Poznámky k českému překladu

From Wikicarpedia
Revision as of 22:14, 29 March 2023 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to navigation Jump to search





Exclamation2.png

Tato stránka je pouze šablonou, pro plné zobrazení přejděte na tuto stránku.

Vítejte!

Na této stránce najdete souhrnné informace k českému překladu.

  • Carcassonne, hra která od svého vzniku v roce 2000 prošlo již několika grafickými změnami, byla rozšířena o mnoho rozšíření a inspirací pro spoustu spin-offů a která si získala srdce mnoha fanoušků nejen ve světě ale také v České republice.
  • WikiCarpedia je fanouškovský projekt který vznikl aby přinesl odpovědi na otázky ohledně pravidel při kombinování stále se zvětšujícího se množství rozšíření (Více informací o vzniku tohoto projektu najdete na této stránce.).
  • Český překlad na WikiCarpedie probíhá již od roku 2021. Za tu dobu byla již přeložena všechna rozšíření nové (C2) a třetí edice (C3) a pomalu se doplňují pravidla k rozšířením původní edice (C1) a spin-offi.

Našli jste chybu, nebo máte otázku? Můžete psát do témat na Carcassonne CZ fóru nebo na e-mail: wicapetul@gmail.com.

Informace pro návštěvníky

Obecné informace k překladům na WikiCarpedii

  • České překlady obsahují navíc dodatečné poznámky pod čarou k českým tištěným návodů a formulacím pravidel (tyto poznámky nejsou popsány na výchozích anglických stránkách).
  • Úvodní popis každé hry/rozšíření je na českých stránkách upraven. Obsahuje informace o vydaných českých návodech a také odkaz na českou Carcapedii kde jsou o každé hře/rozšíření podrobnější informace.
  • Pokud hra/rozšíření byly vydány některým vydavatelstvím s českými pravidly, jsou tato pravidla považována za oficiální a na stránce s českým překladem je primárně uveden jejich přepis. Ostatní rozšíření jsou přeložena podle formulace pravidel od těchto vydavatelství.
  • Jelikož vydavatelství překládají pravidla z německého originálu je v tomto ohledu připravován i přeložený text na těchto stránkách. Znamená to tedy, že i když je výchozí text těchto stránek v angličtině, odkazují se české překlady k originálním německým pravidlům.
  • Formulace českých pravidel pro minirozšíření která vyšly součástí Big Box 6 Big Box 6 (2017; aktualizaci 2020) a Big Box 7 Big Box 7 (2021) od Mindoku jsou zde upraveny tak aby lépe zapadly do ostatních pravidel nové a třetí edice.

Rozdíly ve znění pravidel mezi jednotlivými edicemi:

Výklad pravidel komunitou Mezi původní a novou edicí Carcassonne došlo ke změně znění pravidel.

  • V původní edici jsou pravidla psány z pohledu hráče (v 1. osobě):
    • Pokud si hráč vytáhne kartičku...
    • Poté může hráč umístit figurku...
  • V nové a třetí edici jsou pravidla psány z vašeho pohledu (v 3. osobě):
    • Pokud si vytáhnete kartičku...
    • Poté můžete umístit figurku...

Doplňující informace pro základní sadu hry

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tato část obsahuje několik úvah pro hraní základní hry s rozšířeními. Některé pojmy popsané v pravidlech základní hry mohou vyžadovat upřesnění:

  • Rozšíření mohou překrývat nebo rozšiřovat popsané koncepty a obsahovat některé nuance, které je třeba vzít v úvahu.
  • Rozšíření mohou přidávat další možnosti k těm, které jsou k součástí základní hry.

Podívejme se nyní na pravidla, která mohou některá rozšíření změnit:

      Části krajiny na kartičkách

Části krajiny ukončující cestu:

Výklad pravidel komunitou V pravidlech základní hry je uvedeno, že: „Cesta je uzavřená tehdy, když ji na obou koncích uzavírá křižovatka, část města nebo klášter, případně když tvoří uzavřený okruh“. Tento výpis platí obecně a měl by být považován za otevřený. Některá rozšíření obsahují další části krajiny, které mohou ukončovat cestu např. skupiny stromů a keřů, chalupy, jezera, různé typy církevních staveb, hrady atd.

Příklad: Cesty končící u skupiny stromů.
Příklad: Cesty končící u jezera.
Příklad: Cesta končí u sopky.
Příklad: Cesty končící u německého kláštera.
Příklad: Cesty končící na německém hradě.

Vliv erbů:

Výklad pravidel komunitou V základní hře jsou erby na kartičkách pouze s jednou částí města, je tak zřejmé, že erb se počítá pouze pro tuto část města.

V novějších rozšířeních může být na jedné kartičce několik městských částí. V takovém případě se erb počítá pouze pro část města, ve kterém se přímo nachází, nikoli pro celou kartičku.
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní část města.
Příklad: Erb se počítá pouze pro horní část města.
Příklad: Erb se počítá pouze pro horního a dolního část města spojeného mostem.
V jedné části města může být i více než jeden erb.
Příklad: Část města se dvěma erby.

Poloha kláštera:

Výklad pravidel komunitou V základní hře je uvedeno, že kláštery se vždy nacházejí uprostřed kartičky, při přikládání tak musíte navázat na ostatní území. Samotné kláštery bývají obklopeny loukou a na hranách kartičky pak bývajá obvykle louka a cesta. V některých rozšířeních se ale můžete setkat s kartičkami klášterů které mají na hraně město a dokonce i s kláštery uvnitř města.

Příklad: Klášter obklopený částí města a cestou.
Příklad: Klášter ve městě.

