Notes on the Czech translation
Tato stránka je pouze šablonou, pro plné zobrazení přejděte na tuto stránku.
Vítejte na českém překladu WikiCarpedie!
Tato stránka obsahuje souhrnné informace k českému překladu.
- Carcassonne, hra která od svého vzniku v roce 2000 prošlo již několika grafickými změnami, byla rozšířena o mnoho rozšíření a inspirací pro spoustu spin-offů a která si získala srdce mnoha fanoušků nejen ve světě ale také v České republice.
- WikiCarpedia je fanouškovský projekt, který vznikl aby přinesl odpovědi na otázky ohledně pravidel při kombinování stále se zvětšujícího množství rozšíření (Více informací o vzniku tohoto projektu najdete na této stránce.).
- Překlad WikiCarpedie do češtiny probíhá již od roku 2021. Do dnešní doby byla již přeložena všechna rozšíření nové edice (C2) a třetí edice (C3), aktuálně se pomalu doplňují pravidla k rozšířením původní edice (C1) a spin-offi.
Patří všem kteří se jakýmkoli způsobem podílely a také stále podílejí na přípravě českých návodů k deskové hře Carcassonne.
Našli jste chybu, nebo máte otázku? Můžete psát do témat na Carcassonne CZ fóru nebo na e-mail: wicapetul@gmail.com.
Obecné informace k českému překladu
- České překlady pravidel obsahují dodatečné poznámky pod čarou odkazující se na české tištěné návody a jejich formulace pravidel ( tj. tyto poznámky nejsou popsány na anglických stránkách).
- Úvodní popis každé hry/rozšíření je na českých stránkách zkrácen. Obsahuje pouze informace o vydaných českých návodech a hlavně odkaz na českou Carcapedii kde o každé hře/rozšíření naleznete tyto úvodní informace podrobněji.
- Pokud hra/rozšíření byly vydány některým vydavatelstvím s českými pravidly, jsou tato pravidla považována za oficiální a na stránce s českým překladem je primárně uveden jejich přepis. Ostatní rozšíření jsou přeložena a korekce textu provedena podle podobných návodů oficiálně vydaných v češtině. Návody v tabulce jsou z databáze Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení návodu se prosím zaregistrujte).
- Oficiální české návody překládají česká vydavatelství z německého originálu s tímto přihlédnutím jsou překládány i texty na těchto stránkách. Znamená to tedy, že i když je výchozí text těchto stránek anglický, odkazují se české překlady k originálním německým pravidlům.
- Oficiální česká pravidla pro minirozšíření vydaná jako součást
Big Box 6 (2017; aktualizaci 2020) a
Big Box 7 (2021) od Mindoku jsou zde přeformulovány tak aby se korekce textu shodovala s ostatními pravidly nové a třetí edice.
Rozdíly ve znění pravidel mezi jednotlivými edicemi

| ![]() |
| ![]() |
|
![]() |
- Oficiální pravidla používají v textu všeobecný výraz figurka. Na těchto stránkách je přesněji definován výraz pro figurky a družiníky z důvodu kombinací rozšíření: další informace.
- V třetí edici (C3) se v pravidlech mění role družiníků. V zájmu jednotnosti všech pravidel ponechávají tyto stránky u družiníků prozatím role podle nové edice (C2): další informace.
Přehled nejnovějších aktualizací v českém překladu:
Doplňující informace k základní sadě hry Carcassonne
Kombinace základní hry s dalšími rozšířeními
Tato část obsahuje doplňující informace pro pravidla základní hry, pokud se k ní přidá jedno nebo více rozšíření. Některé pojmy popsané v pravidlech základní hry mohou přidáním rozšíření vyžadovat upřesnění:
- Přidaná rozšíření mohou základní pravidla různým způsobem rozšiřovat a přidávat různé úpravy, na které je třeba pomatovat.
- Rozšíření také mohou přidávat další mechaniky k těm, které jsou k součástí základní hry.
Pojďme si nyní projít celý průběh hry a podívat se na pravidla, která mohou být některými rozšířeními upravena:
Herní materiál a příprava hry
Rozšíření mohou ovlivnit už samotnou přípravu hry. Kromě nejčastější situace kdy je potřeba vmíchat mezi kartičky základní hry, kartičky přidávaného rozšíření, mohou hráčům do jejich zásoby přibýt také další figurky, dílky či speciální kartičky. Příprava hry s rozšířeními se tak může o něco protáhnout.

