Notes on the Czech translation

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search


Tato stránka je pouze šablonou, pro plné zobrazení přejděte na tuto stránku.

Vítejte na českém překladu WikiCarpedie!

Tato stránka obsahuje souhrnné informace k českému překladu.

  • Carcassonne, hra která od svého vzniku v roce 2000 prošlo již několika grafickými změnami, byla rozšířena o mnoho rozšíření a inspirací pro spoustu spin-offů a která si získala srdce mnoha fanoušků nejen ve světě ale také v České republice.
  • WikiCarpedia je fanouškovský projekt, který vznikl aby přinesl odpovědi na otázky ohledně pravidel při kombinování stále se zvětšujícího množství rozšíření (Více informací o vzniku tohoto projektu najdete na této stránce.).
  • Překlad WikiCarpedie do češtiny probíhá již od roku 2021. Do dnešní doby byla již přeložena všechna rozšíření nové edice (C2) a třetí edice (C3), aktuálně se pomalu doplňují pravidla k rozšířením původní edice (C1) a spin-offi.
Poděkování:

Patří všem kteří se jakýmkoli způsobem podílely a také stále podílejí na přípravě českých návodů k deskové hře Carcassonne.

Za vše děkuje správce českého překladu: Petul

Našli jste chybu, nebo máte otázku? Můžete psát do témat na Carcassonne CZ fóru nebo na e-mail: wicapetul@gmail.com.

Obecné informace k českému překladu

  • České překlady pravidel obsahují dodatečné poznámky pod čarou odkazující se na české tištěné návody a jejich formulace pravidel ( tj. tyto poznámky nejsou popsány na anglických stránkách).
  • Úvodní popis každé hry/rozšíření je na českých stránkách zkrácen. Obsahuje pouze informace o vydaných českých návodech a hlavně odkaz na českou Carcapedii kde o každé hře/rozšíření naleznete tyto úvodní informace podrobněji.
  • Pokud hra/rozšíření byly vydány některým vydavatelstvím s českými pravidly, jsou tato pravidla považována za oficiální a na stránce s českým překladem je primárně uveden jejich přepis. Ostatní rozšíření jsou přeložena a korekce textu provedena podle podobných návodů oficiálně vydaných v češtině. Návody v tabulce jsou z databáze Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení návodu se prosím zaregistrujte).
Rok vydáníVerze hryVydavatelstvíID návodu [pozn. 1]
Seznam návodů původní edice (C1)
2001Base GameBase GameAlbiNávodID 0100
2002Exp. 1Exp. 1AlbiNávodID 0201
2003Exp. 2Exp. 2AlbiNávodID 0302
King and Robber BaronKing and Robber BaronAlbiNávodID 0311
RiverRiver
2005Exp. 3Exp. 3AlbiNávodID 0503
2006Exp. 4Exp. 4AlbiNávodID 0604
2007Base GameBase GameMindokNávodID 0700
Exp. 1Exp. 1MindokNávodID 0701
Exp. 2Exp. 2MindokNávodID 0702
Exp. 3Exp. 3MindokNávodID 0703
Exp. 4Exp. 4MindokNávodID 0704
Exp. 5Exp. 5MindokNávodID 0705
Exp. 6Exp. 6MindokNávodID 0706
2008Exp. 7Exp. 7MindokNávodID 0807
2010Exp. 8Exp. 8MindokNávodID 1008
2011Jubilejní vydáníJubilejní vydáníMindokNávodID 1110
2012Mini #1Mini #1MindokNávodID 1201
Mini #2Mini #2MindokNávodID 1202
Mini #3Mini #3MindokNávodID 1203
Mini #4Mini #4MindokNávodID 1204
Mini #5Mini #5MindokNávodID 1205
Mini #6Mini #6MindokNávodID 1206
Mini #7Mini #7MindokNávodID 1207
Big Box 4Big Box 4MindokNávodID 1244
2014Exp. 9Exp. 9MindokNávodID 1409
Big Box 5Big Box 5MindokNávodID 1455
Seznam návodů nové edice (C2)
2014Base GameBase GameMindokNávodID 1400
Base GameDodatekMindokNávodID 1410
2015Exp. 1Exp. 1MindokNávodID 1501
Exp. 2Exp. 2MindokNávodID 1502
2016Exp. 3Exp. 3MindokNávodID 1603
Exp. 4Exp. 4MindokNávodID 1604
Exp. 5Exp. 5MindokNávodID 1605
2017Exp. 6Exp. 6MindokNávodID 1706
Exp. 8Exp. 8MindokNávodID 1708
Exp. 10Exp. 10MindokNávodID 1710
Big Box 6Big Box 6MindokNávodID 1766
2018Exp. 9Exp. 9MindokNávodID 1809
2020Big Box 6Big Box 6 (v2)MindokNávodID 2066
Seznam návodů třetí edice (C3)
202120th Anniversary Edition20th Anniversary EditionMindokNávodID 2120
Base GameDodatekMindokNávodID 2121
Base GameBase GameMindokNávodID 2100
Base GameDodatekMindokNávodID 2110
Big Box 7Big Box 7MindokNávodID 2177
The GiftsThe GiftsMindokNávodID 2105
2022Ghosts, Castles & CemeteriesGhosts, Castles & Cemeteries (v1)MindokNávodID 2201
Ghosts, Castles & CemeteriesGhosts, Castles & Cemeteries (v2)MindokNávodID 2202
2023Mini - Bundle IMini - Bundle IMindokNávodID 2301
2025Exp. 1Exp. 1MindokNávodID 2501
Exp. 2Exp. 2MindokNávodID 2502
Exp. 3Exp. 3MindokNávodID 2503
Exp. 4Exp. 4MindokNávodID 2504
Exp. 5Exp. 5MindokNávodID 2505
Exp. 6Exp. 6MindokNávodID 2506
Exp. 7Exp. 7MindokNávodID 2507
Exp. 8Exp. 8MindokNávodID 2508
Exp. 9Exp. 9MindokNávodID 2509
Exp. 10Exp. 10MindokNávodID 2510
Big Box 8Big Box 8MindokNávodID 2588
Seznam návodů dalších her z rodiny Carcassonne
2002Lovci a sběračiAlbiNávodID 0290
2003HradAlbiNávodID 0390
2005ObjeviteléAlbiNávodID 0590
2007Lovci a sběračiMindokNávodID 0790
2009Děti z CarcassonneMindokNávodID 0990
2012Zimní krajinaMindokNávodID 1290
2014Zlatá horečkaMindokNávodID 1490
2015Star WarsMindokNávodID 1590
2016Star Wars - 1. rozšířeníMindokNávodID 1691
2018SafariMindokNávodID 1890
Seznam návodů dalších her z rodiny Carcassonne v nové edici
2020Lovci a sběračiMindokNávodID 2091
Děti z CarcassonneMindokNávodID 2092
Seznam návodů dalších her z rodiny Carcassonne v třetí edici
2022Duchové Carcassonne (v1)MindokNávodID 2290
2023Děti z CarcassonneMindokNávodID 2393
2024Duchové Carcassonne (v2)MindokNávodID 2492
Poznámky:
  1. Odkaz na oficiální návod v PDF v podobě ID. Popis ID návodu: NávodID 0302 s3 první dvě čísla odkazují na rok 2003, druhá dvě na pořadí rozšíření 02 a sX znamená strana návodu (např.: s3 = strana 3).
  • Oficiální české návody překládají česká vydavatelství z německého originálu s tímto přihlédnutím jsou překládány i texty na těchto stránkách. Znamená to tedy, že i když je výchozí text těchto stránek anglický, odkazují se české překlady k originálním německým pravidlům.
  • Oficiální česká pravidla pro minirozšíření vydaná jako součást Big Box 6 Big Box 6 (2017; aktualizaci 2020) a Big Box 7 Big Box 7 (2021) od Mindoku jsou zde přeformulovány tak aby se korekce textu shodovala s ostatními pravidly nové a třetí edice.

