Trhy v Lipsku (Lipské trhy)

From Wikicarpedia
Revision as of 14:15, 5 September 2024 by Petul (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Rozšíření Trhy v Lipsku obsahuje 4 dvojkartičky, které nahradí startovní kartičku. Lipsko je rozdělené na čtvrti různé čtvrti. Z navazujících cest je následně možné posílat družiníky do města Lipska, čímž získáváte bonusové body podle zvolené čtvrti.

Markets of Leipzig C3 Tile 01.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Leipzig C2.png

Rozšíření Trhy v Lipsku obsahuje 4 dvojkartičky, které nahradí startovní kartičku. Lipsko je rozdělené na čtvrti různé čtvrti. Z navazujících cest je následně možné posílat družiníky do města Lipska, čímž získáváte bonusové body podle zvolené čtvrti.

Město Lipsko (německy Leipzig, latinsky Lipsia) bylo ve středověku křižovatkou obchodních cest Via Regia a Via Imperia, díky čemuž v něm vznikla řada tržišť. Roku 1507 bylo městu propůjčeno „právo skladní“, které zavazovalo všechny projíždějící obchodníky k tomu, aby své zboží vyložili a nabídli k prodeji. Také známé Lipské veletrhy, jejichž logo Symbol Leipzig C2.png slouží i jako symbol tohoto rozšíření, mají svůj původ v těchto středověkých jarmarcích.

Úvod [1]

Symbol Leipzig C2.png
symbol rozšíření

Česká pravidla k rozšíření Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku ilustrovaném ve stylu třetí a nové edice (C3 a C2), vycházejí na této stránce z oficiální předlohy. Nejnovější pravidla v češtině publikovalo vydavatelství Mindok roku 2023 jako součást Balíček minirozšíření I Balíček minirozšíření I. Předcházející pravidla ve stylu nové edice (C2) publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2017 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nevyšlo v původní edici (zkráceně C1) a pokud jej budete s touto edicí kombinovat, přinese to určitá omezení.

Exclamation2.png

Mezi edicí C2 a C3 došlo v tomto rozšíření ke změnám některých pravidel:

  • Počet družiníků, které je doporučeno přidat do hry při hraní s tímto rozšířením.
  • Hodnocení dlouhých úseků cest u čtvrtí města Lipska.

Toto rozšíření bylo koncipováno pro použití se základní hrou Carcassonne, jejíž všechna obvyklá pravidla nadále platí, s následujícími drobnými úpravami. Je však možné ho použít i při hře s dalšími rozšířeními. K tomu však neposkytujeme žádné oficiální úpravy pravidel.

Herní materiál

  • 4 dvojkartičky se čtvrtěmi města Lipska [2]

Pravidla

Příprava hry  

Startovní kartičku ze základní hry nechte v krabici a místo ní vyložte 4 nové kartičky tak, aby tvořily čtvrti uzavřeného města Lipsko.

Poznámka: Správně by ukazatel na Francofortum měl ukazovat k západu, na Stettinum k severu, na Vratislavii k východu a na Roma k jihu. Z pohledu mechaniky hry je však samozřejmě naprosto lhostejné, jak čtvrtě uspořádáte. [3]

Pozor! Při každém vyhodnocení se dvojité kartičky považují za dvě samostatné kartičky normální velikosti. [4]

Leipzig tiles.png
Příklad: Startovní rozmístění čtvrtí města Lipska.

Pokud je to možné, přidělte každému hráči o 2 figurky více než obvykle, protože v této variantě hry rychle docházejí. [5]

Trhy v Lipsku  

Feature Markets Of Lepzig Bonus Symbols C2.png
1. Přiložení kartičky

V průběhu hry rozšíření do hry nepřidává další kartičky.

2. Umístění družiníka

Družiníka je možné umístiti podle běžných pravidel.