Ilustrace na kartičkách:

Výklad pravidel komunitou Některé ilustrace např. domy, lidé nebo zvířata, nemají na hru žádný vliv, ovšem některé z nich jsou použity některými rozšířeními:

  • Opat Opat: Zahrady
  • Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku: Křižovatky s malou vesnicí, farmy, stáje
  • Mýtné Mýtné: Křižovatky s malou vesnicí, farmy, stáje (kravín, vepřín a oslí chlívek), zahrady, skupinky poutníků
Feature Garden C2.png
G | Zahrada
Feature Farmhouse C2.png
B | Farma
Feature Cows C2.png
K | Kravín (stáj)
Feature Pigsty C2.png
S | Vepřín (stáj)
Feature Donkeys C2.png
E | Oslín (stáj)
Malé ilustrace kravína, vepřína a oslína jsou souhrnně označeny jako stáje.
Názvosloví těchto ilustrací je převzato z českého návodu pro Big Box 6 Big Box 6 případně Big Box 7 Big Box 7.
V oficiálních českých pravidlech od Mindoku jsou ponechány počáteční písmena podle německých názvů.

Označení hran kartiček na WikiCarpedii:

  • Na těchto stránkách se navíc můžete setkat s popisem kartiček podle jejich hrany. Na hranách kartiček základní hry je pouze město, cesta nebo louka. Nová rozšíření ovšem mohou přidat další prvky na hraně kartičky např. řeku (Řeka Řeka) nebo mlhu (rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy). Popis hran je na českých stránkách ponechán podle anglického znění. Podrobnější informace o popisu hran kartiček najdete na stránce: Přehled kartiček.
Příklad kartičky CRFR

Území


Cesta
Město
Louka
Řeka

V angličtině


R
C
F
S (I - používá
   se v JCZ)

V češtině


C
M
L
Ř

      Pořadí tahu

Úprava pořadí tahu:

Výklad pravidel komunitou Po přípravě hry je v základní hře vysvětleno pořadí tahu jako série tří kroků. Tyto úkony se opakují až do konce hry, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Pořadí je následující:

  • 1. Přiložení kartičky
  • 2. Umístění družiníka
  • 3. Započítání bodů
Tyto počáteční jednoduché úkony by však měly být při hře s rozšířeními považovány za fáze, protože slouží jako zásobníky pro seskupení dalších úkonů v průběhu tahu. Rozšíření mohou mít také vliv na přípravu hry a závěrečné vyhodnocení. Navíc mohou přidávat nové fáze se speciálními úkony nebo dokonce tahy navíc.

Podrobnější popis na WikiCarpedii:

  • Podrobný rozpis jednotlivých úkonů (kroků) v průběhu fáze jednoho tahu.
  • 1. Přiložení kartičky
    • Krok 1A: Začátek tahu
    • Krok 1B: Tažení kartičky
    • Krok 1C: Přikládání kartičky
  • 2. Umístění družiníka [1]
    • Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)
      • Krok 2B-1: Přesun dřeva (1. fáze)
      • Krok 2B-2: Přesun dřeva (2. fáze)
    • Krok 2C: Vyřešení přesunu dřeva
  • 3. Započítání bodů
    • Krok 3A: Nalezení dokončených území
    • Krok 3B: Vyřešení dokončených území
    • Krok 3C: Vyřešení vyhodnocení kartiček
  • 4. Další úkony
    • Krok 4A: Vyřešení úkonů kartiček
    • Krok 4B: Vyřešení tahu
  • 1. Placing a tile
    • Step 1A: Begin Turn
    • Step 1B: Draw a Tile
    • Step 1C: Place the Tile
  • 2. Placing a meeple
    • Step 2A: Move the Wood (Prologue)
      • Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
      • Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
    • Step 2C: Resolve Move the Wood
  • 3. Scoring a feature
    • Step 3A: Identify Completed Features
    • Step 3B: Resolve Completed Features
    • Step 3C: Resolve the Tile Scoring
  • 4. Additional actions
    • Step 4A: Resolve the Tile Actions
    • Step 4B: Resolve the Turn
Jejich využití naleznete v souhrnu na těchto stránkách:

      1. Přiložení kartičky

Alternativy pro tahání kartiček, místo tahání z hromádek:

Výklad pravidel komunitou Některá rozšíření přidávají další možnosti jak tahat kartičky:

  • Rozšíření 2 - Kupci a stavitelé Kupci a stavitelé: Součástí balení je látkový sáček, do něhož je možné vložit kartičky.
  • Rozšíření 4 - Věž Věž: Součástí je zásobník na kartičky z kartonu ve tvaru věže, do níž je možné nakládat kartičky.
Plátěný sáček je součástí balení rozšíření 2.
Zásobník na kartičky ve tvaru věže je součástí rozšíření 4.

Alternativní možnost přikládaní kartiček:

Výklad pravidel komunitou Některá rozšíření umožňují přiložit kartičku ze zásoby hráče, namísto jejího tažení. Tuto alternativu můžete požít ve fázi tahu kartičky nebo po vyřazení kartičky - pokud nelze přiložit. V každém z těchto případů můžete použít:

Kartička opatství
Kartička půlka
Kartička s Německým hradem

Dokončená část krajiny:

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Všimněte si, že části krajiny jsou považovány za dokončené v okamžiku přiložení kartičky, ovšem k umístění družiníka a hodnocení dochází až poté. Tato posloupnost je důležitá při hře s tajnou chodbou (rozšíření 3 - Princezna a drak Princezna a drak) nebo létajícími stroji (mini 1 - Létající stroje Létající stroje).

