Bruggen, Burchten en Bazaars

This page is a translated version of the page Bridges, Castles and Bazaars and the translation is 100% complete.
Other languages:
English • ‎Nederlands • ‎français • ‎română


Box BCB C2 999.png

Algemene informatie en opmerkingen

 
Markering

Expansion symbol (oorspronkelijk Brücken, Burgen und Basare) werd in 2017 in de Nieuwe Edititie uitgegeven door Hans im Glück. Het is een update van de eerste editie die werd uitgegeven in 2010.

Dit is de achtste grote uitbreiding voor Carcassonne en introduceert enkele nieuwe aspecten in het spel. Rondtrekkende handelaren die in het land aankomen organiseren bazaars, waarbij handjeklap tot een kunst wordt verheven. Tegelijkertijd breiden ingenieurs het wegennet uit met moderne bruggen en worden er overal kleine burchten gebouwd om de regio te verdedigen.

Deze uibreiding bevat 12 tegels met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe combinaties plus op sommige tegels de bazaars waarmee een nog mooier speelveld gemaakt kan worden.

De nieuwe projecten/elementen zijn:

  • Bruggen, waarmee spelers wegen kunnen toevoegen aan hun tegels
  • Burchten, waarmee je punten krijgt voor naburige afbouwde projecten
  • Bazaars, die spelers in staat stellen tegels te kopen bij veilingen

Speelmateriaal

  • 12 nieuwe landtegels waarvan 8 met een bazaar
 
Bazaar symbool
  • 12 burchtfiches
 
Burchtfiche
  • 12 houten bruggen
 
Houten brug

Spelregels

Voorbereiding

Schud de nieuwe landtegels door de andere landtegels en maak zoals gebruikelijk gedekte stapels op tafel zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen.

Verdeel nu de bruggen en burchten onder de spelers:

  • Bij 2, 3 of 4 spelers krijgt iedere speler 3 bruggen en 3 burchten.
  • Bij 5 of 6 players, krijgt iedere speler 2 bruggen en 2 burchten.

De twaalf nieuwe landtegels dienen door die van het basisspel geschud te worden. Tijdens he spel worden ze volgens de normale spelregels getrokken en aangelegd.

Bruggen


1. Landtegel leggen

Net als in het basisspel moet je landtegels zo aanleggen dat de zijden overeenkomen met de tegels die al op he speelveld liggen. Na het leggen van een landtegel mag [1] plaats een brug. Een brug geldt als een weg en verbindt wegen over projecten of meeples op die tegel. [2]

 
Voorbeeld 1: Een brug bouwen

Je mag een brug op de aangelegde tegel bouwen, of op een tegel die aan de zojuist gelegde tegel grenst. Beide brugpilaren moeten op weiden worden gezet en kan horizontaal of vertikaal op de tegel staan (diagonaal over de tegel mag niet). Eenmaal gebouwd, blijft de brug tot het einde van het spel staan.

Je mag een tegel zo leggen dat een weg in een weide eindigt, maar dan moet je in dezelfde beurt een brug bouwen die de weg verlengt. Je mag meer dan één brug achter elkaar gebruiken in dezelfde weg, maar op elke tegel kan maar één brug worden gebouwd. [3] Bruggen mogen gebouwd worden op tegels waar al meeples op staan.


 
Voorbeeld 2 - Brug op de aangelegde tegel bouwen: Rood legt een tegel om de stad uit te breiden. Omdat er geen weg op de aangelegde tegel staat, verlengt rood de weg met een brug.
 
Voorbeeld 3 - Brug op een aan de gelegde tegel grenzende tegel bouwen: Rood legt een tegel aan en bouwt een brug op de naastgelegen tegel om de weg te verlengen.
 
Voorbeeld 4: Op deze tegel kun je geen brug bouwen omdat niet beide brugpilaren op een weide komen te staan.
 
Voorbeeld 5: Twee bruggen op rij, waarvan één een klooster met een monnik overspant.

2. Een meeple zetten

Na het leggen van een tegel mag je, zoals gebruikelijk, een meeple op de tegel zetten. Als je een brug op de aangelegde tegel hebt gebouwd, mag je je meeple (of een ander speelstuk) ook op de brug zetten, als was het een weg.

3. Puntentelling afhandelen

Bruggen worden op dezelfde manier geteld als tegels met een weg. [4]

Bruggen scheiden geen steden of weiden.

 
Voorbeeld 6: Rood bouwt de weg af en krijgt er 6 punten voor.

Burchten


3. Een kleine stad afbouwen en een burcht bouwen

Als je een tegel legt waarmee je een kleine stad (een stad die uit slechts twee halfronde delen bestaat [5] [6]) afbouwt, en die stad door een van je meeples bezet is, mag je kiezen of je de stad op de gebruikelijke manier telt en 4 puntent krijgt, of er een burcht op bouwt. [7]

Wanneer de eigenaar een burcht bouwt, legt hij één van zijn burchtfiches uit zijn voorraad op de zojuist afgebouwde kleine stad en plaatst daarop de meeple die eerst in de kleine stad stond bovenop de burcht. [8] [9]

Eenmaal gebouwd, blijft het burchtfiche op de kleine stad liggen tot het einde van het spel.

