portail magique pour être déployés l'École elle-même, car ils ne sont pas employés selon les règles de pose habituelles. (confirmé en mai 2013)

Observations générales :

Interprétation de la communauté Si un joueur déplace la fée, il peut également poser les pions suivants :

Ext. 2 – Marchands et BâtisseursExt. 2 – Marchands et Bâtisseurs

Interprétation de la communauté Si un joueur marque 1 point au début de son tour grâce à la fée, il n'en marque pas au début du tour supplémentaire octroyé par son bâtisseur.
Interprétation de la communauté Comme les bâtisseurs et les cochons ne sont pas des meeples, il n'est pas possible de leur assigner la fée, car la fée ne peut se tenir qu'à côté d'un meeple.

Ext. 4 – La TourExt. 4 – La Tour

Interprétation de la communauté La fée peut être assignée à un meeple placé au sommet d'une tour. La fée se tiendra près de la tour.
Interprétation de la communauté La fée n'empêche pas un meeple d'être capturé par une tour.

Ext. 6 – Comte, Roi et BrigandExt. 6 – Comte, Roi et Brigand

Interprétation de la communauté Si la fée se trouve à côté d'un meeple sur la zone du perdant d'un défi, elle ne donne pas le bonus de 3 points à ce meeple, car la zone est incomplète.

 Clarification officielle de l’éditeur Question : Si la fée se trouve sur la même tuile que l'hérétique ou le moine perdant un défi, le joueur marque-t-il quand même les 3 points de bonus ?

Réponse : Lorsqu'un défi est résolu (c'est-à-dire lorsque quelqu'un a gagné), les deux meeples sont rendus à leurs joueurs, de sorte que personne ne se trouve à côté de la fée. [Ndlr : Au moment où un défi est résolu et qu'un participant "marque" zéro, le bâtiment dans lequel se trouve ce participant sera incomplet. Par conséquent, à proprement parler, ce participant ne prend pas part à l'évaluation — comme le fait un joueur qui n'a pas la majorité dans une ville — et ne marque donc pas les points bonus.]

Ext. 8 – Ponts, Forteresses et BazarsExt. 8 – Ponts, Forteresses et Bazars

Interprétation de la communauté Vous pouvez assigner la fée à un meeple dans une forteresse et obtenir les points habituels de la fée [33].

Ext. 10 – Tous en Piste !Ext. 10 – Tous en Piste !

Interprétation de la communauté Vous pouvez assigner la fée à un artiste, auquel cas elle compte pour tous les artistes de la pyramide (quelle que soit leur couleur). Si la fée est toujours là au début de votre tour, vous marquez 1 point pour chacun de vos meeple dans la pyramide - Ce cas assouplit la restriction selon laquelle un seul meeple peut recevoir des points de la fée. [34]

Interprétation de la communauté Le bonus de 3 points pour l'évaluation de la fée n'est pas applicable aux artistes dans une pyramide. [35]

L’AbbéL’Abbé

Interprétation de la communauté Le bonus d'évaluation de 3 points de la fée n'est pas applicable à un abbé lorsqu'il est retiré (avant la complétion de la zone).

Mini n°1 – Les OrnithoptèresMini n°1 – Les Ornithoptères

Interprétation de la communauté La fée ne peut être assignée qu'à un seul. Ainsi, un seul meeple recevra des points de la part de la fée. Même si un autre meeple est posé dans la même zone sur la même tuile (comme avec les machines volantes), il ne sera pas considéré comme "à côté de" la fée. L'atterrissage d'un meeple sur une pyramide d'acrobates serait l'exception à cette règle.

Les AgroglyphesLes Agroglyphes

Interprétation de la communauté La fée ne peut être assignée qu'à un seul. Ainsi, un seul meeple recevra des points de la part de la fée. Même si un autre meeple est posé dans la même zone sur la même tuile (comme avec les Agroglyphes), il ne sera pas considéré comme "à côté de" la fée.

Le FestivalLe Festival

Interprétation de la communauté Si un Festival est utilisé pour retirer un pion, la fée ne peut pas être déplacée, car une action a quand même été effectuée en phase 2. Pose d'un meeple. (mai 2014)

Nouvelles tuiles

Le TunnelLe Tunnel

Interprétation de la communauté Si vous utilisez les jetons Tunnel, alors la route indiquée sur la tuile avec un tunnel est effectivement interrompue, et les sections peuvent ne jamais se rencontrer.