Notes on the Czech translationRozdíly ve znění pravidel mezi jednotlivými edicemi

Interpretation from the Community Mezi původní, novou a nově také třetí edicí Carcassonne došlo postupně ke změnám ve znění pravidel.
C1
  • V původní edici jsou pravidla psány z pohledu hráče (v 1. osobě):
    • Pokud si hráč dobere kartičku...
    • Poté může hráč umístit figurku...
C2
  • V nové edici jsou pravidla psány z vašeho pohledu (v 3. osobě):
    • Pokud si doberete kartičku...
    • Poté můžete umístit figurku...
C3 a C3.1
  • V třetí edici jsou pravidla psány stejně jako v druhé edici a zatím hlavně v originálních pravidlech od HiG se mění název role některých družiníků:
    • Z lupičů se stávají poutníci (použito v návodu Mini - Bundle I Mini - Bundle I od Mindoku).
    • Rytíři se nemění.
    • Mniši jsou také někdy označováni jako jeptišky (překlad z originálních pravidel HiG).
    • Z sedláků se stávají selky (překlad z originálních pravidel HiG).
Poznámka: V zájmu jednotnosti všech pravidel ponechávají tyto stránky u družiníků prozatím stále jejich původní role. Formulace pravidel nové (C2) a třetí (C3) edice je prozatím na těchto stránkách stejná.
Změny proti oficiálním pravidlům Mindoku:

  • Oficiální pravidla používají v textu všeobecný výraz figurka. Na těchto stránkách je přesněji definován výraz pro figurky a družiníky z důvodu kombinací rozšíření: další informace.
  • V třetí edici (C3) se v pravidlech mění role družiníků. V zájmu jednotnosti všech pravidel ponechávají tyto stránky u družiníků prozatím role podle nové edice (C2): další informace.


Přehled nejnovějších aktualizací v českém překladu:

Doplňující informace k základní sadě hry Carcassonne

Kombinace základní hry s dalšími rozšířeními

Tato část obsahuje doplňující informace pro pravidla základní hry, pokud je k ní přidáno jedno nebo více rozšíření. Některé pojmy popsané v pravidlech základní hry mohou přidáním rozšíření vyžadovat upřesnění:

  • Přidaná rozšíření mohou základní pravidla různým způsobem rozšiřovat a přidávat různé úpravy, na které je třeba pomatovat.
  • Rozšíření také mohou přidávat další mechaniky k těm, které jsou k součástí základní hry.

Pojďme si nyní projít celý průběh hry a podívat se na pravidla, která mohou být některými rozšířeními upravena:

      Herní materiál a příprava hry

Rozšíření mohou ovlivnit už samotnou přípravu hry. Kromě nejčastější situace kdy je potřeba vmíchat mezi kartičky základní hry, kartičky přidávaného rozšíření, mohou hráčům do jejich zásoby přibýt také další figurky, dílky či speciální kartičky. Příprava hry s rozšířeními se tak může o něco protáhnout.

Více informací o figurkách a dílcích naleznete v Meeplepedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Base GameFigurky

Interpretation from the Community Některá rozšíření přidávají do hry různé další figurky. Mezi vaše družiníky tak může přibýt stavitel, starosta či fantom. Do hry také může vlétnout drak, čarodějnice či dokonce duch. V následující tabulce najdete figurky rozdělené do tří skupin, těmi jsou:
  • Družiníci (označované také jako základní figurky) - ve hře nachází v barvách každého hráče a lze pomocí nich obsadit různé části krajiny.
  • Speciální figurky a zvláštní figurky - pomáhají družiníkům a ve hře se také nachází v barvách každého hráče.
  • Neutrální figurky - žádnému hráči nepatří ale různým způsobem ovlivňuje dění na herním plánu.

Interpretation from the Community V oficiálních českých pravidlech je mnohdy uveden pouze obecný název figurka, pro kombinace rozšíření ale nespecifikuje konkrétní skupinu figurek.
Následující seznam ukazuje do které skupiny jaká figurka patří:

Verze hryFigurkaNázev v angličtině
Družiníci (Základní figurky)
Base GameBase GameNormální družiník [pozn. 1]
(Obyčejný družiník)
Normal meeple / Normal Follower
Base Game - The AbbotThe AbbotOpatAbbot
Inns & CathedralsInns & CathedralsVelký družiník
(Velká figurka)
Large meeple / Big follower
Inns & CathedralsInns & Cathedrals C3.1Velký družiníkLarge meeple
Abbey & MayorAbbey & MayorStarostaMayor
VůzWagon
Messengers & MayorsMessengers & Mayors C3.1RychtářMayor
StrašákScarecrow
PoselMessenger
Sheep & ShepherdsSheep & Shepherds C3.1PastýřShepherd
Under the Big TopUnder the Big TopŘeditelRingmaster
Circus & ArtistsCircus & Artists C3.1PrincipálRingmistress
Ghosts, Castles & CemeteriesGhosts, Castles & CemeteriesStrážnýGuard meeple / Guard follower
The PhantomThe PhantomFantomPhantom
Speciální figurky
Traders & BuildersTraders & BuildersStavitelBuilder
Prasátko
(Selátko)
Pig
Abbey & MayorAbbey & MayorStatekBarn
Hills & SheepHills & SheepPastýř
(Ovčák)
Shepherd
The MessengersThe MessengersDámaMessenger
The MessagesThe Messages C3.1DámaCourier
The RobbersThe RobbersZbojníkRobber
The RobbersThe Robbers C3.1ZbojníkRobber
Zvláštní figurky
Traders & BuildersTraders & Builders C3.1StavitelBuilder
SelátkoPig
Neutrální figurky
The Princess & the DragonThe Princess & the DragonDrakDragon
VílaFairy
Dragon & FairyDragon & Fairy C3.1DrakDragon
VílaFairy
Jousts & CrestsJousts & Crests C3.1KorunaCrown
Siege & DefenseSiege & Defense C3.1KatapultCatapult
Under the Big TopUnder the Big TopŠapitóBig Top
Circus & ArtistsCircus & Artists C3.1ŠapitóBig Top
Ghosts, Castles & CemeteriesGhosts, Castles & CemeteriesDuchGhost
The Wheel of FortuneThe Wheel of FortuneVelké prasátkoBig Pink Pig
Mage & WitchMage & WitchMágMage
ČarodějniceWitch
The MagiciansThe Magicians C3.1MágMage
ČarodějniceWitch
Count, King & RobberCount, King & RobberHraběCount
The SchoolThe SchoolUčitelTeacher
Winter Edition - The Gingerbread ManThe Gingerbread ManPan perníčekGingerbread Man
Vysvětlivky:
  • Zeleně je v seznamu označen název který se používá v návodech původní edice (C1) na těchto stránkách.
  • (Černě v závorce) je označen alternativní název používaný v oficiálním českém návodu.

Poznámky:

  1. Official clarification from the publisher V anglických pravidlech se pro skupinu základních figurek (družiníků) používal v původní edici výraz Follower, později a v druhé edici se začal používat výraz Meeple. Zajímavost: vyraz Meeple vznikl z My people v překladu můj národ.

Base GameDílky

Interpretation from the Community Některá rozšíření do hry přidávají další herní materiál. Hru je tak možné obohatit o různé žetony, speciální karty či dokonce střílející katapult.

Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech dílků:

Notes on the Czech translationTvar kartiček

Interpretation from the Community Pravidla základní hry počítají pouze s kartičkami o velikosti jednoho čtvercového pole. Některá rozšíření ale mohou přidat další tvary kartiček a měnit také způsob jejich přikládání na herní plán.
  • Kartičky
    • Základní (běžná) kartička - standartně o velikosti 45x45mm (en: Tile)
Interpretation from the Community V návodech do Mindoku či Albi původní edice se také můžete setkat s výrazem karta. Kvůli jednotnosti překladů a hlavně kvůli rozšíření které přidávají karty se všeobecně na těchto stránkách pro tento herní materiál používá výraz kartička.


  • Trojúhelníkové kartičky - označované také jako půlky(en: Triangular (Half-sized))
Kartička 1x1 - má velikost 1/5 běžné kartiček
Halflings Halflings


  • Dvojkartičky (Double-size)
Kartičky 2x1 - mají velikost 2 běžných kartiček

Castles in Germany Castles in Germany
  (6 druhů)

Castles in Germany Castles in Germany
  (6 druhů)

Castles in Germany Castles in Germany
  (6 druhů)

Castles in Germany Castles in Germany
  (6 druhů)

Castles in Germany Castles in Germany
  (6 druhů)

Castles in Germany Castles in Germany
  (6 druhů)

Castles in Germany Castles in Germany
  (1 z 6 druhů)

The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig
  (4 druhy)

The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig
  (4 druhy)

The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig
  (4 druhy)

The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig
  (4 druhy)

The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig
  (1 z 4 druhů)

River River


  • Velké (mega) kartičky:

Kartičky o velikosti 5 polí čtvercové mřížky - májí velikost 5 běžných kartiček


The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (8 druhů)

The Wonders of Humanity The Wonders of Humanity (1 z 8 druhů)
  • Destičky
    • Velké startovní desky (Tile - angličtina pojmenování nerozlišuje)
Destička 2x3 - má velikost 6 běžných kartiček

6. rozšíření Count, King & Robber Count, King & Robber
Destička 4x3 - má velikost 12 běžných kartiček

The Count of Carcassonne The Count of Carcassonne (původní edice)
Destička 4x4 - má velikost 16 běžných kartiček

The Wheel of Fortune The Wheel of Fortune (původní edice)
Destička 3x2 - má velikost 6 běžných kartiček
Destička 2x3 - má velikost 6 běžných kartiček   
Destička 2x3 - má velikost 6 běžných kartiček   
Destička 2x2 - má velikost 4 běžných kartiček   

Interpretation from the Community Některé běžné kartičky se ve hře používají v sestavě společně s dalšími kartičkami (tato sestava se pak převážně používá jako startovní):

Sestava ze 2 kartiček

The School The School (původní edice)
Sestava ze 2 kartiček

Spiel Doch! Promo 2/2018 Spiel Doch! Promo 2/2018 - Ve variantě
jako startovní kartičky
Sestava z 12 kartiček

The Count of Carcassonne The Count of Carcassonne (původní edice)
Speciální sestava ze 4 dvojkartiček - má velikost 8 běžných kartiček
Přehled všech typů kartiček najdete na stránce: Přehled kartiček.

      Průběh hry

Po přípravě hry je v pravidlech základní hry vysvětlen průběh hry jako série tří kroků (úkonů). Tyto kroky se opakují až do konce hry, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Pořadí kroků je následující:

  • 1. Placing a tile
  • 2. Placing a meeple
  • 3. Scoring a feature

Tyto počáteční jednoduché úkony jsou při hře s rozšířeními považovány za fáze. Rozšíření totiž mohou přidávat nové úkony nebo celé fáze se speciálními úkony, či dokonce tahy navíc.

Notes on the Czech translationJednotlivé kroky v průběhu tahu

Official clarification from the publisher Podrobný soupis jednotlivých kroků (úkonů) které proběhnou v průběhu fáze jednoho tahu. Úkony jsou sestavený tak aby fungovaly pro kombinace všech rozšíření.
  • 1. Placing a tile
    • Step 1A: Begin Turn
    • Step 1B: Draw a Tile
    • Step 1C: Place the Tile
  • 2. Placing a meeple [pozn. 1]
    • Step 2A: Move the Wood (úvod)
    • Step 2B: Move the Wood
      • Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
      • Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
    • Step 2C: Resolve Move the Wood
  • 3. Scoring a feature
    • Step 3A: Identify Completed Features
    • Step 3B: Resolve Completed Features
    • Step 3C: Resolve the Tile Scoring
  • 4. Další úkony
    • Step 4A: Resolve the Tile Actions
    • Step 4B: Resolve the Turn
  • 1. Placing a tile
    • Step 1A: Begin Turn
    • Step 1B: Draw a Tile
    • Step 1C: Place the Tile
  • 2. Placing a meeple
    • Step 2A: Move the Wood (Prologue)
    • Step 2B: Move the Wood
      • Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
      • Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
    • Step 2C: Resolve Move the Wood
  • 3. Scoring a feature
    • Step 3A: Identify Completed Features
    • Step 3B: Resolve Completed Features
    • Step 3C: Resolve the Tile Scoring
  • 4. Additional actions
    • Step 4A: Resolve the Tile Actions
    • Step 4B: Resolve the Turn
Jejich využití naleznete v souhrnu na těchto stránkách:

Poznámky:

  1. Official clarification from the publisher V oficiálních pravidlech od Mindoku (převážně v původní edici), se můžete setkat s pojmenováním této fáze jako Umístění figurky, toto pojmenování je ale s ohledem na kombinace rozšíření nepřesné. V původní edici byla tato fáze takto pojmenována proto že v této době hra ještě obsahovala pouze malé množství typů figurek. Později, když typů figurek přibylo byli rozděleny do několika skupin a z hlavních figurek se stali družiníci, byla tak přejmenována i tato fáze.

      1. Placing a tile

Base GameAlternativy dobírání kartiček

Interpretation from the Community Některá rozšíření přidávají další možnosti jak si lze dobrat kartičku:
  • 2. rozšíření Traders & Builders Traders & Builders (v nové a původní edici (C2 a C1)): Součástí balení je látkový sáček, do něhož je možné vložit kartičky.
  • 4. rozšíření The Tower The Tower: Součástí je zásobník na kartičky z kartonu ve tvaru věže, do níž je možné vkládat kartičky.
Plátěný sáček je součástí obsahu 2. rozšíření.
Zásobník na kartičky ve tvaru věže je součástí obsahu 4. rozšíření.

Base GameAlternativní možnosti přiložení kartičky

Interpretation from the Community Některá rozšíření umožňují přiložit kartičku ze zásoby hráče, namísto jejího tažení. Tuto alternativu můžete požít v kroku tahu kartičky nebo po její vyřazení (v případě že kartička nelze přiložit). V každém z těchto případů můžete použít:
Kartička opatství
Kartička půlka
Kartička s německým hradem

Base GameDokončená část krajiny

Official clarification from the publisher Všimněte si, že části krajiny jsou považovány za dokončené v okamžiku přiložení kartičky, ovšem k umístění družiníka a hodnocení dochází až poté. Tato posloupnost je důležitá při hře s tajnou chodbou (3. rozšíření The Princess & the Dragon The Princess & the Dragon) nebo létajícími stroji (mini 1 The Flying Machines The Flying Machines).