Een burcht met een meeple is nog niet afgerond. [10] [11]

Bij het plaatsen van een burcht maakt het niet uit of je meeple al op de eerste helft van de kleine stad staat voordat de burcht wordt geplaatst, of dat je de meeple op de tweede helft van de kleine stad die je zojuist hebt voltooid, plaatst. [10]

 
Voorbeeld 1: Je legt een tegel om de kleine stad af te bouwen. In plaats van 4 punten te krijgen, bouw je een burcht en zet er een meeple op.

3. Punten voor een burcht ontvangen

Het bouwen van een burcht levert je geen punten op. In plaats daarvan krijg je punten als in een latere beurt een aangrenzend project wordt afgebouwd. [12] [13] [14] Een project bevindt zich in de directe omgeving van de burcht als het op één van de twee tegels ligt waarop de burcht ligt, op de twee tegels rechts ervan of de twee tegels links ervan.

Het is voldoende als tenminste een deel van een afgebouwd project op een aangrenzende tegel ligt om er punten voor te krijgen. Zowel jij als de speler die normaalgesproken punten krijgt voor dat project krijgt de volle punten. [15] Nadat je punten hebt gekregen voor het aangrenzende project, neem je je meeple terug in je voorraad. Het burchtfiche blijft liggen tot het einde van het spel.

 
Voorbeeld 2: De landtegels 1 tot en met 6 grenzen aan jouw burcht. Je kunt punten krijgen als één van de volgende projecten wordt afgebouwd:
  • Het klooster op 1
  • De weg naar 1
  • De stad op tegel 3 boven
  • De stad op tegel 6 rechts
(De kleine stad op tegel 3 en 6 was al afgebouwd voordat de burcht werd gebouwd, daardoor kan deze stad geen punten meer opleveren voor de burcht).

Onderstaande regels zijn van toepassing op burchten:

  • Je krijgt punten voor het eerste project dat wordt afgebouwd en zich in de directe omgeving bevindt. Je mag niet van de punten afzien om je meeple te laten staan voor een later project.
  • Ook al staat er geen meeple op het eerste project dat wordt afgebouwd, je krijgt toch de punten als het in de directe omgeving van jouw burcht ligt. [16]
  • Als je de eigenaar bent van zowel de burcht als het eerstvolgende project in de directe omgeving, dan krijg je de punten tweemaal (voor het project én voor de burcht).
  • Een klooster bevindt zich alleen in de directe omgeving als de tegel met het klooster op een van de zes omringende tegels te zien is.
  • Als er door het leggen van een tegel meerdere projecten die in de directe omgeving van jouw burcht liggen tegelijk worden afgebouwd, mag jij beslissen voor welk project je punten krijgt. Een burcht kan maar voor één enkel project punten krijgen. [17]
  • Er kunnen twee of meer onafgebouwde burchten naast elkaar liggen. Als één ervan punten krijgt, geldt die als afgebouwd project voor de naastgelegen burchten. Elk van de eigenaren van deze burchten krijgt dus hetzelfde aantal punten. [18] [19]
  • Burchten scheiden weiden, net als wegen of steden.
 
Voorbeeld 3: Blauw bouwt de stad af en krijgt 16 punten. Omdat een deel van de stad in de directe omgeving van jouw burcht ligt en het het eerste project is dat in de directe omgeving is afgebouwd, krijg jij ook 16 punten.
De eindtelling

Aan het einde van het spel, worden eerst alle meeples die nog op een burcht staan verwijderd en daarna begint de eindtelling pas. Niemand krijgt nog punten voor een burcht. [20]

Wanneer de waarde van een weiland wordt geteld zijn burchten 4 punten waard (in plaats van 3).

Bazaars


Trek je een tegel met een bazaar, volg dan de volgende stappen: 1. Landtegel leggen, 2. Een meeple zetten, 3. Puntentelling afhandelen, net als normaal.[21] Het is niet mogelijk een meeple op de bazaar te zetten.

4. Er wordt een bazaar georganiseerd

Nadat je een tegel met een bazaar hebt gelegd en je beurt hebt afgerond, vindt een bazaar veiling van landschapstegels plaats. Sla deze stap over als er minder tegels over zijn dan er spelers zijn.

Trek net zoveel landtegels als er spelers meedoen en leg deze open op tafel. De speler links van je kiest één van deze landtegels en doet er een openingsbod op. Met de klok mee mogen de overige spelers om beurten een hoger bod doen of passen, totdat alle spelers in de gelegenheid zijn geweest om te bieden of te passen. Vervolgens moet de speler die de tegel uitgekozen heeft:

  • De tegel van de hoogste bieder kopen door die speler het geboden aantal punten te geven, OF
  • De tegel verkopen aan de hoogste bieder, je ontvangt van hem het geboden aantal punten (hoogste bod).

