Difference between revisions of "The Tower/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(93 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{UX
{{UX
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|sortingtitle=VezZ
|sortingtitle=VezZ
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|image={{filepath:Box_Tower_C2_CZ.png|nowiki}}
|description=Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Česká pravidla}}{{Breadcrumbs
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Tower_C2_Tile_K.jpg|otherimage=Tower_C1-15.png|otherlink={{TowerLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
}}
Line 18: Line 25:
{{Symbolcs|image=Symbol_Tower_C1C2.png|text=rozšíření}}
{{Symbolcs|image=Symbol_Tower_C1C2.png|text=rozšíření}}


Pravidla C2 pro rozšíření {{Ico|roz4=0}}'''Věž''' mají oficiální [[Notes_on_the_Czech_translation/cs#České_návody|překlad]] do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství [[{{Path|Mindok}}|Mindok]]  roku  '''{{Year|2016}}''' jako součást '''samostatného''' rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: '''[[Notes_on_the_Czech_translation/cs#Obecné informace k překladům na WikiCarpedii|Poznámky k&nbsp;čekému překladu]]'''.
{{Hra|rozšíření={{Ico|roz4=0}}'''Věž'''
|edice=C2
|překlad=ano
|vydavatelství=mindok
|rok=2016
|součást=samostatně
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1292.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1292.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}


'''Toto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními hry Carcassonne.'''
'''Toto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru {{BaseGameLink|logo=hide|text={{TextCarcassonne}}}}, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními hry Carcassonne.'''


:
:
Line 31: Line 44:


* '''18 kartiček krajiny''', každá s vyznačeným staveništěm věže
* '''18 kartiček krajiny''', každá s vyznačeným staveništěm věže
{{Imagecs|nesting=1|image=Tower_C2_Tile_Feature_Tower_Foundation.png|text=kartička se staveništěm věže}}
{{Imagecs|nesting=1|image=Tower_C2_Tile_Feature_Tower_Foundation.png|link=#tower|text=kartička se staveništěm věže}}
* '''30 dřevěných dílků věže''' (všechny v neutrální barvě)
* '''30 dřevěných dílků věže''' (všechny v neutrální barvě)
: [[File:Figure_Tower.png|x60px|frameless]]
: {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}
* '''1 věž jako zásobník kartiček krajiny'''
* '''1 věž jako zásobník kartiček krajiny'''
: [[File:Tower_C2_Feature_Tile_Tower.png|frameless]]
: {{Piece|name=Tower|edition=C2|size=x200px|variant=image}}


Doporučujeme vám, abyste věž po sestavení už znovu nerozebírali. Kartičky lze z věže brát shora i zespodu, ale doporučujeme je brát raději shora. Čím méně kartiček ve věži zbývá, tím více při braní zespodu hrozí, že vypadne více kartiček najednou.
Doporučujeme vám, abyste věž po sestavení už znovu nerozebírali. Kartičky lze z věže brát shora i zespodu, ale doporučujeme je brát raději shora. Čím méně kartiček ve věži zbývá, tím více při braní zespodu hrozí, že vypadne více kartiček najednou.
Line 45: Line 58:
Nové kartičky krajiny se přikládají k hernímu plánu jako obvykle. Kromě stavenišť věže se na nich žádné nové prvky neobjevují.
Nové kartičky krajiny se přikládají k hernímu plánu jako obvykle. Kromě stavenišť věže se na nich žádné nové prvky neobjevují.


<div class="mw-translate-fuzzy">
-->
-->
</div>


== Pravidla ==  
== Pravidla ==  
Line 55: Line 66:
Všechny nové kartičky krajiny zamíchejte mezi kartičky ze základní hry a vložte je lícem dolů do věže (je zcela lhostejné, jak je rozdělíte do obou jejích polovin). Věž postavte na stůl tak, aby na ni všichni dobře dosáhli.
Všechny nové kartičky krajiny zamíchejte mezi kartičky ze základní hry a vložte je lícem dolů do věže (je zcela lhostejné, jak je rozdělíte do obou jejích polovin). Věž postavte na stůl tak, aby na ni všichni dobře dosáhli.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Každý hráč obdrží dílky věže v množství podle počtu hráčů:
Každý hráč obdrží dílky věže v množství podle počtu hráčů:
{{BeginTablecs
{{BeginTablecs
Line 63: Line 73:
{{RowTablecs|cell2align=right
{{RowTablecs|cell2align=right
|cell1=2 hráči
|cell1=2 hráči
|cell2=10 dílků [[File:Figure_Tower.png|40px]]
|cell2=10 dílků {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|size=40px|variant=image}}
}}
}}
{{RowTablecs|cell2align=right
{{RowTablecs|cell2align=right
|cell1=3 hráči
|cell1=3 hráči
|cell2=9 dílků [[File:Figure_Tower.png|40px]]
|cell2=9 dílků {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|size=40px|variant=image}}
}}
}}
{{RowTablecs|cell2align=right
{{RowTablecs|cell2align=right
|cell1=4 hráči
|cell1=4 hráči
|cell2=7 dílků [[File:Figure_Tower.png|40px]]
|cell2=7 dílků {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|size=40px|variant=image}}
}}
}}
{{RowTablecs|cell2align=right
{{RowTablecs|cell2align=right
|cell1=5 hráčů
|cell1=5 hráčů
|cell2=6 dílků [[File:Figure_Tower.png|40px]]
|cell2=6 dílků {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|size=40px|variant=image}}
}}
}}
{{EndTablecs|cell2align=right
{{EndTablecs|cell2align=right
|cell1=6 hráčů
|cell1=6 hráčů
|cell2=5 dílků [[File:Figure_Tower.png|40px]]
|cell2=5 dílků {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|size=40px|variant=image}}
}}
}}
</div>


Každý hráč si dílky věže přidá k zásobě svých figurek. Nepoužité dílky věže dejte do krabice.
Každý hráč si dílky věže přidá k zásobě svých figurek. Nepoužité dílky věže dejte do krabice.