Base GameČásti krajiny které ukončují cestu

Interpretation from the Community V pravidlech základní hry je uvedeno, že: „Cesta je uzavřená tehdy, když ji na obou koncích uzavírá křižovatka, část města nebo klášter, případně když tvoří uzavřený okruh“. Tyto pravidla platí všeobecně a měly by se považovat za otevřené. Některá rozšíření obsahují další části krajiny, ukončující cestu např. skupiny stromů a keřů, chaloupky, jezera, různé typy církevních staveb, hrady atd.
Příklad: Cesty končí u skupiny stromů.
Příklad: Cesty končí u jezera.
Příklad: Cesta končí u sopky.
Příklad: Cesta končí u německého kláštera.
Příklad: Cesty končí u německého hradu.

Base GameErby a jejich vliv

Interpretation from the Community V základní hře jsou erby na kartičkách pouze s jednou částí města a je tak zřejmé, že erb se počítá pouze pro tuto část města.
  • V některých rozšířeních může být na jedné kartičce několik částí města. V takovém případě se erb počítá pro část města, ve kterém se přímo nachází, nikoli pro celou kartičku.
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní část města.
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní část města.
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní a dolní části města, které jsou spojeny městským nadchodem.
  • V jedné části města může být i více než jeden erb.
Příklad: Část města se dvěma erby.

Base GamePoloha kláštera

Interpretation from the Community V základní hře je uvedeno, že klášter se vždy nachází uprostřed kartičky. Při přikládání kartičky tak musí navazovat ostatní části krajiny. Klášter samotný bývá obklopen loukou a na hranách kartičky pak bývá obvykle louka a cesta. V některých rozšířeních můžete ale nalézt kartičky s kláštery které mají na hraně město a dokonce i kartičkami s kláštery uvnitř města.
Příklad: Klášter obklopený částí města a cestou.
Příklad: Klášter ve městě.

Base GameVyobrazené ilustrace na kartičkách

Interpretation from the Community Na kartičkách je mnoho ilustrovaných prvků, určité z nich např. domy, lidé nebo zvířata, nemají na hru žádný vliv. Jiné naopak mohou využívat rozšířeními do své herní mechaniky. Ilustrace se také liší mezi jednotlivými edicemi. V části seznamu kartiček každého návodu je seznam nejpoužívanějších prvků které využívají herní mechaniky některých rozšíření:
  • Ilustrace na kartičkách pouze nové a třetí edice [pozn. 1]

G | zahrada

B | farma

K | kravín (stáj)

T | vodárenská věž

W | loupežník

S | vepřín (stáj)

E | oslín (stáj)
Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.
  • V oficiálních českých pravidlech od Mindoku jsou ponechány počáteční písmena podle německých názvů (ukázka dále) - tento systém ponecháváme.
  • Některá oficiální pravidla od Mindoku používají jiné názvosloví, v zájmu jednotnosti všech pravidel používáme na těchto stránkách jednotné výše zmíněné názvy.

  • Ilustrace na kartičkách jakékoli edice: Příklady dalších ilustrací zobrazených v části popisu kartiček

| křižovatka [pozn. 2]

 | řeka

  | hostinec

 / W | vinohrady

 / S | ovce

 / H | kopec

Interpretation from the Community Na WikiCarpedii jsme popis ilustrací na kartičkách dále rozšířily tak, aby zahrnoval kombinace pro všechna rozšíření.

  • Popis kartičky může obsahovat následující informace:
    • Ikonku (př.:    ) která upozorňuje na novou ilustraci daného rozšíření.
    • Symbol (M) označuje kartičky obsahující (klášter).
    • Text Popis odkazující na část s podrobnějším popisem kartičky.

 ×1
 +  + Popis


Poznámky:

  1. (tyto ilustrace se nenacházejí v původní edici) Interpretation from the Community Názvosloví základních ilustrací je převzato z českého návodu pro Big Box 6 Big Box 6 případně Big Box 7 Big Box 7.
  2. Křižovatka se v oficiálních pravidlech mezi popisovanými ilustracemi nenachází. Přidaly jsme ji protože je využívána některými rozšířeními (např. The Tollkeepers The Tollkeepers nebo The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig.

Base GameRozdíly v grafice mezi edicemi

Kartičky ilustrovala Doris Matthäus. Vzhled kartiček se vyznačuje výraznými prvky.

Tato edice se obtížněji kombinuje s dalšími edicemi kvůli chybějícím herním prvkům.

Kartičky ilustrovala Anne Pätzke. V nové edici mají kartičky kompletně přepracovaný vzhled, prvky na kartičkách jsou mnohem barevnější.

Tuto edici lze bez obtíží kombinovat s novějšími edicemi.

Kartičky ilustroval Marcel Gröber. Kartičky ilustrované do této edice mají oproti předchozí edici jen mírně upravený grafický vzhled. Mění se vyobrazené budovy ve městech, které nyní zasahují až přes okraj kartičky.

Nejnovější edice má velmi podobný vzhled jako předchozí edice C2 a většinou vylepšuje její herní mechaniku.

Notes on the Czech translationČásti krajiny vyobrazené na kartičkách (Zdroj) 

Interpretation from the Community Na kartičkách základní hry jsou vyobrazeny cesty, města, erby, kláštery a louky. Přidané rozšíření může přidat další část krajiny a jelikož mohou mít i další funkce, dělí se do následujících skupin:
  • Území: obvyklá území, která lze obsadit a hodnotit.
  • Speciální území: nezávislá (samostatná) území, která nelze vlastnit, ale některé z nich mohou vyvolat určitý úkon.
  • Prvky: části krajiny spojené s některým z běžných území, které nelze obsadit. Některé z nich mohou mít vliv na bodovou hodnotu běžného území nebo mohou vyvolat určitý úkon.
  • Symboly: ikony přidružené k běžnému území nebo celé kartičce; mohou spustit akci nebo ovlivnit hodnocení přidružených území.
  • Speciální oblasti: nezávislé oblasti spojené se speciálními úkony.

Následující seznam ukazuje aktuální přehled všech částí krajiny:

TABULKA V PŘÍPRAVĚ

Vysvětlivky:
  • Zeleně je v seznamu označen název který se používá v návodech původní edice (C1) na těchto stránkách.
  • (Černě v závorce) je označen alternativní název používaný v oficiálním českém návodu.
  • Přehled všech typů kartiček a ilustrací na nich vyobrazených najdete také na stránce: Přehled kartiček.

Notes on the Czech translationOznačení hran kartiček

Interpretation from the Community V textu se můžete setkat s popisem kartičky podle ilustrace která je na její hraně. Na hranách kartiček základní hry základní hry jsou vyobrazeny města, cesty nebo louky.

Některá rozšíření přidávají na hranu kartičky další prvky, např. řeku (River River) nebo mlhu (11. rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries). Popis hran je na přeložených stránkách do češtiny ponechán podle znění v angličtině.

Příklad kartičky CRFR
ÚzemíV angličtiněV češtině

Cesta
Město
Louka
Řeka
Brána [pozn. 1]  

R
C
F
S [pozn. 2]
G

C
M
L
Ř
B

Příklad kartičky CRRF s mlhou
  • Hrana s mlhou se řadí mezi hranu s loukou, případně hrana s mlhou a cestou mezi hranu s cestou, protože mlhu nelze obsadit ani hodnotit a také proto že hranu s mlhou lze přiložit k hraně s loukou.


Další informace o popisu hran kartiček najdete na stránce:

Poznámky:

  1. Interpretation from the Community Brána je z rozšíření The City Gates The City Gates.
  2. Interpretation from the Community Písmeno I používá PC hra JCloisterZone.

