Poznámky k českému překladu
Hlavní strana > Poznámky k českému překladu
Tato stránka je pouze šablonou, pro plné zobrazení přejděte na tuto stránku.
Vítejte!
Na této stránce najdete souhrnné informace k českému překladu.
- Carcassonne, hra která od svého vzniku v roce 2000 prošlo již několika grafickými změnami, byla rozšířena o mnoho rozšíření a inspirací pro spoustu spin-offů a která si získala srdce mnoha fanoušků nejen ve světě ale také v České republice.
- WikiCarpedia je fanouškovský projekt který vznikl aby přinesl odpovědi na otázky ohledně pravidel při kombinování stále se zvětšujícího se množství rozšíření (Více informací o vzniku tohoto projektu najdete na této stránce.).
- Český překlad na WikiCarpedie probíhá již od roku 2021. Za tu dobu byla již přeložena všechna rozšíření nové (C2) a třetí edice (C3) a pomalu se doplňují pravidla k rozšířením původní edice (C1) a spin-offi.
Našli jste chybu, nebo máte otázku? Můžete psát do témat na Carcassonne CZ fóru nebo na e-mail: wicapetul@gmail.com.
Informace pro návštěvníky
Obecné informace k překladům na WikiCarpedii
- České překlady obsahují navíc dodatečné poznámky pod čarou k českým tištěným návodů a formulacím pravidel (tyto poznámky nejsou popsány na výchozích anglických stránkách).
- Úvodní popis každé hry/rozšíření je na českých stránkách upraven. Obsahuje informace o vydaných českých návodech a také odkaz na českou Carcapedii kde jsou o každé hře/rozšíření podrobnější informace.
- Pokud hra/rozšíření byly vydány některým vydavatelstvím s českými pravidly, jsou tato pravidla považována za oficiální a na stránce s českým překladem je primárně uveden jejich přepis. Ostatní rozšíření jsou přeložena podle formulace pravidel od těchto vydavatelství.
- Jelikož vydavatelství překládají pravidla z německého originálu je v tomto ohledu připravován i přeložený text na těchto stránkách. Znamená to tedy, že i když je výchozí text těchto stránek v angličtině, odkazují se české překlady k originálním německým pravidlům.
- Formulace českých pravidel pro minirozšíření která vyšly součástí Big Box 6 (2017; aktualizaci 2020) a Big Box 7 (2021) od Mindoku jsou zde upraveny tak aby lépe zapadly do ostatních pravidel nové a třetí edice.
Rozdíly ve znění pravidel mezi jednotlivými edicemi:
Mezi původní a novou edicí Carcassonne došlo ke změně znění pravidel.
- V původní edici jsou pravidla psány z pohledu hráče (v 1. osobě):
- Pokud si hráč vytáhne kartičku...
- Poté může hráč umístit figurku...
- V nové a třetí edici jsou pravidla psány z vašeho pohledu (v 3. osobě):
- Pokud si vytáhnete kartičku...
- Poté můžete umístit figurku...
Doplňující informace pro základní sadu hry
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tato část obsahuje několik úvah pro hraní základní hry s rozšířeními. Některé pojmy popsané v pravidlech základní hry mohou vyžadovat upřesnění:
- Rozšíření mohou překrývat nebo rozšiřovat popsané koncepty a obsahovat některé nuance, které je třeba vzít v úvahu.
- Rozšíření mohou přidávat další možnosti k těm, které jsou k součástí základní hry.
Podívejme se nyní na pravidla, která mohou některá rozšíření změnit:
Části krajiny na kartičkách
Části krajiny ukončující cestu:
V pravidlech základní hry je uvedeno, že: „Cesta je uzavřená tehdy, když ji na obou koncích uzavírá křižovatka, část města nebo klášter, případně když tvoří uzavřený okruh“. Tento výpis platí obecně a měl by být považován za otevřený. Některá rozšíření obsahují další části krajiny, které mohou ukončovat cestu např. skupiny stromů a keřů, chalupy, jezera, různé typy církevních staveb, hrady atd.
V základní hře jsou erby na kartičkách pouze s jednou částí města, je tak zřejmé, že erb se počítá pouze pro tuto část města.
- V novějších rozšířeních může být na jedné kartičce několik městských částí. V takovém případě se erb počítá pouze pro část města, ve kterém se přímo nachází, nikoli pro celou kartičku.
- V jedné části města může být i více než jeden erb.
V základní hře je uvedeno, že kláštery se vždy nacházejí uprostřed kartičky, při přikládání tak musíte navázat na ostatní území. Samotné kláštery bývají obklopeny loukou a na hranách kartičky pak bývajá obvykle louka a cesta. V některých rozšířeních se ale můžete setkat s kartičkami klášterů které mají na hraně město a dokonce i s kláštery uvnitř města.