3. Vyhodnocení uzavřených území a příchod družiníka do Lipska

Z každé čtvrti Lipska vychází jedna cesta ven. Po nich mohou do Lipska dorazit vaši družiníci. To platí i o cestách, které sice nevedou do Lipska přímo, ale přes křižovatky s cestami do Lipska vedoucími. [6] [7]

Pokud dokončíte cestu, která je výše uvedeným způsobem spojena s městem Lipsko a máte na ni převahu, máte na vybranou:

  • Cestu vyhodnotíte jako obvykle a získáte obvyklé body,
NEBO
  • Body nezískáte a příslušného družiníka pošlete do Lipska (za cestu v tomto případě neobdržíte žádné body). [8] [9] [10]
Markets Of Leipzig C2 Example 01.png
Příklad:
  • Červený uzavře cestu vedoucí přes křižovatku do Lipska a smí do něj poslat svého družiníka.
  • Rozhodne se položit figurku do čtvrti koželuhů.

Při tom platí následující pravidla:

  • Je-li na právě vyhodnocované cestě vašich družiníků více, smíte do Lipska poslat jen jednu z nich. Za ostatní však získáte body jako obvykle. [11] Pošlete-li svého družiníka do čtvrti kolářů, můžete hned získat body navíc (viz dále). [12]
  • Pokud má na cestě rovnocennou převahu více hráčů, může se každý z nich samostatně a nezávisle na ostatních rozhodnout, zda si připíše body, nebo pošle svého družiníka do Lipska.

Figurku družiníka poslaného do Lipska položte do libovolné čtvrti (nemusí to být ta, do níž právě uzavřená cesta vede). Zůstane zde do konce hry. V každé čtvrti smí mít každý hráč nanejvýš jednoho svého družiníka, ale v každé čtvrti smějí ležet družiníci různých hráčů. Prostě je položte na sebe (i tak se dá využít právo skladní ☺)

3. Vyhodnocování družiníků v Lipsku

Pokud máte družiníka v některé ze čtvrtí města Lipska, získáváte za něj body buď v průběhu, nebo na konci hry při závěrečném vyhodnocení. [13]

Hodnocení v průběhu hry
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 01.png
ČTVRŤ KOLÁŘŮ: Při každém vyhodnocování cesty, kdy získáváte body (tzn. máte početní převahu), dostanete za každý úsek cesty o 1 bod navíc. [14]
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 02.png
ČTVRŤ MINCMISTRŮ: Při každém vyhodnocování města, kdy v něm máte svého rytíře (i když body nezískáte), dostanete za každý erb ve městě o 3 body navíc.
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 03.png
ČTVRŤ KNIHVAZAČŮ: Při každém vyhodnocování kláštera, [15] ať už při něm získáváte body nebo ne (tzn. i za dokončené kláštery vašich spoluhráčů), dostanete 4 body navíc. [16] [17] [18]

Figurky v těchto čtvrtích přinesou body navíc jen při vyhodnocování cest, měst a klášterů uzavřených v průběhu hry. Při závěrečném vyhodnocení na konci hry už žádné body nepřinesou.

Závěrečné vyhodnocení
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 04.png
ČTVRŤ KOŽELUHŮ: Při vyhodnocování každé louky na konci hry, kdy získáváte body (tzn. máte početní převahu), dostanete 2 body navíc za každou stáj (kravín, vepřín nebo oslín) a každou farmu na dané louce. [19] [20] [21]

Poznámka: Samotné město Lipsko se při vyhodnocování luk také počítá jako uzavřené město.

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Všeobecné pravidlo:

Výklad pravidel komunitou Tvar dvojkartičky města Lipska má v kombinaci se základní hrou a dalšími rozšířeními některá speciální pravidla. V tomto případě platí stejná pravidla jako pro dvojkartičky s Německými hrady (viz vysvětlení zde). Pravidla se zabývají následujícími tématy:

Výklad pravidel komunitou Rovněž byla poskytnuta některá další vysvětlení týkající se kartiček s městem Lipsko. [22]

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: V C2 máme cestu na dvojkartičce se čtvrtí města Lipska počítat za 1 nebo 2 body, protože cesta je jakoby přes dvě kartičky? Pravidla uvádějí, že je hodnocena jako jeden úsek cesty... Platí to i nadále? Nebo by cesta měla být hodnocena jako dva úseky?