      2. Placing a meeple

Notes on the Czech translationPoužití slova družiník a další názvy

Interpretation from the Community Základní hra obsahuje pouze normální družiníky, kterým se v tomto kontextu říká zaměnitelně družiníci. Přidání dalších typů družiníků z různých rozšíření však vede k použití slova "družiník" pro označení jakékoli figurky která je přidělena hráči a umožňuje přivlastnit si nějakou část krajiny. V obecném použití patří mezi družiníky, normální družiník i opat. Kdykoli se v pravidlech setkáte s odkazem na družiníka, bude se výraz vztahovat na jakoukoli figurku z této kategorie. Každý typ družiníka má nějakou další schopnost, tu je třeba během hry zohlednit, viz dále.
Interpretation from the Community Pojmenování této fáze se také v různých rozšířeních nejčastěji mění, neboť je v této fázi možné také umístit figurku z kategorie speciálních figurek nebo neutrálních figurek a tak se název fáze pojmenovává podle typu figurky která je dále v pravidlech popsána.

Base GameTypy družiníků (možnosti umístění a další schopnosti)

Interpretation from the Community Jednotlivé typy družiníků mohou mít určitá omezení umístění. Mohou mít také určité schopnosti:
  • Base Game Base Game: Normální družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady.)
  • Base Game - The Abbot The Abbot: Opat (Může obsadit pouze klášter a zahradu; lze jej libovolně odebírat a vyhodnocovat.)
  • 1. rozšíření Inns & Cathedrals Inns & Cathedrals: Velký družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady; při hodnocení se počítá jako dva normální družiníci.)
  • 5. rozšíření Abbey & Mayor Abbey & Mayor: Vůz (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady a luky; po hodnocení se může přesunout.)
  • 5. rozšíření Abbey & Mayor Abbey & Mayor: Starosta (Může obsadit pouze město a hrad; má proměnlivou hodnota při početní převaze.)
  • 5. rozšíření C3.1 Messengers & Mayors Messengers & Mayors: Rychtář (Může obsadit pouze město; jakmile je kartička s ním obklopena na všech 4 stranách, nahraďte jednoho cizího rytíře v daném městě svým.)
  • 5. rozšíření C3.1 Messengers & Mayors Messengers & Mayors: Strašák (Může obsadit pouze louku; jakmile je kartička s ním obklopena na všech 4 stranách, nahraďte ho svým sedlákem, nebo ho položte jako sedláka.)
  • 5. rozšíření C3.1 Messengers & Mayors Messengers & Mayors: Posel (Může obsadit pouze cestu; po vyhodnocení cesty přemístěte posla na sousedící cestu, nebo do sousedícího města, nebo si ho vezměte zpět.)
  • 9. rozšíření C3.1 Sheep & Shepherds Sheep & Shepherds: Pastýř (Může obsadit pouze louku; zvětšuje nebo zahání své stádo.)
  • 10. rozšíření Under the Big Top Under the Big Top: Ředitel (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
  • 10. rozšíření C3.1 Circus & Artists Circus & Artists: Principál (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
  • 11. rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries: Strážný (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; nemají na něj vliv duchové.)
  • The Phantom The Phantom: Fantom (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; lze umístit jako druhou figurku během tahu.)

Base GameUmístění družiníka na dříve přiložené kartičky

Interpretation from the Community Základní hra předpokládá, že hráči mohou umístit pouze jednoho družiníka na právě položenou kartičku. Některá rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají další mechanismy umisťování. Hráčům tak umožňují umístit družiníka na jinou, dříve přiloženou, kartičku:
  • 3. rozšíření The Princess & the Dragon The Princess & the Dragon: Tajná chodba (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
  • 4. rozšíření The Tower The Tower: Věž (umožňuje umístění družiníka na kteroukoli rozestavěnou věž)
  • 10. rozšíření Under the Big Top Under the Big Top: Cvičiště artistů (umožňuje umístění družiníka na sousední kartičku se Cvičištěm artistů)
  • The Wheel of Fortune The Wheel of Fortune: Kolo osudu (umožňuje umístění družiníka na políčka s korunkami kole osudu)
  • mini 1 The Flying Machines The Flying Machines: Létající stroj (umožňuje umístění družiníka na jiné i obsazené území)
  • mini 7 Crop Circles Crop Circles: Úkon může přidat (umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - lze přidat i družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má)
  • 20th Anniversary Expansion 20th Anniversary Expansion: Úkon Umístění družiníka (umožňuje umístění družiníka na jiné neobsazené území)
  • 20th Anniversary Expansion 20th Anniversary Expansion: Úkon Přidání družiníka (umožňuje umístění družiníka k jinému již umístěnému družiníkovi - nelze přidat k družiníkovi který již u sebe druhého družiníka má)

V jednom tahu je také možné umístit až dva družiníky (The Phantom The Phantom).

Base GameUmísťování družiníků do již obsazených částí krajiny

Interpretation from the Community Základní hra předpokládá, že družiníka můžete umístit pouze na neobsazenou část krajiny. Některá rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají další mechanismy umisťování. Hráči tak umožňují umístit družiníka na již obsazenou část krajiny:

Base GameRole družiníků

Interpretation from the Community Družiníci (základní figurky) mohou, narozdíl od speciálních a neutrálních figurek, mění svou roli podle toho na jaké části krajiny stojí. V základní hře se mohou družiníci stát rytířem ve městě, lupičem na cestě, mnichem v klášteře nebo sedlákem na louce. Některá rozšíření mohou družiníkům přidat další roli, např. kacíř na svatyni, hradní pán/paní na hradě nebo strážný na vrcholu věže atd.
  • Base Game Base Game: Lupič (Družiník umístěný na cestě.)
  • Base Game Base Game: Rytíř (Družiník umístěný ve městě.)
  • Base Game Base Game: Mnich (Družiník umístěný na klášteře.)
  • Base Game Base Game: Sedlák (Družiník umístěný na louce.)
  • 4. rozšíření The Tower The Tower: Strážný (Družiník umístěný na vrcholu věže.)
  • 5. rozšíření Abbey & Mayor Abbey & Mayor: Mnich (Družiník umístěný na opatství.)
  • 6. rozšíření Count, King & Robber Count, King & Robber: Kacíř (Družiník umístěný na svatyni.)
  • 8. rozšíření Bridges, Castles & Bazaars Bridges, Castles & Bazaars: Rytíř (Družiník umístěný na hradě.)
  • 10. rozšíření Under the Big Top Under the Big Top: Artista (Družiník umístěný na cvičišti artistů.)
  • 11. rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries: Hrobník (Družiník umístěný na hřbitově.)
  • 11. rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries: Zámecký pán/paní (Družiník umístěný na zámku.)
  • Mini 1 The Flying Machines The Flying Machines: Letec (Družiník umístěný na létajícím stroji.)
  • Darmstadt Promo Darmstadt Promo: Mnich (Družiník umístěný na darmstadském kostele.)
  • Castles in Germany Castles in Germany: Hradní pán/paní (Družiník umístěný na německém hradě.)
  • German Cathedrals German Cathedrals: Arcibiskup (Družiník umístěný na německé katedrále.)
  • Russian Promos Russian Promos: Baba Jaga (Družiník umístěný na chaloupce.)
  •  Special Monastery: Mnich nebo převor (Družiník umístěný na speciálním klášteře v poloze nastojato jako mnich; nebo v poloze na hraně (naboku) jako převor (v původní edici (C1) se role nazívá opat).
  • The Labyrinth The Labyrinth: Lupič (Družiník umístěný na labyrintu.)
  • The Barber-Surgeons The Barber-Surgeons: Klient (Družiník umístěný v lázeňském domě.)
  • Fortune Teller Fortune Teller: Věštec (Družiník umístěný na stanu věštkyně.)