Princess And Dragon C2 Tile Q.jpg

Règles non officielles

Règle interne courante ou variante Remettez les tuiles Dragon dans le sac et repiochez immédiatement, s’il n’y a pas encore de dragon en jeu. (merci à dwhitworth)

Règle interne courante ou variante Les joueurs sont autorisés à marquer un point de fée jusqu’à ce que le sac soit remis au joueur suivant, mais alors c’est définitif s’ils oublient ! (merci à dwhitworth)

Règle interne courante ou variante Abandonnez complètement le bonus d’1 point de la fée, et attribuez plutôt 5 points lors de l’évaluation d’une zone où la fée est assignée à l’un de vos meeples. (merci à viberunner)

Règle interne courante ou variante La fée n’empêche pas le dragon de se déplacer vers une tuile, mais elle empêche quand même le dragon de manger les pions de cette tuile. (merci à jrizos)

Ensemble des tuiles

Total des tuiles : 30
Princess And Dragon C2 Tile A.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile B.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile C.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile E.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile G.jpg ×2
Dragon + (B;B)
Princess And Dragon C2 Tile H.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile I.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile J.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile K.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile L.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile M.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile N.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile O.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile P.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile X.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile Y.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile Z.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile 1.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile 2.jpg ×1
Princess And Dragon C2 Tile 3.jpg ×1
Certaines des tuiles comportent une petite illustration. Les lettres entre parenthèses indiquent l’illustration qui se trouve sur chaque tuile :
Feature Garden C2.png
J | Jardin
Feature Farmhouse C2.png
F | Ferme
Feature Highwayman C2.png
Feature Pigsty C2.png
Feature Donkeys C2.png
Remarque : Les petites illustrations d’une vacherie, d’une porcherie et d’une écurie pour ânes sont collectivement appelées étables.

Notes

Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.