Některé ilustrace např. domy, lidé nebo zvířata, nemají na hru žádný vliv, ovšem některé z nich jsou použity některými rozšířeními:
- Opat: Zahrady
- Trhy v Lipsku: Křižovatky s malou vesnicí, farmy, stáje
- Mýtné: Křižovatky s malou vesnicí, farmy, stáje (kravín, vepřín a oslí chlívek), zahrady, skupinky poutníků
Označení hran kartiček na WikiCarpedii:
- Na těchto stránkách se navíc můžete setkat s popisem kartiček podle jejich hrany. Na hranách kartiček základní hry je pouze město, cesta nebo louka. Nová rozšíření ovšem mohou přidat další prvky na hraně kartičky např. řeku ( Řeka) nebo mlhu (rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy). Popis hran je na českých stránkách ponechán podle anglického znění. Podrobnější informace o popisu hran kartiček najdete na stránce: Přehled kartiček.
Pořadí tahu
Po přípravě hry je v základní hře vysvětleno pořadí tahu jako série tří kroků. Tyto úkony se opakují až do konce hry, kdy dojde k závěrečnému vyhodnocení. Pořadí je následující:
- 1. Přiložení kartičky
- 2. Umístění družiníka
- 3. Započítání bodů
- Tyto počáteční jednoduché úkony by však měly být při hře s rozšířeními považovány za fáze, protože slouží jako zásobníky pro seskupení dalších úkonů v průběhu tahu. Rozšíření mohou mít také vliv na přípravu hry a závěrečné vyhodnocení. Navíc mohou přidávat nové fáze se speciálními úkony nebo dokonce tahy navíc.
Podrobnější popis na WikiCarpedii:
- Podrobný rozpis jednotlivých úkonů (kroků) v průběhu fáze jednoho tahu.
- 1. Přiložení kartičky
- Krok 1A: Začátek tahu
- Krok 1B: Tažení kartičky
- Krok 1C: Přikládání kartičky
- 2. Umístění družiníka [1]
- Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)
- Krok 2B-1: Přesun dřeva (1. fáze)
- Krok 2B-2: Přesun dřeva (2. fáze)
- Krok 2C: Vyřešení přesunu dřeva
- Krok 2A: Přesun dřeva (úvod)
- 3. Započítání bodů
- Krok 3A: Nalezení dokončených území
- Krok 3B: Vyřešení dokončených území
- Krok 3C: Vyřešení vyhodnocení kartiček
- 4. Další úkony
- Krok 4A: Vyřešení úkonů kartiček
- Krok 4B: Vyřešení tahu
- 1. Placing a tile
- Step 1A: Begin Turn
- Step 1B: Draw a Tile
- Step 1C: Place the Tile
- 2. Placing a meeple
- Step 2A: Move the Wood (Prologue)
- Step 2B-1: Move the Wood (Phase 1)
- Step 2B-2: Move the Wood (Phase 2)
- Step 2C: Resolve Move the Wood
- Step 2A: Move the Wood (Prologue)
- 3. Scoring a feature
- Step 3A: Identify Completed Features
- Step 3B: Resolve Completed Features
- Step 3C: Resolve the Tile Scoring
- 4. Additional actions
- Step 4A: Resolve the Tile Actions
- Step 4B: Resolve the Turn
- Jejich využití naleznete v souhrnu na těchto stránkách:
1. Přiložení kartičky
Alternativy pro tahání kartiček, místo tahání z hromádek:
Některá rozšíření přidávají další možnosti jak tahat kartičky:
- Rozšíření 2 - Kupci a stavitelé: Součástí balení je látkový sáček, do něhož je možné vložit kartičky.
- Rozšíření 4 - Věž: Součástí je zásobník na kartičky z kartonu ve tvaru věže, do níž je možné nakládat kartičky.
Alternativní možnost přikládaní kartiček:
Některá rozšíření umožňují přiložit kartičku ze zásoby hráče, namísto jejího tažení. Tuto alternativu můžete požít ve fázi tahu kartičky nebo po vyřazení kartičky - pokud nelze přiložit. V každém z těchto případů můžete použít:
- Kartičku opatství (rozšíření 5 - Opatství a starosta)
- Kartičku půlku ( Půlky)
- Kartičku s německým hradem ( Německé hrady)
Všimněte si, že části krajiny jsou považovány za dokončené v okamžiku přiložení kartičky, ovšem k umístění družiníka a hodnocení dochází až poté. Tato posloupnost je důležitá při hře s tajnou chodbou (rozšíření 3 - Princezna a drak) nebo létajícími stroji (mini 1 - Létající stroje).