=== Věž&nbsp;&nbsp; ===
<span id="tower"></span>
<div class="wica-banner-icon" style="float: right;">[[File:Feature_Tower_C2.png|x65px]][[File:Figure_Tower.png|x50px|right]]</div>  
 
=== Věž   ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Přiložení kartičky|
Všechny kartičky se přikládají podle obvyklých pravidel.
3=Všechny kartičky se přikládají podle obvyklých pravidel.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka jako strážného nebo dílku věže|rules=
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Umístění družiníka jako strážného nebo dílku věže|
Po přiložení kartičky k hernímu plánu můžete provést jeden z následujících úkonů: <ref>
3=Po přiložení kartičky k hernímu plánu můžete provést jeden z následujících úkonů: <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Některá tištěná pravidla '''[[Z-Man Games/cs|ZMG]]''' obsahují jinou verzi této věty. Omylem obsahuje další omezení: „Po přiložení kartičky se staveništěm věže můžete provést jednu ze čtyř následujících akcí:“ <br />
Některá tištěná pravidla '''[[Z-Man Games/cs|ZMG]]''' obsahují jinou verzi této věty. Omylem obsahuje další omezení: „Po přiložení kartičky se staveništěm věže můžete provést jednu ze čtyř následujících akcí:“ <br />
Line 109: Line 117:
Družiníka '''nelze''' umístit na staveniště věže, aby se zabránilo stavbě věže. Na staveniště věže lze umístit pouze dílek věže. Zablokovat lze pouze již rozestavěnou věž s dílkem věže.
Družiníka '''nelze''' umístit na staveniště věže, aby se zabránilo stavbě věže. Na staveniště věže lze umístit pouze dílek věže. Zablokovat lze pouze již rozestavěnou věž s dílkem věže.
</ref>
</ref>
</div>


[[File:Tower_C2_Actions_Tower.png|none]]
[[File:Tower_C2_Actions_Tower.png|none]]
Line 130: Line 137:
</ref> Věž působí i přes prázdná (vynechaná) místa herního plánu, jiné věže libovolné výšky či řeku. Věž může být libovolně vysoká.
</ref> Věž působí i přes prázdná (vynechaná) místa herního plánu, jiné věže libovolné výšky či řeku. Věž může být libovolně vysoká.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FAQ|width=600px|title=
{{FAQ|3=600px|Může nižší věž uvěznit družiníka z vyšší věže, nebo musí být věž stejně vysoká nebo vyšší?|Výška věže, určuje pouze dosah „působení“ věže a nemá žádnou jinou funkci.}}
Může nižší věž uvěznit družiníka z vyšší věže, nebo musí být věž stejně vysoká nebo vyšší?
</div>
|text=Výška věže, určuje pouze dosah „působení“ věže a nemá žádnou jinou funkci.
}}  


[[File:Tower_C2_Action_Meeple_01.png|x100px|right]]'''POSTAVENÍ DRUŽINÍKA NA VĚŽ'''
[[File:Tower_C2_Action_Meeple_01.png|x100px|right]]'''POSTAVENÍ DRUŽINÍKA NA VĚŽ'''
Line 151: Line 159:
[[File:Tower_C2_Action_Meeple_02.png|x50px|right]] Vždy v okamžiku, kdy dva hráči drží navzájem v zajetí své družiníky, musejí si je hned vyměnit <ref>
[[File:Tower_C2_Action_Meeple_02.png|x50px|right]] Vždy v okamžiku, kdy dva hráči drží navzájem v zajetí své družiníky, musejí si je hned vyměnit <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Žádné vyjednávání není nutné ani povolené. Výměna je automatická! Toto vyjasnění je popsáno v '''[[Rio Grande Games/cs|RGG]]''' vydání {{Ico|big1=0}}'''[[Variants/cs#Big Box|Big Box]]'''.
Žádné vyjednávání není nutné ani povolené. Výměna je automatická! Toto vyjasnění je popsáno v '''[[Rio Grande Games/cs|RGG]]''' vydání '''{{VariantsLink|version=BigBox1|logo=noborder}}'''.
</ref> – osvobození družiníci se vracejí do zásoby příslušných hráčů. Má-li některý hráč u daného protihráče v zajetí více svých různých družiníků, může si zvolit, kterou chce dostat ze zajetí zpět.
</ref> – osvobození družiníci se vracejí do zásoby příslušných hráčů. Má-li některý hráč u daného protihráče v zajetí více svých různých družiníků, může si zvolit, kterou chce dostat ze zajetí zpět.


Line 162: Line 170:
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Započítání bodů|
{{RulesScoring|title=3. Započítání bodů|rules=
3=Staveniště věže ani dílky věže nemají na bodování žádný vliv.
Staveniště věže ani dílky věže nemají na bodování žádný vliv.
}}
}}
=== Popis nových kartiček krajiny   ===
=== Popis nových kartiček krajiny   ===
Line 175: Line 183:
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=
<div style="margin-bottom: 1ex;">
{{GreyStrip|title=The tower|icon={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}}}
</div>
 