Dit wordt zo op het scorespoor verwerkt dat de punten van de koper worden verminderd en die van de verkoper worden verhoogd met het aantal punten van het hoogste bod. De koper krijgt de tegel die geveild werd. Als de speler die de tegel had uitgekozen de enige bieder is, betaalt hij het aantal punten wat hij geboden had zonder dat een andere speler deze krijgt.

Het is toegestaan om meer punten te bieden dan je hebt, hierdoor is het mogelijk dat spelers minder dan 0 punten hebben als gevolg van het bieden, zeker aan het begin van het spel.

Een speler die tijdens de bazaar veiling een tegel gekocht heeft, is voor deze ronde klaar en mag niet meer meebieden. Van de spelers die in deze ronde nog geen tegel gekocht hebben, met de klok mee vanaf de vorige veilingmeester [22] kiest (als de nieuwe veilingmeester) welke tegel er nu geveild gaat worden en er begint een nieuwe veiling. Dit gaat zo door tot er nog één tegel over is. De speler die nog geen tegel heeft mag die gratis hebben.

Nu hebben alle spelers een tegel gekocht. Met de klok mee, te beginnen met de speler links van de speler die aan de beurt is, [23] [24] leggen alle spelers de tegel die ze gekocht hebben aan zoals bij een normale beurt dus met de fasen 1. Landtegel aanleggen, 2. Een meeple zetten (als hij of zij dat wil), en 3. Puntentelling afhandelen. Uiteraard trekt er niemand tijdens deze "bazaar"-ronde een tegel. [25]

 
Voorbeeld met 3 spelers:
Jij trekt een tegel met bazaar en legt die zoals gebruikelijk aan. Na jouw beurt trek je 3 tegels voor de veiling.
  1. Blauw kiest één van de tegels en biedt 2 punten. Zwart past, jij biedt 3 punten. Omdat jij de hoogste bieder bent en blauw toch de tegel wil hebben, koopt hij of zij die van jou door 3 punten achteruit te gaan, terwijl jij er 3 bij krijgt.
  2. Zwart kiest de volgende tegel en biedt 2 punten. Jij biedt 3 punten. Zwart besluit om de tegel aan jou te verkopen. Jij verliest 3 punten en zwart krijgt er 3 punten bij.
  3. Er is nu nog maar één tegel over, die zwart kosteloos ontvangt. Te beginnen met blauw voert iedere speler met de de aangeschafte tegel een gewone beurt uit.

Als de bazaar veiling is afgerond, gaat het spel op de gebruikelijke manier verder met de speler links van jou.

Geen kettingreactie: Als een bazaartegel een andere bazaartegel veilt, vindt er geen veiling plaats wanneer de tweede bazaartegel aangelegd wordt. Pas nadat alle geveilde tegels aangelegd zijn, kan er een nieuwe bazaarveiling plaatsvinden. [26]

Bazaar variant zonder bieden: Als je een bazaar tegel hebt gelegd, trek je zoveel landschapstegels als er spelers meedoen en legt deze open op tafel. Iedere speler kiest één van de open tegels en voert er onmiddellijk een normale beurt mee uit, te beginnen met de speler links van jou. Daarna gaat het spel zoals gebruikelijk verder. [27]

Andere uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassone-uitbreidingen.

Bruggen

  • Bonussen en acties van toepassing op lokaal geprinte wegen op een tegel door nabijheid (het project moet op de weg zijn) of er aan grenzen (het project moet grenzen aan de weg) heeft geen invloed op bruggen die automatisch over de tegel gaan:
  • Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen: Een herberg op een tegel heeft geen gevolgen voor een brug die op die tegel staat. De herberg heeft alleen gevolgen voor afgedrukte wegdelen ernaast. De brug kan echter, net als elk ander afgedrukt wegdeel, wel profijt hebben van een herberg als ze onderdeel zijn van dezelfde weg.

   Question: Herbergen hebben effect op de wegdelen waar ze aan liggen, dat wil zeggen waar ze direct naast liggen. Als er dus een brug wordt gezet op een tegel met een herberg, heeft die geen effect op de brug, aangezien de herberg vanaf de brug niet bereikbaar is. Is dat juist? Zie tegelvoorbeelden uit Uitbr. 8 hieronder.

Answer: Ja, dat is juist. De herberg geldt alleen voor een wegdeel dat ernaast is afgedrukt. Een brug kan wel deel uitmaken van een "herbergweg" als die ermee verbonden is. (1/2021)
  

  • Uitbr. 4 - De Toren: Een toren en een berug kunnen op dezelfde tegel staan. Verschuif zonodig de toren om ruimte te maken voor de brug.
  • Uitbr. 10 - Het Circus:
    • Een brug mag over een tenttegel gebouwd worden (met of zonder circustent).
    • Je mag geen artiest op een artiestentegel zetten waar een brug op gebouwd is.
  • Kleine Gebouwen: Een klein gebouw op een tegel heeft gevolgen voor een brug die op die tegel gebouwd is.
  • De Wachttorens: Tegels met een brug tellen mee voor de puntentelling van een wachttoren voor aangrenzende tegels met wegdelen.

