Divy lidstva
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Toto rozšíření nebylo v dalších edicích publikováno. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Rozšíření Divy lidstva obsahuje mega kartičky v různých tvarech o velikosti 5 polí. Na každé kartičce je vyobrazen jeden div, který je postaven lidmi z různého období. Každý z divů vám přináší individuální výhodu. Hráč však může v průběhu jedné hry použít pouze jeden. Získejte odpovídající div rychle, abyste jej mohli využívat co nejčastěji!
Získejte odpovídající div rychle, abyste jej mohli využít co nejlépe!
Úvod
Následující česká pravidla pro rozšíření Divy lidstva byly vydány v edici C3. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2023 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Rozšíření obsahuje mega kartičky v různých tvarech zabírající 5 polí. Každá kartička obsahuje jeden div lidstva, postavený v různém období. První sada obsahuje následující divy:
- Stonehenge, prehistorická památka poblíž Amesbury v jižní Anglii (Velká Británie).
- Circus Maximus, starořímský stadion pro závody vozatajů a místo masové zábavy v Římě (Itálie).
- Notre-Dame, středověká gotická katedrála postavená v Paříži (Francie).
- Alhambra, palácový a pevnostní komplex ze 13. století, který se nachází v Granadě (Španělsko).
Herní materiál
- 4 mega kartičky s divy lidstva (každá o velikosti 5 běžných kartiček krajiny)
Pravidla
Příprava hry
Doporučujeme hrát minimálně s 90 kartičkami a jedním dalším družiníkem (např. základní hra + 1. rozšíření). [1] Jakákoli další pravidla přidaného rozšíření pak ignorujte.
Příklad: Ukázka přípravy pro 4 hráče, kdy jsou dva družiníci každého hráče umístěni vedle políčka 10 na počítadle bodů. |
- Každý hráč obdrží 9 družiníků jedné barvy a 2 z nich umístí k políčku 10 vedle počítadla bodů.
- Poznámka: Jeden z těchto dvou družiníků slouží pouze k označení divu. Můžete tak použít velkého družiníka z 1. rozšíření nebo jakoukoli jinou figurku ve vaší barvě.
- Počítacího družiníka umístěte jako obvykle na políčko
0
počítadla bodů. Všichni hráči začínají hru se 6 družiníky ve své zásobě.
- Každý hráč vybere 1 div a umístí jej lícem nahoru vedle počítadla bodů. Divy které zbyly odložte zpět do krabice, pro hru již nebudou potřeba.
Umístění mega kartičky s divem
Pro každého hráče je k dispozici jeden div. Abyste mega kartičku s divem získali, musíte splnit podmínku. Ta spadá do kroku 3. Započítání bodů popsaného dále:
3. Započítání bodů a div lidstva
Pro každého hráče je k dispozici pouze 1 div. Div lze tedy získat jen jednou.
Pokud váš počítací družiník dosáhne nebo překročí políčko s dvojicemi družiníků (poprvé je to políčko 10), pokračujte kroky v následujícím pořadí:
- Vyberte si jednu z dostupných divů a položte jej před sebe. Na herní plán ho zatím neumisťujete (viz 1. Přiložení divu lidstva).
- Vezměte dva své družiníky vedle počítadla bodů a přidejte je do své zásoby.
- Přesuňte všechny zbývající družiníky umístěné vedle počítadla bodů o 5 políček dopředu (nejprve vedle políčka 15, poté vedle políčka 20 a nakonec vedle políčka 25).
- Pozor: Nikdy nesmíte dvojice družiníků posunout za políčko 25, ani pokud hrajete ve více jak 4 hráčích. Družiníci zůstávají vedle políčka 25, dokud na ně všichni ostatní počítací družiníci nedosáhnou.
Příklad: Červený jako první získá 10 bodů, jako první si tedy vybere div. Poté vezme své družiníky, stojící vedle počítadla bodů a umístí je do své zásoby. Nakonec přesune družiníky ostatních hráčů k políčku 15. |
Zvláštní případ:
Pokud v jednom tahu dosáhne políčka s dvojicemi družiníků více hráčů, rozhodne hráč na tahu, kdo si vybere div a poté posune dvojice družiníků o 5 políček dopředu. Jsou-li na políčku s dvojicemi družiníků nebo za ním ještě další počítací družiníci (od jiných hráčů kteří si ještě nevzali div), rozhodne opět hráč na tahu, kdo si vybere další div, a tak dále.
1. Přiložení divu lidstva
Pokud máte před sebou mega kartičku s divem, neberete si běžnou kartičku krajiny, ale umístěte div podle obvyklých pravidel. [2] Po umístění musíte svůj div označit jedním z dvou družiníků, získaných spolu s divem. Družiníka umístěte doprostřed divu (ne na město, cestu nebo louku). Družiník zůstává na divu až do konce hry. Pro lepší odlišení od ostatních družiníků můžete družiníka umístit vzhůru nohama.