{{OtherExpansionRulecs|title=<!--'''Všeobecné pravidlo'''-->|obec=1|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRulecs|1={{Ico|zakl=1}}'''Všeobecné pravidlo:'''|2=<!--}}-->
{{IconWorld}} Figurky, které LZE postavit na věž a uzavřít ji:
{{IconWorld}} Figurky, které LZE postavit na věž a uzavřít ji:
* Normální družiník ({{Ico|zakl=0}}'''[[Base game/cs|Základní hra]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|logo=noborder}}''')
* Velký družiník ('''1. rozšíření {{Ico|roz1=0}}[[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''1. rozšíření {{InnsCathedralsLink|logo=noborder}}''')
* Ředitel, i kdyby na ní figurka nestála nejpevněji. ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}}, i kdyby na ní figurka nestála nejpevněji. ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
* Strážný ('''11. rozšíření {{Ico|roz11=0}}[[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]]''') <ref>
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''11. rozšíření {{GhostsCastlesCemeteriesLink|logo=noborder}}''') <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Strážní mohou být umístěni na vrchol věže, protože představují normálního družiníka s pochodní (která nebrání jejich umístění).  
Strážní mohou být umístěni na vrchol věže, protože představují normálního družiníka s pochodní - která jejich umístění nebrání.  
</ref>
</ref>
* Fantom ({{Ico|druz=0}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|logo=noborder}}''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Figurky, které NELZE postavit na věž:
{{IconWorld}} Figurky, které NELZE postavit na věž:
* Opat ('''základní hra - {{Ico|opat=0}}[[The Abbot/cs|Opat]]''')
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|logo=noborder}}''')
* Prasátko ('''2. rozšíření {{Ico|roz2=0}}[[Traders and Builders/cs|Kupci a stavitelé]]''')
* {{Figure|name=Pig}} ('''2. rozšíření {{TradersBuildersLink|logo=noborder}}''')
* Stavitel ('''2. rozšíření {{Ico|roz2=0}}[[Traders and Builders/cs|Kupci a stavitelé]]''')
* {{Figure|name=Builder}} ('''2. rozšíření {{TradersBuildersLink|logo=noborder}}''')
* Vůz ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Starosta ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Mayor}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Statek ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Barn}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Pastýř ('''9. rozšíření {{Ico|roz9=0}}[[Hills & Sheep/cs|Ovce a kopce]]''')
* {{Figure|name=Shepherd}} ('''9. rozšíření {{HillsSheepLink|logo=noborder}}''')
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Figurky, které LZE zajmout pomocí věže (i vlastní):
{{IconWorld}} Figurky, které LZE zajmout pomocí věže (i vlastní):
* Normální družiník ({{Ico|zakl=0}}'''[[Base game/cs|Základní hra]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|logo=noborder}}''')
* Opat ('''základní hra - {{Ico|opat=0}}[[The Abbot/cs|Opat]]''')
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|logo=noborder}}''')
* Velký družiník ('''1. rozšíření {{Ico|roz1=0}}[[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''1. rozšíření {{InnsCathedralsLink|logo=noborder}}''')
* Družiník na věži ('''4. rozšíření {{Ico|roz4=0}}Věž''')
* Družiník na věži ('''4. rozšíření {{TowerLink|logo=noborder}}''')
* Starosta ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Vůz ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Mayor}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Družiník na mostě ('''8. rozšíření {{Ico|roz8=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars/cs|Mosty a hrady]]''')
* Družiník na mostě ('''8. rozšíření {{BridgesCastlesBazaarsLink|logo=noborder}}''')
* Ředitel ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
* Strážný ('''11. rozšíření {{Ico|roz11=0}}[[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''11. rozšíření {{GhostsCastlesCemeteriesLink|logo=noborder}}''')  
* Fantom ({{Ico|druz=0}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|logo=noborder}}''')
Figurky všech typů lze vykoupit ze zajetí za 3 vítězné body.
Figurky všech typů lze vykoupit ze zajetí za 3 vítězné body.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} Figurky, které NELZE zajmout pomocí věže:
{{IconWorld}} Figurky, které NELZE zajmout pomocí věže:
* Prasátko ('''2. rozšíření {{Ico|roz2=0}}[[Traders and Builders/cs|Kupci a stavitelé]]''')
* {{Figure|name=Pig}} ('''2. rozšíření {{TradersBuildersLink|logo=noborder}}''')
* Stavitel ('''2. rozšíření {{Ico|roz2=0}}[[Traders and Builders/cs|Kupci a stavitelé]]''')
* {{Figure|name=Builder}} ('''2. rozšíření {{TradersBuildersLink|logo=noborder}}''')
* Statek ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
* {{Figure|name=Barn}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
* Družiník ve městě Carcassonne ('''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''')