Burchten

  • Een burchttelling kan veroorzaakt worden door het afbouwen van één van onderstande projecten (zelfs als die onbezet is):
  • Bij de puntentelling van een burcht, krijg je ook bonuspunten voor deze projecten (zie volledige details hieronder, inclusief andere projecten):
Onderstaande tabel geeft een overzicht van de factoren en bonussen die bij de telling op een project van toepassing kunnen zijn. De eigenaar van de burcht krijgt de resulterende punten, tenzij de burchtheer een burgemeester is:
Legenda:
Waarde Ja n.v.t.
Symbool
Projecten die een burchttelling veroorzaken
Telfactor Weg Stad Kloosterachtig gebouw (1) Andere burcht Tuin Baba Yaga's hut Duitse burcht Duitse kathedraal
Herberg
Kathedraal
Wijngaard
Tovenaar / Heks
Doolhof
Duitse burcht
Badhuis
Katharen / Beleg / Belegeraars
Klein gebouw
Duitse kathedraal
Darmstadtium
Tellingtegels

Opmerkingen:

  1. Monastieke gebouwen vertegenwoordigt een van de volgende kenmerken: klooster, abdij, cultusplaats, Duitse klooster, Nederlandse en Belgisch klooster, Japans gebouw, kerk van Darmstadt.


  • Speciaal geval: kleine steden en burchten met meerdere meeples
    •   Kleine steden worden normaalgesproken slechts bezet door één enkele meeple van één speler. Als er echter met Mini #1 - De Vliegtuigen wordt gespeeld, kunnen er meerdere meeples (van één of meerdere spelers) dezelfde kleine stad bezetten. Als in dit geval één speler de meerderheid heeft op het project, is dat de speler die er punten voor krijgt of van de kleine stad een burcht mag maken die dan alleen nog bezet wordt door de meeple(s) van de speler met de meerderheid.
Bovendien kunnen zich nog bijzondere situaties voordoen als meeples van verschillende spelers de meerderheid in dezelfde kleine dad delen, aangezien elke speler anders zou kunnen besluiten. We onderscheiden de volgende scenario's:
  • Alle spelers met een gedeelde meerderheid besluiten punten te tellen voor de kleine stad: De stad wordt, rekening houdend met de meerderheid op het project, geteld zoals gebruikelijk.
  • Alle spelers met een gedeelde meerderheid besluiten een burcht te maken van de kleine stad: De ontstane burcht heeft verschillende bezetters (de meeples van de spelers met de gedeelde meerderheid in de kleine stad). Als de burcht uiteindelijk wordt afgebouwd, krijgen de spelers die de burcht delen daar de punten voor.
  • Sommige spelers die de meerderheid delen besluiten punten te krijgen voor de kleine stad en de rest besluit om er een burcht van te maken: De spelers die punten willen krijgen bepalen de meerderheid zonder rekening te houden met de spelers die een burcht willen maken van de kleine stad. Na de telling, keren de betrokken meeples naar hun eigenaar terug. De burcht wordt gemaakt met alleen de meeples van de spelers die een burcht wilden maken van de kleine stad. Als de burcht uiteindelijk wordt afgebouwd, krijgen de spelers die de burcht delen daar de punten voor.
Aanvullende opmerkingen:
  • Meeples zetten vanuit de stad Carcassonne: Wordt er met de Graaf van Carcassonne (Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten) gespeeld, dan mogen spelers alleen een meeple uit de stad Carcassonne op de kleine stad inzetten als tenminste één speler er punten voor telt. Al deze extra meeples tellen alleen mee voor de puntentelling. Ze mogen niet op de kleine stad ingezet worden om later, als enige speler besloot om een burcht te maken van de kleine stad in plaats van punten te krijgen, de burcht te bezetten.
  • Burchtfiches: Elke speler die ervoor kiest om een burcht te maken van de kleine stad zal een burchtfiche uit zijn voorraad op de kleine stad moeten leggen. Spelers mogen hun burchtfiche niet voor later bewaren omdat een andere speler die al gelegd heeft. In plaats van ze te stapelen, kan er ook voor gekozen worden om er maar één op de kleine stad te leggen en de rest uit het spel te halen.
    Dit betekent ook dat een speler die geen burchtfiches meer heeft niet kan besluiten om een burcht te maken van een gedeelde kleine stad. In dit geval kan de speler alleen punten krijgen voor de kleine stad.
  • Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw: De draak vreet geen meeple op de burcht. Je mag de fee bij een meeple op de burcht zetten om de gebruikelijke punten te krijgen.
    • De draak kan geen meeples eten die in een burcht staan.
    • Het is toegestaan om de fee bij een meeple in een burcht te plaatsen en de gebruikelijke fee punten te scoren. [28]
  • Uitbr. 4 - De Toren: Een toren kan geen meeple op een burcht gevangennemen.
  • Uitbr. 5 - Burgemeesters en Abdijen:
    • Een burcht geeft voor een herenboerderij en voor boeren die door een herenboerderij worden geteld 1 punt meer dan een afgebouwde stad.
    • Een transportwagen die op een burcht staat mag na de telling daarvan naar een onbezet onafgebouwd project in het leengebied van de burcht verplaatst worden.