- Družiníci (označované také jako základní figurky) - ve hře nachází v barvách každého hráče a lze pomocí nich obsadit různé části krajiny.
- Speciální figurky - pomáhají družiníkům a ve hře se také nachází v barvách každého hráče.
- Neutrální figurky - žádnému hráči nepatří ale různým způsobem ovlivňuje dění na herním plánu.
V oficiálních českých pravidlech je mnohdy uveden pouze obecný název
figurka
, pro kombinace rozšíření ale nespecifikuje konkrétní skupinu figurek.
Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech figurek:
- Vysvětlivky:
- Zeleně je v seznamu označen název který se používá v návodech původní edice (C1) na těchto stránkách.
- (Černě v závorce) je označen alternativní název používaný v oficiálním českém návodu.
Poznámky:
- ↑
V anglických pravidlech se pro skupinu základních figurek (družiníků) používal v původní edici výraz
Follower
, později a v druhé edici se začal používat výrazMeeple
. Zajímavost: vyrazMeeple
vznikl zMy people
v překladumůj národ
.

Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech dílků:

- Kartičky
- Základní (běžná) kartička - standartně o velikosti 45x45mm (Tile)
- Trojúhelníkové kartičky - označované také jako
půlky
(Triangular (Half-sized))
- Kartička 1x1 - má velikost 1/5 běžné kartiček
Halflings
- Trojúhelníkové kartičky - označované také jako
- Dvojkartičky (Double-size)
- Kartičky 2x1 - mají velikost 2 běžných kartiček
- Velké (mega) kartičky:
Kartičky o velikosti 5 polí čtvercové mřížky - májí velikost 5 běžných kartiček
- Destičky
- Velké startovní desky (Tile (angličtina pojmenování nerozlišuje))
Některé běžné kartičky se ve hře používají v sestavě společně s dalšími kartičkami (tato sestava se pak převážně používá jako startovní):
- Přehled všech typů kartiček najdete na stránce: Přehled kartiček.
Průběh hry
Po přípravě hry je v pravidlech základní hry vysvětlen průběh hry jako série tří kroků (úkonů). Tyto kroky se opakují až do konce hry, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Pořadí kroků je následující:
- 1. Placing a tile
- 2. Placing a meeple
- 3. Scoring a feature
Tyto počáteční jednoduché úkony jsou při hře s rozšířeními považovány za fáze. Rozšíření totiž mohou přidávat nové úkony nebo celé fáze se speciálními úkony, či dokonce tahy navíc.
Jednotlivé kroky v průběhu tahu

- 1. Placing a tile
- Step 1A: Begin Turn
- Step 1B: Draw a Tile
- Step 1C: Place the Tile
- 2. Placing a meeple [pozn. 1]
- Step 2A: Move the Wood (úvod)
- Step 2B: Move the Wood
- Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
- Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
- Step 2C: Resolve Move the Wood
- 3. Scoring a feature
- Step 3A: Identify Completed Features
- Step 3B: Resolve Completed Features
- Step 3C: Resolve the Tile Scoring
- 4. Další úkony
- Step 4A: Resolve the Tile Actions
- Step 4B: Resolve the Turn
- 1. Placing a tile
- Step 1A: Begin Turn
- Step 1B: Draw a Tile
- Step 1C: Place the Tile
- 2. Placing a meeple
- Step 2A: Move the Wood (Prologue)
- Step 2B: Move the Wood
- Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
- Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
- Step 2C: Resolve Move the Wood
- 3. Scoring a feature
- Step 3A: Identify Completed Features
- Step 3B: Resolve Completed Features
- Step 3C: Resolve the Tile Scoring
- 4. Additional actions
- Step 4A: Resolve the Tile Actions
- Step 4B: Resolve the Turn
- Jejich využití naleznete v souhrnu na těchto stránkách:
Poznámky:
- ↑
V oficiálních pravidlech od Mindoku (převážně v původní edici), se můžete setkat s pojmenováním této fáze jako
Umístění figurky
, toto pojmenování je ale s ohledem na kombinace rozšíření nepřesné. V původní edici byla tato fáze takto pojmenována proto že v této době hra ještě obsahovala pouze malé množství typů figurek. Později, když typů figurek přibylo byli rozděleny do několika skupin a z hlavních figurek se stali družiníci, byla tak přejmenována i tato fáze.
1. Placing a tile

