Puntentelling Wintereditie aan het einde van het spel
Hoofdpagina > Winter Editie > Puntentelling Wintereditie aan het einde van het spel
Todo
- Add square space SquareIcon template
- Everywhere where is / tile add / square space for C2 when othertiles
- Add fan expansions
- Troubadours van Carcassonne for fields
- Het Hans Beeld for not covered scenarios - specialy for end game scoring
- Unfinished road - not mentioned if German cathedral is on road
- German Cathedral - how to score unfinished roads leading to German Cathedral with inn / well, etc.
- Special Case for Inns and Bards for German Cathedral when road is completed or road is not
- Check existing of TradeGoodsToken in C1 edition before release
- Field scoring as feature (Farmers)
- replace for 1 tile features
Player(s) with the majority on the feature Player with followermeeple on the feature
with template and showFlied/showNotFlier with something which is universal and appendable by fan expansions because you can have multiple meeples by Flying Machines / Flying Machines 2 / 20th anniversary expansionshowXYOneTileFeatures
and showXYMonasteries = [ OR, "showXYOneTileFeatures", "shwGifts", "showCountOfCarcassonne" ] for Synod Gift card or Count of Carcassonne.
Expansion selector
Transmogrifying...
Scoring after the game
Transmogrifying...
Legend: | ||||||||
Points from feature tiles | Points from figures | Points from additional features | Core feature scoring |
Summary tableSummary table
Final scoring
Prologue | |||
---|---|---|---|
Features on beginning | |||
Castle: Player(s) with the majority on the feature
If a castle is still occupied at the end of the game, followersmeeples in castles are removed before final scoring. | |||
Scoring items depends on position of other meeples on board | |||
After Deploying from City of Carcassonne | |||
1 point / completed city
2 points / castle (+1) point / completed city or castle
Field with note token(s)
Basic rules: (+1) point / completed city or castle (note tokens do not stack) (+1) points / city with great fair symbol (×2) points for affected city
| |||
Before Figures | |||
Points per knight from other players (not the wonder's owner)
4 points / farmer of the wonder's owner 1 point / farmer 5 points / barn | |||
Figures | |||
3 points
×2 points when Fairy on tile with Hans Statue.
-3 points
1/2 points when BlackFairy on tile with Hans Statue.
Animal token points / meeple
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
2 points / circus or acrobat tilescircus tilesacrobat tiles where the ringmaster is on or adjacent to.
×2 points for circus or acrobat tilescircus tilesacrobat tiles when ringmaster on tile with Hans Statue. Special figure scoring 4 points / completed city
5 points / castle (+1) point / completed city or castle
Field with note token(s)
Basic rules: (+1) point / completed city or castle (note tokens do not stack) (+1) points / city with great fair symbol (×2) points for affected city
Special Figure Scoring 4 point for the figure tile + 1 point / tile around it
1 point / tile on which Obelisk stand + 1 point / other tiles in the 12 spaces around it 4 points for the square spaces with the Obelisk + 1 point per occupied space around itKlein(e) gebouw(en) on the 4 square spaces with the Obelisk or on the twelve square spaces around it
on the 4 tiles with the Obelisk or on the twelve tiles around it
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Special Figure Scoring Observation tower is not scored after the game ×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
| |||
Scoring features after the game | |||
Scoring Features | |||
Tollenaars: Alle spelers met een tolhuis bij een kruispunt aan het uiteinde van een onafgebouwde weg
Onafhankelijk van het getal op het tolhuis
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring Depends on the betting chip, featuring one or two bets.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Bepaal de lengte van de weg (tenminste één uitbreiding wijzigt de standaard logica) Normale vierkante tegels
Tegel(s) met een Duitse kathedraal
Dubbele tegels
Driehoekige tegels
Wegen op wonder-tegel(s)
Lange wegen hangen af van de wondertegel Wondertegel Notre-Dame
Wondertegel Stonehenge
Tegel met houten brug
Weg met tunnel(s)