   Vraag: Mag een transportwagen die op een burcht staat na het tellen daarvan naar een naastgelegen onbezet onafgebouwd project verzet worden?

Antwoord: Ja, de transportwagen mag na de telling naar een naastgelegen onafgebouwd project verplaatst worden. (2/2021)

  • Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten:
    • Koning en Roofridder: Een burcht geldt voor de Koning niet als afgebouwde stad.
    • De Graaf van Carcassonne: Meeples uit de Stad Carcassonne mogen niet naar een burcht verplaatst worden.
    • De Rivier II: De varkenskudde [29] levert een punt extra op voor burchten in de weide.
  • Uitbr. 10 - Het Circus:
    • Bij een circus telling krijgt een meeple op een burcht ook punten als een deel van de burcht in de directe omgeving van het circus ligt.
    • Een artiestenpiramide geldt niet als afgebouwd project en levert dus geen punten op voor een burcht.
    • Aan het einde van het spel, de laatste circusscore moet worden uitgevoerd voordat een overgebleven burchtheer uit het speelveld wordt verwijderd.
  • Het Rad van Fortuin: Burchten tellen wel mee voor de telling van het segment Hongersnood van het Rad van Fortuin aangezien dit in feite een boerentelling is.
  • Mini #5 - Tovenaar en Heks: De tovenaar en de heks mogen niet op een burcht gezet worden aangezien het geen stad meer is. Dit impliceert ook dat als één van deze speelstukken op een kleine stad staat waarop een burcht wordt gebouwd, ze verwijderd dienen te worden.
  • Kloosters in Duitsland (nieuwe editie) / Japanse Gebouwen of Kloosters in Duitsland (1e editie) / Kloosters in Nederland en Belgë:
    • Omdat een abt pas aan het einde van het spel punten krijgt en dit klooster nooit als afgebouwd wordt beschouwd, levert een klooster met een abt nooit punten op voor een meeple op een burcht. (5/2014)
    • Deze bijzondere kloosters kunnen alleen afgebouwd worden als ze onbezet zijn of als er tenminste één monnik op staat (ongeacht of er andere meeples als abt op hetzelfde project staan). Een bijzonder klooster wordt als niet afgebouwd beschouwd als het volledig omringd is door tegels en alleen wordt bezet door meeples die als abt zijn gezet.
  • Belegeraars -Katharen - Beleg: Op een belegerde stad (of een stad onder aanval van Katharen) mag een burcht gebouwd worden en geldt dan als normale burcht. Na het bouwen van de burcht wordt het beleg of de Kathaarse aanval genegeerd.
  • De Pest: Meeples in burchten zijn veilig voor de pest aangezien die rechtstreeks effect heeft op de tegel en burchten niet op een specifieke tegel liggen.

Bazaars

  • Uitb. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters:
    • Als je een bazaartegel plaatst en hij breidt zich uit [30] [31] een weg of stad met je bouwmeester, voltooi de bazaarronde voordat je aan je dubbele beurt begint. [32]
    •   Als tijdens een bazaarronde een andere bazaartegel wordt geplaatst in een bouwmeester-ronde, wordt de bazaar overgeslagen. (2/2021)

   Question: Wwat is de volgorde van gebeurtenissen als de bazaar tegel een eigenschap uitbreidt met een bouwmeester?

Answer:

Als je een bazaartegel trekt en je kunt je bouwmeesterbeurt uitvoeren, neem je eerst het juiste aantal opengelegde tegels en voer je de bazaar en de veiling uit. Dan begint een nieuwe ronde met een speciale eigenschap - elke speler heeft een open en bekende tegel in plaats van een onbekende tegel te trekken, en je kunt je abdij niet als eerste tegel aanleggen. Als je de geveilde tegel hebt geplaatst en je kunt een bouwmeesterbeurt uitvoeren, dan kun je kiezen om je abdij te plaatsen of een nieuwe onbekende tegel te trekken. Als een speler een nieuwe bazaartegel trekt [voor zijn bouwer- beurt of voor bericht 4], wordt deze genegeerd totdat de laatste speler die een geveilde tegel heeft zijn beurt beëindigt (inclusief zijn bouwer- beurt, indien mogelijk). Daarom zullen alle genegeerde bazaars niet plaatsvinden. Zodra de bazaarronde is afgelopen, doe je je bouwer-ronde.