Lupič

Rytíř

Mnich

Sedlák

Strážný

Mnich

Kacíř

Rytíř

Artista

Hrobník

Zámecký pán/paní

Letec

Mnich

Hradní pán/paní

Arcibiskup

Baba Jaga

Mnich nebo převor
/ mnich nebo opat v C1

Lupič

Klient

Věštec

Další obsaditelná místa:

  • Město Carcassonne: Na zámek jako rytíř, na tržiště jako sedlák, na kovárně jako lupič, na katedrále jako mnich
  • Město Lipsko: Obchodník
  • Kolo osudu:
  • Strom Slavíka loupežníka:
  • Jezero vodníka:
  • Div: Značkovací družiník

      3. Scoring a feature

Base GameUrčení početní převahy

Interpretation from the Community V základní hře má početní převahu hráč nebo hráči s největším počtem družiníků na dané části krajiny. Předpokládá se, že každý družiník má 1 hlas. Některá rozšíření přidávají další typy družiníků a zvláštních figurek které mohou mít odlišná pravidla pro finální počet hlasů:

Některá rozšíření navíc přidávají mechanismy, které početní převahu mění:

  • 9. rozšíření Hills & Sheep Hills & Sheep: Kopec - Pokud dojde k remíze, mají převahu ti hráči, kterým stojí alespoň jeden družiník na kopci.
  • The Land Surveyors The Land Surveyors: Občanská porota (bodovací plánek) - Všichni hráči ve městě mají remízu bez ohledu na počet hlasů.
Družiník na kartičce s kopcem
Občanská porota (bodovací plánek)

Base GamePočetní převaha v klášteře

Interpretation from the Community Početní převaha se vztahuje na hodnocení všech částí krajiny a kláštery nejsou výjimkou. Kláštery může běžně obsadit pouze jeden družiník, ale např. 6. rozšíření Count, King & Robber Count, King & Robber nebo mini 1 The Flying Machines The Flying Machines přidávají mechaniku která umožňuje umístit do kláštera i více než jednoho družiníka.

Base GameZískání více jak 50 bodů

Interpretation from the Community Body zaznamenáváte pomocí počítacího družiníka na počítadle bodů. Jakmile však váš počítací družiník dosáhne 50 a více bodů, doporučují pravidla základní hry umístit počítacího družiníka naležato.

V tomto případě hry se samostatnou základní hrou to může stačit, ovšem přidání dalších rozšíření může způsobit získání i více jak 100 bodů. 1. rozšíření Inns & Cathedrals Inns & Cathedrals přidává mechanismus pro sledování výsledků nad 50 bodů: použitím oboustranných bodovacích kartiček, z nichž jedna strana ukazuje 50 a druhá 100 bodů. Tyto speciální kartičky umožňují hráčům průběžně sledovat své body. Pravidla Big Box 6 Big Box 6 popisují tyto kartičky jako součást základní hry (v tomto textu ale rozebíráme pouze samostatnou základní hru).

Rub
Líc
Bodovací kartička

Base GameVyhodnocení dokončené části krajiny

Interpretation from the Community Pravidla základní hry nepředpokládají že se při vyhodnocovaní některé části krajiny mohou připočítávat další body navíc.
  • Některá rozšíření také vyžadují aby se získané body započítávali na počítadle bodů postupně. Vyžaduje to např. hra s dámami (mini 2 The Messengers The Messengers) nebo zbojníky (mini 6 The Robbers The Robbers).
  • Ve hře s více rozšířeními je třeba dodatečné body z hodnocených částí krajiny započítávat v určitém pořadí:
  • Cesta - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu cesty:
1  The Land Surveyors The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota cesty se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
  • Dálnice: počet kartiček stanoven na 5 (bez ohledu na skutečnou délku cesty). Mohou být ovlivněná následující části krajiny: Německá katedrála → Ano | Hostinec → Ano | Mág → Ne | Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne
  • Rolnické povstání: (-1) bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí
  • Pouliční veletrh: (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
2  German Cathedrals German Cathedrals: German Cathedral (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
3  1. rozšíření Inns & Cathedrals Inns & Cathedrals: Inn (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
4  Mini 5 Mage & Witch Mage & Witch: Mage a Witch (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
5  The Land Surveyors The Land Surveyors: Bodovací plánek Chudoba (-3) body za území
6  Little Buildings Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
7  Castles in Germany Castles in Germany: German Castle (+3) body / každý Německý hrad
8  The Signposts The Signposts: Směrovky (počet správných typů směrovek) body / ukazující správným směrem
9  The Labyrinth The Labyrinth: Labyrinth (+2) body / družiník na síti cest (při použití pokročilých pravidel)
10  The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig: Wainwrights Symbol (+1) bod / aktuální počet kartiček
11  11. rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
  • Město - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu města:
1  Base Game Base Game: Coat of Arms (+2) body / každá vyobrazený erb ve městě
2  The Land Surveyors The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
  • Občanská porota: Všichni hráči s družiníky ve městě mají rovnocennou převahu.
  • Špatné sousedství: Do celkového počtu kartiček se nezapočítávají kartičky, na kterých je vyobrazena půlkruhová část města. To může mít vliv: Obléhání / Kataři → Ano | Katedrály → Ano | Mág → Ne
  • Obléhání: (+0) bodů / kartička | (+1) bod / erb
3  The Cathars The Cathars: Kataři (-1) bod / kartička | (-1) bod / erb
4  1. rozšíření Inns & Cathedrals Inns & Cathedrals: Cathedral (+1) bod / kartička | (+1) bod / erb
5  Mini 5 Mage & Witch Mage & Witch: Mage a Witch (+1) bod / aktuální počet kartiček | 1/2 bodu (zaokrouhleno nahoru)
6  The Land Surveyors The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota města se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
7  Little Buildings Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
8  Castles in Germany Castles in Germany: German Castle (+3) body / každý Německý hrad
9  Darmstadt Promo Darmstadt Promo: Darmstadtium (+3) body za početní převahu
10  11. rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
  • Klášter - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu kláštera:
1  The Land Surveyors The Land Surveyors: Bodovací plánky (Hodnota kláštera se změní podle aktuálního bodovacího plánku.)
2  9. rozšíření Hills & Sheep Hills & Sheep: Vineyard (+3) body / vinohrad
3  Little Buildings Little Buildings: Budova (+1) bod / budova (základní pravidla) | (+1) bod / kůlna; (+2) body / dům; (+3) body / věž (varianta pravidel)
4  11. rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries: Ghost (-2) body / duch u družiníka který má na území převahu
5  6. rozšíření Count, King & Robber Count, King & Robber: Svatyně Když je vyhlášen souboj mezi klášterem / opatstvím / Německým klášterem / Holandsko-belgickým klášterem / Japonskou budovou / Darmstadským kostelem a svatyní, získá první dokončené území celkový počet bodů a poražený 0 bodů.
Ostatní body za další části krajiny a komponenty se započítávají samostatně!