- 2. rozšíření
Traders & Builders: Součástí balení je látkový sáček, do něhož je možné vložit kartičky.
- 4. rozšíření
The Tower: Součástí je zásobník na kartičky z kartonu ve tvaru věže, do níž je možné vkládat kartičky.
Alternativní možnosti přiložení kartičky

- Kartičku opatství (5. rozšíření
Abbey & Mayor)
- Kartičku půlku (
Halflings)
- Kartičku s německým hradem (
Castles in Germany)



Části krajiny které ukončují cestu


- V některých rozšířeních může být na jedné kartičce několik částí města. V takovém případě se erb počítá pro část města, ve kterém se přímo nachází, nikoli pro celou kartičku.
- V jedné části města může být i více než jeden erb.

Vyobrazené ilustrace na kartičkách

The Abbot: Zahrady
The Markets of Leipzig: Křižovatky, farmy a stáje (kravín, vepřín a oslín)
The Tollkeepers: Křižovatky, farmy, stáje (kravín, vepřín a oslín), zahrady a skupinky pocestných
The Land Surveyors: Farmy
Názvosloví základních ilustrací je převzato z českého návodu pro
Big Box 6 případně
Big Box 7.
- V oficiálních českých pravidlech od Mindoku jsou ponechány počáteční písmena podle německých názvů (ukázka dále) - tento systém ponecháváme.
- Některá oficiální pravidla od Mindoku používají jiné názvosloví, v zájmu jednotnosti všech pravidel používáme na těchto stránkách následující:
- Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.
Na WikiCarpedii jsme popis ilustrací na kartičkách dále rozšířily tak, aby zahrnoval kombinace pro všechna rozšíření.
- Popis kartičky může obsahovat následující informace:
- Příklady dalších ilustrací zobrazených v této části popisu kartiček:
Poznámky:
- ↑
Křižovatka se v oficiálních pravidlech mezi popisovanými ilustracemi nenachází. Přidaly jsme ji protože je využívána některými rozšířeními (např.
The Tollkeepers nebo
The Markets of Leipzig.
Části krajiny vyobrazené na kartičkách (Zdroj)

- Území: obvyklá území, která lze obsadit a hodnotit.
- Speciální území: nezávislá (samostatná) území, která nelze vlastnit, ale některé z nich mohou vyvolat určitý úkon.
- Prvky: části krajiny spojené s některým z běžných území, které nelze obsadit. Některé z nich mohou mít vliv na bodovou hodnotu běžného území nebo mohou vyvolat určitý úkon.
- Symboly: ikony přidružené k běžnému území nebo celé kartičce; mohou spustit akci nebo ovlivnit hodnocení přidružených území.
- Speciální oblasti: nezávislé oblasti spojené se speciálními úkony.
Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech částí krajiny:
- Vysvětlivky:
- Zeleně je v seznamu označen název který se používá v návodech původní edice (C1) na těchto stránkách.
- (Černě v závorce) je označen alternativní název používaný v oficiálním českém návodu.
- Přehled všech typů kartiček a ilustrací na nich vyobrazených najdete také na stránce: Přehled kartiček.