Odpověď: V C2 pravidlo platí, proto stále získáte pouze 1 bod.
Ovšem pro jakákoli další hodnocení v C2 a pro všechna hodnocení v C3, se tato dvojkartička považuje za 2 kartičky (německé kláštery, drak atd.) (1/2021; aktualizace 11/2023)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Například drak žere figurky na celé kartičce (kromě oblasti města Lipska), při pohybu ale postupuje po jednotlivých čtvercových polích o prostoru jedné standartní kartičky.
Totéž by mělo platit pro věže. Je to jak píšeme?

Odpověď: Přesně tak. (1/2021)

Dále přidáváme několik poznámek v důsledku předchozích objasnění

Základní hraZákladní hra - Cesty a města

Výklad pravidel komunitou Obecně platí, že cesty a města se hodnotí s přihlédnutím k prostoru jednoho čtvercového pole. Tento prostor odpovídá jednomu úseku nebo části daného území. Dvojkartičky zabírají dvě pole. Ovšem vzhledem k jejich současnému uspořádání nepředstavují pro města žádný problém (zobrazují pouze jednu čtvrtkruhovou část města).

Výklad pravidel komunitou Kartičky s městem Lipsko ovšem představují speciální případ pro cestu v C2: Úsek cesty na této kartičce prochází přes dvě pole - podle pravidel tohoto rozšíření v C2, je cesta hodnocena jako jeden úsek (jedno pole). V C3 jsou však dlouhé úseky cest na kartičkách hodnoceny jako 2 kartičky (dvě pole).

Leipzig02.png
Příklad: Úsek cesty na libovolné dvojkartičce se čtvrtí města Lipska prochází přes dvě čtvercová pole, při hodnocení se ale cesta počítá různě v závislosti na edici:
  • C3: úsek cesty se při hodnocení počítá jako 2 kartičky.
  • C2: úsek cesty se při hodnocení počítá jako 1 kartička.

Základní hraZákladní hra - Kláštery a opati

Výklad pravidel komunitou Dokončený klášter sousedící s jednou nebo více dvojkartičkami při vyhodnocení počítá obsazená čtvercová místa (pole) se kterými sousedí. Dvojkartička sousedící s klášterem pak může zabírat 1 nebo 2 místa. Výsledkem je, že dokončený klášter vždy získá 9 bodů. Za nedokončený klášter získá hráč po 1 bodu za každé obsazené čtvercové místo kolem klášteru.

Poznámka: Stejná úvaha by měly být použita při odebrání a hodnocení opatů a také při hodnocení nábeženské staveby, kam patří: opatství, svatyně, německý klášter / japonská budova / holandsko-belgický klášter s mnichem a darmstadtský kostel.

Princezna a drakPrincezna a drak - Víla a přesun draka

Výklad pravidel komunitou Víla nemůže být přesunuta k družiníkovi umístěném ve městě Lipsku, protože město je považováno za speciální oblast a drak do něj vstoupit také nemůže.

Výklad pravidel komunitou Drak může vstoupit na kartičky s městem Lipsko. Nesmí však vstoupit do samotného města. Lipsko je speciální oblast (stejná jako město Carcassonne z 6. rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka).

VěžVěž - Zajetí družiníka ve městě Lipsko

Výklad pravidel komunitou Pomocí věže nelze zajmout družiníka ve městě Lipsko, protože čtvrti města jsou považovány za speciální oblast.