Notes on the Czech translationPodrobný popis hodnocení v průběhu hry

Interpretation from the Community Podrobný popis hodnocení v jednotlivých úkonech (krocích) v průběhu hry:
  • Hodnocení částí krajiny v průběhu hry
  • Hodnocení figurek v průběhu hry
  • Další hodnocení v průběhu hry
  • Scoring features during the game
  • Scoring figures during the game
  • Other scoring during the game
Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránce:

      Konec hry a závěrečné vyhodnocení

Base GamePoslední kartička ve hře

Interpretation from the Community Podle pravidel základní hry, hra končí v okamžiku kdy hráč nemůže dobrat další kartičku. To znamená, že v tomto okamžiku nemůže hráč již použít případné kartičky které mu zbývají v zásobě. Po skončení hry nelze již přiložit žádné zbývající kartičky opatství, německých hradů ani půlek.
kartička opatství
kartička půlka
kartička s německým hradem

Notorious rule difference among editions or publishers Ohledně tohoto bodu, došlo k několika změnám pravidel, podle původních pravidel HiG a RGG pro Big Box 2 Big Box 2 (a Big Box 3 Big Box 3) může být poslední přiloženou kartičkou krajiny, kartička opatství (viz 5. rozšíření Abbey & Mayor Abbey & Mayor). Pravidlo tak bylo vlastně v rozporu s dřívějším objasněním (které uvádělo, že jakmile je přiložena poslední kartička krajiny, nelze již kartičku opatství umístit). Toto pravidlo není zahrnuto v pravidlech nové edice HiG ani ZMG v pravidlech Mindoku ovšem zůstalo zachováno a jedná se tak o chybný výklad pravidel, které dnes již neplatí.

kartička opatství

Notes on the Czech translationPodrobný popis hodnocení na konci hry

Interpretation from the Community Podrobný popis jednotlivých úkonů (kroků) v průběhu fáze závěrečného vyhodnocení.
  • Hodnocení částí krajiny na konci hry
  • Hodnocení figurek na konci hry
  • Další hodnocení na konci hry
  • Scoring features after the game
  • Scoring figures after the game
  • Other scoring after the game
Jejich využití naleznete v souhrnu na této stránky:

(Zroj pro soupis)

Další pojmi, fráze a doplňující informace k pravidlům

      Slovník pojmů a frází

Význam různých pojmů a frází používaných v českých překladech.

Notes on the Czech translationKartička krajiny

Interpretation from the Community Jedná se o kartičky na kterých jsou vyobrazeny různé části krajiny.

Notes on the Czech translationHrací plocha

Interpretation from the Community Jedná se o plochu kde máte rozloženy všechny komponenty vaší hry.

Notes on the Czech translationHerní plán

Interpretation from the Community Jedná se o plochu odehraných kartiček ze kterých se pomalu skládá krajina Carcassonne.

Notes on the Czech translationHerní mechanika

Interpretation from the Community Herní mechanika je dále rozdělena podle edice. (V přípravě)

Notes on the Czech translationNáboženská stavba

Interpretation from the Community Představuje některé z následujících území: klášter, opatství, svatyně, německý klášter, holandsko-belgický klášter, japonská budova nebo, darmstadský kostel.

Notes on the Czech translationKřižovatka s vesnicí / se stromy

Interpretation from the Community V originálních pravidlech základní hry od HiG jsou křižovatky označované jako vesnice. Na tento termín odkazují některá rozšíření např. The Markets of Leipzig The Markets of Leipzig nebo The Tollkeepers The Tollkeepers. Tento termín ovšem původně vylučoval křižovatky se stromy a keři, které obsahují některá rozšíření. Objasnění od HiG však potvrdilo že rozšíření které používají ve svém herním mechanismu termín vesnice, berou v potaz jakoukoli křižovatku.

Notes on the Czech translationČást krajiny

Interpretation from the Community Představuje jakoukoli ilustraci vyobrazenou na kartičce.

Notes on the Czech translationOkolí hradu

Interpretation from the Community Je oblast šesti kartiček kolem Hradu z 8. rozšíření Bridges, Castles & Bazaars Bridges, Castles & Bazaars.

Notes on the Czech translationČásti cesty

Interpretation from the Community Tato fráze se používá převážně pro cesty na kartičce kolem jezera (mini 3 The Ferries The Ferries) nebo, na kartičce kolem katedrály (German Cathedrals German Cathedrals).

Notes on the Czech translationBank duchů

Interpretation from the Community Místo kde duchové čekají na své umístění na herní plán.

Notes on the Czech translationHoustnutí mlhy / rozptýlení mlhy

Interpretation from the Community V tištěných pravidlech je také pro houstnutí mlhy použit výraz rozšíření mlhy a pro rozptýlení mlhy výraz přerušení mlhy.

      Informace k rozšířením

Notes on the Czech translationStejně pojmenovaný herní materiál

Interpretation from the Community Při kombinaci některých rozšíření se můžete setkat s tím že určitý herní materiál bude mít stejný název. Zde je soupis nejpodobnějších výrazů:
Official clarification from the publisher Opat
Jako opat je pojmenován družiník z rozšíření The Abbot The Abbot.
Stejně je v původní edici (C1) pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na speciálním klášteře z rozšíření Monasteries in Germany Monasteries in Germany.
Official clarification from the publisher Katalupt
Jako katapult je pojmenován herní materiál v rozšíření The Catapult The Catapult.
Stejně je pojmenována figurka v rozšíření Siege & Defense Siege & Defense.
Official clarification from the publisher Kopec
Jako kopec je pojmenována část krajiny v rozšíření Hills & Sheep Hills & Sheep.
Podobně jako kopec letce je pojmenována část krajiny v rozšíření The Flying Machines The Flying Machines.
Official clarification from the publisher Strážný
Jako strážný je pojmenován družiník z rozšíření Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries.
Stejně je pojmenována role jakéhokoli platného družiníka umístěného na vrcholu věže z rozšíření The Tower The Tower.
Official clarification from the publisher 2 body za každý erb
Jako 2 body za každý erb je pojmenován dopis v rozšíření The Messengers The Messengers.
Stejná je pojmenována strážní věž v rozšíření The Watchtowers The Watchtowers.
Official clarification from the publisher Obléhání
Jako obléhání je pojmenováno rozšíření z původní edice: The Besiegers The Besiegers.
Stejně je pojmenován bodovací plánek v rozšíření The Land Surveyors The Land Surveyors.
Official clarification from the publisher Mor
Jako mor je pojmenováno rozšíření z původní edice: The Plague The Plague.
Stejně je pojmenována výseč na kole osudu v rozšíření The Wheel of Fortune The Wheel of Fortune.
Official clarification from the publisher Žeton blechy
Jako žeton blechy je pojmenován dílek v rozšíření The Plague The Plague.
Velmi podobně jako žeton blecha je pojmenován dílek v 10. rozšíření Under the Big Top Under the Big Top.
Official clarification from the publisher Katedrála
Jako katedrála je pojmenována část krajiny v rozšíření: Inns & Cathedrals Inns & Cathedrals.
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření Count, King & Robber Count, King & Robber.
Official clarification from the publisher Zámek
Jako zámek je pojmenována část krajiny v rozšíření: Ghosts, Castles & Cemeteries Ghosts, Castles & Cemeteries.
Stejně je pojmenována oblast ve městě Carcassonne z rozšíření Count, King & Robber Count, King & Robber.

Notes on the Czech translationPopis dopisů z mini 2 The Messengers The Messengers

Official clarification from the publisher V tištěných pravidlech u vydavatelství Mindok, HiG a ZMG je různě seřazený popis jednotlivých typů dopisů.
  • Podle zvýrazněného slupce jsou seřazeny popisy dopisů na WikiCarpedii.
Big Box 4 Big Box 4
2012 HiG,
ZMG a Mindok
Big Box 6 Big Box 6
2017
HiG a ZMG
Big Box 6 Big Box 6
2017
Mindok
Big Box 7 Big Box 7
2021
HiG
Big Box 7 Big Box 7
2021
Mindok
Big Box 7 Big Box 7
2021 (PDF)
Mindok
1.1.1.2.1.1.
2.2.2.1.2.2.
3.3.3.3.3.3.
5.4.5.4.4.5.
6.5.6.5.5.6.
7.6.7.6.6.7.
4.7.4.7.7.4.
8.8.8.8.8.8.