* Družiník ve městě Carcassonne ('''6. rozšíření {{CountKingRobberLink|logo=noborder}}''')
* Družiník na hradě ('''8. rozšíření {{Ico|roz8=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars/cs|Mosty a hrady]]''')
* Družiník na hradě ('''8. rozšíření {{BridgesCastlesBazaarsLink|logo=noborder}}''')
* Pastýř ('''9. rozšíření {{Ico|roz9=0}}[[Hills & Sheep/cs|Ovce a kopce]]''')
* {{Figure|name=Shepherd}} ('''9. rozšíření {{HillsSheepLink|logo=noborder}}''')
* Družiník na políčkách s korunkami kola osudu ({{Ico|kolo=0}}'''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/cs|Kolo osudu]]''')
* Družiník na políčkách s korunkami kola osudu ('''{{WheelFortuneLink|logo=noborder}}''')
* Družiník ve městě Lipsko, kvůli podobnosti s městem Carcassonne ({{Ico|trhy=0}}'''[[The Markets of Leipzig/cs|Trhy v Lipsku]]''')
* Družiník ve městě Lipsko, kvůli podobnosti s městem Carcassonne ('''{{MarketsLeipzigLink|logo=noborder}}''')
* Všechny neutrální figurky a žetony:
* Všechny neutrální figurky a žetony:
** Víla ('''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''')
** {{Figure|name=Fairy}} ('''3. rozšíření {{PrincessDragonLink|logo=noborder}}''')
** Drak ('''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''')
** {{Figure|name=Dragon}} ('''3. rozšíření {{PrincessDragonLink|logo=noborder}}''')
** Hrabě ('''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''')
** {{Figure|name=Count}} ('''6. rozšíření {{CountKingRobberLink|logo=noborder}}''')
** Žeton Král ('''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''')
** {{Piece|name=KingToken|edition=C2}} ('''6. rozšíření {{CountKingRobberLink|logo=noborder}}''')
** Žeton Loupeživý rytíř ('''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''')
** {{Piece|name=RobberBaronToken|edition=C2}} ('''6. rozšíření {{CountKingRobberLink|logo=noborder}}''')
** Most ('''8. rozšíření {{Ico|roz8=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars/cs|Mosty a hrady]]''')
** {{Piece|name=Bridge|edition=C2}} ('''8. rozšíření {{BridgesCastlesBazaarsLink|logo=noborder}}''')
** Hrad ('''8. rozšíření {{Ico|roz8=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars/cs|Mosty a hrady]]''')
** {{Piece|name=CastleToken|edition=C2}} ('''8. rozšíření {{BridgesCastlesBazaarsLink|logo=noborder}}''')
** Ovce ('''9. rozšíření {{Ico|roz9=0}}[[Hills & Sheep/cs|Ovce a kopce]]''')
** {{Piece|name=SheepToken|edition=C2}} ('''9. rozšíření {{HillsSheepLink|logo=noborder}}''')
** Šapitó ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
** {{Figure|name=BigTop}} ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
** Duch ('''11. rozšíření {{Ico|roz11=0}}[[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]]''')
** {{Piece|name=AnimalTokens|edition=C2}} ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
** Žeton zvířete ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
** {{Figure|name=Ghost}} ('''11. rozšíření {{GhostsCastlesCemeteriesLink|logo=noborder}}''')
** Velké prasátko z kola osudu ({{Ico|kolo=0}}'''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/cs|Kolo osudu]]''')
** {{Figure|name=BigPinkPig}} ('''{{WheelFortuneLink|logo=noborder}}''')
** Přívoz ('''mini 3 {{Ico|min3=0}}[[The Ferries/cs|Přívozy]]''')
** {{Piece|name=Ferry|edition=C3}} ('''mini 3 {{FerriesLink|logo=noborder}}''')
** Zlatá cihlička ('''mini 4 {{Ico|min4=0}}[[The Goldmines/cs|Zlaté doly]]''')
** {{Piece|name=GoldIngot|edition=C3}} ('''mini 4 {{GoldminesLink|logo=noborder}}''')
** Mág ('''mini 5 {{Ico|min5=0}}[[Mage and Witch/cs|Mág a čarodějnice]]''')
** {{Figure|name=Mage}} ('''mini 5 {{MageWitchLink|logo=noborder}}''')
** Čarodějnice ('''mini 5 {{Ico|min5=0}}[[Mage and Witch/cs|Mág a čarodějnice]]''')
** {{Figure|name=Witch}} ('''mini 5 {{MageWitchLink|logo=noborder}}''')
** Žeton ovoce ({{Ico|ovoc=0}}'''[[The Fruit-Bearing Trees/cs|Ovocné stromy]]''')
** {{Piece|name=FruitTreeTokens}} ('''{{FruitBearingTreesLink|logo=noborder}}''')
** Žeton s mýtnicí ({{Ico|mytn=0}}'''[[The Tollkeepers/cs|Mýtné]]''')
** {{Piece|name=TollhouseTokens|edition=C2}} ('''{{TollkeepersLink|logo=noborder}}''')
** Budova ({{Ico|domy=0}}'''[[Little Buildings (1st edition)/cs|Domy]]''')
** {{Piece|name=LittleBuildingTokens|edition=C1}} ('''{{LittleBuildingsLink|logo=noborder}}''')
** Žeton morového hejna ({{Ico|mor=0}}'''[[The Plague (1st edition)/cs|Mor]]''')
** {{Piece|name=OutbreakTokens|edition=C1}} ('''{{PlagueLink|logo=noborder}}''')
** Žeton blechy ({{Ico|mor=0}}'''[[The Plague (1st edition)/cs|Mor]]''')
** {{Piece|name=FleaToken|edition=C1}} ('''{{PlagueLink|logo=noborder}}''')
** Učitel ({{Ico|skol=0}}'''[[The School (1st edition)/cs|Škola]]''')
** {{Figure|name=Teacher}} ('''{{SchoolLink|logo=noborder}}''')
** Žeton tunelu ({{Ico|tune=0}}'''[[The Tunnel (1st edition)/cs|Tunel]]''')
** {{Piece|name=TunnelTokens|edition=C1}} ('''{{TunnelLink|logo=noborder}}''')
}}<!--{{-->
</div>