Některá rozšíření přidávají na hranu kartičky další prvky, např. řeku ( River) nebo mlhu (11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries). Popis hran je na přeložených stránkách do češtiny ponechán podle znění v angličtině.
- Hrana s mlhou se řadí mezi hranu s loukou, případně hrana s mlhou a cestou mezi hranu s cestou, protože mlhu nelze obsadit ani hodnotit a také proto že hranu s mlhou lze přiložit k hraně s loukou.
- Další informace o popisu hran kartiček najdete na stránce:
Poznámky:
- ↑
Brána je z rozšíření
The City Gates.
- ↑
Písmeno I používá PC hra JCloisterZone.
2. Umístění družiníka
Použití slova družiník a další názvy


Typy družiníků (možnosti umístění a další schopnosti)

Base Game: Normální družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady.)
- Base Game -
The Abbot: Opat (Může obsadit pouze klášter a zahradu; lze jej libovolně odebírat a vyhodnocovat.)
- 1. rozšíření
Inns & Cathedrals: Velký družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady; při hodnocení se počítá jako dva normální družiníci.)
- 5. rozšíření
Abbey & Mayor: Vůz (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady a luky; po hodnocení se může přesunout.)
- 5. rozšíření
Abbey & Mayor: Starosta (Může obsadit pouze město a hrad; má proměnlivou hodnota při početní převaze.)
- 10. rozšíření
Under the Big Top: Ředitel (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
- 11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries: Strážný (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; nemají na něj vliv duchové.)
The Phantom: Fantom (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; lze umístit jako druhou figurku během tahu.)
Umístění družiníka na dříve přiložené kartičky

- 3. rozšíření
The Princess & the Dragon: Tajná chodba (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
- 4. rozšíření
The Tower: Věž (umožňuje umístění družiníka na kteroukoli rozestavěnou věž)
- 10. rozšíření
Under the Big Top: Cvičiště artistů (umožňuje umístění družiníka na sousední kartičku se Cvičištěm artistů)
The Wheel of Fortune: Kolo osudu (umožňuje umístění družiníka na políčka s korunkami kole osudu)
- mini 1
The Flying Machines: Létající stroj (umožňuje umístění družiníka na jiné i obsazené území)
- mini 7
Crop Circles: Úkon
může přidat
(umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - lze přidat i družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má) 20th Anniversary Expansion: Úkon Umístění družiníka (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
20th Anniversary Expansion: Úkon Přidání družiníka (umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - nelze přidat k družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má)
V jednom tahu je také možné umístit až dva družiníky ( The Phantom).
/
Umísťování družiníků do již obsazených částí krajiny

- Létající stroj (mini 1
The Flying Machines)
- Úkon
může přidat
(mini 7Crop Circles)
- Kartička s labyrintem a další úseky cest s pokročilou variantou pravidel (
The Labyrinths)
- Úkon přidání družiníka (
20th Anniversary Expansion)