2. Umístění družiníka
V základní hře jsou pouze normální družiníci, kterým se v tomto kontextu říká zaměnitelně družiník. Přidání dalších typů družiníků z některých rozšířeních však vede k použití slova "družiník" pro označení jakékoli figurky která je přidělena hráči a umožňuje přivlastnit si nějakou část krajiny. Patří sem i normální družiník. Kdykoli se v pravidlech setkáte s odkazem na družiníka, bude se výraz vztahovat na jakoukoli figurku z této kategorie. Různé typy družiníků mají různé schopnosti, ty je třeba během hry zohlednit, viz dále.
Typy družiníků (možnosti umístění a další schopnosti):
Podle typu družiníka mohou existovat určitá omezení umístění. Mohou mít také určité schopnosti:
- Základní hra: Normální družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady.)
- Základní hra - Opat: Opat (Může obsadit pouze klášter a zahradu; lze jej libovolně odebírat a vyhodnocovat.)
- Rozšíření 1 - Hostince a katedrály: Velký družiník (Může obsadit jakoukoli část krajiny, kromě zahrady; při hodnocení se počítá jako dva normální družiníci.)
- Rozšíření 5 - Opatství a starosta: Vůz (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady a luky; po získání bodů se může přesunout.)
- Rozšíření 5 - Opatství a starosta: Starosta (Může obsadit pouze město a hrad; má proměnlivou hodnota při převaze.)
- Rozšíření 10 - Cirkus: Ředitel (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; získává body navíc.)
- Rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; nemají na něj vliv duchové.)
- Družina: Fantom (Může obsadit jakoukoli část krajiny kromě zahrady; lze umístit jako druhou figurku během tahu.)
Umístění družiníka na dříve přiložené kartičky:
Základní hra předpokládá, že hráči mohou umístit pouze jednoho družiníka na právě položenou kartičku. Novější rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají různé mechanismy umisťování. Hráčům tak umožňují umístit družiníka na jinou, dříve přiloženou, kartičku:
- Na tajnou chodbu (rozšíření 3 - Princezna a drak)
- Na věž (rozšíření 4 - Věž)
- Jako artistu (rozšíření 10 - Cirkus)
- Kolo osudu ( Kolo osudu)
- Na létající stroj (mini 1 - Létající stroje)
- Úkon umístění družiníka ( Rozšíření Jubilejní edice 20 let)
- Úkon přidání družiníka ( Rozšíření Jubilejní edice 20 let)
V jednom tahu je také možné umístit až dva družiníky ( Družina).
Umístění družiníků do obsazených části krajiny:
Základní hra předpokládá, že družiníka můžete umístit pouze na neobsazenou část krajiny. Novější rozšíření toto omezení různými způsoby ohýbají a přidávají různé mechanismy umisťování, které hráčům umožňují umístit družiníka na obsazenou část krajiny:
- Létající stroj (mini 1 - Létající stroje)
- Kartička s labyrintem a další úseky cest s pokročilou variantou pravidel ( Labyrinty)
- Úkon přidání družiníka ( Rozšíření Jubilejní edice 20 let)
Narozdíl od speciálních a neutrálních figurek mění družiníci svou roli podle toho na jaké část krajiny stojí. V základní hře se mohou družiníci stát rytířem ve městě, lupičem na cestě, mnichem v klášteře nebo sedlákem na louce. Některá rozšíření mohou družiníkům přidat další roli, např. kacíř na svatyni, hradní pán/paní na hradě nebo strážný na vrcholu věže atd.
- Základní hra: Rytíř (Družiník umístěný ve městě.)
- Základní hra: Lupič (Družiník umístěný na cestě.)
- Základní hra: Mnich (Družiník umístěný na klášteře.)
- Základní hra: Sedlák (Družiník umístěný na louce.)
- Základní hra - Opat: Opat (Družiník umístěný na zahradě.)
- Rozšíření 4 - Věž: Strážný (Družiník umístěný na vrcholu věže.)
- Rozšíření 5 - Opatství a starosta: Mnich (Družiník umístěný na opatství.)
- Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka: Kacíř (Družiník umístěný na svatyni.)
- Rozšíření 8 - Mosty a hrady: Rytíř (Družiník umístěný na hradě.)
- Rozšíření 10 - Cirkus: Artista (Družiník umístěný na cvičišti artistů.)
- Rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy: Hrobník (Družiník umístěný na hřbitově.)
- Mini 1 - Létající stroje: Letec (Družiník umístěný na létajícím stroji.)
- Německé katedrály: Arcibiskup (Družiník umístěný na německé katedrále.)
- Německé hrady: Hradní pán/paní (Družiník umístěný na německém hradě.)
- Speciální klášter: Mnich / opat (Družiník umístěný na speciálním klášteře v poloze nastojato jako mnich; nebo v poloze naboku jako opat.)