}}
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz2=1}}'''[[Traders and Builders/cs|Kupci a stavitelé]] (2. rozšíření)''' - Tah navíc a stavitel|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRulecs|1={{Ico|roz2=1}}'''[[Traders and Builders/cs|Kupci a stavitelé]] (2. rozšíření)'''|2=
{{IconWorld}} K odkupu vězňů dochází pouze jednou za tah hráče a to i v případě, že se jedná o dvojitý tah.
{{IconWorld}} K odkupu vězňů dochází pouze jednou za tah hráče a to i v případě, že se jedná o dvojitý tah.
<div style="margin-left: 22px;">
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|3=600px|Jak často dochází k odkupu vězňů ve „dvojitém tahu“ (např. jen jednou, jako při hodnocení víl, nebo dvakrát, jako součást dvojitého tahu)?|Dochází k němu jednou za tah. Dvojitý tah je brán pouze jako jeden tah.}}
Jak často dochází k odkupu vězňů ve „dvojitém tahu“ (např. jen jednou, jako při hodnocení víl, nebo dvakrát, jako součást dvojitého tahu)?
</div>
|text=Dochází k němu jednou za tah. Dvojitý tah je brán pouze jako jeden tah.
}}
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz3=1}}'''[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]] (3. rozšíření)'''|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRulecs|1={{Ico|roz3=1}}'''[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]] (3. rozšíření)'''|2=
{{IconWorld}} Víla nechrání před uvězněním pomocí věže.<br />
{{IconWorld}} Víla nechrání před uvězněním pomocí věže.<br />
{{IconWorld}} Vílu lze přiřadit k družiníkovi umístěném na vrcholu věže. Vílu postavte vedle věže.<br />
{{IconWorld}} Vílu lze přiřadit k družiníkovi umístěném na vrcholu věže. Vílu postavte vedle věže.<br />
Line 275: Line 273:
{{IconWorld}} Princezna nemůže svést družiník na věži, věž není součástí města, jedná se o dvě oddělené oblasti.
{{IconWorld}} Princezna nemůže svést družiník na věži, věž není součástí města, jedná se o dvě oddělené oblasti.
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz8=1}}'''[[Bridges,_Castles_and_Bazaars/cs|Mosty a hrady]] (8. rozšíření)'''|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRulecs|1={{Ico|roz8=1}}'''[[Bridges, Castles and Bazaars/cs|Mosty a hrady]] (8. rozšíření)'''|2=
{{IconWorld}} Na jedné kartičce může stát most i věž. Uspořádejte obě figurky tak, aby se vešly.
{{IconWorld}} Na jedné kartičce může stát most i věž. Uspořádejte obě figurky tak, aby se vešly.
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz11=1}}'''[[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]] (11. rozšíření)'''|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} K družiníkovi umístěnému na věži lze přidat ducha (pokud se nejedná o strážného). Ducha postavte k věži. <br />
{{OtherExpansionRulecs|1={{Ico|roz11=1}}'''[[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/cs|Duchové, zámky a hřbitovy]] (11. rozšíření)'''|2=
{{IconWorld}} Pokud věž zajme družiníka s duchy, vrátí se tito duchové do banku. <br />
{{IconWorld}} K družiníkovi umístěnému na věži lze přidat ducha (pokud se nejedná o strážného). Ducha postavte k věži.<br />
{{IconWorld}} Pokud věž zajme družiníka s duchy, vrátí se tito duchové do banku.<br />
{{IconWorld}} Přidáním třetího ducha k družiníkovi na vrcholu věže se družiník vrátí ke svému majiteli a duchové do banku jako obvykle. Věž se v tomto okamžiku stane otevřenou.
{{IconWorld}} Přidáním třetího ducha k družiníkovi na vrcholu věže se družiník vrátí ke svému majiteli a duchové do banku jako obvykle. Věž se v tomto okamžiku stane otevřenou.
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FestivalLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|os15=1}}'''[[The Festival/cs|Oslava]]'''|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRulecs|1={{Ico|os15=1}}'''[[The Festival/cs|Oslava]]'''|2=
{{IconWorld}} Odstranění družiníka věži je možné i jinými mechanismy, například použitím oslavy. (12/2014)
{{IconWorld}} Odstranění družiníka věži je možné i jinými mechanismy, například použitím oslavy. (12/2014)
}}
}}
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PhantomLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|druz=1}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]'''|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRulecs|1={{Ico|druz=1}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]'''|2=<!--}}-->
{{IconWorld}} Fantoma můžete umístit na jakoukoli neuzavřenou věž.<br />
{{IconWorld}} Fantoma můžete umístit na jakoukoli neuzavřenou věž.<br />
{{IconWorld}} V jednom tahu můžete jako první figurku umístit družiníka neuzavřenou věž a poté fantoma jako druhou figurku na druhou neuzavřenou věž.<br />
{{IconWorld}} V jednom tahu můžete jako první figurku umístit družiníka neuzavřenou věž a poté fantoma jako druhou figurku na druhou neuzavřenou věž.<br />
Line 313: Line 299:
* Zabrat cestu svým fantomem poté co jste z ní zajali jediného lupiče.  
* Zabrat cestu svým fantomem poté co jste z ní zajali jediného lupiče.  
Jednotlivé postupy jsou zobrazeny v následujících příkladech:
Jednotlivé postupy jsou zobrazeny v následujících příkladech:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|nesting=1|width=100%}}
<div style="margin-left: 22px;">
{{StartBlock|width=260px}}
{{BeginTileList|width=100%}}
{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_01.png|text='''Příklad 1a:''' V předchozím tahu umístil {{ColorBlue|modrý}} do města družiníka.}}
{{Block|{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_01.png|text='''Příklad 1a:''' V předchozím tahu umístil {{ColorBlue|modrý}} do města družiníka.}}
{{EndBlock}}
}}
{{StartBlock|width=260px}}
{{Block|{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_02.png|text='''Příklad 1b:''' Nyní je na tahu {{ColorRed|červený}}. Hráč přiloží k městu kartičku se staveništěm věže.}}
{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_02.png|text='''Příklad 1b:''' Nyní je na tahu {{ColorRed|červený}}. Hráč přiloží k městu kartičku se staveništěm věže.}}
}}
{{EndBlock}}
{{Block|{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_03.png|text='''Příklad 1c:''' Dále {{ColorRed|červený}} ve svém tahu umístí dílek věže na staveniště věže (jako první figurku) a zajme {{ColorBlue|modrého}} družiníka.}}
{{StartBlock|width=260px}}
}}
{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_03.png|text='''Příklad 1c:''' Dále {{ColorRed|červený}} ve svém tahu umístí dílek věže na staveniště věže (jako první figurku) a zajme {{ColorBlue|modrého}} družiníka.}}
{{Block|
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=260px}}
{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_04.png|text='''Příklad 1d:''' Město je v tuto chvíli neobsazené, {{ColorRed|červený}} tak může umístit svého fantoma (jako druhou figurku) a obsadit město. Nakonec {{ColorRed|červený}} získá za město 10 bodů (4 kartičky x 2 body + 1 erb x 2 body).}}
{{ExampleImagecs|image=Tower_C2_Phantom_Example_04.png|text='''Příklad 1d:''' Město je v tuto chvíli neobsazené, {{ColorRed|červený}} tak může umístit svého fantoma (jako druhou figurku) a obsadit město. Nakonec {{ColorRed|červený}} získá za město 10 bodů (4 kartičky x 2 body + 1 erb x 2 body).}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
}}
}}
{{EndTileList}}
</div>
}}<!--{{-->
</div>