Base Game: Lupič (Družiník umístěný na cestě.)
Base Game: Rytíř (Družiník umístěný ve městě.)
Base Game: Mnich (Družiník umístěný na klášteře.)
Base Game: Sedlák (Družiník umístěný na louce.)
- 4. rozšíření
The Tower: Strážný (Družiník umístěný na vrcholu věže.)
- 5. rozšíření
Abbey & Mayor: Mnich (Družiník umístěný na opatství.)
- 6. rozšíření
Count, King & Robber: Kacíř (Družiník umístěný na svatyni.)
- 8. rozšíření
Bridges, Castles & Bazaars: Rytíř (Družiník umístěný na hradě.)
- 10. rozšíření
Under the Big Top: Artista (Družiník umístěný na cvičišti artistů.)
- 11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries: Hrobník (Družiník umístěný na hřbitově.)
- 11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries: Zámecký pán/paní (Družiník umístěný na zámku.)
- Mini 1
The Flying Machines: Letec (Družiník umístěný na létajícím stroji.)
Darmstadt Promo: Mnich (Družiník umístěný na darmstadském kostele.)
Castles in Germany: Hradní pán/paní (Družiník umístěný na německém hradě.)
German Cathedrals: Arcibiskup (Družiník umístěný na německé katedrále.)
Russian Promos: Baba Jaga (Družiník umístěný na chaloupce.)
Special Monastery: Mnich nebo převor (Družiník umístěný na speciálním klášteře v poloze nastojato jako mnich; nebo v poloze na hraně (naboku) jako převor (v původní edici (C1) se role nazívá opat).
The Labyrinth: Lupič (Družiník umístěný na labyrintu.)
The Barber-Surgeons: Klient (Družiník umístěný v lázeňském domě.)
Fortune Teller: Věštec (Družiník umístěný na stanu věštkyně.)
Další obsaditelná místa:
- Město Carcassonne: Na zámek jako rytíř, na tržiště jako sedlák, na kovárně jako lupič, na katedrále jako mnich
- Město Lipsko: Obchodník
- Kolo osudu:
- Strom Slavíka loupežníka:
- Jezero vodníka:
- Div: Značkovací družiník
3. Započítání bodů

Base Game: Normální družiník (1 hlas)
- Base Game -
The Abbot: Opat (1 hlas)
- 1. rozšíření
Inns & Cathedrals: Velký družiník (2 hlasy)
- 5. rozšíření
Abbey & Mayor: Vůz (1 hlas)
- 5. rozšíření
Abbey & Mayor: Starosta (1 hlas za každý erb ve městě)
- 10. rozšíření
Under the Big Top: Ředitel (1 hlas)
- 11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries: Strážný (1 hlas)
The Phantom: Fantom (1 hlas)
Některá rozšíření navíc přidávají mechanismy, které početní převahu mění:
- 9. rozšíření
Hills & Sheep: Kopec - Pokud dojde k remíze, mají převahu ti hráči, kterým stojí alespoň jeden družiník na kopci.
The Land Surveyors: Občanská porota (bodovací plánek) - Všichni hráči ve městě mají remízu bez ohledu na počet hlasů.




V tomto případě hry se samostatnou základní hrou to může stačit, ovšem přidání dalších rozšíření může způsobit získání i více jak 100 bodů. 1. rozšíření Inns & Cathedrals přidává mechanismus pro sledování výsledků nad 50 bodů: použitím oboustranných bodovacích kartiček, z nichž jedna strana ukazuje 50 a druhá 100 bodů. Tyto speciální kartičky umožňují hráčům průběžně sledovat své body. Pravidla
Big Box 6 popisují tyto kartičky jako součást základní hry (v tomto textu ale rozebíráme pouze samostatnou základní hru).
Vyhodnocení dokončené části krajiny