Poznámka: Ve velmi vzácném případě nemusí jít div přiložit, doberte si běžnou kartičku krajiny, ihned ji přiložte a poté k ní přiložte div. Pokud ani poté není možné div přiložit, vyřaďte kartičku ze hry (i když by šla přiložit) a doberete si další kartičku, dokud div nepůjde přiložit. Na tyto dodatečné kartičky nelze umístit žádné družiníky.
2. Umístění družiníka na mega kartičku s divem
Na mega kartičku s divem můžete umístit až 2 družiníky na různé neobsazené části krajiny (město, cestu, klášter nebo louku) na této kartičce s divem. Můžete také umístit pouze jednoho nebo žádného družiníka. Umístění družiníci, mohou být umístěni v různých územích v rámci jedné standartní kartičky krajiny. [3]
3. Zípočítání bodů za div
Každý div má svou vlastní mechaniku pro získání bodů. Některý přináší body v průběhu hry, jiný na konci hry. [4]
Pokud během hry (nikoli v tahu, kdy přikládáte div Notre-Dame), umístíte družiníka na jednu z 8 kartiček obklopujících klášter, okamžitě získáte 3 body. Nezáleží na tom, zda má klášter mnicha nebo ne. Pokud se kolem kartičky na kterou jste umístily družiníka nachází více klášterů, stále získáte pouze
3 body.
Pokud během svého tahu dokončíte jednu nebo více obsazených cest (nikoli v tahu, kdy přikládáte div Stonehenge), získáte okamžitě 3 body za každou dokončenou cestu (i když na ní nemáte svého družiníka). [5]
Otázka: Získáme bonus za Stonehenge, pokud dokončíme neobsazenou cestu a pak k ní přidáme družiníka na právě přiloženou kartičku?
Odpověď: Ano, je to možné. Umístíte-li družiníka ve fázi 2. Umístění družiníka těsně před krokem 3. Zípočítání bodů za div. (3/2024)
Důležité!
- Každá mega kartička s divem se počítá jako 5 běžných kartiček krajiny. V s tím souvísí že cesty a města vyobrazená na těchto kartičkách se mohou skládat z více než jedné kartičky. Při hodnocení je dobé na to brát ohled.
- Stonehenge a Notre-Dame mají každý cestu, která prochází přes 2 kartičky.
- Alhambra má město rozprostírající se přes 3 kartičky, Cirkus Maximus má město rozprostírající se přes 4 kartičky a Notre-Dame má město rozprostírající se přes 2 kartičky. [6]
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry vždy nejprve vyhodnoťte divy s hodnocením na konci hry a teprve poté pokračujte s běžným závěrečným vyhodnocením. [7]
Korekce pravidel podle šmouly a Chmury
Další vysvětlení
Cesty, města a louky na kartičkách s divem
Některé mega kartičky s divem obsahují město rozprostírající se přes několik čtvercových polí. Každá část města v jednom čtvercovém poli by se měla počítat jako samostatná kartička. Následující obrázky znázorňují počet kartiček s cestami a městy, které je třeba na každé mega kartičce s divem započítat, a také ukazují zamýšlené propojení luk. Modré kroužky představují propojenou louku a červené kroužky představují oddělené louky.
Poznámky:
- Špinavé skvrny vedle některých divů jsou součástí divů, nikoliv přilehlého města.
- Tvar kartiček s divy může mít vliv na propojení luk v důsledku výrobních odchylek. Pokud hrajete s divy které se liší od zamýšleného propojení luk, měli byste se dohodnout, jaké propojení luk použijete.
Otázka: Má město na kartičce s divem Notre-Dame rozlohu přes 2 nebo 4 čtvercová pole? Hlína obklopující Notre-Dame zasahuje do 2 sousedních polí (nahoře a vpravo). Vizuálně je to trochu nejednoznačné, protože město neuzavírá žádná skutečná zeď, ale pole s hlínou bez domečků s Notre-Dame ohraničující louku.
Odpověď: Město se rozkládá pouze na 2 polích. Hlína kolem Notre-Dame je graficky nutná k uzavření tamních cest. (3/2024)
Otázka: Vnější kamenný kruh ohraničuje okolní louky, takže na kartičce s divem Stonehenge jsou 4 louky. Je to správně?
Odpověď: Je to přesně tak. (3/2024)
Sedlák umístěný na louce, která pouze hraničí s divem, ale ne s městem, které s divem sousedí, nezíská za toto město body. To se může stát u některých luk na kartičkách s divy:
- Louka obklopující klášter na kartičce s divem Notre-Dame (vpravo nahoře).