Met andere woorden:

  • Trek de bazaar en voer het eerste deel van uw dubbele beurt uit.
  • Trek de tegels (nog steeds met de beeldzijde naar beneden)
  • Draai de tegels open en voer de veiling uit
  • (Begin met het negeren van nieuwe bazaars)'
    • 1e speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar getriggerd)
    • Bouwmeester- beurt van de eerste speler, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
    • Volgende speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
    • Bouwmeesterbeurt van de volgende speler, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
    • ...
    • Laatste speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
    • Laatste speler met bouwmeester-beurt, indien van toepassing (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar ontstaan)
  • Stop met het negeren van nieuwe bazaars.
  • Voer uw bouwmeester-ronde uit (tweede deel van uw dubbele ronde)


  • Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw: Als je tijdens een bazaar veiling een draaktegel legt, gaat de draak op jacht. Daarna gaat de bazaarveiling verder.

Tegelverdeling

Tegels: 12

  x1     
(B)
  x1     
 
  x1 (–)
Herberg
  x2     
(W;–)
  x1 (+)
(R)
  x1     
 
  x1     
 
  x1     
 
  x1 (–)
(T)
  x1 (+)
Herberg
  x1     
 

Opmerking: De oorspronkelijke tegelverdeling door HiG in Duitsland en door MindOK in Tsjechië en Slowakije (niet in Polen) had per ongeluk de volgende verschillen: Tegels aangegeven met (–) ontbraken en waren in plaats daarvan vervangen door twee exemplaren aangegeven met (+).

Op sommige tegels staat een kleine illustratie. De letters tussen haakjes geven aan om welke illustratie het gaat:

 
T | Tuin
 
B | Boerderij
 
W | Watertoren
 
R | Struikrovers

Bovendien staat op twee tegels een extra afbeelding aangegeven in vet, een herberg, die bedoeld is in combinatie met Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen.


Burchtfiches: 12

 x12

Footnotes

For Icons licensing and explanation please visit Icons page.

  1.   Let hier op het gebruik van het woord "mag". Een speler is niet verplicht om een brug op een tegel te bouwen, zelfs niet als dat ertoe leidt dat de tegel weggelegd moet worden. De speler heeft dus de keuze om de brug te bouwen of de tegel weg te doen. (10/2014)
  2.   Net als bij gewone wegen moet elke brugpilaar een al bestaand wegdeel (of brug) verlengen of grenzen aan een lege plek. (12/2014)
  3.   Er kunnen geen twee bruggen haaks op elkaar op een tegel staan. Volgens de spelregels moeten de brugpilaren op een weide staan, en als je bruggen over elkaar heen zet raakt tenminste é´n pilaar van de bovenste brug de weide niet.
  4.   Aangezien de brug op dezelfde manier wordt geteld als een afgedrukt wegdeel, levert een afgebouwde weg met op dezelfde tegel zowel een brug als een daarop afgedrukt wegdeel nog steeds maar 1 punt op voor die tegel. (2/2014)
  5.   In de spelregels van HiG staat dat alleen een kleine stad die uit "twee halfronde delen" bestaat in aanmerking komt om er een burcht op te bouwen, waarmee bijvoorbeeld driehoekige delen worden uitgesloten. Het burchtfiche moet de kleine stad volledig bedekken om die visueel te vervangen op het speelveld. (7/2010)
    Dit standpunt is bevestigd door Christof Tisch (HiG) op BGG:

    https://boardgamegeek.com/thread/538079/1-question-about-castles

      Dit betekent dat de volgende tegels geen deel uit kunnen maken van een kleine stad die omgezet wordt naar een burcht, aangezien er "ruïnes" van de onderliggende stad zichtbaar zouden blijven: delen van stadsburen, stadsbruggen of restanten van stadsdelen:

      
    Stadsdeel
    boven
      
    Heksenhoed
    stadsdeel
      
    Bovenste stadsdeel
    met brug
       
    Vierkantachtig
    stadsdeel
       
    Driehoekig
    stadsdeel
       
    Beide stads-
    delen raken
  6.   De spelregels van ZMG definiëren een kleine stad als "een stad bestaande uit slechts twee tegels". Het gebrek aan beperkingen maakt het mogelijk om kleine steden te vormen met andere tegels dan de standaard halfronde stadsdelen, zoals het stadsdeel in de vorm van een heksenhoed. De enige aanwijzing dat dit niet bedoeld is, zijn de voorbeelden.
  7.   Bij het bouwen van een burcht maakt het niet uit of de eerste helft van de stad al door een meeple bezet werd, of dat deze er door de speler die aan de beurt is na het leggen van de tweede helft in zijn beurt op is gezet.
  8.   Als je een burcht bouwt op één van deze tegels uit De Toren, dan moet je de toren misschien een beetje opzij schuiven.