Opatství a starostaOpatství a starosta - Body navíc za čtvrť koželuhů během hry

Výklad pravidel komunitou Body navíc za čtvrť koželuhů lze uplatnit pouze na louku získanou na konci hry. Na louku získanou během hry díky statku se bonus nevztahuje. [23] [24]

DopisyDopisy - Body navíc za čtvrť koželuhů během hry

Výklad pravidel komunitou Body navíc za čtvrť koželuhů lze uplatnit pouze na louku vlastněnou na konci hry. Na louky získaná na základě dopisu č. 8 se bonus nevztahuje. [23] [24]

Seznam dvojkartiček

Třetí edice (C3)  

Celkem kartiček: 4
Markets of Leipzig C3 Tile 01.png 1×
 / W + (B)
Markets of Leipzig C3 Tile 02.png 1×
 / G
Markets of Leipzig C3 Tile 03.png 1×
 / M + (B)
Markets of Leipzig C3 Tile 04.png 1×
 / B
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:

Nová edice (C2)  

Celkem kartiček: 4
Leipzig01.png 1×
 / W + (B)
Leipzig02.png 1×
 / G
Leipzig03.png 1×
 / M + (B)
Leipzig04.png 1×
 / B
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • Poznámka: Úsek cesty na kterékoli dvojkartičce se čtvrtí města Lipska se počítá jako jedna úsek cesty.

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími V tištěných pravidlech od Mindoku je toto rozšíření pojmenováno Lipské trhy. Kvůli přehlednosti ponecháváme na těchto stránkách prozatím známí fanouškovský název.
  2. Výklad pravidel komunitou Rozšíření se také prodává s 2 dvojkartičkami s amazonkou (tyto kartičky jsou pro hru Carcassonne Amazonka)
  3. Výklad pravidel komunitou Toto je navrhované rozmístění kartiček podle geografického umístění Lipska ve vztahu k ostatním uvedeným městům. Kartičky lze umístit v libovolném pořadí. Umístění čtvrtí nemá žádná omezení pro hru. Lišit se může akorát rozmístění farem vyobrazených na loukách u dvou čtvrtí města Lipska.
  4. Výklad pravidel komunitou V edici C2 se při hodnocení počítala dlouhá cesta na dvojkartičce jako 1 úsek cesty, ačkoli je při hodnocení klášterů dvojkartička brána jako 2 čtvercové kartičky.
       V edici C3 se při hodnocení města nebo klášteru počítá každá polovina dvojkartiček se čtvrtí města Lipska jako čtvercová kartička. Výjimka definovaná v C2 pro cestu je nyní zrušena, pravidla se tak sladila s ostatními rozšířeními 3. edice (C3), která zahrnují i jiné než čtvercové kartičky.
  5. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími V originálních pravidel nové edice (C2) od HiG si hráči měli vzít pouze 1 družiníka navíc.
  6. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Do města Lipska je možné poslat družiníky i přes více křižovatek.
    Markets Of Leipzig C2 Clarification Example 01.png
    Příklad: Červený může poslat družiníka do města Lipska, protože cesta je s Lipskem spojena přes dvě křižovatky.
  7. Výklad pravidel komunitou Tato věta upozorňuje, že rozšíření bere v úvahu pouze křižovatky s vesnicí nebo se stromy, které mají 2, 3 nebo 4 příchozí cesty. Stejná pravidla také používají pro umístění celnice v rozšíření Mýtné Mýtné.
    S přihlédnutím k těmto pravidlům jsou vyloučeny křižovatky s malými chatkami vyobrazenými na některých kartičkách např. 9. rozšíření Ovce a kopce Ovce a kopce.
    Zdálo se, že originální pravidla pro edici C2 zohledňují pouze křižovatky s vyobrazenými vesnicemi, ale znění originálních pravidel v C3 bylo upraveno tak, aby zohlednilo všechny typy křižovatek a vynechalo pouze chaty ukončující cestu které jsou v C2.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Základní hra druhé a třetí edice Carcassonne (C2/C3) vždy obsahuje na každé křižovatce vyobrazenou vesnici. Pro původní edici (C1) to ovšem neplatí, v ní mají kartičky CRRR na křižovatkách také stromy. Umožňuje tato křižovatka se stromy také připojení cesty do Lipska?

    Odpověď:
    float
    Tyto kartičky jsou, bez ohledu na provedení, všechny stejné.