      2. Umístění družiníka

Použití slova družiník:

Výklad pravidel komunitou V základní hře jsou pouze normální družiníci, kterým se v tomto kontextu říká zaměnitelně družiník. Přidání dalších typů družiníků z některých rozšířeních však vede k použití slova "družiník" pro označení jakékoli figurky která je přidělena hráči a umožňuje přivlastnit si nějakou část krajiny. Patří sem i normální družiník. Kdykoli se v pravidlech setkáte s odkazem na družiníka, bude se výraz vztahovat na jakoukoli figurku z této kategorie. Různé typy družiníků mají různé schopnosti, ty je třeba během hry zohlednit, viz dále.

Typy družiníků (možnosti umístění a další schopnosti):

Výklad pravidel komunitou Podle typu družiníka mohou existovat určitá omezení umístění. Mohou mít také určité schopnosti:

  • Základní hra: Normální družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady.)
  • Základní hra - Opat Opat: Opat (Může obsadit pouze klášter a zahradu; lze jej libovolně odebírat a vyhodnocovat.)
  • Rozšíření 1 - Hostince a katedrály Hostince a katedrály: Velký družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady; při hodnocení se počítá jako dva normální družiníci.)
  • Rozšíření 5 - Opatství a starosta Opatství a starosta: Vůz (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady a luky; po získání bodů se může přesunout.)
  • Rozšíření 5 - Opatství a starosta Opatství a starosta: Starosta (Může obsadit pouze město a hrad; má proměnlivou hodnota při převaze.)
  • Rozšíření 10 - Cirkus Cirkus: Ředitel (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
  • Rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; nemají na něj vliv duchové.)
  • Družina Družina: Fantom (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; lze umístit jako druhou figurku během tahu.)

Umístění družiníka na dříve přiložené kartičky:

Výklad pravidel komunitou Základní hra předpokládá, že hráči mohou umístit pouze jednoho družiníka na právě položenou kartičku. Novější rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají různé mechanismy umisťování. Hráčům tak umožňují umístit družiníka na jinou, dříve přiloženou, kartičku:

V jednom tahu je také možné umístit až dva družiníky (Družina Družina).

Umístění družiníků do obsazených části krajiny:

Výklad pravidel komunitou Základní hra předpokládá, že družiníka můžete umístit pouze na neobsazenou část krajiny. Novější rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají různé mechanismy umisťování, které hráčům umožňují umístit družiníka na obsazenou část krajiny:

Role družiníků:

Výklad pravidel komunitou Narozdíl od speciálních a neutrálních figurek mění družiníci svou roli podle toho na jaké část krajiny stojí. V základní hře se mohou družiníci stát rytířem ve městě, lupičem na cestě, mnichem v klášteře nebo sedlákem na louce. Některá rozšíření mohou družiníkům přidat další roli, např. kacíř na svatyni, hradní pán/paní na hradě nebo strážný na vrcholu věže atd.

  • Základní hra: Rytíř (Družiník umístěný ve městě.)
  • Základní hra: Lupič (Družiník umístěný na cestě.)
  • Základní hra: Mnich (Družiník umístěný na klášteře.)
  • Základní hra: Sedlák (Družiník umístěný na louce.)
  • Základní hra - Opat Opat: Opat (Družiník umístěný na zahradě.)
  • Rozšíření 4 - Věž Věž: Strážný (Družiník umístěný na vrcholu věže.)
  • Rozšíření 5 - Opatství a starosta Opatství a starosta: Mnich (Družiník umístěný na opatství.)
  • Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka: Kacíř (Družiník umístěný na svatyni.)
  • Rozšíření 8 - Mosty a hrady Mosty a hrady: Rytíř (Družiník umístěný na hradě.)
  • Rozšíření 10 - Cirkus Cirkus: Artista (Družiník umístěný na cvičišti artistů.)
  • Rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Hrobník (Družiník umístěný na hřbitově.)
  • Mini 1 - Létající stroje Létající stroje: Letec (Družiník umístěný na létajícím stroji.)
  • Německé katedrály Německé katedrály: Arcibiskup (Družiník umístěný na německé katedrále.)
  • Německé hrady Německé hrady: Hradní pán/paní (Družiník umístěný na německém hradě.)
  • Symbol Monasteries C1C2.png Speciální klášter: Mnich / opat (Družiník umístěný na speciálním klášteře v poloze nastojato jako mnich; nebo v poloze naboku jako opat.)
Base Game C2 Tile C.jpg
Rytíř
Feature Road C2.png
Lupič
Feature Monastery C2.png
Mnich
Feature Field C2.png
Sedlák
Feature Garden C2.png
Opat
Figure Tower.png
Strážný
Abbey And Mayor C2 Tile A.jpg
Mnich
Feature Shrine C2.png
Kacíř
Token Castle C2.png
Rytíř
Feature Acrobat Space C2.png
Artista
Scoring C3 Cemetery.png
Hrobník
Logo Flier C2.png
Letec
German Cathedrals C2 Image 02.png
Arcibiskup
German Castles C2 Castle Image 04.png
Hradní pán/paní
Monasteries C2 Picture GE06.png
Mnich / opat

      3. Započítání bodů

Určení převahy:

Výklad pravidel komunitou V základní hře má převahu hráč nebo hráči s největším počtem družiníků na dané části krajiny a získá za ni body. Předpokládá se, že každý družiník má 1 většinový hlas. Novější rozšíření přidávají nové typy družiníků a některé z nich mají odlišná pravidla pro většinový hlas:

Některá rozšíření navíc přidávají mechanismy, které upravují převahu:

  • Rozšíření 9 - Ovce a kopce Ovce a kopce: Kopec (Pokud dojde k remíze, mají převahu ti hráči, kterým stojí alespoň jeden družiník na kopci.)
  • Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánek Občanská porota (Všichni hráči ve městě mají remízu bez ohledu na počet hlasů.)
Na kopci
Bodovací plánek Občanská porota

Převaha v klášteře:

Výklad pravidel komunitou Početní převaha se vztahuje na hodnocení všech území, dokonce i kláštery. Kláštery může běžně obsadit pouze jeden družiník, ale např. rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka nebo mini 1 - Létající stroje Létající stroje přidávají mechaniku která umožňuje umístit do kláštera více než jednoho družiníka.