      
      
  9.   In de ZMG regels is het plaatsen van de meeple op het kasteel weggelaten.
  10. 10.0 10.1   In de ZMG regels is deze zin weggelaten.
  11.   De burcht geldt op dit moment als niet afgebouwd.
  12.   In de spelregels van HiG staat dat dat je punten krijgt als projecten in hun leengoed bij een latere beurt afgebouwd worden: "Je krijgt geen punten voor het bouwen van de burcht. Je krijgt punten voor je burcht als een project (klooster, stad of weg) in de directe omgeving van je burcht bij een latere beurt wordt afgebouwd." Dit detail staat niet in de spelregels van ZMG.
  13.   De verwijzing naar "een latere beurt" moet gelezen worden als bij een latere puntentelling, met andere woorden, je kunt geen burcht bouwen en er meteen punten voor krijgen. Er moet tenminste nog een tegel worden aangelegd voordat je punten kunt krijgen voor je burcht. Met dit in het achterhoofd, zou je bij een dubbele beurt (in feite één beurt met twee delen), een burcht kunnen bouwen in het eerste deel van je beurt en er al meteen bij het tweede deel van de beurt punten voor krijgen. Er staat niets in de spelregels over het negeren van projecten die afgebouwd werden direct na het bouwen van de burcht, alleen over de puntentellingsfase van de ronde waarin de burcht werd gebouwd. Kijk maar eens naar het volgende voorbeeld:
    1. Je legt een tegel waarmee je een stad met jouw bouwmeester uitbreidt en een kleine stad afbouwt waarop je een burcht bouwt (uiteraard door jou bezet). De bouwmeester geeft je een dubbele beurt.
    2. Tijdens het tweede deel van je dubbele beurt, bouw je een ander project in het leengoed van de burcht af en krijg je punten voor zowel het project als voor de burcht die je in het eerste deel van de beurt gebouwd hebt.
    Een vergelijkbaar geval doet zich voor als je met Mini #2 - Nieuwsberichten speelt:
    1. Je legt een tegel waarmee je zowel een kleine stad die door jou bezet is als een ander project dat van jou is afbouwt. Op de kleine stad bouw je een burcht en je krijgt punten voor het andere project. Na deze puntentelling komt je scorepion op een donker vakje en je ontvangt nieuwsbericht 4.
    2. Je trekt een nieuwe tegel waarmee je een ander project in het leengoed van de burcht, die je eerder deze beurt gebouwd hebt, afbouwt. Hoewel het nieuwsbericht deze zelfde beurt is uitgegaan, ontstaat er een nieuwe puntentelling. Het gevolg is dat je voor zowel het afgebouwde project als de burcht punten krijgt.
  14.   Op dit moment wordt de burcht als afgebouwd beschouwd.
  15.   Dit is na het toepassen van bonus- of strafpunten (zoals bij de Kathedraal of Heks). (4/2014)
  16.   Merk op dat dit in feite betekent dat er de punten voor alle afgebouwde projecten geteld worden, zelfs als ze onbezet zijn. Gewoonlijk krijgt echter niemand punten voor een onbezet project. (2/2015)
  17.   In de spelregels van ZMG is de betekenis van deze alinea aangepast, daar staat:
    "Als er een tegel wordt gelegd waardoor meerdere projecten die zich in de directe omgeving van jouw burcht bevinden tegelijk worden afgebouwd, beslis jij in welke volgorde de punten ervoor worden geteld. Zoals gebruikelijk, krijg je alleen punten voor het eerste project."
    Deze discrepantie is mogelijk het gevolg van een foutieve vertaling.
  18.   Een afgebouwde burcht die in het leengoed van een andere burcht ligt veroorzaakt een puntentelling voor die laatste. Als de leengoederen van twee burchten elkaar overlappen, leidt het afbouwen ervan over een weer tot een puntentelling die gezamenlijk plaatsvindt. Dit effect kan ook meer dan twee burchten raken.
     