  1. Clarification officielle de l’éditeur Dans une ville, tout meeple est un chevalier. Cela inclut les meeples normaux, les grands meeples, les maires, les charriots, les directeurs de cirque, les meeples Sentinelle et les fantômes. (janvier 2015, mis à jour en janvier 2019 et en mai 2023)
  2. 2.0 2.1 Clarification officielle de l’éditeur Les règles françaises de Z-Man Games utilisent par erreur le verbe placer (associé au placement d'une tuile) au lieu du verbe poser (associé à la pose d'un meeple/pion)
  3. Clarification officielle de l’éditeur Les règles françaises de Z-Man Games utilisent par erreur le terme segment. Pour une raison de cohérence avec l'ensemble des règles en français, nous avons choisi d'utiliser le terme section.
  4. Différence de règle notoire entre les éditions ou les éditeurs Les règles de Z-Man Games omettent cette clarification qui permet d’indiquer que chaque pré est ininterrompu puisqu’il s’étend autour de l’entrée du tunnel.
  5. Clarification officielle de l’éditeur Si vous utilisez Le Tunnel Le Tunnel, la route indiquée sur cette tuile peut être affectée (voir Autres extensions pour plus de détails).
  6. Interprétation de la communauté Cette section a été réorganisée pour simplifier la compréhension de la séquence des tours avec les tuiles Volcan et Dragon. Les étapes 1b des règles originales ont également été renommées 2b afin d’aligner la numérotation sur la séquence de tours réelle.
  7. Interprétation de la communauté En jouant avec d’autres extensions, vous pourrez également effectuer d’autres actions qui ne sont pas liées à la pose de meeple. Ainsi, vous ne pouvez pas poser des meeples ou certains pions spéciaux (cochon, bâtisseur, berger) sur la tuile Volcan, mais vous pouvez effectuer d’autres actions :
    • Actions de la tour (Ext. 4 – La Tour Ext. 4 – La Tour) : déployer un étage d’une tour, poser un meeple au sommet d’une tour.
    • Action de l’abbé (L’Abbé L’Abbé) : récupérer votre abbé dans votre réserve et évaluer ses points.
    • Action des bacs (Mini n°3 – Les Bacs Mini n°3 – Les Bacs) : pivoter un ou plusieurs bacs sur les routes prolongées par la tuile Volcan.
    • Action d’un petit bâtiment (Les Petits Bâtiments Les Petits Bâtiments) : poser un petit bâtiment sur la tuile qui vient d’être jouée.
    • Actions des tuiles promotionnelles russes (Tuiles promotionnelles russes Tuiles promotionnelles russes) : récupérer un meeple ou un pion spécial capturé par Vodianoï ou Soloveï Odikhmantievitch, déplacer les brigands vers la tuile Soloveï Odikhmantievitch.
    • Actions de protection de meeple (Les Révoltes Paysannes Les Révoltes Paysannes) : protéger 1 meeple déjà placé des révoltes paysannes.
  8. Clarification officielle de l’éditeur Cela signifie qu’aucun des pions du menu du dragon ne peut occuper la même tuile que le dragon à un moment donné. Par conséquent, les meeples ne peuvent pas être déployés sur la tuile avec le dragon par quelque moyen que ce soit, y compris par un portail magique, une machine volante ou depuis la Cité de Carcassonne. Les agroglyphes ne peuvent pas non plus être utilisés, car cela nécessiterait un autre meeple déjà déployé sur la tuile, condition qui ne peut être remplie.
    Note : Cette précision, incluse dans les règles de Carcassonne I (comme indiqué dans les Big Box 1 à 3), a été omise dans Carcassonne II.
  9. Interprétation de la communauté Au lieu de poser un meeple, vous pouvez également assigner la fée à un de vos meeples.
  10. Interprétation de la communauté Les listes ont été étendues pour inclure toutes les informations disponibles dans le document FAQ du menu du dragon par Hans im Glück ainsi que les cas les plus récents apparus depuis. Cette FAQ officielle de 2015 n’est plus disponible actuellement à son emplacement d’origine :
    http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_3Erw_Drache_FAQ.pdf
    Toutefois, une version archivée peut être trouvée ici :
    https://web.archive.org/web/20151121062431/http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/Carc_3Erw_Drache_FAQ.pdf
  11. Interprétation de la communauté Les fantômes sont retirés en même temps que le meeple mangé auquel ils sont assignés.
  12. Clarification officielle de l’éditeur Le Mage a été inclus dans la liste des pions neutres qui peuvent être mangés par le dragon. (mars 2015)
  13. Clarification officielle de l’éditeur La Sorcière a été incluse dans la liste des pions neutres qui peuvent être mangés par le dragon. (mars 2015)
  14. Clarification officielle de l’éditeur Le Bonhomme de pain d’épice (en jouant à la version iOS) peut également être mangé par le dragon. (décembre 2014)
  15. Interprétation de la communauté Cela signifie que le dragon n’affecte aucun élément imprimé sur une tuile, puisqu’il ne peut pas manger la tuile elle-même. Ainsi, les fermes, les auberges, les cathédrales, les moutons imprimés ou tout autre élément sur une tuile seraient inchangés par la présence du dragon. Par conséquent, toutes les évaluations seront effectuées comme d’habitude, même si l’un de ces éléments est présent sur une tuile où se trouve le dragon.
  16. Clarification officielle de l’éditeur La grange ne peut pas être mangée par le dragon, car la grange se trouve à l’intersection de 4 tuiles, alors que le dragon ne mange seulement que des pions posés sur une seule tuile.
  17. Interprétation de la communauté Comme les règles ne précisent pas que le dragon peut manger le chapiteau, celui-ci est inclus dans la diète du dragon avec les autres jetons et pions représentant des bâtiments ou des éléments de construction : grange, pont, étages de tour, etc.