3. Započítání bodů
V základní hře má převahu hráč nebo hráči s největším počtem družiníků na dané části krajiny a získá za ni body. Předpokládá se, že každý družiník má 1 většinový hlas. Novější rozšíření přidávají nové typy družiníků a některé z nich mají odlišná pravidla pro většinový hlas:
- Základní hra: Normální družiník (1 hlas)
- Základní hra - Opat: Opat (1 hlas)
- Rozšíření 1 - Hostince a katedrály: Velký družiník (2 hlasy)
- Rozšíření 5 - Opatství a starosta: Vůz (1 hlas)
- Rozšíření 5 - Opatství a starosta: Starosta (1 hlas za každý erb ve městě)
- Rozšíření 10 - Cirkus: Ředitel (1 hlas)
- Rozšíření 11 - Duchové, zámky a hřbitovy: Strážný (1 hlas)
- Družina: Fantom (1 hlas)
Některá rozšíření navíc přidávají mechanismy, které upravují převahu:
- Rozšíření 9 - Ovce a kopce: Kopec (Pokud dojde k remíze, mají převahu ti hráči, kterým stojí alespoň jeden družiník na kopci.)
- Zeměměřiči: Bodovací plánek Občanská porota (Všichni hráči ve městě mají remízu bez ohledu na počet hlasů.)
Početní převaha se vztahuje na hodnocení všech území, dokonce i kláštery. Kláštery může běžně obsadit pouze jeden družiník, ale např. rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka nebo mini 1 - Létající stroje přidávají mechaniku která umožňuje umístit do kláštera více než jednoho družiníka.
Body zaznamenáváte pomocí počítacího družiníka na počítadle bodů. Jakmile však váš počítací družiník dosáhne 50 a více bodů, doporučují pravidla základní hry umístit počítacího družiníka naležato. V tomto případě hry se samostatnou základní hrou to může stačit, ovšem přidání dalších rozšíření může způsobit získání i více jak 100 bodů. Rozšíření 1 - Hostince a katedrály přidává mechanismus pro sledování výsledků nad 50 bodů: použitím oboustranných bodovacích kartiček, z nichž jedna strana ukazuje 50 a druhá 100 bodů. Tyto speciální kartičky umožňují hráčům průběžně sledovat své body. Pravidla Big Box 6 popisují tyto kartičky jako součást základní hry (v této části ale počítáme pouze se samostatnou základní hrou).
Vyhodnocení dokončeného území:
Základní hra nepředpokládá že se při vyhodnocovaní některého území mohou připočítávat další body navíc.
- Cesta - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu cesty:
- 1 Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují základní hodnotu cesty.)
- Dálnice: počet kartiček stanoven na 5 (bez ohledu na skutečnou délku cesty). To může mít vliv: Německou katedrálu → Ano | Hostinec → Ano | Mága → Ne | Trhy v Lipsku (body navíc za čtvrť kolářů) → Ne
- Rolnické povstání: (-1) bod / kartička s vyobrazenou farmou nebo stájí
- Pouliční veletrh: (+1) bod / kartička (s výjimkou kartiček s Německou katedrálou) | (+1) bod / část cesty na kartičce s Německou katedrálou
- 2 Německé katedrály: Německá katedrála (Body navíc za úsek cesty u německé katedrály se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
- 3 Rozšíření 1 - Hostince a katedrály: Hostinec (Body za hostinec se přičítají k základní hodnotě cesty.)
- 4 Mini 5 - Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (Magické figurky upravují hodnotu cesty ve které jsou započítány předchozí části krajiny.)
- 5 Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují hodnotu cesty.)
- 6 Domy: Budova (Body navíc za budovy se k hodnotě cesty přičítají jako poslední.)
- 7 Německé hrady: Německý hrad (Body navíc za německý hrad se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
- 8 Směrovky: Symboly směrovek (Body navíc za směrovky se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
- 9 Labyrint: Labyrint (Body navíc za kartičku s labyrintem se přičítají k celkové hodnoty cesty.)
- 10 Trhy v Lipsku}: Město Lipsko (.)
- 11 Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (Figurka ducha odečítá případně body z celkové hodnoty cesty.)
>
/
/
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
|
- Město - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu města:
- 1 Základní hra: Erb (Body za erb se přičítají k základní hodnotě města.)
- 2 Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují základní hodnotu města.)
- 3 Kataři: (Kataři upravují hodnotu města.)
- 4 Rozšíření 1 - Hostince a katedrály: Katedrála (Body za katedrálu se přičítají k hodnotě města i s erby.)
- 5 Německé hrady: Německý hrad (Body navíc za německý hrad se přičítají k hodnotě města ještě před magickými figurkami.)
- 6 Mini 5 - Mág a čarodějnice: Mág a Čarodějnice (Magické figurky upravují hodnotu města ve které jsou započítány erby i body navíc německý hrad.)