=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===  
=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===  


* Věže nedosáhnou dál než k mezerám v krajině. (přispěl viberunner)  
{{IconHouse}} Věže nedosáhnou dál než k mezerám v krajině. (přispěl viberunner)  


* Zajatého družiníka nelze vrátit ani po zaplacení výkupného (pravidlo „oko za oko“). (přispěl keyofnight)
{{IconHouse}} Zajatého družiníka nelze vrátit ani po zaplacení výkupného (pravidlo „oko za oko“). (přispěl keyofnight)


* Jednopatrová věž může zajmout družiníka pouze na své vlastní kartičce. Každé další patro přidává další kartičky dosahu v každém směru - rychlost zvyšování dosahu je stejná jako v běžných pravidlech, výchozí bod je ale méně silný (pravidlo „Žádné překvapení“). (přispěl keyofnight)
{{IconHouse}} Jednopatrová věž může zajmout družiníka pouze na své vlastní kartičce. Každé další patro přidává další kartičky dosahu v každém směru - rychlost zvyšování dosahu je stejná jako v běžných pravidlech, výchozí bod je ale méně silný (pravidlo „Žádné překvapení“). (přispěl keyofnight)


* Věž může zajmout také družiníky na kartičkách umístěných diagonálně od kartičky se staveništěm věže. Za vzdálenost ke kartičce pro zachycení se považuje nejmenší počet horizontálních a vertikálních tahů potřebných k dosažení této vzdálenosti, takže diagonála sousedící s kartičkou věže se považuje za vzdálenost 2 kartičky. (přispěl Yi Niu)
{{IconHouse}} Věž může zajmout také družiníky na kartičkách umístěných diagonálně od kartičky se staveništěm věže. Za vzdálenost ke kartičce pro zachycení se považuje nejmenší počet horizontálních a vertikálních tahů potřebných k dosažení této vzdálenosti, takže diagonála sousedící s kartičkou věže se považuje za vzdálenost 2 kartičky. (přispěl Yi Niu)


== Seznam kartiček ==  
== Seznam kartiček ==  


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|width=700px|tiles=18}}
{{BeginTileList|700px|tiles=18}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ {{Popis}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextG}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextG}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextP}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextP}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_I.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextG}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_I.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextG}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_J.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ {{Ico|klaste=0}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_J.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ {{Ico|zakl=0}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_K.jpg|count=2|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextF}};{{TextD}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_K.jpg|count=2|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextF}};{{TextD}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_L.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_L.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_M.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_M.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_N.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_N.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_O.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_O.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_P.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextW}})}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_P.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}+ ({{TextW}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_Q.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_Q.jpg|count=1|config={{Ico|roz4=0}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C2|M=1|G=1|F=1|W=1|H=1|P=1|D=1|popis=1|hra={{Ico|roz4=0}}- označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: {{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2|variant=image|size=x55px}} '''&#124; [[#Věž|staveniště věže]]'''}}
{{TileIllustrationscs|edition=C2|M=1|G=1|F=1|W=1|H=1|P=1|D=1|popis=1|ico=roz4|feature=TowerFoundation}}
</div>


{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara}}

Revision as of 21:15, 3 May 2024

Carcassonne Věž - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

Other languages:
Tower C2 Tile K.jpg Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Tower C1-15.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Věž Věž
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Úvod

Symbol Tower C1C2.png
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření  Věž v edici C2, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2016 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne, do níž ho můžete začlenit úplně nebo i jen částečně. Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními hry Carcassonne.

Rozšíření do hry přináší nový prvek:

  • Věže se staví na staveništích v krajině Carcassonne a zajmou každého neposlušného družiníka.

Herní materiál

  • 18 kartiček krajiny, každá s vyznačeným staveništěm věže
Tower C2 Tile Feature Tower Foundation.png
kartička se staveništěm věže
  • 30 dřevěných dílků věže (všechny v neutrální barvě)
Figure Tower.png
  • 1 věž jako zásobník kartiček krajiny
Tower C2 Feature Tile Tower.png

Doporučujeme vám, abyste věž po sestavení už znovu nerozebírali. Kartičky lze z věže brát shora i zespodu, ale doporučujeme je brát raději shora. Čím méně kartiček ve věži zbývá, tím více při braní zespodu hrozí, že vypadne více kartiček najednou.


Pravidla

Příprava hry  

Všechny nové kartičky krajiny zamíchejte mezi kartičky ze základní hry a vložte je lícem dolů do věže (je zcela lhostejné, jak je rozdělíte do obou jejích polovin). Věž postavte na stůl tak, aby na ni všichni dobře dosáhli.

Každý hráč obdrží dílky věže v množství podle počtu hráčů:

HráčůDílků věže
2 hráči10 dílků Figure Tower.png
3 hráči9 dílků Figure Tower.png
4 hráči7 dílků Figure Tower.png
5 hráčů6 dílků Figure Tower.png
6 hráčů5 dílků Figure Tower.png

Každý hráč si dílky věže přidá k zásobě svých figurek. Nepoužité dílky věže dejte do krabice.

Věž  

Feature Tower C2.png Figure Tower.png
1. Přiložení kartičky

Všechny kartičky se přikládají podle obvyklých pravidel.

2. Umístění družiníka jako strážného nebo dílku věže

Po přiložení kartičky k hernímu plánu můžete provést jeden z následujících úkonů: [1]

  • Umístíte na ni svou figurku podle všech obvyklých pravidel.