- Louka mezi cestami na kartičce s divem Cirkus Maximus (uprostřed vpravo)
- Louka mezi cestami na kartičce s divem Alhambra (uprostřed vpravo)
Všimněte si, že divy (včetně polí s hlínou vedle nich) jsou oddělené prvky od měst. Divy omezují města, ale nejsou jejich součástí.
Otázka: K některým divům (jako Notre-Dame, Cirkus Maximus nebo Alhambra), přiléhají mezi dvěma cestami louky. Je tato část považováno za louku, která se dotýká města, nebo pouze divu (a tedy žádné město)?
Odpověď: Louka se dotýká pouze divu. Div je vždy neutrální a není součástí města. (3/2024)
Monasteries and wonder tiles
Other expansions
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
You may place 0, 1 or 2 wooden meeples on a wonder tile. This is one single action.
- If you only place one wooden meeple, you cannot perform any other action instead of placing the second wooden meeple. [8]
- If you only place one or two wooden meeples, you may use direct placement and even another placement mechanic available for one of the meeples: "Add Meeple" / "Place Meeple" ( Rozšíření Jubilejní edice 20 let).
The wooden meeples that can be placed on the wonder tile are the following:
All monastic buildings can trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile:
The following features do not trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile:
- Zahrada (Základní hra - Opat)
- Německá katedrála ( Německé katedrály)
If you place a wooden meeple on the wonder tile, you cannot remove your abbot instead of placing a second wooden meeple.
A garden does not trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile.
Kupci a stavitelé (2. rozšíření)
If you place a wooden meeple on the wonder tile, you cannot place your builder or your pig instead of a second wooden meeple.
Princezna a drak (3. rozšíření)
If you place a wooden meeple on the wonder tile, you may not move the fairy instead of placing a second wooden meeple.
If you add the fairy to a meeple on the wonder tile, the whole wonder tile is protected from the dragon. The dragon cannot land on any square space of the wonder tile.
The fairy cannot be added to the marker meeple on a wonder tile.
The wonder tile is one single tile but it represents 5 spaces for the movement of the dragon. The dragon affects the whole tile when it lands on it (except for the marker meeple on the wonder itself), but it may represent 5 steps in its movement. The wonder is a special area not affected by the dragon.
If you extend the city on a wonder tile with a princess tile, you may remove any meeple on the city. However, you cannot remove the marker meeple.
You may use a magic portal to place a meeple on any uncompleted, unoccupied feature on a wonder tile. You may not use the magic portal to place a meeple on the wonder itself, since it is a special area with special placement rules.
Wonder tiles count as one tile for the tower, but they represent 5 spaces for the tower range. If at least one of the spaces occupied by a wonder tile is in range from the tower, any meeple placed on the tile can be captured, except the marker meeple.
A tower cannot capture a marker meeple. The wonder is a special area which cannot be affected by a tower.
Opatství a starosta (5. rozšíření)
If you place a wooden meeple on a wonder tile, you cannot place your barn instead of a second wooden meeple.
The general rule states that the base for the barn has to be stable - that means that the corner of all four tiles have to touch each other and all tiles must have field in the corner for the placement of the barn.
A wonder tile can therefore occupy one, two or three of the corners under the barn.
When moving the wagon after scoring, consider the unoccupied. uncompleted features on its current tile and any other tile (square or not) overlapping its adjacent square spaces.
- If the wagon is on a wonder tile, any of its features is considered adjacent.
- If the wagon is on a square tile adjacent to a wonder tile, any of the features on the wonder tile is considered adjacent.
- If the wagon is on a wonder tile, any feature on a square or wonder tile on and adjacent square space is considered adjacent.
An abbey can trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile.
Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)
A shrine can trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile.
The Knock Out token and the Seduction token do not affect the marker meeple on a wonder tile.
A bridge can be placed on a wonder tile if the conditions are met for the give square space.
If one or more spaces of a wonder tile overlap a castle fief, any feature completed on those spaces (road, city or monastery) will trigger the castle scoring.
- The castle will consider each space on the wonder tile as a separate tile.
- The features on the spaces in the castle vicinity will be the ones that can trigger the castle scoring. [9]
If you place a meeple on a wonder tile, you cannot place your shepherd instead of a second wooden meeple.
If you place a wonder tile adjacent to a tile with an acrobat space, you can only add one acrobat to the pyramid instead of placing meeples on the wonder tile.
If you place a wooden meeple on a wonder tile, you cannot score an acrobat pyramid instead of placing a second wooden meeple.
A marker meeple does not receive points for the big top.
If you place a wooden meeple on a wonder tile, you cannot place a meeple on the crown of the Wheel of Fortune instead of a second wooden meeple.
The wonder tile counts as 1 tile occupying 5 spaces. The flier considers spaces for its movement. If the flier lands on a space occupied by a wonder tile, it can choose any feature on the whole tile, that is, the flier has the choice of various roads, a city or a monastery, if available. The flier can only land on one of these features if it is not yet finished.