- 7 Domy: Budova (Body navíc za budovy se přičítají k celkové hodnotě města.)
- 8 Darmstadt (Body navíc za Darmstadtium se přičítají k celkové hodnotě města.)
- 9 Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (Figurka ducha odečítá případně body z celkové hodnoty města.)
>
>
/
/
>
>
>
>
/
>
>
>
>
|
- Klášter - Části krajiny a komponenty které upravují celkovou hodnotu kláštera:
- 1 Zeměměřiči: Bodovací plánky (Plánky upravují základní hodnotu města.)
- 2 Rozšíření 9 - Ovce a kopce: Vinohrady (Body navíc za vinohrady se přičítají k celkové hodnotě kláštera.)
- 3 Domy: Budova (Body navíc za budovy se k hodnotě kláštera přičítají jako poslední.)
- 4 Duchové, zámky a hřbitovy: Duch (Figurka ducha odečítá případně body z celkové hodnoty kláštera.)
- 5 Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka: Svatyně (.)
- Ostatní body za části krajiny a komponenty se započítávají samostatně!
Konec hry
Podle pravidel základní hry, hra končí v okamžiku kdy hráč nemůže táhnout další kartičku. To znamená, že v tomto okamžiku nemůže hráč již použít případné kartičky které mu zbývají v zásobě. Po skončení hry nelze již přiložit žádné zbývající kartičky opatství, německých hradů ani půlek.
- Ohledně tohoto bodu, došlo k několika změnám pravidel, podle původních pravidel HiG a RGG pro Big Box 2 (a Big Box 3) může být poslední přiloženou kartičkou krajiny, kartička opatství (viz rozšíření 5 - Opatství a starosta). Pravidlo tak bylo vlastně v rozporu s dřívějším objasněním (které uvádělo, že jakmile je přiložena poslední kartička krajiny, nelze již kartičku opatství umístit). Toto pravidlo není zahrnuto v pravidlech nové edice HiG ani ZMG v pravidlech Mindoku ovšem zůstalo zachováno a jedná se tak o chybný výklad pravidel, které dnes již neplatí.
Doplňující informace k rozšířením
Obecné informace
V pravidlech základní hry od HiG jsou křižovatky označené jako malé vesnice. Na tento termín odkazují některá rozšíření Trhy v Lipsku nebo Mýtné. Malá vesnice je shluk budov s červenými střechami, které obklopují křižovatku.
Město Lipsko se považuje za stejnou speciální oblast jako město Carcassonne. Není to však oficiálně potvrzeno.
Herní materiál
Komponenty
- Následující seznam ukazuje všechny tipy figurek seřazené do jednotlivých skupin.
- V závorkách jsou uvedeny alternativní názvy používané v tištěných pravidlech Mindoku.
Verze hry | Figurka (Šablona) | |
---|---|---|
Družiníci (Základní figurky) | ||
Základní hra | Normální družiník [2] (Obyčejný družiník) |
|
Základní hra - Opat | Opat | |
Hostince a katedrály (1. rozšíření) | Velký družiník (Velká figurka) |
|
Opatství a starosta (5. rozšíření) | Starosta | |
Opatství a starosta (5. rozšíření) | Vůz | |
Cirkus (10. rozšíření) | Ředitel | |
Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.) | Strážný | |
Družina | Fantom | |
Speciální figurky | ||
Kupci a stavitelé (2. rozšíření) | Stavitel | |
Kupci a stavitelé (2. rozšíření) | Prasátko (Selátko) |
|
Opatství a starosta (5. rozšíření) | Statek | |
Ovce a kopce (9. rozšíření) | Pastýř (Ovčák) |
|
Dopisy (mini 2) | Dáma | |
Zbojníci (mini 6) | Zbojník | |
Neutrální figurky | ||
Princezna a drak (3. rozšíření) | Drak | |
Princezna a drak (3. rozšíření) | Víla | |
Cirkus (10. rozšíření) | Šapitó | |
Duchové, zámky a hřbitovy (11. rozš.) | Duch | |
Kolo osudu | Velké prasátko | |
Mág a čarodějnice (mini 5) | Mág | |
Mág a čarodějnice (mini 5) | Čarodějnice | |
Král, hrabě a řeka (6. rozšíření) | Hrabě | |
Škola | Učitel | |
Zimní krajina - Pan perníček | Pan perníček |
- Seznam všech typů dílků.