Získání více jak 50 bodů:

Výklad pravidel komunitou Body zaznamenáváte pomocí počítacího družiníka na počítadle bodů. Jakmile však váš počítací družiník dosáhne 50 a více bodů, doporučují pravidla základní hry umístit počítacího družiníka naležato. V tomto případě hry se samostatnou základní hrou to může stačit, ovšem přidání dalších rozšíření může způsobit získání i více jak 100 bodů. Rozšíření 1 - Hostince a katedrály Hostince a katedrály přidává mechanismus pro sledování výsledků nad 50 bodů: použitím oboustranných bodovacích kartiček, z nichž jedna strana ukazuje 50 a druhá 100 bodů. Tyto speciální kartičky umožňují hráčům průběžně sledovat své body. Pravidla Big Box 6 Big Box 6 popisují tyto kartičky jako součást základní hry (v této části ale počítáme pouze se samostatnou základní hrou).

Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg
Rub
Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg
Líc
Bodovací kartička

Vyhodnocení dokončeného území:

Výklad pravidel komunitou Základní hra nepředpokládá že se při vyhodnocovaní některého území mohou připočítávat další body navíc.

  • Některá rozšíření také vyžadují aby se získané body započítávali na počítadle bodů postupně, vyžaduje to např. hra s dámami (mini 2 - Dopisy Dopisy) nebo zbojníky (mini 6 - Zbojníci Zbojníci).
  • Při hraní s více rozšířeními je třeba dodatečné body z různých prvků započítávat v určitém pořadí:
  • Cesta - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu cesty:
1  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují základní hodnotu cesty.)
  • Dálnice: počet kartiček stanoven na 5 (bez ohledu na skutečnou délku cesty). To může mít vliv: Německou katedrálu → Ano | Hostinec → Ano | Mága → Ne | Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne
  • Rolnické povstání: (-1) bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí
  • Pouliční veletrh: (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
2  Německé katedrály Německé katedrály: Německá katedrála (Body navíc za úsek cesty u německé katedrály se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
3  Rozšíření 1 - Hostince a katedrály Hostince a katedrály: Hostinec (Body za hostinec se přičítají k základní hodnotě cesty.)
4  Mini 5 - Mág a čarodějnice Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (Magické figurky upravují hodnotu cesty ve které jsou započítány předchozí části krajiny.)
5  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují hodnotu cesty.)
6  Domy Domy: Budova (Body navíc za budovy se k hodnotě cesty přičítají jako poslední.)
7  Německé hrady Německé hrady: Německý hrad (Body navíc za německý hrad se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
8  Směrovky Směrovky: Symboly směrovek (Body navíc za směrovky se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
9  Labyrint Labyrint: Labyrint (Body navíc za kartičku s labyrintem se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
10  Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku}: Město Lipsko (.)
11  Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (Figurka ducha odečítá případně body z celkové hodnoty cesty.)
  • Město - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu města:
1  Základní hra: Erb (Body za erb se přičítají k základní hodnotě města.)
2  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují základní hodnotu města.)
3  Kataři Kataři: (Kataři upravují hodnotu města.)
4  Rozšíření 1 - Hostince a katedrály Hostince a katedrály: Katedrála (Body za katedrálu se přičítají k hodnotě města i s erby.)
5  Německé hrady Německé hrady: Německý hrad (Body navíc za německý hrad se přičítají k hodnotě města ještě před magickými figurkami.)
6  Mini 5 - Mág a čarodějnice Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (Magické figurky upravují hodnotu města ve které jsou započítány erby i body navíc německý hrad.)
7  Domy Domy: Budova (Body navíc za budovy se přičítají k celkové hodnotě města.)
8  Darmstadt Darmstadt (Body navíc za Darmstadtium se přičítají k celkové hodnotě města.)
9  Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (Figurka ducha odečítá případně body z celkové hodnoty města.)
  • Klášter - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu kláštera:
1  Zeměměřiči Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují základní hodnotu města.)
2  Rozšíření 9 - Ovce a kopce Ovce a kopce: Vinohrady (Body navíc za vinohrady se přičítají k celkové hodnotě kláštera.)
3  Domy Domy: Budova (Body navíc za budovy se k hodnotě kláštera přičítají jako poslední.)
4  Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (Figurka ducha odečítá případně body z celkové hodnoty kláštera.)
5  Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka: Svatyně (.)
Ostatní body za části krajiny a komponenty se započítávají samostatně!

      Konec hry

Poslední kartička ve hře:

Výklad pravidel komunitou Podle pravidel základní hry, hra končí v okamžiku kdy hráč nemůže táhnout další kartičku. To znamená, že v tomto okamžiku nemůže hráč již použít případné kartičky které mu zbývají v zásobě. Po skončení hry nelze již přiložit žádné zbývající kartičky opatství, německých hradů ani půlek.