3 nové možnosti:

  • A Umístíte dílek věže ze své zásoby na jakékoli volné staveniště věže na herním plánu.
  • B Umístíte (tj. přidáte) dílek věže ze své zásoby na jakoukoli neuzavřenou věž na herním plánu.
  • C Postavíte svého družiníka na jakoukoli neuzavřenou věž na herním plánu, čímž ji uzavřete. [2]
Tower C2 Actions Tower.png

UMÍSTĚNÍ DÍLKU VĚŽE A ZAJETÍ DRUŽINÍKA

Kdykoli umístíte na herní plán dílek věže, můžete z herního plánu odstranit 1 družiníka (cizí nebo vlastní) – zajmout ji. Cizího družiníka postavíte před sebe na stůl, svého vrátíte do své zásoby.

Z jaké kartičky smíte družiníka odstranit, to záleží na výšce věže: z kartičky, na které stojí věž, lze odstranit (zajmout) družiníka vždy. Za každý dílek věže pak lze družiníka odstranit z jedné další vodorovně nebo svisle sousedící kartičky. Má-li tedy věž 1 patro (1 dílek), lze družiníka odstranit z jedné z 5 kartiček.

Příklad 1: Červený umístí na herní plán první dílek věže a zajme modrého družiníka z kartičky č. 4.

Má-li věž 2 patra, je k dispozici už 9 kartiček, odkud lze družiníka odstranit.

Příklad 2: Červený umístí na herní plán druhý dílek věže a má na vybranou, zda zajme zeleného družiníka z kartičky č. 1, modrého z kartičky č. 6, černého z kartičky č. 9 nebo svého družiníka z kartičky č. 8.

S každým dalším patrem věže se zvětší „působení“ věže o 4 další kartičky. [3] Věž působí i přes prázdná (vynechaná) místa herního plánu, jiné věže libovolné výšky či řeku. Věž může být libovolně vysoká.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Může nižší věž uvěznit družiníka z vyšší věže, nebo musí být věž stejně vysoká nebo vyšší?

Odpověď: Výška věže, určuje pouze dosah „působení“ věže a nemá žádnou jinou funkci.

Tower C2 Action Meeple 01.png
POSTAVENÍ DRUŽINÍKA NA VĚŽ

Postavíte-li svého družiníka na (dosud neuzavřenou) věž, [4] zavřete ji. Takovou věž nelze dále zvyšovat. [5] Družiník na věži zůstává stát až do konce hry a nevrátí se zpět do zásoby příslušného hráče, pokud ovšem není zajata působením jiné věže! Akce uzavření věže může mít smysl, když chcete ochránit své jiné důležité družiníky na herním plánu.

VÝMĚNA ZAJATCŮ

Tower C2 Action Meeple 02.png
Vždy v okamžiku, kdy dva hráči drží navzájem v zajetí své družiníky, musejí si je hned vyměnit [6] – osvobození družiníci se vracejí do zásoby příslušných hráčů. Má-li některý hráč u daného protihráče v zajetí více svých různých družiníků, může si zvolit, kterou chce dostat ze zajetí zpět.

VÝKUP ZAJATCŮ

Kromě toho má hráč na tahu možnost svého zajatce vykoupit. Příslušnému hráči odevzdá své 3 vítězné body (tj. svého družiníka na počítadle posune o 3 body zpět a družiníka dotčeného soupeře zase o 3 body dopředu).

Skóre žádného hráče však tímto způsobem nesmí klesnout pod nulu. Vykoupeného družiníka lze ještě v témže tahu hned umístit na herní plán.

3. Započítání bodů

Staveniště věže ani dílky věže nemají na bodování žádný vliv.

Popis nových kartiček krajiny  

Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.

Tower C2 Tile A.jpg
Na této kartičce dělí nepřerušená cesta louku dole i nahoře, ale město pod velkým mostem rozdělené není.
Tower C2 Tile D.jpg
Kartička má 2 oddělené části města. Na vnitřní louku je možné umístit sedláka.

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

The tower

Feature Tower C2.png Figure Tower.png

Symbol CarcassonneC.pngVšeobecné pravidlo:

Výklad pravidel komunitou Figurky, které LZE postavit na věž a uzavřít ji:

Výklad pravidel komunitou Figurky, které NELZE postavit na věž:

Výklad pravidel komunitou Figurky, které LZE zajmout pomocí věže (i vlastní):

Figurky všech typů lze vykoupit ze zajetí za 3 vítězné body.

Výklad pravidel komunitou Figurky, které NELZE zajmout pomocí věže:

Kupci a stavitelé (2. rozšíření) - Tah navíc a stavitel

Výklad pravidel komunitou K odkupu vězňů dochází pouze jednou za tah hráče a to i v případě, že se jedná o dvojitý tah.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Jak často dochází k odkupu vězňů ve „dvojitém tahu“ (např. jen jednou, jako při hodnocení víl, nebo dvakrát, jako součást dvojitého tahu)?

Odpověď: Dochází k němu jednou za tah. Dvojitý tah je brán pouze jako jeden tah.

Princezna a drak (3. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Víla nechrání před uvězněním pomocí věže.
Výklad pravidel komunitou Vílu lze přiřadit k družiníkovi umístěném na vrcholu věže. Vílu postavte vedle věže.
Výklad pravidel komunitou Drak může sežrat družiníka na věži.
Výklad pravidel komunitou Princezna nemůže svést družiník na věži, věž není součástí města, jedná se o dvě oddělené oblasti.

Mosty a hrady (8. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Na jedné kartičce může stát most i věž. Uspořádejte obě figurky tak, aby se vešly.

Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou K družiníkovi umístěnému na věži lze přidat ducha (pokud se nejedná o strážného). Ducha postavte k věži.
Výklad pravidel komunitou Pokud věž zajme družiníka s duchy, vrátí se tito duchové do banku.
Výklad pravidel komunitou Přidáním třetího ducha k družiníkovi na vrcholu věže se družiník vrátí ke svému majiteli a duchové do banku jako obvykle. Věž se v tomto okamžiku stane otevřenou.