Verze hry | Dílek (Šablona) | V angličtině | |
---|---|---|---|
Většina her/rozšíření | Kartička | Tile | |
Německé hrady | Dvojkartička | double-size | |
Půlky | Půlka (trojúhelníková) |
Half-sized (triangular) | |
Dárky | Karta | Card | |
Kupci a stavitelé (2. rozšíření) | Žetony zboží | - | |
Plátěný sáček | Bag | ||
Věž (4. rozšíření) | Dílek věže | - | |
Katapult (7. rozšíření) | Katapult | - | |
Mosty a hrady (8. rozšíření) | Most | - | |
Mosty a hrady (8. rozšíření) | Žeton hradu | - | |
Ovce a kopce (9. rozšíření) | Žetony ovcí a vlka | - | |
Cirkus (10. rozšíření) | Žetony zvířat | - | |
Létající stroje (mini 1) | Speciální kostka | - | |
Přívozy (mini 3) | Přívoz | - | |
Zlaté doly (mini 4) | Zlatá cihlička | - |
Části krajiny
- Na kartičkách jsou vyobrazeny různé části krajiny, ty se dále dělí na území, speciální území, prvky, symboly a speciální oblasti.
- V kterém rozšíření se konkrétní část krajiny nachází se můžete podívat na stránce: Přehled kartiček.
- V závorce je uveden název používaný v původní edici (C1).
- Území:
- Cesta
- Město
- Klášter
- Louka
- Zahrada
- Opatství
- Svatyně (kultovní místo)
- Hřbitov
- Zámek
- Německý hrad
- Německá katedrála
- Německý klášter
- Holandsko-belgický klášter
- Japonská budova
- Darmstadský kostel
- Chaloupka baby Jagy
- Věštkyně
- Speciální území:
- Pramen řeky
- Jezero řeky
- Rozvodí (rozvětvení) řeky
- Úsek řeky
- Tajná chodba
- Sopka
- Staveniště (základy) věže
- Trh
- Bazar
- Místo pro manéž
- Cvičiště artistů
- Létající stroj
- Obrazec v obilí
- Ovocný strom
- Sázková kancelář
- Strom Slavíka loupežníka
- Jezero vodníka
- Prvky:
- Vodárenská věž
- Loupežník
- Hospodářské stavení
- Farma
- Hospodářský dobytek
- Kravín
- Oslín
- Vepřín
- Malý most
- Velký most
- Městský nadchod
- Křižovatka s malou vesnicí
- Křižovatka se stromy
- Domek u cesty
- Bohatýrův kámen
- Cesta dokola
- Hostinec
- Katedrála
- Stádo prasat
- Vinohrady (vinice)
- Vyobrazená ovce
- La Porxada
- Tunel
- Darmstadt
- Labyrint
- Jezero s moly
- Obléhání
- Oslava
- Strážní věž
- Lázeňský dům
- Skupinka poutníků
- Městská brána
- Symboly:
- Erb
- Symbol s vínem
- Symbol s plátnem (látkou)
- Symbol s obilím
- Symbol princezny
- Symbol draka
- Symbol kola osudu
- Symbol zlata
- Symbol mága
- Symbol zbojníka
- Symbol katarů
- Symbol oslavy
- Symbol perníčka
- Symbol moru / morového doktora
- Směrová růžice
- Symbol rolnické vzpoury
- Symbol přidání družiníka
- Symbol umístění družiníka
- Symbol tahu navíc
- Symbol směrovky
- Speciální oblasti:
- Město Carcassonne
- Kolo osudu
- Škola
- Město Lipsko
(Zdroj - 03/2023)
Ilustrace na kartičkách v jiných jazycích
Ilustrace | Česky | Německy | Anglicky (Šablona) |
---|---|---|---|
K - Kravín | K - Kuhstall | C - Cowshed | |
S - Vepřín | S - Schweinestall | P - Pigsty | |
E - Oslín | E - Eselstall | D - Donkey Stable | |
B - Farma | B - Bauernhof | F - Farmhouse | |
W - Loupežník | W - Wegelagerer | H - Highwaymen | |
T- Vodárenská věž | T - Wasserturm | W - Water Tower | |
G - Zahrada | G - Garten | G - Garden |
Ostatní informace
České návody
Seznam vydaných návodů v češtině:
- Seznam vydaných návodů od českých vydavatelství Albi a Mindok. Návody jsou z databáze Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení návodu se prosím zaregistrujte).
- Návody jsou seřazena podle data který je v nich uveden.
Překlad pravidel
Speciální fráze použité v některých pravidlech.
- Přívozy - Používá pro vyobrazené cesty výraz že: přívoz propojí dvě části cesty.
- Trhy v Lipsku - Používá pro křižovatky s domky výraz: křižovatka s malou vesnicí.
- Mýtné - Používá pro křižovatky s domky výraz: křižovatka s malou vesnicí.
Fráze používané v textech návodů.