Kartička opatství
Kartička půlka
Kartička s německým hradem
  • Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Ohledně tohoto bodu, došlo k několika změnám pravidel, podle původních pravidel HiG a RGG pro Big Box 2 (a Big Box 3) může být poslední přiloženou kartičkou krajiny, kartička opatství (viz rozšíření 5 - Opatství a starosta Opatství a starosta). Pravidlo tak bylo vlastně v rozporu s dřívějším objasněním (které uvádělo, že jakmile je přiložena poslední kartička krajiny, nelze již kartičku opatství umístit). Toto pravidlo není zahrnuto v pravidlech nové edice HiG ani ZMG v pravidlech Mindoku ovšem zůstalo zachováno a jedná se tak o chybný výklad pravidel, které dnes již neplatí.
Kartička opatství

Doplňující informace k rozšířením

      Obecné informace

Malá vesnice:

Výklad pravidel komunitou V pravidlech základní hry od HiG jsou křižovatky označené jako malé vesnice. Na tento termín odkazují některá rozšíření Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku nebo Mýtné Mýtné. Malá vesnice je shluk budov s červenými střechami, které obklopují křižovatku.

Náboženská stavba:

Výklad pravidel komunitou Představuje některé z následujících území: klášter, opatství, svatyně, Německý klášter, Holandsko-belgický klášter, Japonská budova, Darmstadský kostel.

Trhy v LipskuTrhy v Lipsku:

Všeobecně přijaté pravidlo Město Lipsko se považuje za stejnou speciální oblast jako město Carcassonne. Není to však oficiálně potvrzeno.

DopisyDopisy:

Výklad pravidel komunitou V tištěných pravidlech u vydavatelství Mindok, HiG a ZMG je různě seřazený popis jednotlivých typů dopisů. Podle zvýrazněného slupce jsou seřazeny popisy dopisů na WikiCarpedii.

Big Box 4 Big Box 4
2012 HiG,
ZMG a Mindok
Big Box 6 Big Box 6
2017
HiG a ZMG
Big Box 6 Big Box 6
2017
Mindok
Big Box 7 Big Box 7
2021
HiG
Big Box 7 Big Box 7
2021
Mindok
Big Box 7 Big Box 7
2021 (PDF)
Mindok
1.Messages C1-01 scroll.png 1.Messages C2 Dispatch 1.png 1.Messages C2 Dispatch 1.png 2.Messages C2 Dispatch 2.png 1.Messages C2 Dispatch 1.png 1.Messages C2 Dispatch 1.png
2.Messages C1-02 scroll.png 2.Messages C2 Dispatch 2.png 2.Messages C2 Dispatch 2.png 1.Messages C2 Dispatch 1.png 2.Messages C2 Dispatch 2.png 2.Messages C2 Dispatch 2.png
3.Messages C1-03 scroll.png 3.Messages C2 Dispatch 3.png 3.Messages C2 Dispatch 3.png 3.Messages C2 Dispatch 3.png 3.Messages C2 Dispatch 3.png 3.Messages C2 Dispatch 3.png
5.Messages C1-04 scroll.png 4.Messages C2 Dispatch 4.png 5.Messages C2 Dispatch 5.png 4.Messages C2 Dispatch 4.png 4.Messages C2 Dispatch 4.png 5.Messages C2 Dispatch 5.png
6.Messages C1-05 scroll.png 5.Messages C2 Dispatch 5.png 6.Messages C2 Dispatch 6.png 5.Messages C2 Dispatch 5.png 5.Messages C2 Dispatch 5.png 6.Messages C2 Dispatch 6.png
7.Messages C1-06 scroll.png 6.Messages C2 Dispatch 6.png 7.Messages C2 Dispatch 7.png 6.Messages C2 Dispatch 6.png 6.Messages C2 Dispatch 6.png 7.Messages C2 Dispatch 7.png
4.Messages C1-07 scroll.png 7.Messages C2 Dispatch 7.png 4.Messages C2 Dispatch 4.png 7.Messages C2 Dispatch 7.png 7.Messages C2 Dispatch 7.png 4.Messages C2 Dispatch 4.png
8.Messages C1-08 scroll.png 8.Messages C2 Dispatch 8.png 8.Messages C2 Dispatch 8.png 8.Messages C2 Dispatch 8.png 8.Messages C2 Dispatch 8.png 8.Messages C2 Dispatch 8.png

(Zroj soupisu)

Herní materiál

      Komponenty

Dílky:

  • Seznam všech typů dílků.
Exclamation2.png

Seznam je v přípravě.

Verze hry Dílek (Šablona) V angličtině
Většina her/rozšíření Kartička New rules start tile.png Tile
Německé hradyNěmecké hrady Dvojkartička Castles C1 02.png double-size
PůlkyPůlky Půlka
(trojúhelníková)
Halfling 1 C2 Tile 09.png Half-sized
(triangular)
DárkyDárky Karta Gifts C2 Card 01.png Card
Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Kupci a stavitelé (2. rozšíření) Žetony zboží Token Cloth C2.png  Token Wheat C2.png  Token Wine C2.png -
Plátěný sáček Traders And Builders C2 Cloth Bag.png Bag
Věž (4. rozšíření)Věž (4. rozšíření) Dílek věže Figure Tower.png -
Katapult (7. rozšíření)Katapult (7. rozšíření) Katapult
Cat C1 Catapult.png
-
Mosty a hrady (8. rozšíření)Mosty a hrady (8. rozšíření) Most Figure Bridge.png -
Mosty a hrady (8. rozšíření)Mosty a hrady (8. rozšíření) Žeton hradu Token Castle C2.png -
Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření) Žetony ovcí a vlka Token HillsSheep Sheep1 C2.png  Token HillsSheep Sheep2 C2.png  Token HillsSheep Sheep3 C2.png  Token HillsSheep Sheep4 C2.png  Token HillsSheep Wolf C2.png -
Cirkus (10. rozšíření)Cirkus (10. rozšíření) Žetony zvířat Token UnderTheBigTop stacked C2.png -
Létající stroje (mini 1)Létající stroje (mini 1) Speciální kostka
Figure Die.png
-
Přívozy (mini 3)Přívozy (mini 3) Přívoz
Figure Ferry.png
-
Zlaté doly (mini 4)Zlaté doly (mini 4) Zlatá cihlička
Figure Gold.png
-