- Některá rozšíření také vyžadují aby se získané body započítávali na počítadle bodů postupně. Vyžaduje to např. hra s dámami (mini 2
The Messengers) nebo zbojníky (mini 6
The Robbers).
- Ve hře s více rozšířeními je třeba dodatečné body z hodnocených částí krajiny započítávat v určitém pořadí:
- Cesta - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu cesty:
- 1
The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota cesty se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Dálnice: počet kartiček stanoven na 5 (bez ohledu na skutečnou délku cesty). Mohou být ovlivněná následující části krajiny: Německá katedrála → Ano | Hostinec → Ano | Mág → Ne | Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne
- Rolnické povstání: (-1) bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí
- Pouliční veletrh: (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 2
German Cathedrals: German Cathedral (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 3 1. rozšíření
Inns & Cathedrals: Inn (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 4 Mini 5
Mage & Witch: Mage a Witch (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- 5
The Land Surveyors: Bodovací plánek
Chudoba
(-3) body za území - 6
Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 7
Castles in Germany: German Castle (+3) body / každý Německý hrad
- 8
The Signposts: Směrovky (počet správných typů směrovek) body / ukazující správným směrem
- 9
The Labyrinth: Labyrinth (+2) body / družiník na síti cest (při použití pokročilých pravidel)
- 10
The Markets of Leipzig: Wainwrights Symbol (+1) bod / aktuální počet kartiček
- 11 11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
/
/
- Město - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu města:
- 1
Base Game: Coat of Arms (+2) body / každá vyobrazený erb ve městě
- 2
The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Občanská porota: Všichni hráči s družiníky ve městě mají rovnocennou převahu.
- Špatné sousedství: Do celkového počtu kartiček se nezapočítávají kartičky, na kterých je vyobrazena půlkruhová část města. To může mít vliv: Obléhání / Kataři → Ano | Katedrály → Ano | Mág → Ne
- Obléhání: (+0) bodů / kartička | (+1) bod / erb
- 3
The Cathars: Kataři (-1) bod / kartička | (-1) bod / erb
- 4 1. rozšíření
Inns & Cathedrals: Cathedral (+1) bod / kartička | (+1) bod / erb
- 5 Mini 5
Mage & Witch: Mage a Witch (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
- 6
The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- 7
Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 8
Castles in Germany: German Castle (+3) body / každý Německý hrad
- 9
Darmstadt Promo: Darmstadtium (+3) body za početní převahu
- 10 11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
/
/
/
- Klášter - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu kláštera:
- 1
The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota kláštera se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
- Poustevníkův klášter: (-1) bod / každá kartička s částí města
- Poutní cesta: (+1) bod / každá kartička s úsekem cesty nebo dřevěným mostem
- Bohatství: (+3) body / území
- 2 9. rozšíření
Hills & Sheep: Vineyard (+3) body / vinohrad
- 3
Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
- 4 11. rozšíření
Ghosts, Castles & Cemeteries: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
- 5 6. rozšíření
Count, King & Robber: Svatyně Když je vyhlášen souboj mezi klášterem / opatstvím / Německým klášterem / Holandsko-belgickým klášterem / Japonskou budovou / Darmstadským kostelem a svatyní, získá první dokončené území celkový počet bodů a poražený 0 bodů.
- Ostatní body za další části krajiny a komponenty se započítávají samostatně!
Podrobný popis hodnocení v průběhu hry

- Hodnocení částí krajiny v průběhu hry
- Hodnocení figurek v průběhu hry
- Další hodnocení v průběhu hry
- Scoring features during the game
- Scoring figures during the game
- Other scoring during the game
- Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránce:
Konec hry a závěrečné vyhodnocení

Ohledně tohoto bodu, došlo k několika změnám pravidel, podle původních pravidel HiG a RGG pro
Big Box 2 (a
Big Box 3) může být poslední přiloženou kartičkou krajiny, kartička opatství (viz 5. rozšíření
Abbey & Mayor). Pravidlo tak bylo vlastně v rozporu s dřívějším objasněním (které uvádělo, že jakmile je přiložena poslední kartička krajiny, nelze již kartičku opatství umístit). Toto pravidlo není zahrnuto v pravidlech nové edice HiG ani ZMG v pravidlech Mindoku ovšem zůstalo zachováno a jedná se tak o chybný výklad pravidel, které dnes již neplatí.
Podrobný popis hodnocení na konci hry

- Hodnocení částí krajiny na konci hry
- Hodnocení figurek na konci hry
- Další hodnocení na konci hry
- Scoring features after the game
- Scoring figures after the game
- Other scoring after the game
- Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránky:
Další pojmi, fráze a doplňující informace k pravidlům
Slovník pojmů a frází
Význam různých pojmů a frází používaných v českých překladech.

Křižovatka s vesnicí / se stromy



vesnice, berou v potaz jakoukoli křižovatku.