- Kartičky se přikládají
- Přikládají se jako obvykle
- Přikládají se herní plán
- Nachází se na nich území
- Družiníci (figurky) se umísťují
- Umísťují se běžným způsobem
- Umísťují se na území
- Umísťují se do oblasti
- Území jsou části krajiny na které lze umístit figurky (družiníky)
- Na území můžete mít početní převahu
- Území se vyhodnocují
- Body se započítávají
- Započítávají se na počítadlo bodů
- Příklad: Červený přiloží kartičku/umístí figurku
- Otázka: Můžeme provést tento úkon?
Informace pro WikiCarpedia překladatele
Dostupné pouze na této stránce.
Varianty rámečků s odkazy na stránky Carcassonne CZ fóra
Odkaz na stránku: Šablona
Kód: <div style="display: table; text-align: center; background: #f8f8f8; border: 2px solid #686868; padding: 5px 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1248.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).</div>
- Varianta pro rozšíření vydaná pouze jednou:
{{Carcapedie|rules=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1248.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}
- Varianta pro rozšíření vydaná v nové i třetí edici:
{{Carcapedie|rules=Více informací o samotném rozšíření v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-3366.html nové edici]''' a '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-4506.html třetí edici]''' naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/pages.php?page=carcapedie-prehled Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}
- Varianta pro více typů rozšíření:
{{Carcapedie|rules=Více informací o samotných rozšířeních [https://www.carcassonneforum.cz/thread-1266.html Řeka I], [https://www.carcassonneforum.cz/thread-1515.html Řeka II], [https://www.carcassonneforum.cz/thread-4280.html Řeka Jubilejní edice 20 let], [https://www.carcassonneforum.cz/thread-4398.html Řeka C3] a [https://www.carcassonneforum.cz/thread-1509.html CutCassonne] naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/pages.php?page=carcapedie-prehled Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}
Popis vydání pravidel
- Pro přeložená rozšíření vydaná pouze jednou:
Pravidla pro rozšíření dárky v třetí edici (C3) byly přeloženy vydavatelstvím Mindok do češtiny v roce 2021. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekcemi podle této stránky.
- Pro přeložená rozšíření vydaná vícekrát:
Pravidla pro rozšíření hostince a katedrály v nové edici (C2) byly přeloženy vydavatelstvím Mindok do češtiny v roce 2015. V roce 2017 byly pravidla znovu vydány jako součást Big Box 6. V roce 2021 byly v třetí edici (C3) vydány jako součást Big Box 7. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekcemi podle této stránky.
- Pro nepřeložená rozšíření vydaná pouze jednou:
Pravidla pro rozšíření půlky v nové edici (C2) nebyly dosud žádným vydavatelstvím přeloženy do češtiny. Vydavatelství HiG vydalo německá pravidla k tomuto rozšíření v roce 2020. Na této stránce je uveden neoficiální překlad s korekcemi podle této stránky.
Znaky
Kód | Znak | Popis |
---|---|---|
— | — | pomlčka |
> | > | větší než |
| mezera | |
& | & | „and“ |
| | | | svislá čára |
Příkazy:
#REDIRECT [[Notes on the Czech translation/cs]]
Po umístění na začátek stránky automaticky přesměruje na uvedenou stránku.__TOC__
Zobrazí obsah kdekoli na stránce.
Šablony
Aktuální vývoj WikiCarpedie centralizuje některé části textu. Kvůli českému jazyku a možnostem volné tvorby není většinou v šablonách použít výchozí text. Soupis šablon a jejich použití:
Fáze tahu
Pro přehlednější editaci stránky a lepší možnost úpravy češtiny není použít v českých šablonách výchozí text. Pro správné zobrazení použijte následující parametry:
1. Přiložení kartičky (Šablona)
{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=1. Přiložení kartičky
Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu
2. Umístění družiníka (Šablona)
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka|rules=
Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=2. Umístění družiníka
Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu
2b. Pohyb draka (Šablona)
{{RulesDragon|title=2b. Pohyb draka|rules=
Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=3. Název fáze
Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu
3. Započítání bodů (Šablona)
{{RulesScoring|title=3. Započítání bodů|rules=
Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=3. Započítání bodů
Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu
Pro zobrazení pruhu vložte: {{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}}
Pruh s textem: (Šablona)
{{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}}
Závěrečné vyhodnocení
4. Další akce (Šablona)
{{RulesAction|title=4. Další akce|rules=
Pro název fáze tahu vložte parametr: |title=3. Název fáze
Pro popis úkonu vložte parametr: |rules=Text popisu úkonu
Kód pro odkazy na stránky
[[{{Path|Hans_im_Gluck}}|HiG]]
(Šablona)
[[{{Path|Mindok}}|Mindoku]]
Upozornění
Pro stránky v přípravě (Šablona):
{{UnderTranslation}}
Pro stránky s nedokončeným překladem (Šablona):
{{UnderTranslation}}
Upozornění používané u fanouškovských rozšíření (Šablona):
{{Disclaimer_FanExpansions}}
Šablony pro ilustrace na kartičkách
Stránky kde se překládají ilustrace na kartičkách.