      Části krajiny

Seznam částí krajiny:

  • Na kartičkách jsou vyobrazeny různé části krajiny, ty se dále dělí na území, speciální území, prvky, symboly a speciální oblasti.
  • V kterém rozšíření se konkrétní část krajiny nachází se můžete podívat na stránce: Přehled kartiček.
  • V závorce je uveden název používaný v původní edici (C1).
  • Území:
  • Cesta
  • Město
  • Klášter
  • Louka
  • Zahrada
  • Opatství
  • Svatyně (kultovní místo)
  • Hřbitov
  • Zámek
  • Německý hrad
  • Německá katedrála
  • Německý klášter
  • Holandsko-belgický klášter
  • Japonská budova
  • Darmstadský kostel
  • Chaloupka baby Jagy
  • Věštkyně
  • Speciální území:
  • Pramen řeky
  • Jezero řeky
  • Rozvodí (rozvětvení) řeky
  • Úsek řeky
  • Tajná chodba
  • Sopka
  • Staveniště (základy) věže
  • Trh
  • Bazar
  • Místo pro manéž
  • Cvičiště artistů
  • Létající stroj
  • Obrazec v obilí
  • Ovocný strom
  • Sázková kancelář
  • Strom Slavíka loupežníka
  • Jezero vodníka
  • Prvky:
  • Vodárenská věž
  • Loupežník
  • Hospodářské stavení
  • Farma
  • Hospodářský dobytek
  • Kravín
  • Oslín
  • Vepřín
  • Malý most
  • Velký most
  • Městský nadchod
  • Křižovatka s malou vesnicí
  • Křižovatka se stromy
  • Domek u cesty
  • Bohatýrův kámen
  • Cesta dokola
  • Hostinec
  • Katedrála
  • Stádo prasat
  • Vinohrady (vinice)
  • Vyobrazená ovce
  • La Porxada
  • Tunel
  • Darmstadt
  • Labyrint
  • Jezero s moly
  • Obléhání
  • Oslava
  • Strážní věž
  • Lázeňský dům
  • Skupinka poutníků
  • Městská brána
  • Symboly:
  • Erb
  • Symbol s vínem
  • Symbol s plátnem (látkou)
  • Symbol s obilím
  • Symbol princezny
  • Symbol draka
  • Symbol kola osudu
  • Symbol zlata
  • Symbol mága
  • Symbol zbojníka
  • Symbol katarů
  • Symbol oslavy
  • Symbol perníčka
  • Symbol moru / morového doktora
  • Směrová růžice
  • Symbol rolnické vzpoury
  • Symbol přidání družiníka
  • Symbol umístění družiníka
  • Symbol tahu navíc
  • Symbol směrovky
  • Speciální oblasti:
  • Město Carcassonne
  • Kolo osudu
  • Škola
  • Město Lipsko

(Zdroj - 03/2023)

Ilustrace na kartičkách v jiných jazycích
Ilustrace Česky Německy Anglicky  (Šablona)
Feature Cows C2.png K - Kravín K - Kuhstall C - Cowshed
Feature Pigsty C2.png S - Vepřín S - Schweinestall P - Pigsty
Feature Donkeys C2.png E - Oslín E - Eselstall D - Donkey Stable
Feature Farmhouse C2.png B - Farma B - Bauernhof F - Farmhouse
Feature Highwayman C2.png W - Loupežník W - Wegelagerer H - Highwaymen
Feature WaterTower C2.png T- Vodárenská věž T - Wasserturm W - Water Tower
Feature Garden C2.png G - Zahrada G - Garten G - Garden

Ostatní informace

      České návody

Seznam vydaných návodů v češtině:

  • Seznam vydaných návodů od českých vydavatelství Albi a Mindok. Návody jsou z databáze Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení návodu se prosím zaregistrujte).
    • Návody jsou seřazena podle data který je v nich uveden.
Tabulka se seznamem českých návodů  
Rok vydání Verze hry Vydavatelství Zobrazit návod
Seznam návodů původní edice
2001 Základní hraZákladní hra Albi Zobrazit
Mindok Zobrazit
2002 Rozšíření 1Rozšíření 1 Albi Zobrazit
Mindok Zobrazit
2003 Rozšíření 2Rozšíření 2 Albi Zobrazit
Mindok Zobrazit
Král a loupeživý rytířKrál a loupeživý rytíř Albi Zobrazit
ŘekaŘeka
2005 Rozšíření 3Rozšíření 3 Albi Zobrazit
Mindok Zobrazit
2006 Rozšíření 4Rozšíření 4 Albi Zobrazit
Mindok Zobrazit
2007 Rozšíření 5Rozšíření 5 Mindok Zobrazit
Rozšíření 6Rozšíření 6 Mindok Zobrazit
2008 Rozšíření 7Rozšíření 7 Mindok Zobrazit
2010 Rozšíření 8Rozšíření 8 Mindok Zobrazit
2011 Jubilejní vydáníJubilejní vydání Mindok Zobrazit
2012 Mini 1Mini 1 Mindok Zobrazit
Mini 2Mini 2 Mindok Zobrazit
Mini 3Mini 3 Mindok Zobrazit
Mini 4Mini 4 Mindok Zobrazit
Mini 5Mini 5 Mindok Zobrazit
Mini 6Mini 6 Mindok Zobrazit
Mini 7Mini 7 Mindok Zobrazit
Big Box 4Big Box 4 Mindok Zobrazit
2014 Rozšíření 9Rozšíření 9 Mindok Zobrazit
Big Box 5Big Box 5 Mindok Zobrazit
Seznam návodů nové edice
2014 Základní hraZákladní hra Mindok Zobrazit
Dodatek Mindok Zobrazit
2015 Rozšíření 1Rozšíření 1 Mindok Zobrazit
Rozšíření 2Rozšíření 2 Mindok Zobrazit
2016 Rozšíření 3Rozšíření 3 Mindok Zobrazit
Rozšíření 4Rozšíření 4 Mindok Zobrazit
Rozšíření 5Rozšíření 5 Mindok Zobrazit
2017 Rozšíření 6Rozšíření 6 Mindok Zobrazit
Rozšíření 8Rozšíření 8 Mindok Zobrazit
Rozšíření 10Rozšíření 10 Mindok Zobrazit
Základní hraZákladní hra Mindok Zobrazit
Základní hraZákladní hra (v2) Mindok Zobrazit
2018 Rozšíření 9Rozšíření 9 Mindok Zobrazit
Seznam návodů třetí edice
2021 Jubilejní edice (20 let) Mindok Zobrazit
Dodatek Mindok Zobrazit
Základní hra Mindok Zobrazit
Dodatek Mindok Zobrazit
Big Box 7 (v3.0) Mindok Zobrazit
Dárky Mindok Zobrazit
2022 Rozšíření 11 v1 Mindok Zobrazit
Rozšíření 11 v2 Mindok Zobrazit
Seznam návodů dalších her z rodiny Carcassonne
2002 Lovci a sběrači Albi Zobrazit
Mindok Zobrazit
2003 Hrad Albi Zobrazit
2020 Lovci a sběrači Mindok Zobrazit
2022 Duchové Carcassonne Mindok Zobrazit

      Překlad pravidel

Fráze v pravidlech:

Výklad pravidel komunitou Speciální fráze použité v některých pravidlech.

  • Přívozy Přívozy - Používá pro vyobrazené cesty výraz že: přívoz propojí dvě části cesty.
  • Trhy v Lipsku Trhy v Lipsku - Používá pro křižovatky s domky výraz: křižovatka s malou vesnicí.
  • Mýtné Mýtné - Používá pro křižovatky s domky výraz: křižovatka s malou vesnicí.

Další fráze:

Výklad pravidel komunitou Fráze používané v textech návodů.

  • Kartičky se přikládají
    • Přikládají se jako obvykle
    • Přikládají se herní plán
      • Nachází se na nich území
  • Družiníci (figurky) se umísťují
    • Umísťují se běžným způsobem
    • Umísťují se na území
    • Umísťují se do oblasti
      • Území jsou části krajiny na které lze umístit figurky (družiníky)
      • Na území můžete mít početní převahu
  • Území se vyhodnocují
  • Body se započítávají
    • Započítávají se na počítadlo bodů
  • Příklad: Červený přiloží kartičku/umístí figurku
  • Otázka: Můžeme provést tento úkon?

Informace pro WikiCarpedia překladatele

Dostupné pouze na této stránce.

Varianty rámečků s odkazy na stránky Carcassonne CZ fóra

Odkaz na stránku: Šablona

Kód: <div style="display: table; text-align: center; background: #f8f8f8; border: 2px solid #686868; padding: 5px 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1248.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).</div>

  • Varianta pro rozšíření vydaná pouze jednou:

{{Carcapedie|rules=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1248.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}

  • Varianta pro rozšíření vydaná v nové i třetí edici:

{{Carcapedie|rules=Více informací o samotném rozšíření v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-3366.html nové edici]''' a '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-4506.html třetí edici]''' naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/pages.php?page=carcapedie-prehled Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}

  • Varianta pro více typů rozšíření:

{{Carcapedie|rules=Více informací o samotných rozšířeních [https://www.carcassonneforum.cz/thread-1266.html Řeka I], [https://www.carcassonneforum.cz/thread-1515.html Řeka II], [https://www.carcassonneforum.cz/thread-4280.html Řeka Jubilejní edice 20 let], [https://www.carcassonneforum.cz/thread-4398.html Řeka C3] a [https://www.carcassonneforum.cz/thread-1509.html CutCassonne] naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/pages.php?page=carcapedie-prehled Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}

Popis vydání pravidel

  • Pro přeložená rozšíření vydaná pouze jednou:

Pravidla pro rozšíření dárky v třetí edici (C3) byly přeloženy vydavatelstvím Mindok do češtiny v roce 2021. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekcemi podle této stránky.


  • Pro přeložená rozšíření vydaná vícekrát:

Pravidla pro rozšíření hostince a katedrály v nové edici (C2) byly přeloženy vydavatelstvím Mindok do češtiny v roce 2015. V roce 2017 byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 6. V roce 2021 byly v třetí edici (C3) vydány jako součást Big Box 7. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekcemi podle této stránky.


  • Pro nepřeložená rozšíření vydaná pouze jednou:

Pravidla pro rozšíření půlky v nové edici (C2) nebyly dosud žádným vydavatelstvím přeloženy do češtiny. Vydavatelství HiG vydalo německá pravidla k tomuto rozšíření v roce 2020. Na této stránce je uveden neoficiální překlad s korekcemi podle této stránky.