Houstnutí mlhy / rozptýlení mlhy

houstnutí mlhypoužit výraz
rozšíření mlhya pro
rozptýlení mlhyvýraz
přerušení mlhy.
Informace k rozšířením
Stejně pojmenovaný herní materiál

Opat
Jako opat je pojmenován družiník z rozšíření ![]() |
![]() |
Stejně je v původní edici (C1) pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na speciálním klášteře z rozšíření ![]() |
Kopec
![]() |
Jako kopec je pojmenována část krajiny v rozšíření ![]() |
Podobně jako kopec letce je pojmenována část krajiny v rozšíření ![]() |
Strážný
Jako strážný je pojmenován družiník z rozšíření ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na vrcholu věže z rozšíření ![]() |
2 body za každý erb
Jako 2 body za každý erb je pojmenován dopis v rozšíření ![]() |
![]() |
Stejná je pojmenována strážní věž v rozšíření ![]() |
Obléhání
Jako obléhání je pojmenováno rozšíření z původní edice: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenován bodovací plánek v rozšíření ![]() |
Mor
Jako mor je pojmenováno rozšíření z původní edice: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována výseč na kole osudu v rozšíření ![]() |
Žeton blechy
Jako žeton blechy je pojmenován dílek v rozšíření ![]() |
![]() |
Velmi podobně jako žeton blecha je pojmenován dílek v 10. rozšíření ![]() |
Katedrála
Jako katedrála je pojmenována část krajiny v rozšíření: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření ![]() |
Zámek
Jako zámek je pojmenována část krajiny v rozšíření: ![]() |
![]() |
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření ![]() |
Popis dopisů z mini 2
The Messengers
Základní koncept frází v pravidlech

- Hráč na tahu (Aktivní hráč)
- Kartičky se přikládají
- Přikládají se jako obvykle
- Přikládají se herní plán
- Nachází se na nich území
- Družiníci (figurky) se umísťují
- Umísťují se běžným způsobem
- Umísťují se na území
- Umísťují se do oblasti
- Území jsou části krajiny na které lze umístit figurky (družiníky)
- Na území můžete mít početní převahu
- Velký družiník má sílu 2
- Území se vyhodnocují
- Body se započítávají
- Započítávají se na počítadlo bodů
- Příklad: Červený přiloží kartičku/umístí figurku
- Otázka: Můžeme provést tento úkon?
Poznámky pod čarou
Odkazy
Přehled s kombinacemi rozšíření
Stavitel
Stavitel je speciální figurka, kterou dostanete na začátku hry do své zásoby.
1. Placing a tile
Nové kartičky krajiny se přikládají podle obvyklých pravidel. Stavitel nemá žádný vliv na tento úkon.
2. Umístění stavitele
Stavitele musíte umístit na právě přiloženou kartičku krajiny. Stavitele můžete umístit na cestu nebo do města, kde máte alespoň jednoho svého družiníka. [1] [2]
Dojde-li k uzavření cesty nebo města, jsou vyhodnoceny jako obvykle a družiník i stavitel se vrací do zásoby příslušného hráče. Toto je základní pravidlo. Určitá rozšíření mohou umožnit návrat figurky do zásoby i jinak.
V dalším průběhu hry má stavitel následující efekt:
1. Dvojité přiložení kartičky krajiny
Pokud přiložíte kartičku [3] [4] k cestě nebo městu, kde stojí váš stavitel, IHNED si vezměte ještě jednu kartičku [5] a přiložte ji na libovolné místo dle obvyklých pravidel.
Další pravidla pro stavitele
Jedná se o speciální pravidla, která zodpoví vaše případné dotazy. Vše uvedené v těchto pravidlech o staviteli, platí pro město, stejně jako pro cestu.
- Družiníka můžete umístit na obě přiložené kartičky dle obvyklých pravidel. [6] Pokud přiložením první kartičky uzavřete cestu, dostanete stavitele zpět do zásoby a můžete ho použít již při přiložení druhé kartičky, viz příklad.
- Nefunguje řetězová reakce. Pokud přiložíte i druhou kartičku k cestě se stavitelem, nemůžete si již vzít kartičku třetí.
- Stavitel zůstává na cestě, dokud není dokončena. Po přiložení kartičky s cestou k cestě se svým stavitelem máte vždy možnost zahrát dvojitý tah.
- V rámci dvojitého tahu můžete dvakrát 1. Přiložit kartičky , 2. Umístit figurky a 3. Započítat body. Další podrobnosti o úkonech, které se mohou během dvojitého tahu uskutečnit pouze jednou, naleznete v části Dvojitý tah.
- Na jedné cestě mohou stát stavitelé více hráčů.
- Mezi lupičem a stavitelem může ležet libovolný počet kartiček.
- Stavitel zůstane stát na cestě, dokud tam bude alespoň jeden váš lupič. Pokud na cestě žádný váš lupič není, vrátí se stavitel do vaší zásoby.
- Stavitele můžete postavit do města nebo na cestu, ale nikdy na louku nebo na klášter.
- Započítání bodů může nastat po přiložení první i druhé kartičky.
3. Scoring a feature
Stavitel nemá žádný vliv na výši získaných bodů a nezapočítává se při vyhodnocení dané části krajiny. Po započítání bodů se stavitel i družiníci vracejí zpět do zásoby hráče.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Dvojitý tah