Weg met doolho(f)(ven)
Weg met veerboten
Feature scoring 1 punt × lengte van de weg/ tegel
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+0) punten / getelde weg (×0) punten / getelde weg
Weg met waterput(ten)
(+1) punt / waterput aan een weg zonder File:Feature Inn C3.png herberg en grote herberg en Duitse kathedraal (+0) punten / waterput aan een weg met File:Feature Inn C3.png herberg en/of grote herberg en/of Duitse kathedraal Weg met notitie fiche(s)
(×0) punten / getelde weg
Weg met Tovenaar
(+1) punt / feitelijke tegel
Weg met Heks
1/2 punten (afgerond naar boven)
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Weg met wegwijzer(s)
(+1) punt / wegwijzer die de juiste kant op wijst (-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
(+ # ) of (- # ) punten
(+ # ) of (- # ) × lengte van de weg/ tegel
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Determine size of city (at least one expansion change default logic) Regular square tiles
Double tiles
Triangular tiles
Cities on wonder tile(s)
Large cities depending on wonder tile
Determine count coat of arms in city (at least one expansion change default logic) Regular tiles
(+1) / Wapen Family Feud tiles
(+1) / Rood-en-geel wapen Great fairs tiles
(+1) / Grote kermis-symbool Gambler's luck tokens with pennant(s)coat of arms
City with gambler's luck X token(s):
Determine majority in city (at least one expansion change default logic) (+1) / Gewone meeple
(+2) / Grote meeple
(+1) / Transportwagen
(+1) / Circusdirecteur
(+1) / Bewakingsmeeple
(+1) / Fantoom Feature scoring Uncompleted cities are scored as completed - Scoring completed features during the gameScoring completed features during the gameScoring completed features during the game rules are used for them Stad: Player(s) with the majority on the feature
City with Cathedral
(×0) points
City with note token(s)
Basic rules: (×0) points / scored city
City with Mage
(+1) point / actual tile
City with Witch
1/2 points (rounded up)
Klein(e) gebouw(en) on city tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
(+ # ) of (- # ) punten
Numerieke waarden wisselen.
(+ # ) of (- # ) × grootte van de stad/ tegel
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring Klooster or Cultusplaats or Abdij or German monastery or Dutch & Belgian monastery or Japanese building or Darmstadt-kerk: Player(s) with the majorityPlayer with followermeeple on the feature
1 point for the feature tile + 1 point / tile around it
1 point / tile in the square space with the feature + 1 point / other tiles in the 8 spaces around it 1 point for the square space with the feature + 1 point per occupied square space around itKlein(e) gebouw(en) on neighboring tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
Numerieke waarden wisselen.
(+ #) of (- #) punten (Kloosterachtig gebouw inclusief cultusplaatsen)
Numerieke waarden wisselen.
(+ #) of (- #) punten (Kloosterachtig gebouw exclusief cultusplaatsen)
(+ #) of (- #) punten (cultusplaats)
Klooster or Cultusplaats or Abdij or German monastery or Dutch & Belgian monastery or Japanese building or Darmstadt-kerk on tile with Hans Statue
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring 3 points / completed city
4 points / castle (+1) point / completed city or castle (+1) point / completed city or castle
Field with note token(s)
Basic rules: (+1) point / completed city or castle (note tokens do not stack) (+1) points / city with great fair symbol (×2) points for affected city
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
Feature scoring 1 for the feature tile + 1 point / empty square spaces around it Klein(e) gebouw(en) on neighboring tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring Feature scoring 1 point for the feature tile + 1 point / tile around it
1 point / tile in the square space with the feature + 1 point / other tiles in the 8 spaces around it 1 point for the square space with the feature + 1 point per occupied square space around it
Klein(e) gebouw(en) on neighboring tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring 2 points for the German castle + 1 point / tile around it