Notes on the Czech translationZákladní koncept frází v pravidlech

Interpretation from the Community Soupis jednotných základních frází který se používá v českém překladu.
  • Hráč na tahu (Aktivní hráč)
  • Kartičky se přikládají
    • Přikládají se jako obvykle
    • Přikládají se herní plán
      • Nachází se na nich území
  • Družiníci (figurky) se umísťují
    • Umísťují se běžným způsobem
    • Umísťují se na území
    • Umísťují se do oblasti
      • Území jsou části krajiny na které lze umístit figurky (družiníky)
      • Na území můžete mít početní převahu
      • Velký družiník má sílu 2
  • Území se vyhodnocují
  • Body se započítávají
    • Započítávají se na počítadlo bodů
  • Příklad: Červený přiloží kartičku/umístí figurku
  • Otázka: Můžeme provést tento úkon?

Poznámky pod čarou

  • Notorious rule difference among editions or publishers Originální pravidla od HiG
  • Notorious rule difference among editions or publishers Oficiální pravidla od Mindoku

Odkazy

Česká hlavní strana

O projektu WikiCarpedia

Stav českého překladu

Seznam tvůrců WikiCarpedie



Stavitel

Stavitel je speciální figurka, kterou dostanete na začátku hry do své zásoby.

1. Placing a tile

Nové kartičky krajiny se přikládají podle obvyklých pravidel. Stavitel nemá žádný vliv na tento úkon.

2. Umístění stavitele

Stavitele musíte umístit na právě přiloženou kartičku krajiny. Stavitele můžete umístit na cestu nebo do města, kde máte alespoň jednoho svého družiníka. [1] [2]

Stavitel stojí na svém místě tak dlouho, dokud máte na cestě nebo ve městě svého družiníka.

Dojde-li k uzavření cesty nebo města, jsou vyhodnoceny jako obvykle a družiník i stavitel se vrací do zásoby příslušného hráče. Toto je základní pravidlo. Určitá rozšíření mohou umožnit návrat figurky do zásoby i jinak.

Příklad: Můžete přiložit stavitele na cestu, protože zde již máte svého lupiče.

V dalším průběhu hry má stavitel následující efekt:

1. Dvojité přiložení kartičky krajiny

Pokud přiložíte kartičku [3] [4] k cestě nebo městu, kde stojí váš stavitel, IHNED si vezměte ještě jednu kartičku [5] a přiložte ji na libovolné místo dle obvyklých pravidel.

Příklad:

A Přiložíte kartičku a prodloužíte cestu se stavitelem.

B Poté si vezmete ještě jednu kartičku a umístíte ji libovolně k hrací ploše.

Další pravidla pro stavitele
Jedná se o speciální pravidla, která zodpoví vaše případné dotazy. Vše uvedené v těchto pravidlech o staviteli, platí pro město, stejně jako pro cestu.

  • Družiníka můžete umístit na obě přiložené kartičky dle obvyklých pravidel. [6] Pokud přiložením první kartičky uzavřete cestu, dostanete stavitele zpět do zásoby a můžete ho použít již při přiložení druhé kartičky, viz příklad.
Příklad: Na zobrazeném příkladu ukazujeme, jak můžete postupovat při dvojitém tahu se stavitelem. Hráč například může:

Tah 1 Umístit lupiče.
Tah 2 Umístit stavitele.

Tah 3a Cestu uzavřít a do části města na této kartičce umístit rytíře (cesta se nyní vyhodnotí a figurky lupiče a stavitele se vrátí do vaší zásoby).
Tah 3b Přiložit druhou kartičku a na ni umístit stavitele.
  • Nefunguje řetězová reakce. Pokud přiložíte i druhou kartičku k cestě se stavitelem, nemůžete si již vzít kartičku třetí.
  • Stavitel zůstává na cestě, dokud není dokončena. Po přiložení kartičky s cestou k cestě se svým stavitelem máte vždy možnost zahrát dvojitý tah.
  • V rámci dvojitého tahu můžete dvakrát 1. Přiložit kartičky , 2. Umístit figurky a 3. Započítat body. Další podrobnosti o úkonech, které se mohou během dvojitého tahu uskutečnit pouze jednou, naleznete v části Dvojitý tah.
  • Na jedné cestě mohou stát stavitelé více hráčů.
  • Mezi lupičem a stavitelem může ležet libovolný počet kartiček.
  • Stavitel zůstane stát na cestě, dokud tam bude alespoň jeden váš lupič. Pokud na cestě žádný váš lupič není, vrátí se stavitel do vaší zásoby.
  • Stavitele můžete postavit do města nebo na cestu, ale nikdy na louku nebo na klášter.
  • Započítání bodů může nastat po přiložení první i druhé kartičky.
3. Scoring a feature

Stavitel nemá žádný vliv na výši získaných bodů a nezapočítává se při vyhodnocení dané části krajiny. Po započítání bodů se stavitel i družiníci vracejí zpět do zásoby hráče.

Kombinace s dalšími rozšířeními

Dvojitý tah

Base GameObecné komentáře

Interpretation from the Community Dvojitý tah je jeden tah o dvou částech. Při kombinaci tohoto rozšíření s jinými se některé akce mohou během dvojitého tahu uskutečnit pouze jednou a jiné se mohou uskutečnit v každé části dvojitého tahu.
  • Akce, které se dějí jen JEDNOU:
  • Akce, které se mohou nebo musí stát DVAKRÁT:
  • Vytažení a přiložení kartičky krajiny (povinné)
  • Provedení akcí speciálních symbolů na kartičce (povinné)
  • Umístění družiníka, figurky nebo žetonu
  • Vyhodnocení (pokud je dokončeno jeden nebo více území)
  • Výměna vězňů (může být více než dvakrát) (4. rozšíření The Tower The Tower)
  • Odstranění rytíře z obléhaného města (Besiegers Besiegers / Cathars Cathars)

C1C2C3


  1. Interpretation from the Community V anglických pravidlech od ZMG je uvedeno normal meeple (v překladu „normální družiník“), ovšem pravidla HiG a stejně tak Mindoku uvádějí pouze družiník. Znění pravidel ZMG, by omylem vylučovalo umístění stavitele s velkým družiníkem nebo jakýmkoli jiným družiníkem než normálním.
  2. Interpretation from the Community Všimněte si, že pravidla neobsahují žádná omezení týkající se přítomnosti (či nepřítomnosti) družiníků nebo stavitelů od jiných hráčů. Jediným požadavkem je, že na území musí být alespoň jeden z vašich družiníků. To znamená, že na území můžete umístit svého stavitele i v případě, že je obsazeno družiníky a staviteli jiných hráčů.
  3. Official clarification from the publisher Pokud přiložíte kartičku opatství tak že navazuje na území s vašim stavitelem, nepovažuje se tento krok za rozšíření území (opatství je samostatná část krajiny) a nemůžete si tak vzít další kartičku.
  4. Official clarification from the publisher Umístění mostu na kartičku za účelem rozšíření cesty stačí k tomu, aby se spustil dvojitý tah stavitele.
  5. Official clarification from the publisher Pokud se stavitel nacházel ve městě nebo na cestě v době přiložení kartička která rozšířila jím obsazenou část krajiny, může druhá část tahu stavitele proběhnout i v případě že do konce první části tahu není stavitel již přítomen (např. dokončením města, odstraněním drakem nebo odstraněním slavou). (3/2015; aktualizace 12/2018)
  6. Official clarification from the publisher Důležitá poznámka: „Dvojitý tah“ je ve skutečnosti jeden tah o dvou částech. Obě části dvojitého tahu jsou totožné, ale úkony které se vyskytují pouze jednou za tah (např. 1 bod za vílu a vykoupení vězně), se stále provádějí pouze jednou. Další podrobnosti při kombinaci s jinými rozšířeními najdete v části: Dvojitý tah. (upraveno 6/2013)