- Akce, které se dějí jen JEDNOU:
- 1 bod za vílu (3. rozšíření
The Princess & the Dragon)
- Vykoupení vězně (3 body) (4. rozšíření
The Tower)
- Umístění žetonu tunelu (
The Tunnel)
- Útěk před morem (
The Plague)
- Šíření moru (
The Plague)
- 1 bod za vílu (3. rozšíření
- Akce, které se mohou nebo musí stát DVAKRÁT:
- Vytažení a přiložení kartičky krajiny (povinné)
- Provedení akcí speciálních symbolů na kartičce (povinné)
- Umístění družiníka, figurky nebo žetonu
- Vyhodnocení (pokud je dokončeno jeden nebo více území)
- Výměna vězňů (může být více než dvakrát) (4. rozšíření
The Tower)
- Odstranění rytíře z obléhaného města (
Besiegers /
Cathars)
- ↑
V anglických pravidlech od ZMG je uvedeno
normal meeple
(v překladu „normální družiník“), ovšem pravidla HiG a stejně tak Mindoku uvádějí pouzedružiník
. Znění pravidel ZMG, by omylem vylučovalo umístění stavitele s velkým družiníkem nebo jakýmkoli jiným družiníkem než normálním. - ↑
Všimněte si, že pravidla neobsahují žádná omezení týkající se přítomnosti (či nepřítomnosti) družiníků nebo stavitelů od jiných hráčů. Jediným požadavkem je, že na území musí být alespoň jeden z vašich družiníků. To znamená, že na území můžete umístit svého stavitele i v případě, že je obsazeno družiníky a staviteli jiných hráčů.
- ↑
Pokud přiložíte kartičku opatství tak že navazuje na území s vašim stavitelem, nepovažuje se tento krok za rozšíření území (opatství je samostatná část krajiny) a nemůžete si tak vzít další kartičku.
- ↑
Umístění mostu na kartičku za účelem rozšíření cesty stačí k tomu, aby se spustil dvojitý tah stavitele.
- ↑
Pokud se stavitel nacházel ve městě nebo na cestě v době přiložení kartička která rozšířila jím obsazenou část krajiny, může druhá část tahu stavitele proběhnout i v případě že do konce první části tahu není stavitel již přítomen (např. dokončením města, odstraněním drakem nebo odstraněním slavou). (3/2015; aktualizace 12/2018)
- ↑
Důležitá poznámka: „Dvojitý tah“ je ve skutečnosti jeden tah o dvou částech. Obě části dvojitého tahu jsou totožné, ale úkony které se vyskytují pouze jednou za tah (např. 1 bod za vílu a vykoupení vězně), se stále provádějí pouze jednou. Další podrobnosti při kombinaci s jinými rozšířeními najdete v části: Dvojitý tah. (upraveno 6/2013)