    V edici C2 a C3 byla tato kartička graficky upravena tak, aby těchto otázek bylo méně.
    S touto kartičkou v provedení edice C1 tedy můžete hrát stejným způsobem jako v provedení edic C2 a C3. (8/2024)

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Křižovatky s vesnicemi a stromy jsou tedy pro Trhy v Lipsku ekvivalentní. Všechny křižovatky (s vesnicemi nebo stromy) mohou spojit cesty do Lipska. Je to správně?

    Odpověď: Toto minirozšíření se opravdu hodí k designu edice C1.
    Pokud byste jej však chtěli kombinovat, jsou křižovatky se stromy a vesnicemi považovány za stejné. V originálních německých pravidlech pro Mýtné Mýtné jsou pravidla trochu jasnější, protože se tam píše, že křižovatka je většinou vesnice. Slůvko „většinou“ v anglickém překladu chybí (v českém překladu od Mindoku je popis správný). (8/2024)

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Kromě toho bychom měli vyloučit malé chaty končící na cestě, které nejsou křižovatkami. Je to tak správně?

    Odpověď: Ano, v obou pravidlech je jasně uvedeno křižovatky. (8/2024)

    Hills And Sheep C1 Tile 12.jpg
    Příklad chaty v C1
     
    Hills And Sheep C2 Tile E.jpg
    Příklad chaty v C2
  8. Výklad pravidel komunitou K odeslání družiníka do Lipska dochází v průběhu kroku hodnocení cesty před započítáváním bodů.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Příklad hodnocení - Červený dokončí cestu spojenou s Lipskem. Na cestě se nacházejí 2 červení družiníci a 1 modrý. Červený se rozhodne poslat jednoho svého družiníka do Lipska. Po přesunutí družiníka do Lipska je znovu přehodnocena převaha na cestě a červený a modrý (každý má nyní 1 družiník) vyhodnotí cestu. Je to správné?

    Odpověď: Ne, není. Modrý žádné body nezíská, protože červený má na cestě 2 družiníky.
    Body můžete získat pouze pokud máte 2 družiníky (jednoho odešlete do Lipska a za druhého získáte body).

    Podívejte se na to takto: Červený má na cestě 2 družiníky a modrý pouze 1. Modrý si tedy berou svého družiníka zpět, aniž by získal nějaké body. Červený pak „hodnotí“ způsobem, že pošle družiníka do Lipska a pak může hodnotit znovu, protože má na cestě stále družiníka. (8/2024)

    Protože družiník odeslaný do Lipska je hodnocen, znamená to, že ostatní bonusy a tresty s ním spojené budou provedeny jako obvykle - i když jiným způsobem:

    Ostatní body navíc spojené s hodnocením cesty však platí i v případě, že hráč za toto území nezíská žádné body. To by platilo pro:

    • Body navíc za celnici (viz Mýtné Mýtné)
    • Body za vyhodnocení sázek (viz Sázky Sázky).
  9. Výklad pravidel komunitou Pokud je přiložením kartičky dokončeno a ohodnoceno více cest spojených s Lipskem, posuzuje se každá z nich samostatně. Hráči, kteří na nich mají početní převahu, mohou na každou cestu do Lipska poslat jednoho družiníka (i pokud by se jednalo o stejného hráče). Pokud hráč do Lipska pošle více družiníků, musí jít každý družiník do jiné čtvrti.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Pokud by se po přiložení kartičky dokončilo více cest které jsou spojeny s Lipskem, mohly by hráči s početní převahou na každé z nich poslat do Lipska jednoho družiníka. Je to tak správně?