- Seznam kartiček (Šablona)
- Ilustrace na kartičkách (Šablona)
- Část krajiny (Šablona)
- Seznam kartiček (Také se mimo jiné doplňuje tento text)
Další šablony
Čtete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Pokud vaše kartičky vypadají jako tato, otevřete následující pravidla: Základní hra
Pokud mají vaše kartičky úplně jiný vzhled, vyberte hru z nabídky rodiny Carcassonne.
Text k zobrazení
Text nakonec
Template:Figure - Parametry
name
Požadováno. Název obrázku.edition
Volitelně. Pro rozšíření se stránkami s pravidly závislými na edici, jako jsou např.C1
,C2
,C3
,WE1
,WE2
,WE3
variant
Volitelně. [image
|figure
| -empty- ]. Pokud je nastavena hodnotaimage
, pak se místo názvu zobrazí obrázek s odkazem na rozšíření. Pokud je hodnotafigure
"figure" text se přidává za jméno figurky, jako je figurka opata.ratio
Optional. Float number to resize image in requested ratio, when want to keep calculated dimensions and resizing to specific ration, like{{{#exp: 100/150 }}}
when want ratio from 100px to 150px or by0.5
for 50% of default sizesize
Optional. Size of image forvariant=image
overwrites predefined size which was calculated to compare with other pieces.count
Optional. Prepend count of feature with text {{{count}}}x. Whentype=abbr
, then there is no space between count and feature.linkname
Optional. Overwrite original linkname based on Feature. Usable when want to link Fan expansions, or other expansion like initial expansion of feature.anchor
. Optional. Requested anchor if different like predefined. Predefined anchor is ignored whenlinkname
is set.
Družiník
{{Figure|name=Meeple|edition=C3}}
Družiník figure
{{InnsCathedralsLink}}
Hostince a katedrály{{InnsCathedralsLink|logo=hide}}
Hostince a katedrály{{InnsCathedralsLink|logo=noborder}}
Hostince a katedrály{{InnsCathedralsLink|text=some text}}
some text{{InnsCathedralsLink|variant=long}}
Hostince a katedrály (1. rozšíření){{InnsCathedralsLink|variant=numbered}}
Hostince a katedrály (1. rozšíření){{InnsCathedralsLink|variant=number}}
Rozšíření 1{{InnsCathedralsLink|variant=short}}
Hostince a katedrály{{InnsCathedralsLink|linkonly=true}}
Inns and Cathedrals/cs{{InnsCathedralsLink|linkonly=true|anchor=example}}
Inns and Cathedrals/cs#example{{InnsCathedralsLink|text=''}}
{{VariantsLink|version=BigBox7|logo=noborder}}
Tipy tabulek
sloupec | sloupec | sloupec | |
Celý řádek | |||
---|---|---|---|
Text | Text | Text | |
Text | Text |
Sloupec | Sloupec | Sloupec | ||
---|---|---|---|---|
Text | Text | Text | Text | |
Text | ||||
Text | Text | – | Text |
Text | Text | Text |
---|---|---|
Text | Text | Text |
Tabulka se seznamem figurek | ||
---|---|---|
Verze hry | Figurka | |
Družiníci (Základní figurky) | ||
Základní hra | Normální družiník (Obyčejný družiník) |
Kategorie na WikiCarpedii do kterých jsou uvoženy české stránky.
- Category:Nedokončený překlad
- Vše
- První edice
- Rozšíření první edice
- Malá rozšíření první edice
- Promo rozšíření první edice
- Druhá edice
- Rozšíření druhé edice
- Malá rozšíření druhé edice
- Promo rozšíření druhé edice
- Třetí edice
- Rozšíření třetí edice
- Malá rozšíření třetí edice
- Promo rozšíření třetí edice
- Jubilejní edice 20 let
- Malá rozšíření jubilejní edice 20 let
- Fanouškovská rozšíření
- Category:Další hry z rodiny Carcassonne
- Category:Zimní krajina
- Category:Malá rozšíření zimní krajiny
- Category:Duchové Carcassonne
- Category:Ostatní pravidla
- Category:Profily
Odkazy
If you set your goals ridiculously high and it's a failure, you will fail above everyone else's success - James Cameron.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ V původní edici byla tato fáze pojmenovaná „Umístění figurky“, protože v této době hra ještě obsahovala malé množství typů figurek. Později, když typů figurek přibylo byli rozděleny do několika skupin a z hlavních figurek se stali družiníci, byla přejmenována i tato fáze.
- ↑
Výraz
Follower
se používal ze začátku u všech typů figurek v první edici, později a v druhé edici se začal používat pro skupinu základních figurek výrazMeeple
.