  18. Clarification officielle de l’éditeur Le dragon est autorisé sur les tuiles de l’école mais ne peut pas manger le pion neutre de l’enseignant placée sur l’école, qui s’étend sur deux tuiles (avril 2015)
  19. Interprétation de la communauté Le symbole de la princesse ne concerne que la section de la ville qui l’inclut.
  20. Interprétation de la communauté Si vous avez choisi de retirer un chevalier avec la tuile Princesse, vous ne pouvez pas poser de meeple ou déplacer la fée. Si vous ne retirez pas de meeple, vous pouvez poser un meeple ou déplacer la fée.
  21. 21.0 21.1 21.2 Clarification officielle de l’éditeur Les règles françaises de Z-Man Games utilisent par erreur le terme Vous pour désigner le joueur actif au lieu de Rouge comme dans l'ensemble des autres règles. Afin de conserver la cohérence de l'ensemble, nous avons choisi de conserver le terme Rouge.
  22. Clarification officielle de l’éditeur Remarquez que si le placement de la tuile Portail magique entraîne l’achèvement d’une zone, comme une abbaye, vous ne pouvez pas déployer un meeple vers cette zone en utilisant le portail magique, car elle est considérée comme achevée avant la phase 2. Pose d’un meeple (ou déplacement du pion). (juillet 2014, mis-à-jour en janvier 2019)
  23. Interprétation de la communauté Cela signifie qu’un meeple utilisant le portail magique ne peut être posé que sur une zone incomplète inoccupée de n’importe quelle tuile de l’aire de jeu. Donc, la zone de destination doit pouvoir être revendiquée. De ce fait, le meeple ne peut pas atterrir sur un autre portail magique.
  24. Clarification officielle de l’éditeur Cette liste a été étendue pour inclure tous les meeples existants dans un souci d’exhaustivité : meeple normal, directeur de cirque (ajouté plus tard dans Ext. 10 – Tous en Piste ! Ext. 10 – Tous en Piste !), meeple Sentinelle (ajouté plut tard dans Ext. 11 – Fantômes, Châteaux et Cimetières Ext. 11 – Fantômes, Châteaux et Cimetières) et fantôme (Le Fantôme Le Fantôme) ont été inclus. (janvier 2019, mis à jour en mai 2023)
  25. Clarification officielle de l’éditeur Les règles françaises de Z-Man Games utilisent la phrase Elle commence la partie dans la réserve qui n'est pas adaptée. Afin de conserver une cohérence avec l'ensemble des autres règles, nous lui avons préférée la phrase systématiquement utilisée dans la Big Box 6.
  26. Interprétation de la communauté Un joueur qui n’a pas de meeples sur l’aire de jeu ne peut assigner la fée, même s’il ne pose pas de pion ce tour-ci, car il n’y a pas de tuile légale sur laquelle la fée peut être déplacée.
  27. Différence de règle notoire entre les éditions ou les éditeurs La formulation de Z-Man Games traite ce bonus comme un point supplémentaire lors de l'évaluation de la zone. Nous utilisons un libellé plus proche de l'intention initiale où l'évaluation de la zone est indépendante du bonus de la fée.
  28. Clarification officielle de l’éditeur Les règles françaises de Z-Man Games utilisent par erreur le terme ferme au lieu du terme pré. Pour une raison de cohérence avec l'ensemble des règles en français, nous avons choisi d'utiliser le terme pré.
  29. Interprétation de la communauté La fée accorde 3 points lorsqu’elle est assignée à un meeple posé sur une zone en cours d’évaluation pendant le jeu (toute zone évaluée pendant la phase 3. Évaluation d’une zone) ou après le jeu (toute zone évaluée pendant l’évaluation finale).
  30. Interprétation de la communauté Notez que l'évaluation des 3 points de bonus est indépendante des points normaux obtenus pour une zone. Le joueur qui reçoit les 3 points pour la fée marquera le bonus comme une évaluation distincte de tous les points reçus pour la zone en cours d'évaluation, le cas échéant.
  31. Différence de règle notoire entre les éditions ou les éditeurs Les règles françaises utilisent la phrase suivante : Cette page pourra vous être utile si vous jouez avec plusieurs extensions. Sinon, passez votre chemin, ce n'est pas la peine de lire ce qui suit !
  32. Clarification officielle de l’éditeur Un brigand est n'importe quel meeple placé sur une route.
  33. Différence de règle notoire entre les éditions ou les éditeurs Dans les dernières clarifications de la 1re Édition, la fée ne pouvait pas être assignée à un meeple dans une forteresse, bien que cela ait été autorisé dans les règles de la Big Box 3 Big Box 3.
  34. Interprétation de la communauté Remarquez que vous évaluez les points de bonus de vos artistes en une seule fois. Il n'y a pas d'évaluation individuelle des points bonus par meeple.
  35. Interprétation de la communauté Cette restriction ne figure pas explicitement dans les règles (seul le bonus de fée de 1 point est mentionné) mais elle provient de l'interprétation des règles :
    • Pendant la partie, les artistes sont évalués dans la phase 2. Pose d'un meeple et les joueurs reçoivent le bonus de fée de 3 points lors de l'évaluation des zones terminées dans la phase 3. Évaluation des zones. Comme les deux actions ont lieu dans des phases différentes, les artistes ne peuvent pas recevoir ce bonus de la fée pendant la partie.
    • À la fin de la partie, les artistes ne devraient pas obtenir le bonus d'évaluation de 3 points lorsqu'ils sont évalués, par souci de cohérence. Une pyramide d'artistes n'est pas une zone basée sur les tuiles mais sur les meeple, donc aucune zone n'est marquée non plus à la fin de la partie dans ce cas et aucun bonus de fée ne devrait être appliqué. (avril 2020 ; mis-à-jour en juillet 2020)