    Odpověď: Ano, je.
    Každé hodnocení je samostatné, sami si tak můžete vybrat, co chcete provést. (8/2024)

  10. Výklad pravidel komunitou Žádný družiník z cesty která posílá družiníky do Lipska, nesmí jít do lázní.    Poznámka: Aby nedošlo k porušení mechaniky Lipska, má vyslání družiníka do Lipska přednost před vysláním družiníka do lázní (viz Lázně Lázně).
  11. Výklad pravidel komunitou Před rozhodnutím, zda pošlete družiníka do města Lipska, se nejprve na cestě zhodnotí početní převaha. Odeslání družiníka do Lipska pro cestu znamená, že se bude hodnotit. S větším počtem družiníků na cestě budete moci provést „druhé“ bodování a získat body za cestu.
  12. Výklad pravidel komunitou Pravidla výslovně zmiňují případ družiníků zaslaných do čtvrti kolářů, ale stejná situace může nastat i v případě družiníků zaslaných do čtvrti mincmistrů nebo knihvazačů.
       Všimněte si, že družiníci se odesílají do Lipska během kole bodování (v kroku 3B). Body navíc za Lipsko budou k dispozici, jakmile je družiník v Lipsku. Důležité je tedy pořadí bodování, protože všechny části krajiny získané před odesláním družiníka do Lipska nesmí využívat bonus aktivovaný později v témže kole. Pokud je dokončeno více částí krajiny, rozhoduje o pořadí bodování hráč na tahu.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Jakékoli body navíc bonus za čtvrti města Lipska (koláři, knihvazači a mincmistri) mohou být uděleny ve stejném tahu, kdy je do dané čtvrti poslán družiník (odkaz v pravidlech na body navíc za koláře není výjimkou, ale příkladem). Je to tak správně?

    Odpověď: Ano, je to tak.
    Parafrázuji pravidla: „Pokud pošlete družiníka do čtvrti kolářů, získáte okamžitě bonusové body (viz níže).“
    V pravidlech není vysvětleno, co se hodnotí jako první, takže hráč, který přiloží kartičku (hráč na tahu), si může vybrat, co se bude hodnotit jako první (cestu nebo město nebo klášter). (8/2024)

  13. Výklad pravidel komunitou Pravidla obecně uvádějí, že Trhy v Lipsku poskytují body navíc všem územím na které mají vliv. Body navíc nejsou v žádném případě součástí bodové hodnoty hodnoceného území.
  14. Výklad pravidel komunitou Tyto body navíc budou přičteny až po započítání všech ostatních částí krajiny upravujících bodovou hodnotu, nejprve se započítají body z hostince (viz 1. rozšíření Hostince a katedrály Hostince a katedrály), katedrály (viz Německé katedrály Německé katedrály) a mága s čarodějnicí (viz mini 5 Mág a čarodějnice Mág a čarodějnice).
    Body budou započítány spolu s dalšími body navíc které mají vliv na cestu, např. budovy (viz Domy Domy).
  15. Výklad pravidel komunitou Tyto body navíc se počítají nejen za kláštery, ale také všechny ostatní náboženské stavby použité během hry. Řadí se mezi ně: kláštery, opatství (viz 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta), svatyně (viz 6. rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka), německé kláštery (viz Německé kláštery Německé kláštery), holandsko-belgické kláštery (viz Holandsko-belgické kláštery Holandsko-belgické kláštery), japonské budovy (viz Japonské budovy Japonské budovy), darmstadské kostely (viz Darmstadt Darmstadt). Nepočítají se: německé katedrály a zahrady.
  16. Výklad pravidel komunitou U dokončených, neobsazených klášterů se bonus za čtvrť knihvazačů neaktivuje.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Za neobsazený klášter se bonus za čtvrť knihvazačů nezapočítává. Bonus se započítává pouze za dokončené, obsazené kláštery (bez ohledu na hráče). Je to tak správně?

    Odpověď: Ano. Pokud v klášteře není žádný hráč, nemáte jej jak získat a žádné body navíc za čtvrť knihvazačů tak nedostanete. (8/2024)

  17. Výklad pravidel komunitou Dokončené, neobsazené kláštery v oblasti kolem hradu neaktivují bonus za čtvrť knihvazačů, i když hrad za dokončený klášter body získá.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Dokončený, neobsazený klášter neposkytuje bonus za čtvrť knihvazačů, ani pokud je hrad (viz 8. rozšíření Mosty a hrady Mosty a hrady) získává body za neobsazený klášter. V úvahu se bere pouze klášter, který získává body přímo (dokončený a obsazený). Je to tak správně?