2 points for the German castle + 1 point tile in the 10 square spaces around it 2 points for the German castle + 1 point per occupied square space around itKlein(e) gebouw(en) on neighboring tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring Bijzonder klooster / Japans gebouw: Player(s) with the majorityPlayer with followermeeple on the feature
1 point for special monastery / Japanese building + 1 point for each tile in a direct row or column
Klein(e) gebouw(en) on feature tile or any tile in a direct row or column considered in the scoring
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Bepaal de lengte van alle wegen naar Duitse kathedralen Normale vierkante tegels
Tegel(s) met een Duitse kathedraal
Dubbele tegels
Driehoekige tegels
Wegen op wonder-tegel(s)
Lange wegen hangen af van de wondertegel Wondertegel Notre-Dame
Wondertegel Stonehenge
Tegel met houten brug
Weg met tunnel(s)
Weg met doolho(f)(ven)
Weg met veerboten
Feature scoring 1 point × sum of length of roads leading to scored German Cathedral
(×0) punten / getelde weg
Weg met waterput(ten)
(+1) punt / waterput aan een weg zonder File:Feature Inn C3.png herberg en grote herberg en Duitse kathedraal (+0) punten / waterput aan een weg met File:Feature Inn C3.png herberg en/of grote herberg en/of Duitse kathedraal Weg met notitie fiche(s)
(×0) punten / getelde weg
Klein(e) gebouw(en) on German cathedral tiles and on connected road tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
| |||
Feature scoring 1 point / tile with mist (the feature tile and the eight tiles around it)
1 point / tile with mist (the feature tile and the tiles on the 8 spaces around it) 1 point / tile with mist (the feature tile and the eight spaces around it)
Klein(e) gebouw(en) on haunted castle tile and on adjacent tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring 0 points Klein(e) gebouw(en) on fortune teller tile and on horizontally and vertically adjacent tiles
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
Feature scoring 1 point / type of feature in the Vista that is both “visible” and “significant.” (check Scorable features for Vistas). (-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
| |||
Scoring figures after the game | |||
| |||
Other scoring after the game | |||
10 points / majority on each type of trade goods 1 point / completed city
1 point / completed road Fruit tokens
1 point / remaining fruit token 2 points / unopened gift 10 points 2 point / abbey 10 points / majority on monastery tokens
|
1. Inleiding
Deze Uitbreidingenkiezer stelt je in staat om te kiezen welke uitbreidingen (of delen daarvan) op de almanak-pagina's van WICA gebruikt worden. De delen Spelverloop en Puntentelling worden aangepast aan de keuzes die je gemaakt hebt. Op deze manier kun je de WICA aanpassen aan het spel dat je gaat spelen, zonder gehinderd te worden door uitbreidingen die je niet speelt.
Zoals hierboven al werd gesuggereerd, is het bij uitbreidingen met meerdere elementen mogelijk die afzonderlijk te selecteren. Zo kun je er bijvoorbeeld bij "Burgemeesters & Abdijen" voor kiezen om wel de abdijtegels en de transportwagen te kiezen en de herenboerderij en de burgemeesters weg te laten.
2. Gebruiksaanwijziging
De kiezer heeft verschillende tabbladen met daaronder een vak waarin te allen tijde te zien is welke selecties er gemaakt zijn, ongeacht het tabblad wat getoond wordt.
Klik op de naam van een tabblad om naar het gewenste tabblad te gaan. Klik je nog een keer op het tabblad, dan vouwt het zich samen danwel uit om de kiezer indien nodig weer te gebruiken. Ga je naar een ander tabblad, dan wordt de kiezer automatisch uitgevouwen.
De volgende gedeelten beschrijven de tabbladen en hun functies.
2.1. "Uitbreidingen"-tabbladen
Met vanaf links gezien de eerste drie (of vier) tabbladen kun je de uitbreidingen in hun geheel of indien mogelijk in delen kiezen.
- Grote uitbreidingen: bevat alle officiële grote uitbreidingen van HiG.
- Kleine uitbreidingen: bevat alle officiële kliene uitbreidingen van HiG een een aantal gelicenseerde equivalenten.
- Overige uitbreidingen: bevat de rest van de gelicenseerde en onofficële uitbreidingen alsmede de Afdrukkken & Spelen en Knippen & Spelen uitbreidingen uitgegeven door HiG.
- Fan-uitbreidingen: bevat een aantal door fans gemaakte uitbreidingen. Dit tabblad is in sommige gevallen niet beschikbaar.