If the flight of the flier is diagonal, all steps must be in a straight line in the direction the arrow shows from the flying machine tile. The angle cannot change. If the flier lands on a space occupied by a wonder tile then the flier has the choice of various roads, a city or a monastery, if available. The flier can only land on one of these features if it is not yet finished.
A flying machine cannot add a marker meeple to a wonder.
If you place a wooden meeple on a wonder tile, you cannot remove a figure instead of placing a second wooden meeple.
You cannot remove a marker meeple with a festival.
Německé kláštery / Holandsko-belgické kláštery / Japonské budovy
A special monastery can trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile.
Wonder tiles will be considered as 5 square spaces when scoring of the abbot/claustral prior on a special monastery. Special monasteries will count those square spaces in the columns and rows starting from the monastery tile.
- Depending on the position of a wonder tile overlapping any of those rows or columns, one or more spaces of a wonder tile will be taken into consideration for the scoring. [10]
A German cathedral does not trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile.
Rozšíření Jubilejní edice 20 let
If you activate an "Add Meeple" symbol when placing a wonder tile, you can use the action with one wooden meeple and place the other wooden meeple on the wonder tile as usual.
If you activate a "Place Meeple" symbol when placing a wonder tile, you can use the action with one wooden meeple and place the other on the wonder tile as usual.
A marker meeple cannot be added a second meeple.
If you place one or two wooden meeples on a tile adjacent to a statue, you may protect each of them individually.
If you place a wooden meeple on a wonder tile, you may not protect a meeple previously placed on the board instead of placing a second wooden meeple.
A marker meeple cannot be protected from peasant revolts.
If you place a wooden meeple on a wonder tile, you may not place or move your tollhouse token instead of placing a second wooden meeple.
Mor - Plague spreading
A wonder tile counts as 1 tile for the plague tokens, but 5 spaces for its movement (similar to the dragon).
If you place a wooden meeple on a tile adjacent to a statue, you may not place a little building token instead of placing a second wooden meeple.
A Darmstadt church can trigger the Notre-Dame bonus when placing a meeple on an adjacent tile.
If you place a wooden meeple on a wonder tile, you may not remove a meeple trapped by Solovei Razboynik or Vodyanoy instead of placing a second wooden meeple.
Vodyanoy cannot capture a maker meeple on a wonder tile.
Popis jednotlivých divů
Seznam kartiček
- - označuje kartičky s novými ilustracemi tohoto rozšíření: / K | symbol kláštera; / S | symbol cesty; / M | Divy lidstva; / B | symbol sedláka
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Původní verze pravidel od HiG doporučovala partii hrát s více než jen základními kartičkami (nejlépe více jak 90) přidáním libovolných kartiček (z další základní hry nebo z (mini)rozšíření, aniž by se hrálo s jejich pravidly).
- ↑
Kartičku s divem lze umístit vedle jiného kartičky s divem. K jejich umístění se nevztahují žádná omezení nad rámec obvyklých pravidel.
Otázka: Můžeme kartičku s divem umístit vedle jiné kartičky s divem (od kraje ke kraji nebo od rohu k rohu)?
Odpověď: Ano, je to možné. (10/2023)
- ↑ To znamená, že na kartičce s divem můžete obsadit dvě libovolné části krajiny, i když se nacházejí ve stejném poli čtvercové mřížky.
- ↑
Tato věta nebyla součástí prvních revidovaných pravidel, vlastnosti divů tak začínají až ve vašem dalším tahu po jejich umístění:
- Počínaje tahem, ve kterém přiložíte a označíte svůj div, jej můžete použít k získání bodů.
- ↑ Tento odstavec byl aktualizován v prvních revidovaných pravidlech vydaných 10/2023.
- ↑ Tato věta byla v zájmu srozumitelnosti aktualizována podle vysvětlení uvedených v dokumentu 03/2024.
- ↑ Tato věta byla v zájmu srozumitelnosti přesunuta do samostatného oddílu.
- ↑ The placement of 1 or 2 wooden meeples as one single action would exclude the possibility of performing any other action in Step 2B-1 (see Order of Play).
- ↑ 9.0 9.1 This is a consequence of a similar official clarification for (haunted) castles and the mist banks on the 2x2 starting tile in Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.).
- ↑ This approach is based on the clarifications provided for Trhy v Lipsku (see FAQ boxes here).
- ↑
This is a consequence of a similar official clarification for German castles.
Otázka: If a watchtower scoring for meeples is adjacent to only one half of a double-sized tile, does the watchtower consider those meeples on the half adjacent to the watchtower or all the meeples on the tile?
Odpověď: The watchtower will consider all the meeples on the double-sized tile. (10/2022)