Kód Znak Popis
&mdash; pomlčka
&gt; > větší než
&nbsp;   mezera
&amp; & „and“
&#124; | svislá čára
Příkazy:
#REDIRECT [[Notes on the Czech translation/cs]] Po umístění na začátek stránky automaticky přesměruje na uvedenou stránku.
__TOC__ Zobrazí obsah kdekoli na stránce.

Šablony

Aktuální vývoj WikiCarpedie centralizuje některé části textu. Kvůli českému jazyku a možnostem volné tvorby není většinou v šablonách použít výchozí text. Soupis šablon a jejich použití:

Fáze tahu

Pro přehlednější editaci stránky a lepší možnost úpravy češtiny není použít v českých šablonách výchozí text. Pro správné zobrazení použijte následující parametry:

1. Přiložení kartičky (Šablona)

{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=

Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=1. Přiložení kartičky

Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu

2. Umístění družiníka (Šablona)

{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka|rules=

Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=2. Umístění družiníka

Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu

2b. Pohyb draka (Šablona)

{{RulesDragon|title=2b. Pohyb draka|rules=

Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=3. Název fáze

Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu

3. Započítání bodů (Šablona)

{{RulesScoring|title=3. Započítání bodů|rules=

Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=3. Započítání bodů

Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu

Pro zobrazení pruhu vložte: {{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}}

 

Pruh s textem: (Šablona)

{{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}}

Závěrečné vyhodnocení
4. Další akce (Šablona)

{{RulesAction|title=4. Další akce|rules=

Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=3. Název fáze

Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu

Kód pro odkazy na stránky

[[{{Path|Hans_im_Gluck}}|HiG]] (Šablona)
[[{{Path|Mindok}}|Mindoku]]

Upozornění

Pro stránky v přípravě (Šablona):

{{UnderTranslation}}

Pro stránky s nedokončeným překladem (Šablona):

{{UnderTranslation}}

Upozornění používané u fanouškovských rozšíření (Šablona):

{{Disclaimer_FanExpansions}}

Šablony pro ilustrace na kartičkách

Stránky kde se překládají ilustrace na kartičkách.

Další šablony

Base Game C1 Tile 10.jpg
Čtete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Base Game C3 Tile O.png
Base Game C2 Tile O.jpg
Pokud vaše kartičky vypadají jako tato, otevřete následující pravidla:
Základní hra Základní hra
Rule selection by design Spin-offs.png
Pokud mají vaše kartičky úplně jiný vzhled, vyberte hru z nabídky rodiny Carcassonne.

Base Game C1 Tile 10.jpg

Čtete pravidla pro takto ilustrované kartičky.

Base Game C3 Tile O.pngBase Game C2 Tile O.jpg  Pokud vaše kartičky vypadají jako tato, otevřete následující pravidla: Základní hra Základní hra

Rule selection by design Spin-offs.png  Pokud mají vaše kartičky úplně jiný vzhled, vyberte hru z nabídky rodiny Carcassonne.


Text k zobrazení

Text nakonec

Template:Figure - Parametry

  • name Požadováno. Název obrázku.
  • edition Volitelně. Pro rozšíření se stránkami s pravidly závislými na edici, jako jsou např. C1, C2, C3, WE1, WE2, WE3
  • variant Volitelně. [image | figure | -empty- ]. Pokud je nastavena hodnota image, pak se místo názvu zobrazí obrázek s odkazem na rozšíření. Pokud je hodnota figure "figure" text se přidává za jméno figurky, jako je figurka opata.
  • ratio Optional. Float number to resize image in requested ratio, when want to keep calculated dimensions and resizing to specific ration, like {{{#exp: 100/150 }}} when want ratio from 100px to 150px or by 0.5 for 50% of default size
  • size Optional. Size of image for variant=image overwrites predefined size which was calculated to compare with other pieces.
  • count Optional. Prepend count of feature with text {{{count}}}x. When type=abbr, then there is no space between count and feature.
  • linkname Optional. Overwrite original linkname based on Feature. Usable when want to link Fan expansions, or other expansion like initial expansion of feature.
  • anchor. Optional. Requested anchor if different like predefined. Predefined anchor is ignored when linkname is set.

Družiník {{Figure|name=Meeple|edition=C3}}

Figure Meeple red.png {{Figure|name=Meeple|edition=C3|variant=image}}

Družiník figure

  • {{VariantsLink|version=BigBox7|logo=noborder}}



Tipy tabulek

sloupec sloupec sloupec
Celý řádek
Text Text Text
Text Text
Řádek Text Text Text
Řádek Text Text Text


Sloupec Sloupec Sloupec
Text Text Text Text
Text
Text Text Text


Text Text Text
Text Text Text


Tabulka se seznamem figurek  
Verze hryFigurka
Družiníci (Základní figurky)
Základní hraNormální
družiník
(Obyčejný
družiník)
Figure Meeple red.png


2 hráči:   10 dílků
3 hráči:   9 dílků
4 hráči:   7 dílků
5 hráči:   6 dílků
6 hráči:   5 dílků

 


Odkazy



If you set your goals ridiculously high and it's a failure, you will fail above everyone else's success - James Cameron.



Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství V původní edici byla tato fáze pojmenovaná „Umístění figurky“, protože v této době hra ještě obsahovala malé množství typů figurek. Později, když typů figurek přibylo byli rozděleny do několika skupin a z hlavních figurek se stali družiníci, byla přejmenována i tato fáze.
  2. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Výraz Follower se používal ze začátku u všech typů figurek v první edici, později a v druhé edici se začal používat pro skupinu základních figurek výraz Meeple.