    Odpověď: Ano, v pravidlech rozšíření 8 pro hrad je také napsáno „kompletní“, nikoliv „hodnocený“. (8/2024)

  18. Výklad pravidel komunitou Pokud odeberete a vyhodnotíte opata, body navíc za tuto čtvrť nezískáte. Tyto body lze získat pouze je-li klášter hodnocen svém po dokončení. Hrad, který získá body za neobsazený klášter, tyto body navíc také nezíská.
  19. Otázka bez oficiálního vysvětlení Tyto body navíc pro louky jsou speciálně navrženy pro C2. Nemáme žádné oficiální objasnění, jak by byly louky hodnoceny s vyobrazeními na kartičkách C1.
  20. Domácí pravidla nebo varianty Na loukách C1 lze bodovat vyobrazené malé usedlosti.
    Base Game C1 Little Farmhouses Feature.png
    Příklad: Malé zemědělské usedlosti na loukách C1.
  21. Výklad pravidel komunitou Znění pravidel naznačuje, že tyto body navíc se vztahují pouze k hodnocení. Statek za čtvrť koželuhů při hodnocení žádné body navíc nezíská, ani pokud má hráč v této čtvrti družiníka.
  22. Výklad pravidel komunitou Tato vysvětlení naleznete na Carcassonne CZ fóru: https://www.carcassonneforum.cz/thread-4018-post-22050.html#pid22050 Nebo na Carcassonne Central: http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245
  23. 23.0 23.1 Výklad pravidel komunitou Pravidla pro čtvrť koželuhů jasně hovoří o hře se základní hrou, kde se louky vyhodnocují až na konci hry. Toto omezení se vztahuje na rozšíření, která mohou hodnotit louku v průběhu hry, jako např. 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta nebo mini 2 Dopisy Dopisy.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: pravidla pro Trhy v Lipsku říkají: Čtvrť koželuhů: Při vyhodnocování každé louky na konci hry...
    a) Je zmínka o na konci hry jen poznámkou, která má zdůraznit, že louky se obvykle bodují na konci hry? V pravidlech pro sedláky se píše „...za sedláky dostanete body až při závěrečném vyhodnocen...“, už ale víme, že pro některá rozšíření to není závazné pravidlo.
    b) Je zmínka na konci hry výslovným omezením, takže jakákoli louka hodnocená během hry (např. kvůli statkům) nemůže získat body navíc za čtvrť koželuhů?

    Odpověď: V pravidlech je uvedeno na konci hry, takže to musíte udělat na konci hry.
    Toto omezení může způsobit, že body navíc za čtvrť koželuhů jsou slabší než ostatní bonusy, ale všechna rozšíření jsou vyvážená se základní hrou.
    Stejné je to s Divy lidstva Divy lidstva, snažíme se dát každému z nich víceméně stejnou sílu s přibližně 100 kartičkami. Když ale hrajete se 400 kartičkami, jsou účinky úplně jiné a silnější. (8/2024)

    Rozšíření Trhy v Lipsku a Divy lidstva Divy lidstva považují pravidlo na konci hry za tvrdé omezení. Louky hodnocené během hry tak nedostávají body navíc za koželužskou čtvrť ani za divy, které jsou platné až na konci hry. Pokud hrajete velké hry (Mega-Carcassonne), mohlo by se vám zdát že toto pravidlo je velmi tvrdým omezením, ale HiG nemůže dělat pravidla pro všechny možnosti.

    Poznámka: vydání rozšíření Divy lidstva Divy lidstva bylo zpožděno kvůli problémům s nevyváženým hodnocením, takže tato omezení se snaží zachovat spravedlivost hry ve scénářích, které nebylo možné analyzovat během tvorby daných rozšíření.

  24. 24.0 24.1 Domácí pravidla nebo varianty Body navíc za čtvrť koželuhů mají vliv také na předčasné vyhodnocení luk s rozšířeními, jako 5. rozšíření Opatství a starosta Opatství a starosta a mini 2 Dopisy Dopisy.