Deze tabbladen tonen een lijst van uitbreidingen waarbij elke naam voorafgegaan wordt door een selectievakje waarmee de keuze in- en uitgeschakeld kan worden.
Uitbreidingen met meerdere componenten hebben een aanklikbaar "[+]" symbool achter zich indien ze samengevouwen zijn of "[–]" als ze uitgevouwen zijn. In dat laatste geval worden de onderliggende componenten getoond die afzonderlijk in- en uitgeschakeld kunnen worden.
Elk tabblad heeft een label dat overeenkomt met de indeling "Groep (X/Y)" die de weergegeven uitbreidingsset aangeeft (aangeduid met Groep), het aantal geselecteerde uitbreidingen (voorgesteld door X) en het totale aantal dat beschikbaar is (voorgesteld door Y).
2.2. Tabblad "Snelkeuzes"
Dit is het vierde tabblad van links. Het stelt je in staat om een keuze te maken uit een voorgedefinieerde lijst van beschikbare uitbreidingssets. Dit tabblad heeft de volgende elementen:
- Een vervolgkeuzelijst en een knop "Uitbreidingen selecteren": Deze stellen je in staat om een voorgedefinieerde bundel zoals een Big Box of alle uitbreidingen van de nieuwe editie te selecteren en in te laden.
- De knop "Alles deselecteren" maakt de huidige selectie met één klik leeg.
- De knop "Alles selecteren" selecteert met één klik alle beschikbare uitbreidingen.
2.3. Tabblad "Filters"
Dit is het vijfde tabblad van links. Hier kun je kiezen welke edities van Carcassonne getoond worden en welke de voorkeur heeft. De in aanmerking komende edities zijn de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie (WE) die op een creatieve manier opgenomen wordt als enkele van de bijbehorende uitbreidingen van belang zijn.
Het tabblad heeft twee panelen:
- Paneel "Edities tonen": bevat voor elke beschikbare editie (C1, C2+C3 en WE) een selectievakje. De kiezer toont alleen de uitbreidingen die bij de aangevinkte edities horen. Als bijvoorbeeld het selectievakje van de 1e editie geselecteerd is, zullen uitbreidingen zoals "Het Rad van Fortuin" of "Halfjes" selecteerbaar worden in de Uitbreidingenkiezer, zo niet dan zijn deze niet beschikbaar. Er moet altijd tenminste één editie geselecteerd zijn, je kunt ze dus niet allemaal tegelijk deselecteren.
- Paneel "Voorkeurseditie": een set keuzerondjes voor de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie. Het geselecteerde keuzerondje bepaalt welke editie voorrang heeft in de Uitbreidingskiezer bij:
- Beschrijving van het Speloverzicht, het Spelverloop, de Puntentelling en Speelstukken: Als er verschillen zijn tussen de edities, worden de spelregels en bewoording van de voorkeurseditie getoond. Afhankelijk van of C1 of C2+C3 geselecteerd is wordt bijvoorbeeld de beweging van de draak in verschillende stappen van Spelverloop getoond..
- Weergave van afbeeldingen bij de Puntentelling-secties: Van uitbreidingen die voor beide edities beschikbaar zijn, worden de afbeeldingen van de corresponderende editie getoond. Afbeeldingen horende bij een uitbreiding die slechts voor één editie bestaat blijven ongewijzigd.
Het keuzerondje van een editie is alleen ingeschakeld als die editie ook beschikbaar is, dat wil zeggen dat deze in het paneel "Edities tonen" geselecteerd moet zijn.
Hier vind je ook een selectievakje met het label "Aangepaste spelregels markeren": Indien deze is geselecteerd, worden alle spelregels in Speloverzicht, Spelverloop en Speelstukken die niet bij de voorkeursversie horen gemarkeerd.
Dit tabblad heeft een label vergelijkbaar met "Filters (C1/C2+C3/WE) #" waarbij tussen haakjes de gekozen edities genoemd worden met de voorkeurseditie onderstreept. Het hekje "#" is aanwezig als het markeren van aangepaste spelregels ingeschakeld is.
2.4. Help
Dit is het tabblad dat op dit moment weergegeven wordt met help-informatie over de Uitbreidingskiezer.