Oslava

Výklad pravidel komunitou Odstranění družiníka věži je možné i jinými mechanismy, například použitím oslavy. (12/2014)

Družina

Výklad pravidel komunitou Fantoma můžete umístit na jakoukoli neuzavřenou věž.
Výklad pravidel komunitou V jednom tahu můžete jako první figurku umístit družiníka neuzavřenou věž a poté fantoma jako druhou figurku na druhou neuzavřenou věž.
Výklad pravidel komunitou V jednom tahu můžete umístit dílek věže (jako první figurku), zajmout družiníka na kartičce v dosahu a umístit fantoma (jako druhou figurku) na právě přiloženou kartičku se staveništěm věže. Tento postup vám umožní:

  • Získat pomocí fantoma město poté, co v něm zajmete jediného rytíře; nebo
  • Zabrat cestu svým fantomem poté co jste z ní zajali jediného lupiče.

Jednotlivé postupy jsou zobrazeny v následujících příkladech:

Tower C2 Phantom Example 01.png
Příklad 1a: V předchozím tahu umístil modrý do města družiníka.
Tower C2 Phantom Example 02.png
Příklad 1b: Nyní je na tahu červený. Hráč přiloží k městu kartičku se staveništěm věže.
Tower C2 Phantom Example 03.png
Příklad 1c: Dále červený ve svém tahu umístí dílek věže na staveniště věže (jako první figurku) a zajme modrého družiníka.
Tower C2 Phantom Example 04.png
Příklad 1d: Město je v tuto chvíli neobsazené, červený tak může umístit svého fantoma (jako druhou figurku) a obsadit město. Nakonec červený získá za město 10 bodů (4 kartičky x 2 body + 1 erb x 2 body).

Domácí pravidla  

Domácí pravidla nebo varianty Věže nedosáhnou dál než k mezerám v krajině. (přispěl viberunner)

Domácí pravidla nebo varianty Zajatého družiníka nelze vrátit ani po zaplacení výkupného (pravidlo „oko za oko“). (přispěl keyofnight)

Domácí pravidla nebo varianty Jednopatrová věž může zajmout družiníka pouze na své vlastní kartičce. Každé další patro přidává další kartičky dosahu v každém směru - rychlost zvyšování dosahu je stejná jako v běžných pravidlech, výchozí bod je ale méně silný (pravidlo „Žádné překvapení“). (přispěl keyofnight)

Domácí pravidla nebo varianty Věž může zajmout také družiníky na kartičkách umístěných diagonálně od kartičky se staveništěm věže. Za vzdálenost ke kartičce pro zachycení se považuje nejmenší počet horizontálních a vertikálních tahů potřebných k dosažení této vzdálenosti, takže diagonála sousedící s kartičkou věže se považuje za vzdálenost 2 kartičky. (přispěl Yi Niu)

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 18
Tower C2 Tile A.jpg 1×
 + Popis
Tower C2 Tile B.jpg 1×
 
Tower C2 Tile C.jpg 1×
 + (W)
Tower C2 Tile D.jpg 1×
 + Popis
Tower C2 Tile E.jpg 1×
 + (G)
Tower C2 Tile F.jpg 1×
 + (S)
Tower C2 Tile G.jpg 1×
 
Tower C2 Tile H.jpg 1×
 
Tower C2 Tile I.jpg 1×
 + (G)
Tower C2 Tile J.jpg 1×
 + Symbol CarcassonneC.png 
Tower C2 Tile K.jpg 2×
 + (B;E)
Tower C2 Tile L.jpg 1×
 
Tower C2 Tile M.jpg 1×
 
Tower C2 Tile N.jpg 1×
 + (W)
Tower C2 Tile O.jpg 1×
 + (W)
Tower C2 Tile P.jpg 1×
 + (T)
Tower C2 Tile Q.jpg 1×
 
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feature Monastery C2.png
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Některá tištěná pravidla ZMG obsahují jinou verzi této věty. Omylem obsahuje další omezení: „Po přiložení kartičky se staveništěm věže můžete provést jednu ze čtyř následujících akcí:“
    V původních pravidlech HiG není uvedeno, že tyto akce vyžadují kartičku se staveništěm věže. Chyba byla opravena v PDF verzi pravidel.
  2. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Družiníka nelze umístit na staveniště věže, aby se zabránilo stavbě věže. Na staveniště věže lze umístit pouze dílek věže. Zablokovat lze pouze již rozestavěnou věž s dílkem věže.
  3. Výklad pravidel komunitou Jinými slovy, rozsah dílků v každém směru od věže (nepočítaje samotný dílek věže) se rovná počtu dílků ve věži.
  4. Výklad pravidel komunitou Staveniště věže a dílky věže na nich umístěné jsou oddělené prvky od cest, měst i luk. Věže nejsou součástí žádné části krajiny na kterých stojí, ani se jich „nedotýkají“ (nejsou součástí města nebo louky, které se jich dotýká), není mezi nimi žádná interakce:
    • Družiník umístěný na věži nemá vliv na převahu jakékoli části krajiny, které se věž dotýká (cesty, města nebo louky), družiník se také nepodílí na jejich hodnocení.
    • Družiník umístěný na věži není ovlivněn akcemi, které se týkají částí krajiny dotýkajících se věže, například symbol princezny.
    Družiník na věži může být ovlivněn některými prvky, jako víla, drak, mor nebo oslava.
  5. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství To platí pouze po dobu, kdy družiník stojí na věži - je to přítomnost družiníka na věži, která zastavuje zvyšování věže, nikoliv akt umístění. Pokud je družiník odstraněn drakem nebo jinou věží, mohou být na nyní opuštěnou věž opět přidány další dílky věže. (11/2013)
  6. Výklad pravidel komunitou Žádné vyjednávání není nutné ani povolené. Výměna je automatická! Toto vyjasnění je popsáno v RGG vydání Big Box 1 Big Box 1.
  7. Výklad pravidel komunitou Strážní mohou být umístěni na vrchol věže, protože představují normálního družiníka s pochodní - která jejich umístění nebrání.