    Voorbeeld: De leengoederen van de gele en de rode burcht overlappen elkaar. Het leengoed van de blauwe burcht overlapt die van de rode burcht, maar omgekeerd niet. De leengoederen van de blauwe den de gele burcht overlappen niet.
    • Een afgebouwd project dat de puntentelling van de rode of de gele burcht veroorzaakt geeft punten aan beide burchten. Als de blauwe burcht wordt afgebouwd, veroorzaakt dit een puntentelling voor beide andere burchten aangezien de blauwe burcht in het leengoed van de rode burcht ligt.
    • Het afbouwen van de rode burcht (en daarme de gele burcht) veroorzaakt geen puntentelling voor de blauwe burcht, aangezien de rode burcht niet in het leengoed van de blauwe burcht ligt.
  19.   Deze alinea is herschreven volgens de Duitse spelregels. De Engelse bewoording door ZMG is minder duidelijk: "Als er punten worden geteld voor een burcht die aan jouw burcht grenst, dan krijg jij ook punten voor je burcht. Alle burchten die bij een dergelijke puntentelling betrokken zijn krijgen de punten van het eerst-afgebouwde aangrenzende project.
  20.   In de ZMG regels is het verwijderen van meeples van niet gescoorde burchten weggelaten.
  21.   Als de tegel niet gelegd kan worden en terzijde wordt gelegd, vindt er geen bazaar plaats. (10/2014)
  22.   In de spelregels van de ZMG-editie staat "de volgende speler met de klok mee vanaf de vorige koper", maar in de Duitse spelregels staat "de volgende speler met de klok mee die nog geen tegel heeft" waarmee de volgende speler met de klok mee vanaf degene die de vorige te veilen tegel gekozen had bedoeld wordt. Daarom verwijzen we naar de "veilingmeester" om de volgorde te verhelderen.
  23.   Merk op dat de speler die aan de beurt is, de speler is die de bazaartegel heeft aangelegd.
  24.   In de spelregels van ZMG staat "te beginnen met de eerste koper," wat afwijkt van de Duitse spelregels waarin staat "de speler na de speler die aan de beurt is begint."
  25.   Alle spelers leggen de tegels die ze gekocht hebben aan zoals tijdens een normale beurt. Na het aanleggen van de tegel mag de speler er een meeple op zetten en, als een weg of stad met de bouwmeester is uitgebreid, krijgt de speler een dubbele beurt en mag hij nog een tegel trekken en die zoals gebruikelijk aanleggen. Alles precies zoals in een normale beurt. (2/2010)
  26.   Merk op dat een aangeschafte bazaartegel geen nieuwe bazaar veroorzaakt, maar een daarna getrokken bazaartegel wel. Niettemin, zoals besproken in de V&A verheldering in het gedeelte Andere uitbreidingen, vindt de bazaar mogelijk niet onmiddellijk plaats als die tegel getrokken werd in een bouwmeester-beurt tijdens bazaar-ronde.
  27.   Je kunt de Bazaar variant regel als standaardoptie gebruiken en alleen de volledige Bazaarregels toepassen als een speler geïnteresseerd is.(Dankzij tp10053.)
  28.   In de meest recente uitleg bij de 1e editie was het niet toegestaan de fee in een burcht te zetten, terwijl dat voorheen volgens de spelregels in Big Box 3 wel mocht.
  29.   De Engelse spelregels noemen deze illustratie "varkensstal". Wij gebruiken varkenskudde wat overeenkomt met Carcassone I wat bovendien verwarring vermijdt met de varkensstal-illustratie die met Carcassonne II geïntroduceerd werd en die punten oplevert bij uitbreidingen zoals De Markten van Leipzig of De Tolbeambten.
     
    Varkenskudde op de Rivier II
     
    Varkensstal-illustratie
  30.   The ZMG regels gebruiken het werkwoord "voltooien" maar de originele Duitse HiG regels gebruiken in plaats daarvan "uitbreiden", dat is de bedoelde betekenis.
  31.   Ter is een andere versie van deze regel die stelt dat je je bouwmeester-beurt 'voor de bazaar uitvoert. Deze afwijking (ontstaan uit de verkeerde vertaling van een verduidelijking van 5/2013) werd door HiG als een geldig alternatief beschouwd omdat het het spel niet veel verandert. De redenering achter de oorspronkelijke regel is dat de bazaar een actie is die is afgeleid van de tegel die in het eerste deel van de dubbele beurt is geplaatst, en dat deze dus moet worden opgelost voordat de bouwer-ronde wordt uitgevoerd. (08/2016)
      Deze variant, beschreven in de CAR en uitgevoerd door JCloisterZone vanaf 12/2018, lijkt misschien meer voor de hand liggend voor sommige spelers. Het beschouwt de gebeurtenissen in de volgende volgorde (inclusief uitgestelde bazaars, die niet in aanmerking komen voor de nieuwe editie):
    • Trek bazaars en voer het eerste deel van je dubbele beurt uit.
    • ** // Start uitstaande bazaars // **
    • Trek de tegels (nog steeds met de beeldzijde naar beneden)
    • Begin met het uitstellen van nieuwe bazaars.
    • Voer je bouwmeester- beurt uit (tweede deel van je dubbele beurt)
    • Draai de tegels open en voer de veiling uit
      • 1e speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
      • Eerste speler zijn bouwmeester- beurt, indien van toepassing
      • Volgende speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, wordt er geen bazaar geactiveerd)
      • Bouwmeesterbeurt van de volgende speler, indien van toepassing
      • ...
      • Laatste speler met geveilde tegel (als het een bazaartegel is, is er geen bazaar)
      • Bouwmeesterbeurt van de laatste speler, indien van toepassing
    • ( Stop met uitstellen van nieuwe bazaars)
    • Speler die een nieuwe bazaar heeft getrokken en geplaatst in zijn/haar bouwmeestersbeurt (in afwachting van vertraagde bazaar)
    • ** Terug naar // Start uitgestelde bazaars // totdat er geen uitgestelde bazaars meer zijn **
  32.   Aan het einde van de bazaarronde trekt u uw tweede tegel voor het tweede deel van uw dubbele beurt en voert deze uit. Je mag kiezen om in plaats daarvan een geldige tegel uit je voorraad aan te leggen: Een abdij, een Duits kasteel of een Halfling.